Чемпион - [20]

Шрифт
Интервал

До деревни оставалось каких-то полтора километра. Слева от тропинки метрах в двухстах я увидел какие-то скалы, на которых заметил несколько птичьих гнезд. Гид мне любезно сообщил что в игре есть возможности забираться на высоту. Скалы, деревья, стены, дома — забраться можно было куда угодно, само собой это зависело от уровня силы и особенно ловкости. Ну да, все ведь реалистично. А давай проверим. Время то еще есть. Да и вообще.

— Следует обращать внимания на подобные места. Уединенные скалы, отдельно стоящие башни или развалины или заброшенные кладбища могут хранить в себе много тайн и сокровищ. Но нужно помнить, что часто такие места становятся прибежищем разного рода монстров, боссов или НПС с негативной кармой. Они сильны и возможно смогут победить вас, — все так же монотонно продолжала Дана.

Так чего я жду. Вперед.

86.12 минут до открытия игровых серверов…

Уже подбегая к скалам я понял, что это будет не просто — забраться на самый верх. Впрочем, непросто это ведь не значит что невыполнимо. На ходу закинул все свое оружие в инвентарь и с ходу начал взбираться наверх.

Глаза боятся, а руки делают. И ноги тоже. Буквально за пару минут я добрался до первого гнезда. Поначалу я ничего не заметил. Однако, уже поворачиваясь к стене, чтобы лезть дальше, буквально краем глаза заметил, что как будто что-то сверкнуло. Наклонившись немного разворошив слой перьев и тоненьких веточек, я обнаружил небольшую гемму на цепочке.

- «Малый амулет охотника», - высветилось название этого украшения. И чуть ниже — «Ловкость» +1.

Отлично, пока пусть будет. Одену. А потом в продажу.

— Ловкость +1.

А вот и ловкость повысилась. Значит, характеристики можно прокачивать?

— Дана, я вот увидел, что характеристика увеличилась. Их можно прокачивать? Что-то я раньше об этом не слышал.

— Да, Явар, можно. Вы можете дополнительно получить на каждом уровне не более 10 единиц сумарно ко всем характеристикам. Однако заметьте, что с одной стороны вы становитесь сильне конечно, однако будете очень сильно отставать от других игроков. Затраты времени на получение каждого дополнительно очка характеристик очень сильно возрастают. И с уровнем тоже. например чтобы поднять на вашем уровне силу на +1 вам нужно отжаться десять раз. Чтобы характеристика увеличилась еще на +1 вам придется отжаться уже пятьдесят раз подряд. И так далее. Хотите силу на +3 — отжимайтесь двести пятьдесят раз. А по уровням — ну не открою большой тайны — там формула 2*(текущий уровень). Вот и считайте.

хмм… А почему бы и нет. Площадка была достаточная и за десять минут я отжался требуемые двести пятьдесят раз.

— Сила + 2

Кстати, надо будет раскидать очки полученные за уровень. Вот доберусь до вершины и займусь этим вопросом.

Полез дальше. Чем выше поднимался, тем сложнее был подъем, но моя подготовка выручала. Еще через пять минут я добрался до второго гнезда.

И снова я нашел в гнезде украшения, на этот раз это были два довольно невзрачных медных кольца на которых также было по единички «Ловкости». В итоге пока добрался до вершины, получил еще +2 к этому показателю. Уже просто за счет колец.

Последний отрезок скалы выводил меня на вершину, но оказался самым трудным. Вот тут я действительно пару раз чуть не сверзился с высоты. А так вообще не слабо было бы лететь — метров 70 уж точно. Но все-таки я справился. Наконец я на вершине, представлявшей собой небольшое всего-то метров 50 в диаметре плато. «…Весь мир подо мною, я счастлив и нем…» несколько перефразировал под себя одну очень старую песню про альпинистов. Вершина представляла из себя небольшое плато, буквально метров в семьдесят в поперечнике, встретила меня тишиной, которую нарушал легкий посвист ветра. Прямо у края рядом со мной я обнаружил старое, видимо уже давно брошенное большое гнездо, в котором виднелись чьи-то останки. При это явно человеческие.

— Ловкость +1.

Я наклонился над ними. Практически уже груда высушенных выбеленных костей. Некоторые явно отсутствуют, видимо растащили падальщики. Однако череп на месте. Я взял череп в руки. Затылочная кость была разбита вдребезги видимо от удара тяжелым и довольно острым предметом. хмм… возможно клювом? Или стрелой? Что тут еще есть. Истрепанная практически развалившаяся рубашка, истрепанные кожаные камзол, штаны и неплохой кожаный пояс. А вот и сумка. Моя законная добыча. Посмотрим, что там есть внутри. И не долго думая высыпал содержимое сумки на землю рядом.

- «Сумка охотника», дополнение к инвентарю, 12 ячеек. Компенсируемый вес — 20 кг, — отличная сумка кстати, но на продажу. У меня лучше.

- «Походный набор», состав набора: котелок, нож, ложка, вилка, трут и огниво, — а неплохо так, но и это у меня есть.

Что тут еще?

- «Карта охотника», подробная карта местности. Радиус охвата карты 10 километров от деревни Сосновка. Карта с изменяющимся масштабом, — а вот это я удачно так зашел, очень ценная вещь — желаете дополнить свою карту? Да/нет.

Да конечно. Уже только ради этой карты сюда стоило подняться. Опять мигнуло сообщение о получении какого-то очередного достижения.

Так, какие-то бумаги. Ух ты даже контракт какой-то. Давай почитаем.


Еще от автора Борис Иванов
Маг

Казалось бы всего лишь игра. ММОРПГ. Да там есть виртуальная реальность и полное погружение. но все равно этот только игра. Но на кону всемирная известность, слава и призовой фонд в 30 миллионов долларов? Будет ли это все достаточным стимулом для того, чтобы терпеть боль, порой смертельную боль, лишения и прочие нелегкие атрибуты реальной реальности? А как быть если у тебя неожиданно появляется смертельный враг в обеих реальностях? Третья часть.


Рыцарь

Пятнадцать лет полыхает пожар войны на Терре. Нежить и демоны побеждают. Однако они задумали, что-то странное и страшное. Найдется у оставшихся людей силы, чтобы противостоять злу.


Рекомендуем почитать
Черное Сердце

Мир который кажется создан равным для всех. Для развития в культивации необходимы минимальные требования: обладание каналами одного вида энергии, и минимальные знания о предстоящем впереди пути. Мир в котором даже крестьянин может обладать телом сокровищем.Мир — равных, но среди равных, всегда есть те кто равнее других.Дрейфующая земля плывущая в пустоте, вокруг неё вращаются две звезды, желая испепелить вечно воюющих: людей, орков, и множество других враждебно настроенных созданий.Человек с необычной родословной со своими товарищами, находятся под вечной угрозой смерти, усмиряя множество злобных существ которые оказывают давление на жителей королевства.


Цепи грешника

Я попал. И в прямом, и в переносном смысле слова. Если в моем мире музыка и танцы вызывают у людей радость, то на проклятых просторах Антерры артисты повергают людей в первобытный ужас. Заунывная песня способна сравнять с землей целый город, а рэпер Моргенштерн вообще сошел бы за стихийное бедствие. И ангелы тут отнюдь не такие душки, какими их рисует религия. Грех имеет форму, покаянию не подлежит, и если ты стащил шоколадку в «Пятерочке», то готовься стать Грешником после смерти, потому что грехи простительны только ангелам. Такой вот гребаный мир. Пришлось учиться выживать.


Инженер

События тем временем начинают закручиваться. Стоило герою устроиться и «встать на крыло», как изменчивые ветры ломают крылья и бросают его в ураган. И что делать? Нужно вновь как-то бороться. Теперь главный герой вновь попадает «из огня да в полымя», узнавая, причем неожиданно близко, о «древних — величайшей цивилизации поработителей».


Разумный Химерит

Через агонию и боль Миос впитал кристалл Висмута. Человеку с Земли, Михаилу Осипову — не впервой такого рода трудности, но не все прошло гладко. Спасение своей жизни и жизней его соклановцев взяло свою цену. Произошла смена боевого класса…


Контрольная

Жизнь второгодника не балует, и хуже всех невзгод контрольные. В принципе не экзамен, можно отказаться, но от их выполнения, как всегда, зависит жизнь Жеки и жизни его друзей, близких. Пусть снова нет правильных решений, на каждом шагу подвох, предательство, ведь нет и сомнений в шпаге и чести вольного рыцаря космоса!


Ловец

«Гамельнский Крысолов» на новый лад….