Чемпион - [17]

Шрифт
Интервал

— Спасибо, учту, — я задумчиво уставился на опустошенный стол.

— Ах да, я же забыл поблагодарить вас за трапезу, — спохватился наг и сделал небрежный жест рукой.

— Внимание, получена тысяча ОР, — отчиталась Немо.

Я оторопел. Чего? Это чаевые? Ничего себе! Дорогая же у архонтов жизнь! Или все это — очередная манипуляция?

— Ох, простите, привычка, у вас же здесь принято рассчитываться наличными. А у меня как назло… — он принялся шарить по карманам.

— Все в порядке, я разберусь, — успокоил я его.

— А можно мне еще одно… Очень понравился этот ваш холодный десерт.

— Да, конечно, не вопрос.

Открыть, что ли, лавку мороженого для архонтов?

Гость ушел, оставив мне серьезный повод для раздумий. И, хотя переговоры с представителем Асмодея вышли на удивление мирными, меня не оставляло смутное чувство тревоги. Все это слишком хорошо звучит. Ни за что не поверю, что здесь нет никакого скрытого подвоха. Да, я так и не рассказал Фалкону про Абырвалгара, Ланти и Системное оружие. Но это еще не значит, что он ничего не знает. Решил, что кинжал должен оставаться у меня? Ради чего? В качестве наживки? Тоже может быть.

Контракт с божеством — та еще долговая яма. Да, ты получаешь гарантию бессмертия, но каждое возрождение увеличивает срок действия договора. И ослушаться приказов начальства ты никак не можешь. По сути, этого уже вполне достаточно, чтобы держать тебя на поводке хоть целую вечность. А станешь ты когда-нибудь архонтом или нет, зависит только от воли бога-покровителя. Еще одна мышеловка. Я вздохнул. Честно говоря, я бы, скорее, предпочел того малолетнего тирана в роли архонта, чем этого предельно вежливого и скользкого типа. Бог богатства — это по сути то же самое, что бог обмана. Так что, увы, этот вопрос нам пока придется отложить.

В дом вошли родители. Проклятье, я же забыл убрать со стола!

— Мама, мама, тут пришел какой-то дядька и спрашивал про Ариэль, но ее не было дома. Он был очень голодный, и я решила его покормить. А он съел все, что было, и оставил мне вот это, — я достал “из кармана” золотую монету.

Ох, чувствую, с таким темпом жизни мои родители скоро озолотятся…

Глава 5. Тревога

Вернув термитам посох-батарею, я стал чувствовать себя неуютно. Широ забрала с собой в полет солидную часть моих накопителей — на две тысячи единиц маны. Часть кристаллов остается в маленьком орбе, с которым я хожу на занятия к Бранду (четыреста единиц), часть разбросана по важным артефактам — глушилкам и статичным порталам (шестьсот единиц). В конечном счете заряд моего главного орба теперь равен семи тысячам мегаджоулей. Ну и мой собственный запас маны — две тысячи двести единиц. Вроде бы и немало, в общей сложности почти десять тысяч, но, если потребуется колдовать всерьез, как в недавнем сражении, с моей огромной Волей этого хватит ровно на тридцать восемь секунд…

А ведь мне, если что, не с разбойниками из соседней деревушки разборки устраивать. Позавчера у нас гостил Роэль, вчера — архонт, и если завтра в двери постучится чей-нибудь аватар, я, наверное, даже не удивлюсь. В общем, ставки выросли, и я чувствую себя букашкой на полу метрополитена в час пик. Подзарядка от вулкана — отличное дело, но с этим тоже есть свои сложности. Главный недостаток — половина моей Воли расходуется на поглощение энергии, а значит, я становлюсь вдвое слабее и потратить могу вдвое меньше маны. Не говоря уже о постоянно открытом портале на огромное расстояние, ядовитых парах и опасности взрывного извержения.

Покопавшись в каталоге Системы, я нашел несколько способностей, ускоряющих выработку маны за счет Насыщения. Например “Интегральную медитацию”. (Как ни странно, знание интегралов для ее использования совсем не требуется). Но все они годятся лишь на то, чтобы за час-другой восстановиться в перерывах между сражениями. Держу пари, что архонтам доступны гораздо более мощные версии этих способностей, так что зверский аппетит Фалкона — это вовсе не прихоть и не расовая особенность, а насущная необходимость.

Как я понял, Насыщение представляет собой промежуточный вид энергии между маной и амальгамой. Я решил называть его праной, поскольку чаще всего он используется для боевых навыков вроде “Рывка” или “Удара”. Наконец-то разрешилось мое давнее недоумение по поводу того, откуда вообще наши тела берут такую огромную энергию. Суточная норма калорий взрослого человека едва тянет на десяток единиц маны. Из этого можно слепить разве что слабенькую “огненную стрелу”. А вот прана, которую накапливают все растения и животные, содержит гораздо больше энергии. Именно она служит топливом для “ядерных реакторов” наших тел. Получается, что любой суп — это своего рода зелье Насыщения.

Кстати, зелья маны — тоже неплохой вариант, но они действуют слишком медленно. Пузырек напитка среднего качества обойдется в пять серебряков и восстановит около двух тысяч единиц маны за пять-десять минут. Что, конечно, довольно круто для обычного авантюриста моего уровня. Я даже прикупил себе несколько штук — на всякий случай. Но если завтра по мою душу явится бывший Владыка, то я ему эти зелья разве что в рожу швырнуть смогу. Да и глотать их литрами нельзя, конечно же.


Еще от автора Леонид Демиров
Мания крафта. Том 2. Адъютант

У любой победы есть своя цена. Действия героя не остались незамеченными и теперь к его родному поселку движется настоящая армия. Что делать — сражаться….


Кукловод

Непросто быть ребенком в мире меча и магии. Особенно в преддверии войны. Но иногда выбора не остается и приходится принимать сложные решения, совершать поступки, которых взрослые просто не смогут оценить. Нет, обычного героя они наверняка принялись бы носить на руках, но вот шестилетняя девочка, скорее всего, окажется на костре. А значит, этого героя придется создавать – самому, из подручных материалов и, по возможности, тайком. К счастью, несколько полезных способностей, полученных от местной Системы, и не такое позволяют!


Нефилим

Всякий уважающий себя попаданец должен сделать в жизни три вещи: посадить Владыку демонов (на поводок), построить подземелье (рейдерский захват тоже сойдет) и вырастить прекрасную богиню (лучше все-таки не делать этого в собственном теле). Теперь можно жить в свое удовольствие: дурачиться, принимать разные облики, строить козни против бессовестных богов, улыбаясь прямо в лица их верным слугам. И изо всех сил готовиться к худшему, ведь за все, как известно, приходится платить…


Рекомендуем почитать
Кто любит свет

Случайная сказка, придуманная для литературной игры:)


Битва жуков

Новые приключения Даркуса и его разумного жука в третьей книге серии «Фабр». Лукреция Каттэр снова угрожает миру! Смогут ли Даркус, Вирджиния и Бертольд остановить её? Будущее снова в руках троих детей и их жуков.В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.


Рожденная Огнем

Случалось ли вам когда-нибудь терять дорогую сердцу вещь? А может быть вы слышали странный голос, противиться которому не получалось, даже если пожелаешь? Осмелились бы вы кинуться за незнакомкой в неизвестность?.. Итак, жила-была в большом городе обычная девушка Элея. И так бы и жила она, если бы не внезапное ограбление. И вот тут-то и началось: голос в голове, прыжок в неизвестность, рыцари, короли, королевы, кареты и замки, эльфы и… награда за ее голову? И почему каждый третий жаждет ее смерти? Найти друзей, спастись от врагов и не сойти с ума от видений — казалось бы, что может быть проще? Но что это за Избранные Богами, о которых все твердят?..


Зов Ангела

Главный Герой — бывший игрок виртуального пространства, под названием Мир Ребеллион. В свое время, он добился там статуса Бога, но из-за проблем в семье, детские забавы пришлось забросить. Спустя много лет, после очередного обновления, позволяющего погружать сознание в виртуальный мир, Главный Герой решает вернуться в Ребеллион, и вновь занять свое старое место. Мешает ему один пакостник, из-за которого, с самого начала все пошло не по плану и вылилось в конфликт сторон.


Закрой глаза и не дыши

То, что скрывается за гранью… То, что обычный человек никогда не с сможет увидеть и узнать. Много ли раз Вы начинали говорить сами с собой? Часто ли Вы чувствовали на себе взгляд в совершенно пустой квартире? Лишь немногим дано приподнять завесу, заглянуть в щель, стать свидетелем непознанного.


Холодные мечты

Доминика неожиданно получает в наследство корпорацию, но вскоре узнает, что эта корпорация является воротами между мирами, и ее главной задача - сохранение мира. Предстоит сражение с главным врагом, который пытается провести в наш мир армию монстров и захватить корпорацию.