Человек - [37]
- Макс, - истошно закричала Маша, непрерывно нанося удары сзади пауку.
Я рывком, что смог додавил всю ману, что оставалась в накопителе и создал усиленный вихрь. Еще в полете раздвинул границы и что смог придавил паучиху. Она некоторое время продержалась на дрожащих лапах, но все же рухнула. Маша рывком заскочила внутрь.
- Макс, я не могу ей голову отрубить, тут наросты, они не пробиваются, - обреченно крикнула Маша.
Сквозь рев вихря стало отчетливо слышно, что Маша пытается пробить броню и хоть как-то урон нанести, но судя по хп монстру, ей это не удается. Юра вновь поменял амуницию и уже остервенело пытается отрубить хотя бы одну лапу, но у него и с обычными пауками этого не выходило, а с этой это уже жест отчаяния.
Панацедрон всю ману извел, но вывел танка в зеленый сектор и устало рухнул на землю. Я подошел к нему и сунул ему еще один крохотный накопитель. Он машинально принял, без радости, а как положено.
Потекли тревожные минуты, вихрь я могу держать не более 5 минут. Остервенелый звон о броню все отчаянней, но результата все равно нет.
- Ой, - виновато сказал Панацедрон.
- ЧТО? - нервно прикрикнул я.
- У меня осталась 1 минута в игре, сейчас будет принудительный логаут, - ответил лекарь.
Я закусил нижнюю губу. И сказать хочется, да вот не получается злиться на этот огромный пельмень. Да и сам понимаю, что у него время ограничено, просто именно сейчас выйдет.
Быстро кинул ему френд, он принял, заулыбался. И быстро растаял.
Последняя минута начала отщелкивать секунды и вихрь спадет. Непрерывный бешенный звон клинков из центра вихря становился все неистовее, но результата все также нет. Юра с огромными замахами пытается перебить лапы, но результат тот же, паучиха наверно лежит и смеется, что по ней блохи ползают.
Без лекаря паучиха Юру вынесет за секунды, потом меня и Машу. Все конец. Перекастовать вихрь я уже не успею, не даст она мне столько времени, да и без друзей я ей урона не нанесу.
Я со злостью сжал накопитель. Если все равно умирать, так хоть с музыкой. Напряг зрение, мир изменился, И к сожалению я остался один. Маны ни у друзей, ни у паучихи оказалось, что нет, поэтому я их практически не вижу. Я же смотрю на мир магии, а если нет магии, то и смотреть не на что.
Холод от предчувствия поражения стал пробираться внутрь. Живот скрутило, захотелось орать. И случайно всплыла картинка, где жаба душит почти проглатившего ее журавля. Там еще надпись была "никогда не сдавайся". Собрался помирать с музыкой? Насколько смог напряг еще глаза. Уже физически ощутил как отпадают последние секунды вихря, как вдруг мир вновь преобразился, вот только теперь увидел друзей и паучиху, но как скопление красных нитей. Должно быть кровь, вены или что тут у персонажей. Но не суть, теперь я вижу нервные центры паука. Крикнул Маше, куда паучиху надо бить, но она сразу же ответила, что туда не пробиться.
Озлился на себя, ситуацию, захотел даже бросить накопителем в паучиху, даже было замахнулся. И случайно обратил внимание, что одна нить паутинки подсоединилась к накопителю. Видимо так и работает передача маны. Сразу мелькнула шальная мысль, да и что собственно терять. Быстро добежал до вихря и сунул руку в воздушный поток, заставил магические нити напрячься и увидел, как одна нить немного отошла от руки и будто коснулась чего-то в вихре. Краем глаза заметил, что запас маны стал резко проседать. Отнял руку от вихря и посмотрел на иконку заклинания, теперь вихрь будто заново создался еще 5 минут будет. Выходит обновил только без самого каста, лишь потратил ту же порцию маны.
Бешенные удары из вихря продолжают сыпаться, но результат все нулевой.
- Маш, выходи, - крикнул я.
Через секунду взмыленная Маша выпрыгнула из воздушной тюрьмы. Кошки из пруда лучше выглядят, чем она сейчас.
Резко уменьшил величину вихря и сместил в сторону. Паучиха несколько секунд даже не пыталась встать, наверно, не верила, что закончилось. Потом резко рывком подскочила на лапы и быстро засеменила к Юре. И когда она проходила мимо маленького вихрика, я насколько смог задвинул его под нее и вернул ему нормальный размер. Паучиху неуклюже подбросило и перевернуло на спину. Я быстро придавил ее вновь вихрем.
- Маш, действуй, - скомандовал я.
Она устало вытерла пот и прыгнула на паучиху. Я напомнил где у королевы уязвимые места, но Маша быстро ответила, что мечи на такую глубину не достают, а подойти ближе не дает ее пасть. И Маша начала рубить уже брюхо. Брони на пузе оказалось в разы меньше и хп паучихи стало стремительно уменьшаться. Но одна Маша против королевы тоже не могла многое продемонстрировать. Поэтому начали отчитываться томительные минуты. Я дважды обновил вихрь. Как услышал оглушительный радостный вопль подруги.
- Сдохла, - закричала Маша.
Я быстро снял вихрь и расслабил глаза. Слепота уже привычно поглотила зрение.
Через секунду услышал небольшой феерверк.
- Все апнулись, - констартировал Юра. - Ты тоже.
- А, спасибо, - сказал я и устало уселся на землю.
- Да-а, - закричала Маша.
- Что теперь то? - слепо спросил я.
Мировые лидеры игростроения создали по-настоящему красочные и интересные миры, но ... людям стало не хватать времени, чтобы вкусить все плоды фантазии игроделов. На помощь пришла фармакология, создав препарат ускоряющий сознание человека. Для игроков появилась возможность проводить в виртуальности больше времени, чем затрачивается в реальности. Вот только кто-то должен протестировать новые возможности и при этом не умереть. Оказывается если слишком часто умираешь в игре, то мозг может решить, что организм умер. Когда добровольцев нет, то их назначают.
Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.
Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.
Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.
Третий закон Кларка: любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Порой создатели мало задумываются над тем, как их изобретение подействует на мир. Пожалуй все же есть двери, которые лучше никогда не открывать.
Что может довести до состояния крайнего бешенства уравновешенного ангела, да еще и заставить его объединиться с давно заклятыми врагами — парочкой пакостных демонов? А вывести из себя бесстрастных некромантов и хладнокровного убийцу из клана эльфов ночи? А перевернуть все с ног на голову у заядлого охотника на драконов, милой и доброй до поры до времени девушки, заядлого вора, неуправляемой ведьмы проклятий и одного трусливого дракона? Только одно — опека над недоученной ведьмой, которая ведьмой то становиться не хотела, но по воле случая приобрела дар, одного могущественного врага и совершенно случайно накричала на самого Бога Смерти…
Сборник из 17 притч для взрослых, написанных автором в форме сказок. Тесно переплетаются миры христианства и язычества, реальности и вымысла в книге Дмитрия Ефимова. Но сказки в сборнике с изящными графическими рисунками скорее хочется назвать притчами. Каждая — заставляет переживать истории, похожие на сказочные, происходящие в нашей, обычной жизни. И думать… о том, что каждый человек может стать и ангелом-хранителем, и волшебником, и драконом… «Драконы владели знаниями, накопленными тысячелетиями.
Решила я для разнообразия и отдыха написать что-то лёгкое и несерьёзное. Получилось только отчасти. Тут можно и посмеяться и чуточку побояться) ══ Обновлено 13.09 ══.
Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Книга не вычитана. Это 5-я часть Безграничного мира.
Авантюрист, бывший наемник, разбойник, волею судьбы встретил на большой дороге вампира, и не простого, а тот сделал предложение, от которого было сложно отказаться. И началась история одного вампира…
Фантастический роман нашего времени. Прошлое всегда несет свои последствия в настоящее. Мало кто видит разницу между порождениями Ада и созданиями тьмы. Магии становится на земле все меньше. Осознание катаклизма пришло слишком поздно. Последствия прошлого сильны, однако не лишают надежды вести борьбу.