Чек на миллиард - [56]

Шрифт
Интервал

– Кламир «Ялрок», следуйте коридором 2-2-1. Пятый причал! Корсиканец тебя ждет.


Доступ в систему Сильмара подтвержден.


Слишком поздно мелькнула мысль, что правильней было бы вначале слетать на свою планету и восстановить привязку. Кто знает, чем закончится встреча с главой «Веселого Роджера»?


Глава 12

Резиденция Корсиканца производила впечатление, от которого хотелось закатить глаза. Никакого аскетизма, лишь величие, помноженное на тщеславие. Повсюду выпячивался достаток: мраморные статуи, трехметровые гобелены, декоративные растения, бассейны со спиртными марочными напитками, зеркальные потолки, белый рояль, шелковые ковры, в которых без труда скроется мышь и, как венец всего великолепия, — огромная хрустальная люстра в виде имперской короны. Это место больше походило на неудачную экспозицию дорогих вещей, чем на жилище самого влиятельного пирата в Галактионе. Хотя, кто я, чтобы судить Корсиканца? Возможно, в этом безвкусно-вычурном дизайне заложен какой-то сакральный смысл, о котором я еще ничего не знал.

В рабочий кабинет Корсиканца я заходил в одиночестве и без бронекостюма в знак уважения хозяину дома. Леся по моей просьбе осталась на корабле. Доверия пиратам не было никакого, поэтому свой человек на корабле, способный среагировать в любой момент, нужен был позарез. Роскошь продолжала давить на привыкший к визуальной скромности мозг. От обилия красного бархата, которым были отделаны стены, рабочего стола, занимающий большую часть комнаты, и помпезных кресел, захотелось по-бычьи фыркнуть и, опустив голову, атаковать расположившихся здесь пиратов. Но вместо этого я загреб ногой по полу и неожиданно остановился.

Глава «Веселого Роджера» встречал меня после перерождения в неожиданном и приятном глазу обличье. Все физические изъяны исчезли, и дельвиец превратился в красивого лиса, беседующего со склонившимся к нему помощником без помощи сторонних устройств.

По правую руку от Корсиканца сидела Аркана, приканка. Помощник, заместитель и невесть кто еще. Единственная «местная» женщина, получившая право голоса. Почему «местная» – потому что за столом присутствовала еще одна женщина. Капитан крейсера «Алексеев» Мелкая. Марина активно переговаривалась с Антоном, отвлекшись лишь на мгновение, чтобы приветственно мне кивнуть. Трех пиратов я не знал, но, когда увидел, кто сидит недалеко от меня, едва сдержался, чтобы не набросится него с кулаками. Трид, чтоб он сдох, собственной персоной. Пират смотрел на меня с нескрываемой злобой, и взгляд не сулил ничего доброго. Но даже он оказался не самым интересным представителем собрания. По левую руку от Корсиканца сидел Хильвар, болтающий со своим советником, и демонстративно отвернувшийся от своего бывшего босса.

Восемь пиратов, восемь обличенных властью и правом голоса «джентльменов удачи» Галактионы восседали полукругом на похожих на троны креслах. Для меня же они приготовили простенький деревянный табурет, подчеркивающий статус начинающего пирата Хирурга. Оценив насмешку, я проигнорировал стул и остался стоять на ногах

— Ты заставил нас ждать, – приятным баритоном произнес Корсиканец. Его голос был не такой глубокий, как у Олеандра, но все же можно было однозначно опознать в нем высокородного дельвийца.

Я сверился с таймером — три дня, которые отвел мне глава «Роджера» после взрыва крейсера, еще не истекли. Можно было возмутиться несправедливостью обвинения, но наличие Мелкой указывало, что я случайно попал на неслучайную пиратскую сходку. Марина не «местная» и мгновенно телепортироваться из одной точки пространства в другую не могла.

– Мне никто не назначал точного времени. Тобой был установлен срок в три дня, так они еще не истекли. Я здесь по личному делу. Ну и посмотреть на столицу пиратов. Раз ты дал мне доступ, решил воспользоваться случаем. О том, что кто-то меня ждет, я ни слухом, ни духом. Прежде чем предъявлять претензии, глава, разберись со своими подчиненными. Галактиона мне свидетель – я ничего не знал о вашем собрании.

Белоснежное сияние подтвердило мою клятву.

– Трид, объяснись, — потребовал Корсиканец, и взгляды всех присутствующих обратились к изувеченному дельвийцу.

— Я не обязан оправдываться, – огрызнулся пират. Понятно, почему он так зло на меня смотрел. По его задумке меня здесь быть не должно. — Салага здесь, можно начинать.

Корсиканец некоторое время буравил Трида взглядом, но тот отвечал взаимностью. Сошлись два существа с сильной волей и в этом поединке проигрывать никто не хотел. От меня не ускользнуло, что руки обоих дельвийцев потянулись к поясу. Регламент регламентом, но оружие -- это не броня. С ним пираты не расстаются ни при каких условиях.

– Трид, остынь, – Хильвар решил разрядить напряжение, отдав приказ своему подчиненному. Правда, в последнем факте я уже сильно сомневаться. Простой пират не сел бы за этот стол как равный. – Хирург, нашу базу на Шуртане захватил Чистильщик. Что тебе об этом известно?

– Все, – просто ответил я, прекращая этим напряженные «гляделки» между пиратами. Все внимание снова сосредоточилось на мне. – Что конкретно вас интересует и что я за это получу?


Еще от автора Василий Михайлович Маханенко
Смертник из рода Валевских. Книга 1

Максимилиан — последний в роду баронов Валевских. Вся его семья казнена за якобы попытку нападения на влиятельного герцога Одоевского, возжелавшего себе принадлежащие баронам земли. Юноше удалось избежать казни, но не наказания. Отныне он — смертник. Человек, первым встречающий изменённых тварей тёмного бога Скрона. Умри, но сделай — такой девиз смертников, прочно въевшийся в голову последнего из рода Валевских. Герцог лишил Максимилиана всего, кроме чести и жажды мести. Юноша дал себе зарок, что выберется из ямы, куда его загнали, и объявит о своих претензиях на семейный удел.


Путь Шамана. Шаг 2: Гамбит Картоса [= Игрa 2]

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Путь Шамана. Шаг 1: Начало  [= Игра, = Барлиона]

Первая часть про приключения Шамана в виртуальном мире Барлиона.


Путь Шамана. Шаг 7: Поиск Создателя

Новая книга о приключениях Шамана в Барлионе. Закончена.



Путь Шамана. Шаг 4: Призрачный замок

Четвертая книга про жизнь Шамана в Барлионе.СИ, версия от 11 марта 2014 года (14 глав). Закончено.


Рекомендуем почитать
Дорога в Эсхатон

Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Поиск Ульдан

Продолжение приключений Хирурга в Галактионе. Легко ли найти утерянную цивилизацию в игре, вдоль и поперек изученную другими игроками? Не вопрос! Ведь это ЛитRPG в космосе!


История одного рейда

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!


Галактиона. Начало игры

На что способен человек ради огромных денег? Да на что угодно, если на кону стоит чек на миллиард кредитов! Алексей Панкратов не слишком долго раздумывал, соглашаясь на предложение разработчиков Галактионы – компьютерной игры с полным погружением в виртуальную реальность. Еще бы! Собственный космический корабль, команда опытных игроков, заманчивые условия участия и миллиардный приз в конце! Вот только почему в проекте заинтересовано первое лицо государства и богатейший человек планеты? Какой им прок в рядовых игроках? Ответы лежат где-то там, в межзвездной бездне Галактионы…