Чек на миллиард - [32]
– Через систему вентиляции. Судя по структуре дефлектора, здесь сбрасывают избытки газа. Ширина канала должна быть достаточной для проникновения. Так будет проще.
Все оказалось не столь радужно, как мне хотелось. Срезать дефлектор было делом пяти секунд. Из воздуховода выходил горячий газ и поврежденный бронекостюм жалобно замигал сигнальными индикаторами. Система терморегуляции не справлялась, отчего стало жарко, как в печке. Пот полил градом, медблок раз за радом вкалывал мне препараты, снимая очередной дебафф «перегрев», но я упорно полз вниз, ожидая команды Умника. Наконец, он очнулся:
– Здесь!
Изогнувшись дугой, я достал из инвентаря систему противодействия утечки воздуха и плазменный резак. Мощный поток газа уносил искры прочь из ДБЛ, и, как только дыра стала подходящего размера, я вломился внутрь, рухнув на пол. Последние секунды я действовал почти в беспамятстве, на чистом автоматизме. Препараты по снятию дебаффов закончились, и жара сделала свое дело. Я даже сознание потерял на пару минут, пока костюм не остыл. Лишь настойчивый голос Умника не дал окончательно уйти в небытие. Вытащив из инвентаря запасной бронекостюм, я выбрался из печки. Как только новое железо приняло мое многострадальное тело, стало легче. Бортовой компьютер даже взвыл от гнева и начал реанимацию. Снять все дебаффы ему не удалось, но я смог, наконец-то, нормально функционировать. Поднявшись на ноги, я пару раз присел, привыкая к новой броне. Конечно, не мой Легендарный бронекостюм, но для выполнения миссии пойдет.
Посмотрев на то, что осталось от моего, я тяжело вздохнул. Даже не знаю, как я умудрился выжить в этой груде искорёженного металла.
– Умник, что дальше?
– Тебе нужно в коридор, затем направо и прямо метров двадцать. Здесь штекера коммуникаций нет.
– Понял, действуем.
Дверь ушла в вверх, и я нос к носу столкнулся с приканцем. Изумление на его морде было таким неподдельным, что техник на пару мгновений выключился из реальности, глядя на серебряного истукана. Это-то его и погубило. Я не мог позволить ему заорать или предупредить о проникновении, потому перехватил бедолагу усмирителем и со всей дури запустил в потолок. Приканец обмяк, но не превратился в ящик. Отпустив неподвижное тело, я активировал бластер, и тут шальная мысль закралась в голову. У меня в инвентаре валялось несколько жетонов «Веселого Роджера». Почему бы не проверить одну теорию? Получится – прекрасно, а на нет и суда нет.
Я вставил бесчувственному приканцу жетон в карман куртки и превратил его в мерцающий ящик с добычей. Подбирать ее я не стал, пусть это сделают сами «местные». Они как-то же умеют находить места гибели других существ. Даже интересно, что будет, когда они найдут жетон Корсиканца?
Новых приключений на пути до обозначенного Умником помещения не было. Заблокировав на всякий случай дверь, я достал удаленный терминал.
– Что делаем? – деловито спросил Умник, взламывая защиту. Против продвинутой системы ульдан у местного бортового властелина шансов не было.
– Две задачи. Первая и важная – сейчас в зону «Бойцовой породы» отправятся три фрегата. ДБЛ должна воспринять их как «своих», имеющих допуск.
– Секунду, найду, где это. Есть! Запускай фрегаты. Они будут самыми родными!
– Грейкилл, даю зеленый свет. Выдвигайтесь! – тут же я позвонил десантнику.
– Учти, за свой бронекостюм я с тебя шкуру сдеру! – пробурчали в ответ. – Вылетаем!
– Вижу фрегаты, – это уже Умник. – Перехватываю управление. Есть! Повесил метку!
– Не тормозите! – приказал я в эфир, ибо игроки замешкались на самой границе, ожидая реакции ДБЛ. Ее не было и три сверкающие молнии ринулись к крейсерам «Бойцовой породы». Из фрегатов начали высыпаться закованные в бронекостюмы бойцы, разбегаясь по корпусу и вгрызаясь в него, как термиты в дерево. Умник мог следить только за действиями Грейкилла, транслируя мне картинку. Десант не стал мудрить, высадившись недалеко от капитанской рубки. Плазменные резаки высекли искры и один за другим игроки скрывались внутри корпуса. Редкие выстрелы, стремительный забег, вырезание двери в капитанскую рубку и полная зачистка последней. Все прошло настолько стремительно, что никто ничего не понял. Ни на планете, ни на самом корабле.
– На позиции! – отчитался Грейкилл.
– На позиции! На позиции! – отчитались две других группы. Капитанские рубки были в нашей власти, удаленные терминалы подключены, оборона организована.
– Умник, ломай! – стоило приказать, как перед глазами появилось три полосы прогресса. Где-то она заполнялась быстрей, где-то медленней, но в целом все двигались уверенно к ста процентам.
– Сейчас в системе «Бойцовых» появятся три корабля, не имеющих «дружественной» метки. ДБЛ не должна их видеть.
– Понял, выполняю, – на несколько мгновений полосы остановились, чтобы тут же двинуться дальше. Я с замиранием сердца следил за статусом.
Семьдесят процентов.
Лидеры «Бойцовой породы» что-то заподозрили. С планеты взлетели корабли и начали кружить вокруг крейсеров, отправляя запросы на стыковку. Только одобрять их никто не спешил.
Восемьдесят процентов.
К истребителям присоединился фрегат. Как и все прочие, он кружил вокруг кораблей, пытаясь понять, что произошло.
Максимилиан — последний в роду баронов Валевских. Вся его семья казнена за якобы попытку нападения на влиятельного герцога Одоевского, возжелавшего себе принадлежащие баронам земли. Юноше удалось избежать казни, но не наказания. Отныне он — смертник. Человек, первым встречающий изменённых тварей тёмного бога Скрона. Умри, но сделай — такой девиз смертников, прочно въевшийся в голову последнего из рода Валевских. Герцог лишил Максимилиана всего, кроме чести и жажды мести. Юноша дал себе зарок, что выберется из ямы, куда его загнали, и объявит о своих претензиях на семейный удел.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Что делать, если вся жизнь - Игра, а ты в ней - неигровой персонаж? Жизнь Кирилла пошла кувырком после жуткой бойни в торговом центре. Все его представления о реальности оказались не более чем иллюзией, а он был втянут в историю, которая грозит изменить весь мир. Выход из Игры не предусмотрен, ведь теперь он - Рыцарь Смерти!
В результате финальной стычки с Айсбергом герой был фактически уничтожен, однако, способности все еще позволяют цепляться за жизнь. Сотворив невозможное, он выводит свои способности за грань объяснимого, но лишь до момента, пока ему не открывается новая, до этого неведомая истина, способная перевернуть и переосмыслить всё, что было с ним на протяжении всей этой долгой истории. Приготовьтесь к шоку и читайте четвертую и заключительную часть литературного сериала «Субъект».
Маховику событий был дан старт, и интересы нескольких могущественных сил сойдутся в жаркой в битве на просторах криминального оплота Игнарсиса. Какие ужасные секреты скрывает станция во мраке собственных недр предстоит узнать новоявленному Омеге. Обложку на этот раз предложил автор.
Что делать если ты попал? Конечно следовать инструкциям! И пусть каждый день приносит всё новые чудовищные открытия и ужасающие разочарования, ты со всем справишься. Ведь инженер это значит легкость и широта мысли, непринужденность переключения от одной инженерной области в другую, и вообще от техники и электроники к биологии и зоологии. Тебе надо всего немного времени и никто и ничто не рискнёт встать у тебя на пути. Если только это время у тебя есть...
Судьба не очень ласково обошлась с Гримбертом, маркграфом Туринским. Он многое поставил на карту в хитрой политической игре - и почти всё потерял. В прошлом властитель человеческих судеб, самоуверенный интриган и тщеславный аристократ, он лишён всех своих титулов и ослеплён, в одночасье превратившись в слепого калеку, вынужденного жить подаянием. Но маркграфа Гримберта подданные не прозвали бы Пауком, если бы он так легко поддавался отчаянию. Он знает, где-то далеко в смертельно опасных Альбах находится то, что поможет ему поквитаться с врагами за все пережитые унижения и, кто знает, может, вернуться в привычное ему место на вершине пищевой цепочки.
Смерть – не всегда конец, а рай и ад – не единственные варианты существования в посмертии. Что делать человеку, попавшему в такой вот другой, неожиданный вариант, если тот его совсем не устраивает? Как действовать в непонятной ситуации, в которой почему-то никто не спешит объяснять, кто ты теперь вообще такой, где находишься, и как отсюда выбираться? А редкие встречи с твоим тюремщиком, который по какой-то причине называет себя наставником, только рождают новые вопросы.
Продолжение приключений Хирурга в Галактионе. Легко ли найти утерянную цивилизацию в игре, вдоль и поперек изученную другими игроками? Не вопрос! Ведь это ЛитRPG в космосе!
Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!
На что способен человек ради огромных денег? Да на что угодно, если на кону стоит чек на миллиард кредитов! Алексей Панкратов не слишком долго раздумывал, соглашаясь на предложение разработчиков Галактионы – компьютерной игры с полным погружением в виртуальную реальность. Еще бы! Собственный космический корабль, команда опытных игроков, заманчивые условия участия и миллиардный приз в конце! Вот только почему в проекте заинтересовано первое лицо государства и богатейший человек планеты? Какой им прок в рядовых игроках? Ответы лежат где-то там, в межзвездной бездне Галактионы…