C++. Сборник рецептов - [96]
Представленные здесь рецепты в основном предназначены для работы со стандартными контейнерами, и тому есть две причины. Во-первых, стандартные контейнеры очень распространены, и лучше изучить стандарт, чем изобретать колесо. Во-вторых, реализация алгоритмов из стандартной библиотеки предоставляет хороший пример для подражания в смысле взаимодействия и производительности. Если вы посмотрите, как профессионалы выполнили код стандартной библиотеки, вы, скорее всего, узнаете много нового и полезного для себя.
Все стандартные алгоритмы используют итераторы. Даже если вы знакомы с концепцией итераторов, которые рассматриваются в первом рецепте, посмотрите на табл. 7.1, которая содержит перечень соглашений, используемых в остальных рецептах главы при демонстрации объявлений функций стандартных алгоритмов.
Табл. 7.1. Сокращения категорий итераторов
Сокращение | Значение |
---|---|
In | Input iterator (Итератор ввода) |
Out | Output iterator (Итератор вывода) |
Fwd | Forward iterator (Однонаправленный итератор) |
Bid | Bidirectional iterator (Двунаправленный итератор) |
Rand | Random-access iterator (Итератор произвольного доступа) |
Стандартные алгоритмы также используют функциональные объекты, или функторы. Функциональный объект — это класс, который переопределяет >operator()
так, что его можно вызвать как функцию. Функтор, который возвращает >bool
(и не поддерживает состояния, и, следовательно, называется чистым (pure), называется предикатом (predicate), и он является еще одной обычной функциональной особенностью стандартных алгоритмов. Обычно предикат принимает один или два аргумента: если он принимает один аргумент, то это унарный предикат, а если два — то бинарный предикат. Для краткости я при демонстрации объявлений функций использую сокращения, приведенные в табл. 7.2.
Табл. 7.2. Типы функторов
Имя типа | Описание |
---|---|
UnPred | Унарный предикат. Принимает один аргумент и возвращает bool |
BinPred | Бинарный предикат. Принимает два аргумента и возвращает bool |
UnFunc | Унарная функция. Принимает один аргумент и возвращает некое значение |
BinFunc | Бинарная функция. Принимает два аргумента и возвращает некое значение |
В большинстве случаев там, где требуется аргумент в виде функтора, может использоваться указатель на функцию. При использовании термина «функтор» я также подразумеваю указатель на функцию, если не указано иного.
7.1. Перебор элементов контейнера
Имеется диапазон итераторов — скорее всего, из стандартного контейнера — и стандартные алгоритмы не удовлетворяют вашим требованиям, так что вам требуется выполнить итерации самостоятельно.
Для доступа к элементам контейнера и перехода от одного элемента к другому используйте >iterator
или >const_iterator
. В стандартной библиотеке алгоритмы и контейнеры взаимодействуют с помощью итераторов, и одной из базовых идей стандартных алгоритмов является то, что они избавляют вас от необходимости непосредственного использования итераторов, за исключением тех случаев, когда вы пишете собственный алгоритм. И даже в этом случае вы должны понимать различные типы итераторов с тем, чтобы эффективно использовать стандартные алгоритмы и контейнеры. Пример 7.1 представляет некоторые простые способы использования итераторов.
Пример 7.1. Использование итераторов с контейнерами
>#include
>#include
>#include
>#include
>using namespace std;
>static const int ARRAY_SIZE = 5;
>template
>FwdIter fixOutliersUBound(FwdIter p1,
> FwdIter p2, const T& oldVal, const T& newVal) {
> for ( ; p1 != p2; ++p1) {
> if (greater
> *p1 = newVal;
> }
> }
>}
>int main() {
> list
> lstStr.push_back("Please");
> lstStr.push_back("leave");
> lstStr.push_back("a");
> lstStr.push_back("message");
> // Создать итератор для последовательного перебора элементов списка
> for (list
> p != lstStr.end(); ++p) {
> cout << *p << endl;
> }
> // Или можно использовать reverse_iterator для перебора от конца
> // к началу, rbegin возвращает reverse_iterator, указывающий
> // на последний элемент, a rend возвращает reverse_iterator, указывающий
> // на один-перед-первым.
> for (list
> p != lstStr.rend(); ++p) {
> cout << *p << endl;
> }
> // Перебор диапазона элементов
> string arrStr[ARRAY_SIZE] = {"My", "cup", "cup", "runneth", "over"};
> for (string* p = &arrStr[0];
> p != &arrStr[ARRAY_SIZE]; ++p) {
> cout << *p << endl;
> }
> // Использование стандартных алгоритмов со стандартной последовательностью
> list
> unique_copy(&arrStr[0], &arrStr[ARRAY_SIZE],
> back_inserter(lstStrDest));
>}
Итератор — это тип, который используется для ссылки на единственный объект в контейнере. Стандартные контейнеры используют итераторы как основной механизм для доступа к содержащимся в них элементам. Итератор ведет себя как указатель; для доступа к объекту, на который указывает итератор, вы его разыменовываете (с помощью операторов >*
или >->
), а для перевода итератора вперед или назад используется синтаксис, аналогичный арифметике указателей. Однако есть несколько причин, по которым итератор — это не то же самое, что указатель. Однако перед тем, как я покажу их, давайте рассмотрим основы использования итераторов.
Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)
Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.
Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.
Система сборки программ, используемая во FreeBSD, имеет значительно большие возможности, чем те, которые мы задействовали. Какие это возможности и как их использовать в своих портах?
Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.
«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.