C++. Сборник рецептов - [95]

Шрифт
Интервал

6.9. Хранение контейнеров в контейнерах

Проблема

Имеется несколько экземпляров стандартного контейнера (>list, >set и т.п.) и требуется сохранить их в еще одном контейнере.

Решение

Сохраните в главном контейнере указатели на остальные контейнеры. Например, можно использовать >map для хранения ключа типа >string и указателя на >set как значения. Пример 6.12 показывает простой класс журналирования транзакций, который хранит данные как map из пар, состоящих из >string и указателей на >set.

Пример 6.12. Хранение набора указателей в отображении

>#include

>#include

>#include

>#include


>using namespace std;


>typedef set SetStr

>typedef map MapStrSetStr;


>// Фиктивный класс базы данных

>class DBConn {

>public:

> void beginTxn() {}

> void endTxn() {}

> void execSql(string& sql) {}

>};


>class SimpleTxnLog {

>public:

> SimpleTxrLog() {}

> ~SimpleTxrLog() {purge();}


> // Добавляем в список выражение SQL

> void addTxn(const string& id

>  const string& sql) {

>  SetStr* pSet = log_[id]; // Здесь создается запись для

>  if (pSet == NULL) {      // данного id, если ее еще нет

>   pSet = new SetStr();

>   log_[id] = pSet;

>  }

>  pSet->insert(sol);

> }


> // Применение выражений SQL к базе данных, по одной транзакции

> // за один раз

> void apply() {

>  for (MapStrSetStr::iterator p = log_.begin();

>   p != log_.end(); ++p) {

>   conn_->beginTxn();

>   // Помните, что итератор отображения ссылается на объект

>   // типа pair. Указатель на набор хранится в p->second.

>   for (SetStr::iterator pSql = p->second->begin();

>    pSql != p->second->end(); ++pSql) {

>    string s = *pSql;

>    conn_->execSql(s);

>    cout << "Executing SQL: " << s << endl;

>   }

>   conn_->endTxn();

>   delete p->second;

>  }

>  log_.clear();

> }


> void purge() {

>  for (MapStrSetStr::iterator p = log_.begin();

>   p != log_.end(); ++p)

>   delete p->second;

>  log_.clear();

> }

> //...


>private:

> MapStrSetStr log_;

> DBConn* conn_;

>};

Обсуждение

Пример 6.12 предлагает ситуацию, где может потребоваться хранение одного контейнера в другом. Представьте, что требуется сохранить набор выражений SQL в виде пакета, выполнить их в будущем все сразу для реляционной базы данных. Именно это делает >SimpleTxnLog. Чтобы сделать его еще полезнее, можно добавить в него другие методы, а для обеспечения безопасности — добавить обработку исключений, но целью этого примера является показать, как хранить один тип контейнеров в другом.

Для начала я создаю несколько >typedef, облегчающих чтение кода.

>typedef std::set SetStr;

>typedef std::map MapStrSetStr;

При использовании шаблонов шаблонов (шаблонов… и т.д.) объявления становятся очень длинными, что затрудняет их чтение, так что облегчите себе жизнь, использовав >typedef. Более того, использование >typedef облегчает внесение изменений в объявление шаблонов, избавляя от необходимости выполнять поиск и замену во многих местах большого количества исходных файлов.

Класс >DBConn — это фиктивный класс, который представляет подключение к реляционной базе данных. Интересно здесь то, как в >SimpleTxnLog определяется метод >addTxn. В начале этой функции я смотрю, существует ли уже объект набора для переданного >id.

>SetStr* pSet = log_[id];

>log_ — это >map (см. рецепт 6.6), так что >operator[] выполняет поиск >id и смотрит, связаны ли с ним какие-либо данные. Если да, то возвращается объект данных, и >pSet не равен >NULL. Если нет, он создается, и возвращается указатель, который будет равен >NULL. Затем я проверяю, указывает ли на что-то >pSet, и определяю, требуется ли создать еще один набор.

>if (pSet == NULL) {

> pSet = new SetStr(); // SetStr = std::set

> log_[id] = pSet;

>}

Так как >pSet — это копия объекта данных, хранящихся в map (указатель на набор), а не само значение, то после создания >set я должен поместить его обратно в связанный с ним ключ в >map. После этого все, что остается сделать, — это добавить элемент в набор и выйти.

>pSet->insert(sql);

Выполнив указанные шаги, я в один контейнер (>map) добавил указатель на адрес другого контейнера (>set). Что я не делал — это добавление объекта>set в >map. Разница очень существенна. Так как контейнеры обладают семантикой копирования, следующий код приведет к копированию всего набора >s в >map.

>set s;

>// Заполнить s данными...

>log_[id] = s; // Скопировать s и добавить его копию в log_

Это приведет к огромному числу дополнительных нежелательных копирований. Следовательно, общее правило при использовании контейнеров из контейнеров — это использовать указатели на контейнеры.

Глава 7

Алгоритмы

7.0. Введение

Эта глава рассказывает, как работать со стандартными алгоритмами и как использовать их для стандартных контейнеров. Эти алгоритмы первоначально являлись частью того, что часто называется Standard Template Library (STL — стандартная библиотека шаблонов) и представляет собой набор алгоритмов, итераторов и контейнеров, которые теперь вошли в стандартную библиотеку (глава 6 содержит рецепты по работе со стандартными контейнерами). Я их буду называть просто стандартными алгоритмами, итераторами и контейнерами, но не забывайте, что это то же самое, что другие авторы называют частью STL. Одним из базовых элементов стандартной библиотеки являются итераторы, так что первый рецепт описывает, что они собой представляют и как их использовать. После этого идет несколько рецептов, которые объясняют, как использовать и расширять стандартные алгоритмы. Наконец, если вы не нашли ничего подходящего в стандартной библиотеке, то рецепт 7.10 расскажет, как написать собственный алгоритм.


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


Создаем порт для FreeBSD своими руками. Часть II

Система сборки программ, используемая во FreeBSD, имеет значительно большие возможности, чем те, которые мы задействовали. Какие это возможности и как их использовать в своих портах?


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.