C++. Сборник рецептов - [8]

Шрифт
Интервал

• стандартная библиотека STLPort;

• хороший визуальный отладчик;

• менеджер проектов с ограниченной способностью управлять зависимостями проектов.

Я описываю C++Builder, потому что он широко используется и у него есть большое сообщество преданных пользователей.

C++Builder не следует путать с C++BuilderX — кросс-платформенной средой разработки, выпущенной Borland в 2003 году. Хотя C++BuilderX является полезным инструментом разработки, он не имел коммерческого успеха и неизвестно, будет ли Borland выпускать его новые версии.

Dev-C++

Bloodshed Software Dev-C++ — это бесплатная среда разработки C++ для Windows, использующая порт MinGW GCC, описанный в рецепте 1.1. Он содержит вполне удобный текстовый редактор и визуальный интерфейс для отладчика GNU.

Dev-C++ предлагает неполный графический интерфейс для многочисленных опций командной строки GCC: во многих случаях пользователи должны настраивать свои проекты, вводя в текстовые поля опции командной строки. Кроме того, его менеджер проектов может управлять только одним проектом, а визуальный отладчик ненадежен. Несмотря на эти ограничения, Dev-C++ поддерживается большим сообществом пользователей, включая студентов многих университетов. Это хорошая среда для того, кто хочет изучить С++, но не имеет никаких инструментов для разработки на С++.

John, Paul, George, and Ringo

Co времен, когда в 1978 году Брайан Керниган (Brian Kernighan) и Деннис Ритчи (Dennis Ritchie) опубликовали книгу The С Programming Language (Язык программирования С), стало традицией начинать изучение нового языка программирования с написания, компиляции и запуска небольшой программки, которая печатает в консоли «Hello, World!» («Привет, мир!»). Так как эта глава описывает статические и динамические библиотеки, а также исполняемые файлы, мне потребуется несколько более сложный пример.

Примеры 1.1, 1.2 и 1.3 представляют исходный код приложения hellobeatles, которое выводит текст

>John, Paul, George, and Ringo

на консоль. Это приложение можно написать в виде единого исходного файла, но я разбил его на три модуля: статическую библиотеку libjohnpaul, динамическую библиотеку libgeorgeringo и исполняемый файл hellobeatles. Более того, хотя каждая из этих библиотек могла бы быть легко реализована как один заголовочный файл и один файл .cpp, я, чтобы проиллюстрировать компиляцию и компоновку проектов, содержащих более одного исходного файла, разбил реализацию на несколько исходных файлов.

Прежде чем вы начнете прорабатывать рецепты в этой главе, создайте четыре расположенные на одном уровне директории johnpaul, georgeringo, hellobeatles и binaries. В первые три директории поместите исходные файлы из примеров 1.1, 1.2 и 1.3. Четвертая директория будет использоваться для двоичных файлов, генерируемых IDE.

Исходный код libjohnpaul представлен в примере 1.1. Открытый интерфейс libjohnpaul состоит из одной функции >johnpaul(), объявленной в заголовочном файле johnpaul.hpp. Функция >johnpaul() отвечает за печать:

>John, Paul,

на консоль. Реализация >johnpaul() разбита на два. исходных файла — john.cpp и paul.cpp, каждый из которых отвечает за печать одного имени.

Пример 1.1. Исходный код libjohnpaul


johnpaul/john.hpp

>#ifndef JOHN_HPP_INCLUDED

>#define JOHN_HPP_INCLUDED


>void john(); // Печатает "John, "

>#endif // JOHN _HPP_INCLUDED


johnpaul/john.cpp

>#include

>#include "john.hpp"


>void john() {

> std::cout << "John, ";

>}


johnpaul/paul.hpp

>#ifndef PAUL_HPP_INCLUDED

>#define PAUL_HPP_INCLUDED


>void paul(); // Печатает " Paul, "


>#endif // PAUL_HPP_INCLUDED


johnpaul/paul.cpp

>#include

>#include "paul.hpp"


>void paul() {

> std::cout << "Paul, ";

>}


johnpaul/johnpaul.hpp

>#ifndef JOHNPAUL_HPP_INCLUDED

>#define JOHNPAUL_HPP_INCLUDED


>void johnpaul(); // Печатает "John, Paul, "


>#endif // JOHNPAUL_HPP_INCLUDED


johnpaul/johnpaul.cpp

>#include "john.hpp"

>#include "paul.hpp"

>#include "johnpaul.hpp"


>void johnpaul() {

> john();

> paul();

>}

Исходный код libgeorgeringo представлен в примере 1.2. Открытый интерфейс libgeorgeringo состоит из одной функции >georgeringo(), объявленной в заголовочном файле georgeringo.hpp. Как вы могли догадаться, функция >georgeringo() отвечает за печать:

>George, and Ringo

на консоль. И снова реализация >georgeringo() разделена на два исходных файла — george.cpp и ringo.cpp.

Пример 1.2. Исходный код libgeorgeringo


georgeringo/george.hpp

>#ifndef GEORGE_HPP_INCLUDED

>#define GEORGE_HPP_INCLUDED


>void george(); // Печатает "George, "


>#endif // GEORGE_HPP_INCLUDED


georgeringo/george.cpp

>#include

>#include "george.hpp"


>void george()

> std::cout << "George, ";

>}


georgeringo/ringo.hpp

>#ifndef RINGO_HPP_INCLUDED

>#define RINGO_HPP_INCLUDED


>void ringo(); // Печатает "and Ringo\n"


>#endif // RINGO_HPP_INCLUDED


georgeringo/ringo.cpp

>#include

>#include "ringo.hpp"


>void ringo() {

> std::cout << "and Ringo\n";

>}


georgeringo/georgeringo.hpp

>#ifndef GEORGERINGO_HPP_INCLUDED

>#define GEORGERINGO_HPP_INCLUDED


>// определите GEORGERINGO_DLL при сборке libgeorgeringo.dll

>#if defined(_WIN32) && !defined(__GNUC__)

>#ifdef GEORGERINGO_DLL

># define GEORGERINGO_DECL __declspec(dllexport)

>#else

># define GEORGERINGO_DECL __declspec(dllimport)


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.