C++. Сборник рецептов - [8]

Шрифт
Интервал

• стандартная библиотека STLPort;

• хороший визуальный отладчик;

• менеджер проектов с ограниченной способностью управлять зависимостями проектов.

Я описываю C++Builder, потому что он широко используется и у него есть большое сообщество преданных пользователей.

C++Builder не следует путать с C++BuilderX — кросс-платформенной средой разработки, выпущенной Borland в 2003 году. Хотя C++BuilderX является полезным инструментом разработки, он не имел коммерческого успеха и неизвестно, будет ли Borland выпускать его новые версии.

Dev-C++

Bloodshed Software Dev-C++ — это бесплатная среда разработки C++ для Windows, использующая порт MinGW GCC, описанный в рецепте 1.1. Он содержит вполне удобный текстовый редактор и визуальный интерфейс для отладчика GNU.

Dev-C++ предлагает неполный графический интерфейс для многочисленных опций командной строки GCC: во многих случаях пользователи должны настраивать свои проекты, вводя в текстовые поля опции командной строки. Кроме того, его менеджер проектов может управлять только одним проектом, а визуальный отладчик ненадежен. Несмотря на эти ограничения, Dev-C++ поддерживается большим сообществом пользователей, включая студентов многих университетов. Это хорошая среда для того, кто хочет изучить С++, но не имеет никаких инструментов для разработки на С++.

John, Paul, George, and Ringo

Co времен, когда в 1978 году Брайан Керниган (Brian Kernighan) и Деннис Ритчи (Dennis Ritchie) опубликовали книгу The С Programming Language (Язык программирования С), стало традицией начинать изучение нового языка программирования с написания, компиляции и запуска небольшой программки, которая печатает в консоли «Hello, World!» («Привет, мир!»). Так как эта глава описывает статические и динамические библиотеки, а также исполняемые файлы, мне потребуется несколько более сложный пример.

Примеры 1.1, 1.2 и 1.3 представляют исходный код приложения hellobeatles, которое выводит текст

>John, Paul, George, and Ringo

на консоль. Это приложение можно написать в виде единого исходного файла, но я разбил его на три модуля: статическую библиотеку libjohnpaul, динамическую библиотеку libgeorgeringo и исполняемый файл hellobeatles. Более того, хотя каждая из этих библиотек могла бы быть легко реализована как один заголовочный файл и один файл .cpp, я, чтобы проиллюстрировать компиляцию и компоновку проектов, содержащих более одного исходного файла, разбил реализацию на несколько исходных файлов.

Прежде чем вы начнете прорабатывать рецепты в этой главе, создайте четыре расположенные на одном уровне директории johnpaul, georgeringo, hellobeatles и binaries. В первые три директории поместите исходные файлы из примеров 1.1, 1.2 и 1.3. Четвертая директория будет использоваться для двоичных файлов, генерируемых IDE.

Исходный код libjohnpaul представлен в примере 1.1. Открытый интерфейс libjohnpaul состоит из одной функции >johnpaul(), объявленной в заголовочном файле johnpaul.hpp. Функция >johnpaul() отвечает за печать:

>John, Paul,

на консоль. Реализация >johnpaul() разбита на два. исходных файла — john.cpp и paul.cpp, каждый из которых отвечает за печать одного имени.

Пример 1.1. Исходный код libjohnpaul


johnpaul/john.hpp

>#ifndef JOHN_HPP_INCLUDED

>#define JOHN_HPP_INCLUDED


>void john(); // Печатает "John, "

>#endif // JOHN _HPP_INCLUDED


johnpaul/john.cpp

>#include

>#include "john.hpp"


>void john() {

> std::cout << "John, ";

>}


johnpaul/paul.hpp

>#ifndef PAUL_HPP_INCLUDED

>#define PAUL_HPP_INCLUDED


>void paul(); // Печатает " Paul, "


>#endif // PAUL_HPP_INCLUDED


johnpaul/paul.cpp

>#include

>#include "paul.hpp"


>void paul() {

> std::cout << "Paul, ";

>}


johnpaul/johnpaul.hpp

>#ifndef JOHNPAUL_HPP_INCLUDED

>#define JOHNPAUL_HPP_INCLUDED


>void johnpaul(); // Печатает "John, Paul, "


>#endif // JOHNPAUL_HPP_INCLUDED


johnpaul/johnpaul.cpp

>#include "john.hpp"

>#include "paul.hpp"

>#include "johnpaul.hpp"


>void johnpaul() {

> john();

> paul();

>}

Исходный код libgeorgeringo представлен в примере 1.2. Открытый интерфейс libgeorgeringo состоит из одной функции >georgeringo(), объявленной в заголовочном файле georgeringo.hpp. Как вы могли догадаться, функция >georgeringo() отвечает за печать:

>George, and Ringo

на консоль. И снова реализация >georgeringo() разделена на два исходных файла — george.cpp и ringo.cpp.

Пример 1.2. Исходный код libgeorgeringo


georgeringo/george.hpp

>#ifndef GEORGE_HPP_INCLUDED

>#define GEORGE_HPP_INCLUDED


>void george(); // Печатает "George, "


>#endif // GEORGE_HPP_INCLUDED


georgeringo/george.cpp

>#include

>#include "george.hpp"


>void george()

> std::cout << "George, ";

>}


georgeringo/ringo.hpp

>#ifndef RINGO_HPP_INCLUDED

>#define RINGO_HPP_INCLUDED


>void ringo(); // Печатает "and Ringo\n"


>#endif // RINGO_HPP_INCLUDED


georgeringo/ringo.cpp

>#include

>#include "ringo.hpp"


>void ringo() {

> std::cout << "and Ringo\n";

>}


georgeringo/georgeringo.hpp

>#ifndef GEORGERINGO_HPP_INCLUDED

>#define GEORGERINGO_HPP_INCLUDED


>// определите GEORGERINGO_DLL при сборке libgeorgeringo.dll

>#if defined(_WIN32) && !defined(__GNUC__)

>#ifdef GEORGERINGO_DLL

># define GEORGERINGO_DECL __declspec(dllexport)

>#else

># define GEORGERINGO_DECL __declspec(dllimport)


Рекомендуем почитать
Язык PL/SQL

В учебно-методическом пособии рассматриваются основы языка программирования PL/SQL, реализованного в системе управления базами данных Oracle Database Server. Приводятся сведения о поддерживаемых типах данных, структуре программ PL/SQL и выполнении SQL-предложений в них. Отдельно рассмотрено создание хранимых в базах данных Oracle программ PL/SQL – процедур, функций, пакетов и триггеров.


Пишем драйвер Windows на ассемблере

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Язык программирования С# 2005 и платформа .NET 2.0.

В этой книге содержится описание базовых принципов функционирования платформы .NET, системы типов .NET и различных инструментальных средств разработки, используемых при создании приложений .NET. Представлены базовые возможности языка программирования C# 2005, включая новые синтаксические конструкции, появившиеся с выходом .NET 2.0, а также синтаксис и семантика языка CIL. В книге рассматривается формат сборок .NET, библиотеки базовых классов .NET. файловый ввод-вывод, возможности удаленного доступа, конструкция приложений Windows Forms, доступ к базам данных с помощью ADO.NET, создание Web-приложений ASP.NET и Web-служб XML.


Вариации на тему STL. Адаптер обобщенного указателя на функцию-член класса

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Информационная технология. Руководство по управлению документированием программного обеспечения

ГОСУДАРСТВЕННЫЙ СТАНДАРТ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИИнформационная технологияРУКОВОДСТВО ПО УПРАВЛЕНИЮ ДОКУМЕНТИРОВАНИЕМ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯInformation technology. Guidelines for the management of software documentationИздание официальноеДата введения 1994-07-01ГОССТАНДАРТ РОССИИ Москва© Издательство стандартов, 1994.


Самоучитель UML

Самоучитель UMLПервое издание.В книге рассматриваются основы UML – унифицированного языка моделирования для описания, визуализации и документирования объектно-ориентированных систем и бизнес-процессов в ходе разработки программных приложений. Подробно описываются базовые понятия UML, необходимые для построения объектно-ориентированной модели системы с использованием графической нотации. Изложение сопровождается примерами разработки отдельных диаграмм, которые необходимы для представления информационной модели системы.