C++. Сборник рецептов - [71]

Шрифт
Интервал

Пример 4.24. Замена пробелов на табуляции

>#include

>#include

>#include

>#include

>#include


>using namespace std;


>void spacesToTabs(istream& in, ostream& out, int spaceLimit) {

> int consecSpaces = 0;

> char c;

> while (in.get(c)) {

>  if (c != ' ') {

>   if (consecSpaces > 0) {

>    for (int i = 0; i < consecSpaces; i++) {

>     out.put(' ');

>    }

>    consecSpaces = 0;

>   }

>   out.put(c);

>  } else {

>   if (++consecSpaces == spaceLimit) {

>    out.put('\t');

>    consecSpaces = 0;

>   }

>  }

> }

>}


>int main(int argc, char** argv) {

> if (argc < 3)

>  return(EXIT_FAILURE);

> ifstream in(argv[1]);

> ofstream out(argv[2]);

> if (!in || !out)

>  return(EXIT_FAILURE);

> spacesToTabs(in, out, 3);

> out.сlose();

> if (out)

>  return(EXIT_SUCCESS);

> else

>  return(EXIT_FAILURE);

>}

Обсуждение

Механизм обоих этих решений один и тот же, отличаются только алгоритмы. Символы читаются из входного потока с помощью >get, а в выходной поток помещаются с помощью >put. Логика, выполняющая преобразования, помещается между этими двумя функциями.

Вы, вероятно, заметили в примере 4.24, что в функции >main in и >out объявлены как переменные типов >ifstream и >ofstream соответственно и что параметры >spacesToTabs — это >istream и >ostream. Это сделано для того, чтобы позволить >spacesToTabs работать с любыми типами входных и выходных потоков (ну, не любыми типами потоков, а теми, которые наследуются от >basic_istream или >basic_ostream), а не только с файловыми потоками. Например, текст, который требуется переформатировать, может находиться в строковом потоке (>istringstream и >ostringstream из >). В этом случае сделайте что-то похожее на следующее.

>istringstream istr;

>ostringstream ostr;

>// заполняем istr текстом...

>spacesToTabs(istr, ostr);

Как и в случае со строками, потоки — это на самом деле шаблоны классов, параметризованные по типу символов, с которыми работает поток. Например, >ifstream — это >typedef для >basic_ifstream, a >wifstream — это >typedef для >basic_ifstream. Таким образом, если требуется, чтобы >spacesToTabs из примеров 4.23 или 4.24 работала с потоками любых символов, то вместо >typedef используйте эти шаблоны классов.

>template

>void spacesToTabs(std::basic_istream& in,

> std::basic_ostream& out, int spaceLimit) { //...

4.16. Перенос строк в текстовом файле

Проблема

Требуется сделать перенос текста файла после определенного количества символов. Например, если требуется сделать перенос текста после 72 символов, то после каждого 72 символа файла требуется вставить символ новой строки. Если файл содержит текст, читаемый человеком, то, вероятно, потребуется избежать разделения слов.

Решение

Напишите функцию, которая использует входной и выходной потоки, читает символы с помощью >istream::get(char), выполняет какие-либо действия и записывает символы с помощью >ostream::put(char). Пример 4.25 показывает, как это делается с файлом, который содержит обычный текст, с учетом сохранения целостности слов.

Пример 4.25. Перенос текста

>#include

>#include

>#include

>#include

>#include

>#include


>using namespace std;


>void textWrap(istream& in, ostream& out, size_t width) {

> string tmp;

> char cur = '\0';

> char last = '\0';

> size_t i = 0;

> while (in.get(cur)) {

>  if (++i == width) {

>   ltrimws(tmp);       // ltrim как в рецепте

>   out << '\n' << tmp; // 4.1

>   i = tmp.length();

>   tmp.clear();

>  } else if (isspace(cur) && // Это конец

>   !isspace(last)) {         // слова

>   out << tmp;

>   tmp.clear();

>  }

>  tmp += cur;

>  last = cur;

> }

>}


>int main(int argc, char** argv) {

> if (argc < 3)

>  return(EXIT_FAILURE);

> int w = 72;

> ifstream in(argv[1]);

> ofstream out(argv[2]);

> if (!in || !out)

>  return(EXIT_FAILURE);

> if (argc == 4) w = atoi(argv[3]);

> textWrap(in, out, w);

> out.close();

> if (out)

>  return(EXIT_SUCCESS);

> else

>  return(EXIT_FAILURE);

>}

Обсуждение

>textWrap читает по одному символы из входного потока. Каждый символ добавляется к временной строке >tmp до тех пор, пока не будет достигнут конец слов или максимальная длина строки. Если достигнут конец слова, а максимальная длина строки еще не достигнута, то временная строка записывается в выходной поток. В противном случае, если максимальная длина строки была превышена, в выходной поток записывается новая строка, пробел в начале временной строки удаляется, и строка записывается в выходной поток. Таким образом, >textWrap записывает в выходной поток столько, сколько можно, но не превышая максимальной длины строки. Вместо разделения слов она переносит все слово на новую строку.

Пример 4.25 использует потоки почти так же, как и рецепт 4.15. За дополнительной информацией о потоках и их использовании обратитесь к этому рецепту.

Смотри также

Рецепт 4.15.

4.17. Подсчет числа символов, слов и строк в текстовом файле

Проблема

Требуется подсчитать число символов, слов и строк — или каких-либо других элементов текста — в текстовом файле.

Решение

Для чтения символов по одному используйте входной поток и по мере чтения символов, слов и строк увеличивайте счетчики. Пример 4.26 содержит функцию >countStuff, которая именно это и делает.


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.