C++. Сборник рецептов - [69]

Шрифт
Интервал

преобразуют регистр строк независимо от типа их символов, но при условии, что указанная локаль (а по умолчанию текущая) поддерживает преобразование регистра для данного типа символов.

>template

>void toUpper2(basic_string& s, const locale& loc = locale()) {

> typename basic_string::iterator p;

> for (p = s.begin(); p ! = s.end(); ++p) {

>  *p = use_facet >(loc).toupper(*p);

> }

>}


>template

>void tolower2(basic_string& s, const locale& loc = locale()) {

> typename basic_string::iterator p;

> for (p = s.begin(), p ! = s.end(++p) {

>  *p = use_facet >(loc).tolower(*p);

> }

>}

Строки, выделенные жирным, выполняют всю работу. Функционально они работают точно так же, как и функции для верхнего и нижнего регистров, использованные в примере 4.20, за исключением того, что они используют для этого возможности интернационализации из заголовочного файла >. За более подробным обсуждением локалей и возможностей интернационализации обратитесь к главе 13.

4.13. Выполнение сравнения строк без учета регистра

Проблема

Имеются две строки и требуется узнать, не равны ли они, не учитывая регистр их символов. Например, «cat» не равно «dog», но «Cat» должна быть равна «cat», «CAT» или «caT».

Решение

Сравните строки, используя стандартный алгоритм >equal (определенный в >), и создайте свою собственную функцию сравнения, которая использует для сравнения версий с верхним регистром символов функцию >toupper из > (или >towupper из > для широких символов). Пример 4.21 показывает обобщенное решение. Также он демонстрирует использование и гибкость STL. За полным объяснением обратитесь к обсуждению ниже.

Пример 4.21. Сравнение строк без учета регистра

>1  #include

>2  #include

>3  #include

>4  #include

>5  #include

>6

>7  using namespace std;

>8

>9  inline bool caseInsCharCompareN(char a, char b) {

>10  return(toupper(a) == toupper(b));

>11 }

>12

>13 inline bool caseInsCharCompareW(wchar_t a, wchar_t b) {

>14  return(towupper(a) == towupper(b));

>15 }

>16

>17 bool caseInsCompare(const string& s1, const string& s2) {

>18  return((s1.size() == s2.size()) &&

>19   equal(s1.begin(), s1.end(), s2.begin(), caseInsCharCompareN));

>20 }

>21

>22 bool caseInsCompare(const wstring& s1, const wstring& s2) {

>23  return((s1.size() == s2.size())

>24  equal(s1.begin(), s1.end(), s2.begin(), caseInsCharCompareW));

>25 }

>26

>27 int main() {

>28  string s1 = "In the BEGINNING...";

>29  string s2 = "In the beginning...";

>30  wstring ws1 = L"The END";

>31  wstring ws2 = L"the end";

>32

>33  if (caseInsCompare(s1, s2))

>34   cout << "Equal!\n";

>35

>36  if (caseInsCompare(ws1, ws2))

>37   cout << "Equal!\n";

>38 }

Обсуждение

Критической частью сравнения строк без учета регистра является проверка равенства каждой соответствующей пары символов, так что давайте начнем обсуждение с него. Так как я в этом подходе использую стандартный алгоритм >equal, но хочу использовать свой особый критерий сравнения, я должен создать отдельную функцию, выполняющую это сравнение.

Строки 9-15 примера 4.21 определяют функции, которые выполняют сравнение — >caseInsCharCompareN и >caseInsCharCompareW. Они для преобразования символов к верхнему регистру используют >toupper и >towupper, а затем сообщают, равны ли они.

После написания этих функций сравнения настает время использовать стандартный алгоритм, выполняющий применение этих функций сравнения к произвольной последовательности символов. Именно это делают функции >caseInsCompare, определенные в строках 17-25 и использующие >equal. Здесь сделано две перегрузки — по одной для каждого типа интересующих нас символов. Они обе делают одно и то же, но каждая использует для своего типа символов соответствующую функцию сравнения. Для этого примера я перегрузил две обычные функции, но этот же эффект может быть достигнут и с помощью шаблонов. Для пояснений обратитесь к врезке «Следует ли использовать шаблон?».

>equal сравнивает две последовательности на равенство. Имеется две версии: одна использует >operator==, а другая использует переданный ей функциональный объект двоичного предиката (т.е. такой, который принимает два аргумента и возвращает >bool). В примере 4.21 >caseInsCharCompareN и >W — это функции двоичного предиката.

Но это не всё, что требуется сделать; также требуется сравнить размеры. Рассмотрим объявление >equal.

>template

> typename BinaryPredicate>

>bool equal(InputIterator1 first, InputIterator1 last1,

> InputIterator2 first2, BinaryPredicate pred);

Пусть n — это расстояние между >first1 и >last1, или, другими словами, длина первого диапазона. >equal возвращает >true, если первые >n элементов обеих последовательностей равны. Это означает, что если есть две последовательности, где первые >n элементов равны, но вторая содержит больше чем >n элементов, то >equal вернет >true. Чтобы избежать такой ошибки требуется проверять размер.

Эту логику не обязательно инкапсулировать в функцию. Ваш или клиентский код может просто вызвать алгоритм напрямую, но проще запомнить и написать такое:

>if (caseInsCompare(s1, s2)) { // они равны, делаем что-нибудь


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.