C++. Сборник рецептов - [53]

Шрифт
Интервал

, которая предназначена для преобразования шестнадцатиричной строки в >long.

Пример 3.1. Преобразование числовых строк в числа

>#include

>#include

>#include


>using namespace std;


>long hex2int(const string& hexStr) {

> char *offset;

> if (hexStr.length( ) > 2) {

>  if (hexStr[0] == '0' && hexStr[1] == 'x') {

>   return strtol(hexStr.c_str(), &offset, 0);

>  }

> }

> return strtol(hexStr.c_str( ), &offset, 16);

>}


>int main() {

> string str1 = "0x12AB";

> cout << hex2int(str1) << endl;

> string str2 = "12AB";

> cout << hex2int(str2) << endl;

> string str3 = "0AFG";

> cout << hex2int(str3) << endl;

>}

Вот вывод этой программы.

>4779

>4779

>0

Первые две строки содержат шестнадцатеричное число 12AB. Первая из них содержит префикс >0x, а вторая — нет. Третья строка не содержит правильного шестнадцатеричного числа. В этом случае функция просто возвращает 0.

Обсуждение

Некоторые люди склонны писать свои собственные функции для преобразования шестнадцатеричных чисел в целочисленные форматы. Но зачем изобретать колесо? Стандартная библиотека уже предоставляет эту функциональность. Пример 3.1 представляет собой функцию-оболочку, упрощающую вызов >strtol. Функция >strtol — это старая функция библиотеки С, и она требует от вас передачи указателя на завершающуюся нулем строку, а так же адрес еще одного указателя на строку. Этот второй указатель получает адрес, на котором обработка строки завершилась. Однако в C++ большинство людей предпочитает работать с более мощным классом >string, а не со старыми указателями на символьные строки. Поэтому функция >hex2int принимает параметр типа >string.

Функция >strtol несколько странна в том, что она позволяет использовать два разных метода указания основания 16: 16 можно передать как третий параметр функции, а можно в качестве основания передать 0, но предварить строку символами >0x (точно также, как это делается для обозначения шестнадцатеричных чисел в коде, но только помните, что в случае с >strtol передается строка).

Пример 3.1 позволяет использовать оба метода. При передаче строки вида >0x12AB функция обнаружит >0x и передаст ее непосредственно в >strtol, в качестве третьего параметра передав 0. В противном случае функция передаст строку, в качестве третьего параметра передав 16.

>strtol и >strtoul работают одинаково, за исключением типа возвращаемого значения. >strtod аналогична им, но не позволяет указывать основание.

Эти старые функции С не являются единственным способом преобразования строк в числа. Проект Boost предоставляет класс преобразования >lexical_cast, который выполняет то же самое для числовых строк, записанных с основанием 10. Пример 3.2 показывает как он используется.

Пример 3.2. Использование lexical_cast

>#include

>#include

>#include


>using namespace std;


>int main() {

> string str1 = "750" ;

> string str2 = "2.71";

> string str3 = "0x7FFF";

> try {

>  cout << boost::lexical_cast(str1) << endl;

>  cout << boost::lexical_cast(str2) << endl;

>  cout << boost::lexical_cast(str3) << endl;

> } catch (boost::bad_lexical_cast& e) {

>  cerr << "Bad cast: " << e.what() << endl;

> }

>}

Вывод примера 3.2 таков.

>750

>2.71

>Bad cast: bad lexical cast: source type value could not be

>interpreted as target

(Неверное преобразование: неверное лексическое преобразование: значение исходного типа не может быть преобразовано в целевой.)

Вы ведите, что для последнего значения, представляющего собой шестнадцатеричное число, он выбрасывает исключение. При преобразовании чисел с основанием, отличным от 10, требуется использовать функции >strtol.

Также имеются версии функций >strtol для работы с «широкими» символами. Эквивалент >strtol для работы с широкими символами — это >wcstol, которая объявлена в >. Эквивалентами функций >strtod и >strtoul являются >wcstod и >wcstoul. Каждая из этих функций точно такая же, за исключением того, что те параметры, которые в функциях для узких символов имеют тип >char*, в функциях для широких символов имеют тип >wchar_t*.

Смотри также

Рецепт 3.2.

3.2. Преобразование чисел в строки

Проблема

Имеются числовые типы (>int, >float), и вам требуется поместить их содержимое в >string, возможно, предварительно отформатировав.

Решение

Для выполнения этого имеется множество способов, каждый из которых имеет свои достоинства и недостатки. Первая представляемая мной методика использует для хранения строковых данных класс >stringstream, который является частью стандартной библиотеки и прост в использовании. Этот подход показан в примере 3.3. Смотри обсуждение альтернативных методик.

Пример 3.3. Форматирование числа как строки

>#include

>#include

>#include

>#include


>using namespace std;


>int main() {

> stringstream ss;

> ss << "В моей корзине " << 9 << " яблок.";

> cout<

>                        // с содержимым

> ss.str(""); // Очистка строки

> ss << showbase << hex << 16; // Показать основание в шестнадцатеричном формате

> cout << "ss = " << ss.str() << endl;

> ss.str("");

> ss << 3.14;

> cout << "ss = " << ss.str() << endl;

>}

Вывод примера 3.3 выглядит так.


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.