C++. Сборник рецептов - [52]

Шрифт
Интервал

>}


>// В каком-то другом файле...

>using mylib::foo; // Какой вариант используется?

Объявление >using соответствует всем перегрузкам >foo, так что писать отдельную директиву для каждой перегрузки не требуется. Другим преимуществом этой записи является то, что если добавляется еще одна перегрузка >foo, то весь код, содержащий объявление вида >mylib::foo, видит ее автоматически (конечно, при компиляции кода, содержащего это объявление), так как объявление >using включает и ее.

Конечно, использовать пространства имен следует обдуманно, а иначе у вас или тех, кто будет их использовать, появятся неожиданные ошибки компиляции. Вот несколько популярных советов по использованию пространств имен.

Как можно реже используйте >using namespace xxx

Как я объяснял ранее, импорт всего пространства имен увеличивает вероятность конфликта имен — либо сразу, либо в будущем (в используемое вами пространство имен может быть добавлено что-то, что приведет к конфликту). Это также снижает степень модульности, предоставляемую пространствами имен.

Не используйте оператор >using в заголовочных файлах

Заголовочные файлы включаются большим количеством других файлов, так что использование пространства имен или чего-либо из пространства имен в заголовочном файле открывает его файлам, включающим этот заголовочный файл. Решение этой проблемы заключается в указании в заголовочных файлах полных имен.

Не помещайте объявления >using или определения перед директивами >#include

Если это сделать, тогда то, что указано в директиве >using, будет открыто для кода заголовочного файла, что, вероятно, не входило в намерения автора этого заголовочного файла.

При выполнении этих правил использование пространств имен в новом проекте или добавление их в существующий проект должно быть относительно просто.

2.5. Включение встраиваемого файла

Проблема

Имеется несколько функций-членов или самостоятельных функций, которые требуется сделать встраиваемыми (inline), но вы не хотите определять их все в определении класса (или даже после него) в заголовочном файле. Это позволит хранить объявление и реализацию по отдельности.

Решение

Создайте файл .inl и с помощью >#include включите его в конец своего заголовочного файла. Это эквивалентно помещению определения функции в конец заголовочного файла, но позволяет хранить объявление и определение раздельно. Пример 2.6 показывает, как это делается.

Пример 2.6. Использование встраиваемого файла


>// Value.h

>#ifndef VALUE_H__

>#define VALUE_H__


>#include


>class Value {

>public:

> Value (const std::string& val) : val_(val) {}

> std::string getVal() const;

>private:

> std::string val_;

>};


>#include "Value.inl"


>#endif VALUE_H__


>// Value.inl

>inline std::string Value::getVal() const {

> return(val_);

>}

Это решение не требует пояснений, >#include заменяется на содержимое ее аргумента, так что здесь в заголовочный файл включается содержимое Value.inl. Следовательно, любой файл, включающий этот заголовочный файл, содержит определения встраиваемых функций, но вам не требуется загромождать объявление класса.

Глава 3

Числа

3.0. Введение

Даже если вы не занимаетесь написанием научных или инженерных приложений, вам все равно придется работать с числами. Эта глава содержит решения проблем, часто возникающих при работе с числовыми типами С++.

Некоторые из рецептов содержат методики преобразования из числовых типов в тип >string и обратно чисел, представленных в различных форматах (шестнадцатеричном, с плавающей точкой или экспоненциальном). Самостоятельное написание кода для таких преобразований утомительно и требует времени, так что я показываю возможности стандартной библиотеки или одной из библиотек Boost, облегчающие выполнение этих задач. Также имеется несколько рецептов по работе исключительно с числовыми типами: безопасное преобразование между ними, сравнение чисел с плавающей точкой с граничными значениями и поиск минимального и максимального значений.

Рецепты в этой главе предоставляют решения некоторых общих проблем, с которыми обычно сталкиваются при работе с числами в С++, но они не пытаются решать проблем, специфичных для конкретных приложений. При написании научного или инженерного приложения вам также следует взглянуть на главу 11, которая содержит рецепты ко многим общим научным и инженерным алгоритмам.

3.1. Преобразование строки в числовой тип

Проблема

Имеются числа в строковом формате, и вам требуется преобразовать их в числовой тип, такой как >int или >float.

Решение

Это можно сделать двумя способами — с помощью функций стандартной библиотеки или с помощью класса >lexical_cast из Boost (написанного Кевлином Хенни (Kevlin Henney) Функции стандартной библиотеки неуклюжи и небезопасны, но они стандартны, и в некоторых случаях потребуются именно они, так что в первом решении я представлю именно их. >lexical_cast более безопасен, проще в использовании и интереснее, так что я представляю его в обсуждении.

Функции >strtol, >strtod и >strtoul, определенные в >, преобразуют символьные строки, ограниченные нулем, в >long int, >double или >unsigned long. Они могут использоваться для преобразования чисел, представленных в виде строк с любым основанием, в числовые типы. Код примера 3.1 демонстрирует функцию


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.