C++. Сборник рецептов - [3]
Также я хочу поблагодарить разработчиков Boost.Build, особенно Владимира Пруса (Vladimir Prus), Рене Ривера (Rene Rivera) и Девида Абрамса (David Abrahams) — не только за ответы на мои вопросы, но также и за сборку системы компиляции Boost, которая сама по себе стала наиболее важным источником информации в главе 1.
Кроме того, спасибо Вальтеру Брайту (Walter Bright) из Digital Mars; Грегу Комю (Greg Comeau) из Comeau Computing; Пи Джей Плагеру (Р. J. Plauger) из Dinkumware; Колину Лапласу (Colin Laplace) из Bloodshed Software; Эду Малрою (Ed Mulroy) и Павлу Возенилеку (Pavel Vozenilek) из группы новостей borland.public.*; Арноду Дебене (Arnaud Debaene) и Игорю Тандетнику (Igor Tandetnik) из microsoft.public.vc.languages; Эрни Бойду (Earnie Boyd), Грегу Чикаресу (Greg Chicares), Адибу Тарабену (Adib Taraben), Джону Ванденбергу (John Vandenberg) и Леннарту Боргману (Lennart Borgman) из списка рассылки MinGW/MSYS; Кристоферу Фейлору (Christopher Faylor), Ларри Холлу (Larry Hall), Игорю Петчански (Igor Pechtchanski), Джошуа Даниелю Франклину (Joshua Daniel Franklin) и Дэйву Корну (Dave Korn) из списка Cygwin; Майку Стампу (Mike Stump) и Джефри Китингу (Geoffrey Keating) из списка разработчиков GCC; Марку Гудхенду (Mark Goodhand) из DecisionSoft и Дэвиду Н. Бертони (David N. Bertoni) из apache.org.
Я также в долгу перед Робертом Мекленбургом (Robert Mecklenburg), чье третье издание книги Managing Projects with GNU make (O'Reilly) дало основу моему знакомству с GNU make.
Кроме того, Владимир Прус (Vladimir Prus), Мэтью Вилсон (Matthew Wilson), Райан Стивенc (Ryan Stephens) и Кристофер Диггинс (Christopher Diggins) выполнили подробный анализ ранних черновиков моих текстов.
Наконец, я должен поблагодарить моего редактора Джонатана Генника (Jonathan Gennick), мою жену Дженнифер (Jennifer) и моего деда Луиса С. Гудмэна (Louis S. Goodman), научившего меня писать.
Глава 1
Сборка приложений на C++
1.0. Введение в сборку
Эта глава содержит рецепты по преобразованию исходного кода на C++ в исполняемые программы и библиотеки. При изучении этих рецептов вы узнаете об основных инструментах, используемых при сборке приложений на С++, различных типах двоичных файлов, используемых в этом процессе, и системах, предназначенных для упрощения управления процессом сборки.
Если посмотреть на названия рецептов в этой главе, то можно получить впечатление, что я снова и снова решаю одни и те же проблемы. И это будет правильно. Это происходит потому, что имеется большое количество способов сборки приложений С++, и хотя я не могу описать их все, я пытаюсь описать несколько наиболее важных методов. В первой десятке рецептов я показываю, как различными методами выполнять три базовые задачи - собирать статические библиотеки, собирать динамические библиотеки и собирать исполняемые файлы. Рецепты сгруппированы по методам; сначала я рассматриваю сборку из командной строки, затем с помощью системы Boost (Boost.Build), затем с помощью интегрированной среды разработчика (Integrated Development Environment (IDE), и наконец, с помощью GNU make.
Прежде чем вы начнете читать рецепты, обязательно прочтите следующие вводные разделы. Я объясню некоторую базовую терминологию, дам обзор инструментов командной строки, систем сборки и IDE, описываемых в этой главе, и покажу примеры исходного кода.
Три базовых инструмента, используемых для сборки приложений С++, — это компилятор, компоновщик и архиватор (или библиотекарь). Набор этих программ и, возможно, других инструментов называется инструментарием.
Компилятор принимает на входе исходные файлы на C++ и создает объектные файлы, которые содержат смесь исполняемого машинного кода и символьных ссылок на функции и данные. Архиватор на входе принимает набор объектных файлов и создает статическую библиотеку, или архив, который просто является подборкой объектных файлов, собранных для удобства использования вместе. Компоновщик принимает на входе набор объектных файлов и библиотек и разрешает их символьные ссылки, создавая либо исполняемый файл, либо динамическую библиотеку. Грубо говоря, компоновщик выполняет работу по сопоставлению каждого использования символа с его определением. Когда создается исполняемый файл или динамическая библиотека, то говорят, что они компонуются (линкуются) используемые при их построении библиотеки называются прилинкованными.
Исполняемый файл, или приложение, — это просто любая программа, которая может выполняться операционной системой. Динамическая библиотека, также называемая совместно используемой библиотекой, похожа на исполняемый файл, за исключением того, что она не может исполняться самостоятельно. Она состоит из тела машинного кода, которое загружается в память после запуска приложения, и может использоваться одним или несколькими приложениями. В Windows динамические библиотеки также называются
В наши дни компьютеры с несколькими многоядерными процессорами стали нормой. Стандарт С++11 языка С++ предоставляет развитую поддержку многопоточности в приложениях. Поэтому, чтобы сохранять конкурентоспособность, вы должны овладеть принципами и приемами их разработки, а также новыми средствами языка, относящимися к параллелизму.Книга «Параллельное программирование на С++ в действии» не предполагает предварительных знаний в этой области. Вдумчиво читая ее, вы научитесь писать надежные и элегантные многопоточные программы на С++11.
Эта книга для тех, кто давно связан с разработкой программного обеспечения. Или для тех, кто еще думает выбрать программирование своей профессией. Или для тех, кто просто привык думать и размышлять о происходящем в мире информационных технологий.Не секрет, что основная масса софтостроения сосредоточена в секторе так называемой корпоративной разработки: от комплексных информационных систем предприятия до отдельных приложений. Поэтому немалая часть сюжетов касается именно Enterprise Programming.Из текста вы вряд ли узнаете, как правильно склеивать многоэтажные постройки из готовых компонентов в гетерогенной среде, проектировать интерфейсы, синхронизировать процессы или писать эффективные запросы к базам данных.
Вниманию читателей предлагается справочник по JavaScript.Справочник предназначается для людей, уже освоивших азы программирования в JavaScript.Справочник создан на основе информации, предоставленной на сайте «Справочник Web-языков» www.spravkaweb.ru.Дата выхода данной версии справочника: 12:33, 21 марта 2007.
Вниманию читателей предлагается справочник по PHP.Справочник предназначается для людей, уже освоивших азы программирования на языке PHP.Справочник создан на основе информации, предоставленной на сайте «Справочник Web-языков» www.spravkaweb.ru.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
РАССЫЛКА ЯВЛЯЕТСЯ ЧАСТЬЮ ПРОЕКТА RSDN, НА САЙТЕ КОТОРОГО ВСЕГДА МОЖНО НАЙТИ ВСЮ НЕОБХОДИМУЮ РАЗРАБОТЧИКУ ИНФОРМАЦИЮ, СТАТЬИ, ФОРУМЫ, РЕСУРСЫ, ПОЛНЫЙ АРХИВ ПРЕДЫДУЩИХ ВЫПУСКОВ РАССЫЛКИ И МНОГОЕ ДРУГОЕ.