C++. Сборник рецептов - [204]

Шрифт
Интервал

>void concatSaferPtr(const std:string* ps1,

> const std::string* ps2, std::string* pout) {

> ps1 = pout; // Ух!

> *pout = *ps1 + *ps2;

>}

Предотвратить подобные ошибки можно с помощью еще одного >const.

>void concatSafestPtr(const std::string* const ps1,

> const std::string* const ps2, std::string* pout) {

> *pout = *ps1 + *ps2;

>}

Применение >const по обе стороны звездочки делает вашу функцию максимально надежной. В этом случае вы ясно показываете свои намерения пользователям вашей функции, и ваша репутация не пострадает в случае описки.

См. также

Рецепт 15.4.

15.4. Обеспечение невозможности модификации своих объектов в функции-члене

Проблема

Требуется вызывать функции -члены для константного объекта, но ваш компилятор жалуется на то, что он не может преобразовать тип используемого вами объекта из константного в неконстантный.

Решение

Поместите ключевое слово >const справа от имени функции-члена при ее объявлении в классе и при ее определении. Пример 15.4 показывает, как это можно сделать

Пример 15.4. Объявление функции-члена константной

>#include

>#include


>class RecordSet {

>public:

> bool getFieldVal(int i, std::string& s) const;

> // ...

>};


>bool RecordSet::getFieldVal(int i, std::string& s) const {

> // Здесь нельзя модифицировать никакие неизменяемые

> // данные-члены (см. обсуждение)

>}


>void displayRecords(const RecordSet& rs) {

> // Здесь вы можете вызывать только константные функции-члены

> // для rs

>}

Обсуждение

Добавление концевого >const в объявление члена и в его определение заставляет компилятор более внимательно отнестись к тому, что делается с объектом внутри тела члена. Константным функциям-членам не разрешается выполнять неконстантные операции с данными-членами. Если такие операции присутствуют, компиляция завершится неудачно. Например, если бы в >RecordSet::getFieldVal я обновил счетчик-член, эта функция не была бы откомпилирована (в предположении, что >getFieldCount_ является переменной-членом класса >RecordSet).

>bool RecordSet::getFieldVal(int i, std::string& s) const {

> ++getFieldCount_; // Ошибка: константная функция-член не может

>                   // модифицировать переменную-член

>                   // ...

>}

Это может также помочь обнаружить более тонкие ошибки, подобно тому, что делает >const в роли квалификатора переменной (см. рецепт 15.3). Рассмотрим следующую глупую ошибку.

>bool RecordSet::getFieldVal(int i, std::string& s) const {

> fieldArray_[i] = s; // Ой, я не это имел в виду

> // ...

>}

Снова компилятор преждевременно завершит работу и выдаст сообщение об ошибке, потому что вы пытаетесь изменить переменную-член, а это не разрешается делать в константных функциях-членах. Ну, при одном исключении.

В классе >RecordSet (в таком, как (схематичный) класс в примере 15.4) вам, вероятно, потребовалось бы перемещаться туда-сюда по набору записей, используя понятие «текущей» записи. Простой способ заключается в применении переменной-члена целого типа, содержащей номер текущей записи; ваши функции-члены, предназначенные для перемещения текущей записи вперед-назад, должны увеличивать или уменьшать это значение.

>void RecordSet::gotoNextPecord() const {

> if (curIndex_ >= 0 && curIndex_ < numRecords_-1)

>  ++curIndex_;

>}


>void RecordSet::gotoPrevRecord() const {

> if (curIndex_ > 0)

>  --curIndex_;

>}

Очевидно, что это не сработает, если эти функции-члены являются константными. Обе обновляют данное-член. Однако без этого пользователи класса >RecordSet не смогут перемещаться по объекту >const RecordSet. Это исключение из правил работы с константными функциями-членами является вполне разумным, поэтому C++ имеет механизм его поддержки: ключевое слово >mutable.

Для того чтобы >curIndex_ можно было обновлять в константной функции-члене, объявите ее с ключевым словом mutable в объявлении класса.

>mutable int curIndex_;

Это позволит вам модифицировать >curIndex_ в любом месте. Однако этой возможностью следует пользоваться разумно, поскольку это действует на вашу функцию так, как будто она становится с этого момента неконстантной.

Применение ключевого слова >const в примере 15.4 позволяет гарантировать невозможность изменения состояния объекта в функции-члене. В целом, такой подход дает хорошие результаты, потому что сообщает пользователям класса о режиме работы функции-члена и потому что сохраняет вам репутацию, заставляя компилятор проконтролировать отсутствие в функции-члене непредусмотренных действий.

15.5. Написание оператора, не являющегося функцией-членом

Проблема

Необходимо написать бинарный оператор, и вы не можете или не хотите сделать его функцией-членом класса.

Решение

Используйте ключевое слово >operator, временную переменную и конструктор копирования для выполнения основной работы и возвратите временный объект. В примере 15.5 приводится простой оператор конкатенации строк для пользовательского класса >String.

Пример 15.5. Конкатенация с использованием оператора не члена

>#include

>#include


>class String { // Предположим, что объявление класса String содержит,

>               // по крайней мере, все, что указанно ниже

>public:

> String();

> String(const char* p);

> String(const String& orig);


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.