C++. Сборник рецептов - [188]

Шрифт
Интервал

и >endDocument(), которые сигнализируют о начале и конце документа XML, и >setLocator(), который позволяет задать объект >Locator, отслеживающий текущую позицию анализируемого файла. Существуют также другие интерфейсы обработчиков, включая >DTDHandler и >EntityResolver (соответствующие базовой спецификации SAX 2.0), а также >DeclarationHandler и >LexicalHandler (соответствующие стандартизованным расширениям SAX 2.0).

Кроме того, можно в одном классе реализовать несколько интерфейсов обработчиков. Это можно легко сделать в классе >xercesc::DefaultHandler, потому что он является производным от всех интерфейсов обработчиков и содержит реализации своих виртуальных функций, в которых не выполняется никаких действий. Следовательно, я мог бы добавить методы из >CircusErrorHandler в >CircusContentHandler и следующим образом модифицировать пример 14.8.

>// Зарегистрировать обработчики

>CircusContentHandler handler(animalList);

>parser->setContentHandler(&handler);

>parser->setErrorHandler(&handler);

Пример 14.8 имеет еще одну, последнюю особенность, которую вы должны были заметить: обработчик >CircusContentHandler не проверяет корректность структуры экземпляра анализируемого документа, т.е. не убеждается в том, что корневым является элемент >animalList или что все дочерние элементы корня являются элементами >animal. Это сильно отличается от примера 14.3. Например, функция >main() из примера 14.3 проверяет то, что элементом верхнего уровня является >animalList, а функция >nodeToAnimal() проверяет то, что ее аргументы представляют элемент >animal, содержащий точно пять дочерних элементов типа >name, >species, >dateOfBirth, >veterinarian и >trainer.

Пример 14.6 можно модифицировать, чтобы он выполнял подобного рода проверки. Например, обработчик >ContentHandler в примере 14.9 удостоверяется в том, что корневым элементом документа является >animalList и что его дочерние элементы имеют тип >animal, а дочерние элементы элемента >animal не содержат других элементов. Это можно сделать с помощью трех флагов типа >boolean, >parsingAnimalList_, >parsingAnimal_ и >parsingAnimalChild_, которые регистрируют анализируемую в данный момент область документа. Методы >startElement() и >endElement() просто обновляют эти флаги и проверяют их согласованность, делегируя задачу обновления текущего объекта Animal вспомогательным методам >startAnimalChild() и >endElementChild(), реализация которых очень напоминает реализацию методов >startElement() и >endElement() из примера 14.6.

Пример 14.9. Обработчик SAX2 ContentHandler документа animals.xml, который проверяет структуру документа

>// Реализует функции обратного вызова, которые получают символьные данные и

>// уведомляют о начале и конце элементов

>class CircusContentHandler : public DefaultHandler {

>public:

> CircusContentHandler(vector& animalList)

>  : animalList_(animalList), // заполняемый список

>  parsingAnimalList_(false), // состояние анализа

>  parsingAnimal_(false),     // состояние анализа

>  parsingAnimalChild_(false) // состояние анализа

>  {}


> // Получает уведомления от парсера при каждой встрече начала

> // какого-нибудь элемента

> void startElement(

>  const XMLCh *const uri,       // uri пространства имен

>  const XMLCh *const localname, // простое имя тега

>  const XMLCh *const qname,     // квалифицированное имя тега

>  const Attributes &attrs)      // Набор атрибутов

> {

>  static XercesString animalList = fromNative("animalList");

>  static XercesString animal = fromNative("animal");

>  static XercesString xmlns =

>   fromNative("http://www.feldman-family-circus.com");

>  // Проверяет uri пространства имен

>  if (uri != xmlns)

>   throw runtime_error(

>    string("wrong namespace uri: ") + toNative(uri)

>   );

>  // (i)   Обновить флаги parsingAnimalList_, parsingAnimal_

>  //       и parsingAnimalChild_, которые показывают, в какой части

>  //       документа мы находимся

>  // (ii)  Убедиться, что элементы имеют правильную вложенность

>  //

>  // (iii) Делегировать основную работу методу

>  // startAnimalChild()

>  if (!parsingAnimalList_) {

>   // Мы только что встретили корень документа

>   if (localname == animalList) {

>    parsingAnimalList_ = true; // Обновить состояние анализа.

>   } else {

>    // Неправильная вложенность

>    throw runtime_error(

>     string("expected 'animalList', got ") + toNative(localname)

>    );

>   }

>  } else if (!parsingAnimal_) {

>   // Мы только что встретили новое животное

>   if (localname == animal) {

>    parsingAnimal_ = true; // Обновить состояние

>                           // анализа.

>    animalList_.push_back(Animal()); // Добавить в список объект

>                                     // Animal.

>   } else {

>    // Неправильная вложенность

>    throw runtime error(

>     string("expected 'animal', got ") + toNative(localname)

>    );

>   }

>  } else {

>   // Вы находимся в середине анализа элемента, описывающего

>   // животного.

>   if (parsingAnimalChild_) {

>    // Неправильная вложенность

>    throw runtime_error("bad animal element");

>   }

>   // Обновить состояние анализа

>   parsingAnimalChild_ = true;

>   // Пусть startAnimalChild() выполнит реальную работу

>   startAnimalChild(uri, localname, qname, attrs);


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.