C++. Сборник рецептов - [186]

Шрифт
Интервал

>  if (uri != xmlns)

>   throw runtime_error(

>    string("wrong namespace uri ") + toNative(uri)

>   );

>  if (localname == animal) {

>   // Добавить в список объект Animal; это будет

>   // "текущий объект Animal"

>   animalList_.push_back(Animal());

>  } else if (localname != animalList) {

>   Animal& animal = animalList_.back();

>   if (localname == vet) {

>    // Мы встретили элемент "ветеринар".

>    animal.setVeterinarian(contactFromAttributes(attrs));

>   } else if (localname == trainer) {

>    // Мы встретили элемент "дрессировщик".

>    animal.setTrainer(contactFromAttributes(attrs));

>   } else {

>    // Мы встретили элемент "кличка", "вид животного" или

>    // "дата рождения". Их содержимое будет получено

>    // при обратном вызове функции characters().

>    currentText_.clear();

>   }

>  }

> }


> // Если текущий элемент представляет кличку, вид животного или дату

> // рождения, используйте хранимый в currentText_ текст для установки

> // соответствующего свойства текущего объекта Animal.

> void endElement(

>  const XMLCh *const uri,       // URI пространства имен

>  const XMLCh *const localname, // имя тега без префикса NS

>  const XMLCh *const qname)     // имя тега + префикс NS

> {

>  static XercesString animalList = fromNative("animal-list");

>  static XercesString animal = fromNative("animal");

>  static XercesString name = fromNative("name");

>  static XercesString species = fromNative("species");

>  static XercesString dob = fromNative("dateOfBirth");

>  if (localname!= animal && localname!= animalList) {

>   // currentText_ содержит текст элемента, который был

>   // добавлен. Используйте его для установки свойств текущего

>   // объекта Animal.

>   Animal& animal = animalList_.back();

>   if (localname == name) {

>    animal setName(toNative(currentText_));

>   } else if (localname == species) {

>    animal.setSpecies(toNative(currentText_));

>   } else if (localname == dob) {

>    animal.setDateOfBirth(toNative(currentText_));

>   }

>  }

> }


> // Получает уведомления, когда встречаются символьные данные

> void characters(const XMLCh* const chars,

>  const unsigned int length) {

>  // Добавить символы в конец currentText_ для обработки методом

>  // endElement()

>  currentText_.append(chars, length);

> }

>private:

> vector& animalList_;

> XercesString currentText_;

>};

Пример 14.7. SAX2 ErrorHandler

>#include // runtime_error

>#include


>// Получает уведомления об ошибках.

>class CircusErrorHandler : public DefaultHandler {

>public:

> void warning(const SAXParseException& e) {

>  /* нет действий */

> }

> void error(const SAXParseExceptionf& e) {

>  throw runtime_error(toNative(e.getMessage()));

> }

> void fatalError(const SAXParseException& e) { error(e); }

>};

Пример 14.8. Синтаксический анализ документа animals.xml при помощи программного интерфейса SAX2

>#include

>#include // cout

>#include    // auto_ptr

>#include

>#include

>#include

>#include

>#include "animal.hpp"

>#include "xerces_strings.hpp" // Пример 14.4


>using namespace std;

>using namespace xercesc;


>// Утилита RAII инициализирует парсер и освобождает ресурсы

>// при выходе из области видимости

>class XercesInitializer {

>public:

> XercesInitializer() { XMLPlatformUtils::Initialize(); }

> ~XercesInitializer() { XMLPlatformUtils::Terminate(); }

>private:

> // Запретить копирование и присваивание

> XercesInitializer(const XercesInitializer&);

> XercesInitializer& operator=(const XercesInitializer&);

>};


>int main() {

> try {

>  vector animalList;

>  // Инициализировать Xerces и получить парсер

>  XercesInitializer init;

>  auto_ptr

>   parser(XMLReaderFactory::createXMLReader());

>  // Зарегистрировать обработчики

>  CircusContentHandler content(animalList);

>  CircusErrorHandler error;

>  parser->setContentHandler(&content);

>  parser->setErrorHandler(&error);

>  // Выполнить синтаксический анализ документа XML

>  parser->parse("animals.xml");

>  // Напечатать клички животных

>  for (vector::size_type i = 0;

>   n = animalList.size(); i < n; ++i) {

>   cout << animalList[i] << "\n";

>  }

> } catch (const SAXException& e) {

>  cout << "xml error: " << toNative(e.getMessage()) << "\n";

>  return EXIT_FAILURE;

> } catch (const XMLException& e) {

>  cout << "xml error: " << toNative(e.getMessage()) << "\n";

>  return EXIT_FAILURE;

> } catch (const exception& e) {

>  cout << e.what() << "\n";

>  return EXIT_FAILURE;

> }

>}

Обсуждение

Некоторые парсеры XML выполняют синтаксический анализ документа XML и возвращают его пользователю в виде сложного объекта С++. Именно это делает парсер TinyXml и парсер W3C DOM, который будет рассмотрен в следующем рецепте. В отличие от них парсер SAX2 использует ряд функций обратного вызова для передачи пользователю информации о документе XML по ходу его анализа. Функции обратного вызова сгруппированы в несколько интерфейсов обработчиков: >ContentHandler получает уведомления об элементах, атрибутах и о тексте документа XML, >ErrorHandler получает предупреждения и сообщения об ошибках, a >DTDHandler получает уведомления о DTD документа XML.


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.