C++. Сборник рецептов - [170]

Шрифт
Интервал

.

>if (q.getFront() == "Cyrus") {

> str = q.dequeue();

> // ...

Этот фрагмент программного кода хорошо работает в однопоточной среде, потому что >q не может быть модифицирован в промежутке между первой и второй строкой. Однако в условиях многопоточной обработки, когда практически в любой момент другой поток может модифицировать >q, следует исходить из предположения, что совместно используемые объекты модифицируются, когда поток не блокирует доступ к ним. После строки 1 другой поток, работая параллельно, может извлечь следующий элемент из >q при помощи функции >dequeue, что означает получение в строке 2 чего-то неожиданного или совсем ничего. Как функция >getFront, так и функция >dequeue блокирует один объект >mutex, используемый для модификации >q, но между их вызовами мьютекс разблокирован, и, если другой поток находится в ожидании выполнения блокировки, он может это сделать до того, как получит свой шанс строка 2.

Проблема состояния состязания в этом конкретном случае решается путем гарантирования сохранения блокировки на весь период выполнения операции. Создайте функцию-член >dequeueIfEquals, которая извлекает следующий объект из очереди, если он равен аргументу. Функция >dequeueIfEquals может использовать блокировку, как и всякая другая функция.

>T dequeueIfEquals(const T& t) {

> boost::mutex::scoped_lock lock(mutex_);

> if (list_.front() == t)

> // ...

Существуют состояния состязания другого типа, но этот пример должен дать общее представление о том, чего следует остерегаться. По мере увеличения количества потоков и совместно используемых ресурсов состояния состязания оказываются более изощренными и обнаруживать их сложнее. Поэтому следует быть особенно осторожным на этапе проектирования, чтобы не допускать их.

В многопоточной обработке самое сложное — гарантировать сериализованный доступ к ресурсам, потому что если это сделано неправильно, отладка становится кошмаром. Поскольку многопоточная программа по своей сути недетерминирована (так как потоки могут выполняться в различной очередности и с различными квантами времени при каждом новом выполнении программы), очень трудно точно обнаружить место и способ ошибочной модификации чего-либо. Здесь еще в большей степени, чем в однопоточном программировании, надежный проект позволяет минимизировать затраты на отладку и переработку.

12.3. Уведомление одного потока другим

Проблема

Используется шаблон, в котором один поток (или группа потоков) выполняет какие-то действия, и требуется сделать так, чтобы об этом узнал другой поток (или группа потоков). Может использоваться главный поток, который передает работу подчиненным потокам, или может использоваться одна группа потоков для пополнения очереди и другая для удаления данных из очереди и выполнения чего-либо полезного.

Решение

Используйте объекты >mutex и >condition, которые объявлены в boost/thread/mutex.hpp и boost/thread/condition.hpp. Можно создать условие (>condition) для каждой ожидаемой потоками ситуации и при возникновении такой ситуации уведомлять все ее ожидающие потоки. Пример 12.4 показывает, как можно обеспечить передачу уведомлений в модели потоков «главный/подчиненные».

Пример 12.4. Передача уведомлений между потоками

>#include

>#include

>#include

>#include

>#include

>#include


>class Request { /*...*/ };


>// Простой класс очереди заданий; в реальной программе вместо этого класса

>// используйте std::queue

>template

>class JobQueue {

>public:

> JobQueue() {}

> ~JobQueue() {}


> void submitJob(const T& x) {

>  boost::mutex::scoped_lock lock(mutex_);

>  list_.push_back(x);

>  workToBeDone_.notify_one();

> }


> T getJob() {

>  boost::mutex::scoped_lock lock(mutex_);

>  workToBeDone_.wait(lock); // Ждать удовлетворения этого условия, затем

>                            // блокировать мьютекс

>  T tmp = list_.front();

>  list_.pop_front();

>  return(tmp);

> }


>private:

> std::list list_;

> boost::mutex mutex_;

> boost::condition workToBeDone_;

>};


>JobQueue myJobQueue;


>void boss() {

> for (;;) {

>  // Получить откуда-то запрос

>  Request req;

>  myJobQueue.submitJob(req);

> }

>}


>void worker() {

> for (;;) {

>  Request r(myJobQueue.getJob());

>  // Выполнить какие-то действия с заданием...

> }

>}


>int main() {

> boost::thread thr1(boss);

> boost::thread thr2(worker);

> boost::thread thr3(worker);

> thr1.join();

> thr2.join();

> thr3.join();

>}

Обсуждение

Объект условия использует мьютекс >mutex и позволяет дождаться ситуации, когда он становится заблокированным. Рассмотрим пример 12.4, в котором представлена модифицированная версии класса >Queue из примера 12.2. Я модифицировал очередь >Queue, получая более специализированную очередь, а именно >JobQueue, объекты которой являются заданиями, поступающими в очередь со стороны главного потока и обрабатываемыми подчиненными потоками.

Самое важное изменение класса >JobQueue связано переменной-членом >workToBeDone_ типа >condition. Эта переменная показывает, имеется или нет задание в очереди. Когда потоку требуется получить элемент из очереди, он вызывает функцию >getJob, которая пытается захватить мьютекс и затем дожидаться возникновения новой ситуации, что реализуют следующие строки.


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.