C++ для «чайников» - [152]

Шрифт
Интервал

            delete, 115

            new, 115

            return, 85

            sizeof, 106

            Бинарный, 50

            Разрешения области видимости, 161

        Операторы потоков, 277

        Операция, 50

            Логическая, 55

            Над указателями, 117

            Побитовая, 62

            Порядок выполнения, 52

            Унарная, 53

        Операция условного перехода, 66

        Отладка, 128 — 41

        Отладчик, 134 — 41

        Отношение СОДЕРЖИТ, 238

        Отношение ЯВЛЯЕТСЯ, 234 , 249

        Ошибка округления, 59

        Ошибки времени исполнения, 128

        Ошибки компиляции, 128


                 П

        Перегрузка функций, 88

        Передача аргументов по значению, 112

        Передача аргументов по ссылке, 113

        Переменная, 38 , 41

            Глобальная, 90

            Инициализация, 46

            Локальная, 90

            Размер, 105

            Статическая, 90 , 209

        Переопределение функций, 243

        Позднее связывание, 243

        Полиморфизм, 243

        Потоки ввода-вывода, 277 — 89

            Манипуляторы, 288

            Стандартные, 278

        Предварительное описание, 186

        Приведение

            Повышающее, 48

            Понижающее, 48

        Приоритет, 52 , 118 , 170

        Присвоение, 39 , 54

        Программа, 26

        Пространство имён, 259 , 261

        Профайлер, 340


                 Р

        Разворачивание стека, 293

        Разложение, 249 , 252

        Разыменование, 169

        Раннее связывание, 243 , 245

        Реализация, 150


                 С

        Свойство класса, 150

        Связанный список, 176

        Семантика, 26

        Сигнатура, 89

        Синтаксис, 26

        Смещение, 117

        Соглашения по именованию, 49

        Сокращённые вычисления, 59

        Стандартная библиотека шаблонов, 317

        Статические члены, 224

        Стек вызова, 174

        Строка, 100 , 120


                 Т

        Тип

            bool, 46

            char, 46

_________________

382 стр. Предметный указатель


            double, 46

            float, 46

            int, 46

            long, 46

            string, 46 , 103

            unsigned long, 46

            void, 84

        Томас, Сьюзанна, 16


                 У

        Указатель, 105 , 168

        Уровень абстракции, 145

        Утечка памяти, 263


                 Ф

        Функция, 81 , 171

            Аргументы, 84 , 85

            Возвращаемое значение, 84

            Перегрузка, 88

            Передача аргументов по значению, 112

            Передача аргументов по ссылке, 113

            Прототип, 90

            Сигнатура, 89

            Тело, 83

        Функция-член, 155

            Встраиваемая, 163


                 Ц

        Целые числа в С++, 43

        Цикл, 68

            do..while, 69

            for, 71

            while, 68

            Бесконечный, 73

            Вложенный, 76

            Оператор break, 74

            Оператор continue, 75


                 Ч

        Чисто виртуальная функция, 254

        Член класса, 150 , 225

        Член объекта, 225


                 Ш

        Шаблон, 309

            Инстанцирование, 310

            Класса, 311


                 Э

        Экземпляр, 147 , 150 


_________________

383 стр. Предметный указатель 


ТИПОГРАФИЯ

    Научно-популярное издание


    Стефан Р. Дэвис

    С++ для "чайников"

    5-е издание


    Литературный редактор П.Н. Мачуга

               Верстка  А.Н. Полинчик

    Художественный редактор В.Г. Павлютин

         Корректоры З.В. Александрова,

                    Л.B. Чернокозинская 


           Издательский дом "Вильямс"

    127055, г. Москва, ул. Лесная, д. 43, стр. 1


    Подписано в печать 13.08.2007. Формат 70x100/16.

    Гарнитура Times.Печать офсетная.

    Усл. печ. л. 30,9. Уч.-изд. л. 18,1.

    Тираж 3000 экз. Заказ № 2482.



    Отпечатано по технологии CtP  

    в ОАО "Печатный двор" им. А. М. Горького

    197110 , Санкт-Петербург, Чкаловский пр., 15.


Пожертвование и заработок в партнёрских программах

Вы можете переслать любую сумму копирайтеру за переделку книги в ФБ2 (FB2)  формат, на любой из нижеприведённых WEBMONEY кошельков:

Z587187844833  ; B889951872392 ; R184950127691 ; U227750651065


или перечислив деньги на счёт:

ОАО "АСБ БЕЛАРУСБАНК" г. Минск

филиал 527 "Белжердор"

лицевой счёт №37001444


Заработай на файлообменнике DEPOSITFILES:


Заработай на файлообменнике TURBOBIT:


Заработай на файлообменнике LETITBIT:


Ошибки

стр.45

Тип данных double также ограничен, хотя его диапазон намного обширнее диапазона целочисленных переменных. Максимальным значением типа int является число чуть больше 2 млрд.; максимальное значение переменной типа double приблизительно равно 10>308, т.е. 1 с 308 нулями>[7].

В английской версии книги ( стр.32 ) написанно, что максимальное значение переменной типа double приблизительно равно 10>38, т.е. 1 с 38 нулями>[7].

===============

Чтобы программа LayoutError-рус.ехе (стр.110) выдала нужное нам сообщение нужно в программу дописать:

          cout << "&upper = 0x" << &upper<< "\n" ;

          cout << "&n      = 0x" << &n  << "\n" ;

          cout << "&lower  = 0x" << &lower << "\n" ; 


 Иначе на консоли будет не то что нужно.


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.