C++ для «чайников» - [151]
►Использование связанных списков...176
Глава 16. Создание и удаление объектов...188
►Использование конструкторов...189
Работа с конструкторами...190
Конструирование одного объекта...190
Глава 17. Аргументация конструирования...198
►Как снабдить конструктор аргументами...198
Как использовать конструктор с аргументами...199
►Определение конструкторов по умолчанию...203
►Управление последовательностью конструирования...208
Все глобальные объекты создаются до вызова main( )...210
Глава 18. Копирующий конструктор...213
►"Мелкие " и "глубокие " копии...217
Часть 4. Наследование 231
Глава 21. Знакомство с виртуальными функциями-членами: настоящие ли они 240
►Виртуальные особенности...247
Глава 22. Разложение классов...249
►Разделение исходного кода С++...259
Разделение программы - класс GraduateStudent1...262
Разделение программы - класс GraduateStudent2...262
Часть 5. Полезные особенности...269
Глава 24. Использование потоков ввода-вывода...277
►Работа с манипуляторами1...287
►Работа с манипуляторами2...287
Глава 27. Шаблоны С++...308
►Обобщение функции в шаблон1...309
►Обобщение функции в шаблон2...309
Глава 28. Стандартная библиотека шаблонов 317
Часть 6. Великолепная десятка...329
Глава 31. Программа BUDGET...343
Предметный указатель
Символы
С
D
Настройка и особенности, 336 - 42
F
I
L
M
N
P
S
T
U
V
_________________
380 стр. Предметный указатель
А
Б
В
Виртуальная функция, 245 , 246
Чисто виртуальная функция, 254
Г
Д
Двоичная система счисления, 60
Действительные числа в С++, 44
3
И
К
М
Множественное наследование, 298 — 307
Н
О
_________________
381 стр. Предметный указатель
Объектно-ориентированное
программирование, 18 , 145 , 243
Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)
Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.
Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.
Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием.
Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.
«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.