Булыга: Заключенный №12 - [3]

Шрифт
Интервал

Выбрать расу?

да/нет

(до случайного выбора осталось 1:02)

До чего же мало времени! Вариант, однозначно, неплохой, но что-то мне подсказывает что не просто так эта раса одна из самых непопулярных. Но время поджимает или я выберу эту расу, или за меня выберет Рандом что-то похуже. Решено! С этими словами я нажал на кнопку выбрать расу, буквально за двадцать секунд до конца таймера. И снова темнота…

- Пошевеливайтесь, куски мяса, руда сама себя не добудет! - гремел басистый с хрипотцой голос..

- О, новое мясо пожаловало, хе-хе. Э, что это за кусок земли рядом? - это он видимо про меня.

Попытка встать. Еще одна, уже лучше. И вот, я с трудом стою, пытаясь удержать равновесие и осматривая все вокруг. Оказалось, что мне придется отбывать свое наказание в окружении гор.

Другие заключенные стоят рядом со мной, свыкаются с новыми телами. Здесь в основном гномы, пара орков, несколько людей, даже один эльф есть. Неужели я выгляжу так же глупо? Нет, глупее кучи земли и камней, вертящей головой, трудно что-либо найти.

Странно... В описании расы сказано что представители моего вида обладают гигантскими размерами. Однако мой рост ненамного превышал гномий. От размышлений меня отвлек крик орка.

- Мясо, слушайте меня! Забывайте все, что слышали, видели до этого! Забывайте, кто вы и кем были! Теперь вы рабы, или по-простому - мясо. Вы - никто! Отныне у вас в жизни есть только одна цель - добыть и принести мне руду. У вас есть норма, за троекратное невыполнение которой, вы попадаете в яму на неделю. Поверьте моим словам, вам там не понравится. И конечно же, вы можете уменьшить свой срок, если притащите чуть больше нормы! - закончив эту фразу, статный орк заулыбался во все свои (32?) зуба.

- Чтобы добыть руду, - продолжил зеленокожий, - вам понадобится кирка, первую вам выдаст Шмобзер, последующие придется покупать у него же за очки. Вы получите их за сдачу руды. После этих слов орк представил нам низкого гоблина с охапкой кирок рядом. С недовольным видом тот подходил и совал их каждому в руки. Получив свою кирку, я чуть было не уронил ее, уж очень тяжелой она мне показалась.

Ржавая железная кирка рудокопа

Требования - нет

Урон 2-6

Урон по ресурсу 10-18

Прочность 45%

Вес - 2.6 кг

“Вот баран! Я же не раскидал начальные очки характеристик за уровень! Системное окно!” - я водил глазами перед собой, ожидая появления окошка.

“Нет, не то. Меню! Опять мимо. Панель персонажа!”

Окно-таки открылось. Черт, что это? Все характеристики по нулям, зато есть тридцать не распределенных единиц! Тут же раскидываю очки характеристик. Мне придется работать в шахте, поэтому уделяю особое внимание силе с выносливостью. Посмотрим, что получилось:

Уровень 1

Опыт (0/100)

Очков здоровья 265

Манны 28.5

Очков выносливости 96% (160)

Сытость 97%

Жажда - ваш персонаж не нуждается в воде

Параметры:

Первичные

Ловкость 1

Интелект 1.3

Мудрость 2.2

Сила 21

Выносливость 16

Вторичные:

не открыты

Дополнительные:

не открыты

Свободных очков характеристик 0

Перевожу свой взляд на умения и игра услужливо выдает справку::

Грубая кожа: (пассивное умение) уровень умения - 1

Ваша кожа состоит из камня, мелкие царапины не будут беспокоить вас на текущем уровне умения. Урон меньше чем (уровень умения)*10 не причинит вам вреда.

Чувство камня: (пассивное умение) уровень умения - 1

Вы ощущаете ценные минералы на расстоянии (10м*уровень умения).

Ну, наконец-то, хотя бы объяснили что за способности у моего персонажа. И кирка заметно полегчала - сказываются повышенные характеристики. Правда, пока непонятны остальные особенности расы. Например, что такое “Чувство камня” и с чем его едят?

-Пошевеливайтесь! Руда сама себя не добудет! Взяли кирки и бегом в сторону шахты! - и как он только умудряется кричать ТАК громко?!

Я попытался, как и все, вскочить и побежать, все же крики и плеть в руках орка как нельзя лучше стимулируют к бегу. Вот уж не знаю что больше. Но, к ногам будто прицепили пару свинцовых гирь. И мне ничего не оставалось, кроме как идти, с трудом передвигая ноги.

Пока я плелся, у меня появилась возможность хорошенько осмотреть окрестности. Место, где я оказался было похоже на кратер, окруженный со всех сторон лысыми горами. Растений видно не было, лишь сухая желтая трава местами прорывалась сквозь трещины пересохшей земли. Несколько оборванных шатров и ветхий деревянный сарай, стоящие неподалеку от пепелища, дали понять, что для нас тут крова не будет… жаль.

Рудник представлял собой пещеру, уходящую вглубь. Да, на шахту, в привычном понимании, похоже было меньше всего. Свисающие везде сталактиты, резкие повороты и редкий свет факелов. Заключенные, с которыми я вошел уже ушли вперед и постепенно рассосались по ответвлениям и гротам..

Пройдя около сотни метров мне попался первый человек… гном. Откуда-то слева послышались медленные удары киркой по камню.

“А вот и первый обитатель”, - подумал я, и направился на звук.

Исхудавший коротышка наносил медленные удары ржавой киркой по каменной породе. Это он так что, руду добывает? Нужно просто бить по камню?! Присмотрелся:

Обедненная медная жила с прожилками железа

Содержание в руде меди 8%


Еще от автора Олег Дмитриевич Богай
Булыга: Заключенный вновь

У главного героя весьма необычная раса и тяжелая миссия на плечах. Книга является неким шаблоном ЛитРпг с огромным количеством системок. В этой книге планируется огромное количество боев и сражений.


Чистилище

Это четвертая книга. Зачем тебе аннотация? Только лишние спойлеры…


Ад

В игре может случиться всякое. Особенно если игру создал искусственный интеллект, превосходящий человеческий в миллиарды раз. Нейрона — реальность придуманная для развлечения человечества, резко ставшего безработным. Тысячи рас. Сотни богов. Десятки могущественных королевств. Миллионы беспощадных тварей. И,как оказалось, не одна реальность. Из-за предательства и атаки в спину главный герой, Кирилл, заключенный под стражу в игру, без возможности выхода, оказывается в Аду. Чтобы выбраться молодому человеку придется пройти все десять испытаний.


Скелетошка: Начало

Главный герой довольно неплохо разбирается в играх и жаждет хорошенько заработать на интересной новинке. Он будет в одиночку выживать в диких условиях, столь непривычных для жителя каменных джунглей.


Рекомендуем почитать
Дочь княжеская. Книга 2. Часть 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Правитель

Его прятали от мира людей, вампиров и магов, потому что само его существование противоестественно. Он Гелиот Алекс Старлайт. Он сын вампирки. Он человек, наделенный силой управлять стихиями. Он будущий Правитель Кронов, их долгожданный преемник, но кто может смириться с его происхождением? И согласен ли он сам, с предначертанной судьбой? Роман о вампирах и магах стихий.


Русалка Отборная в пряном посоле

Шла менять имя в паспорте, а оказалась в другом мире на праздничном столе в виде главного блюда! Кулинарный деликатес — русалка в пряном посоле! Доказывай теперь, что ты вовсе не рыба и не мясо, а самая что ни на есть девушка! Ах, девушка? Тогда добро пожаловать на императорский отбор невест! Ведь все девушки империи принимают в нем участие! И плевать им на то, что у меня сейчас не ноги, а хвост, и вообще я домой хочу!


Повесть об инстинктах

Одна встреча изменила размеренную жизнь Мары. Один человек открыл то, что девушка скрывала долгие годы. Настало время выбирать между тихой жизнью при дворе и тем, что говорят инстинкты. Стоит ли Маре сопротивляться?


Кукла в его руках

Из-за своей прихоти Тиль портит жизнь проповеднику с отдаленной планеты. Но что она станет делать, если вдруг окажется во власти этого человека?


Фурсов о 2020-м

Статья с сайта https://stalingrad.tv/.