Булыга: Заключенный №12 - [12]

Шрифт
Интервал

- Впечатляет.

Практически дошел. Где-то тут, кажется, за тем валуном. Конечно, я не сидел на месте! Апатия апатией, а сестренку спасать надо. Кирку в руки и вперед, добывать аметисты. Тушу решил оставить, гоблин говорит что несмотря на редкость и высокий уровень твари сбыть материалы будет сложно, так что много не заработаю, лучше потрачу время на добычу.

Урон по ресурсу 30

‘Спустя час’

Внимание! вы повредили материал!

Внимание! Вы добыли 0.1 кг ‘пыль чистого аметиста хорошего качества’!

Внимание! Вы добыли случайны материал 68 г ‘мутный кристалл топаза среднего качества’

Шахтер +1

Удача +1

И вот не скажешь повезло мне или нет. С одной стороны, с аметиста наверняка выручил бы немалую сумму, с другой - топаз ценный минерал, его стоимость должна быть выше, вдобавок, я теперь восстановил свои запасы еды (весь кварц я истратил до этого для восхождения и непрерывной добычи аметиста). Я начал движение вглубь пещеры, рассортировав все свое богатство по карманам набедренной повязки. На пути пару раз встречались гуманоиды, но при их приближении привычно я замирал; меня не замечали, что неудивительно, с моей-то маскировкой. Медные месторождения, даже приемлемого качества, пропускал. С минералов, даже с учетом поисков наверняка можно выручить больше.

‘Спустя два дня’

За два дня не произошло ничего, что могло бы выбиться из серых будней шахтера; добыл руду, продал, пошел обратно в шахту. За два дня поднял Наблюдательность на 1, Силу и Выносливость на два, шахтера на 3, один раз чинил кирку и кинжал, как следствие, поднял Ремонтника с Кузнецом на 1, прячась от случайных прохожих, поднял Маскировку на единичку. Вроде все. За два дня я успел добыть без происшествий восемнадцать месторождений различных минералов. К сожалению, мне больше не везло, дополнительные материалы не падали. Альфа сказала, что “средний” шанс это чуть больше процента, так что не удивительно почему я не добыл больше  дополнительных материалов. Баф за аметист порадовал:

Внимание! Вы насытились.

Сытость +39%

Внимание получен баф ‘Сила истинного аметиста’

Скорость восстановления бодрости + 75%

Выносливость +8

Сила +6

Интеллект + 5

Длительность 6 часов

Ах, да, совсем забыл сказать. Я разобрался, что дает ‘Чувство камня’. По-видимому, мне всего-навсего не хватало интеллекта для включения данного умения.

Где-то через час после того как я добыл аметист, у меня кончилась бодрость и я съел достаточно большую горсть аметистовой пыли. Первые минуты все было как обычно, но потом у меня в груди неожиданно появилось странное, щемящее чувство, что где-то рядом есть Дар Матери, а в голове - осознание, что этот дар мне поможет, и что под даром подразумеваются драгоценные минералы. Именно благодаря этой способности, которую, кстати, поднял до четырех, я сумел сократить время поиска месторождений и добывать более ценные виды камушков. Теперь могу похвастать суммой на моем счету, превышающей два золотых, но этого все равно мало - для того, чтобы спасти сестренку, нужны миллионы. При нынешнем курсе 1 з к 5 долларам, я навряд ли помогу ей в ближайшие месяцы. Мне ещё из тюрьмы выйти надо. Но ничего, главное не терять веру и стараться, стараться!

Все свободное время разговаривал с Альфой, чтоб не сойти с ума от монотонной работы. Узнал много нового, в частности, что в Нейроне можно было создать своего бога, из ниоткуда, “веруя в него всем сердцем и душою”, возводя храмы пока ещё не существующему божеству, жертвуя баснословные суммы денег, и это неполный список действий для создания божества. Можно верить в существующих. Своих приспешников боги одаривают различными плюшками, в зависимости от того в какого бога веришь, вернее, от того покровителям чего твой бог является. Большинство воинов верят в Ареса, покровителя сражений, он благословляет своих жрецов увеличивая их силу и выносливость. Элуна, покровительница природа и эльфов, одаривает своих приспешников повышенным интеллектом. Хеандар (не повезло чуваку с именем) собирал под своим крылом некромантов, даруя им сильнейшии заклинания магии Тьмы. Триагон, покровитель всех моряков, защищает от неприятностей на водном пространстве. В Беару, как правило, веруют маги, не готовые вступать в перепалку Света и Тьмы, но жаждущие “стать умнее”.

Узнал, что в доказательство своей правдивости можно призвать бога в свидетели, что любой человек в теории может стать богом, что Нейрона больше нашего мира в десять с лишним раз, что 60% ее неизведанно, что все умения эволюционируют и нет предела совершенству, любой, навык профессию, характеристику можно повышать до любых значений и ещё много очень важных, но не столь интересных вещей…

Почем я пишу это сейчас, а не, скажем, через три дня? О, тут все элементарно, можете меня поздравить. Меня взяли в плен.

Статы на момент окончания 4 главы.

Заключенный №12 (Булыга)

раса озогревы

Уровень 6

Опыт (340/5000)

Карма +49(положительная)

Очков здоровья 415

Манны 28.5

Очков выносливости 100% (260)

Сытость 100%

Жажда - ваш персонаж не нуждается в воде

Параметры:

Первичные

Ловкость 5

Интелект 3

Мудрость 3

Сила 26

Выносливость 26

Вторичные:

Наблюдательность 5 (шанс найти укрытое от глаза 0.2%)


Еще от автора Олег Дмитриевич Богай
Булыга: Заключенный вновь

У главного героя весьма необычная раса и тяжелая миссия на плечах. Книга является неким шаблоном ЛитРпг с огромным количеством системок. В этой книге планируется огромное количество боев и сражений.


Чистилище

Это четвертая книга. Зачем тебе аннотация? Только лишние спойлеры…


Ад

В игре может случиться всякое. Особенно если игру создал искусственный интеллект, превосходящий человеческий в миллиарды раз. Нейрона — реальность придуманная для развлечения человечества, резко ставшего безработным. Тысячи рас. Сотни богов. Десятки могущественных королевств. Миллионы беспощадных тварей. И,как оказалось, не одна реальность. Из-за предательства и атаки в спину главный герой, Кирилл, заключенный под стражу в игру, без возможности выхода, оказывается в Аду. Чтобы выбраться молодому человеку придется пройти все десять испытаний.


Скелетошка: Начало

Главный герой довольно неплохо разбирается в играх и жаждет хорошенько заработать на интересной новинке. Он будет в одиночку выживать в диких условиях, столь непривычных для жителя каменных джунглей.


Рекомендуем почитать
Последние из легенды

Разговор не принес облегчения. Ни мне, ни эльфу. Мне хотелось, очень хотелось ему уступить. Снова пропустить сквозь пальцы шелк его волос. Почувствовать вкус поцелуя. Проверить гладкость кожи на плечах и груди. До зуда в ладонях, до помутнения сознания. Нельзя. Гореть от потери буду я. А ему — страдать от уколов совести, что не послушал доводов разума. Счастье от обретения друг друга будет, но недолгим. Все съест ожидание неминуемой потери. Нельзя отгородиться от всего мира. Судьба все равно достанет, сколько от нее не бегай.


Изменить судьбу

Что если ты - не та, кем привыкла себя считать? Что если в твоей семье есть тайна, о которой тебе не сказали? Обязательно придет время, когда ты узнаешь все... Это и произошло с Яной Некрасовой. А встреча выпускников добавила в жизнь перчинки... ;)


Венец

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Секундо. Книга 2

Книга вторая второй трилогии саги «Серебро ночи». Встреча наследного принца Северстана и обладательницы древней королевской крови. Что принесет она стране?


Маразмы торговли, или По ту сторону прилавка

Зачастую продавец выглядит полным идиотом в глазах покупателя. А кем видит покупателя продавец?..


Эльфицид: Служба

Эта история начинается с обливания синтетической бычьей кровью и кражи пирога с тунцом. А заканчивается массовыми смертями, международным скандалом и крахом индустрии VR игр. Первая книга эпического цикла «Эльфицид». Примечания автора: + Никаких унылых камер виртуальной реальности + Лихо закрученный сюжет + Инфантильный, но находчивый главный герой прямиком из дурки + Никакого планирования! Герой и сам не знает, куда его прокачает + Герой не избранный, просто у него есть уникальный артефакт.