Будни драконоборцев - [17]
— Боюсь, что это не облегчит нам работу!
— Раз, два, три… Ты меня слышишь? — от неожиданности я даже подпрыгнул.
— Панчински, идиот, убавь громкость, тебя вся площадь слышит!
— Пора, — сказал майор. — План стандартный. Наша группа захвата пытается проникнуть через подвал, но маска на драконе сильно уменьшает наши шансы. Будь осторожен, — тихо добавил он. — Мне не нравится этот дракон.
И я шагнул вперед.
Где-то на полпути к телецентру я был остановлен огромной струей пламени над головой. Предупреждение. Хорошо. Пусть так. Все равно я буду говорить через усилители. Услышит. Во всяком случае, не спалил заживо.
— Я остановился, я один и без оружия, — я медленно развел руки в стороны. — Я капитан Дон Кайхоут, и я уполномочен вести с тобой переговоры.
— Ну надо же, сам бесстрашный Дон Кайхоут, собственный персоной! Я польщен! — Поплавок самую малость шепелявил.
— Похоже, что у него тоже есть усилитель, — раздался в ушах голос Роллтона.
— Я хочу заявить, что я могу…
— Предложить тебе сохранить жизнь, если заложница будет освобождена? — похоже, что дракон насмехался над нами.
— Ты хорошо осведомлен!
— Я люблю смотреть телевизор. Ты еще можешь зачитать мне мои права! Я имею право хранить молчание…
— Ты решил дать себя арестовать без лишних хлопот?
— Не угадал, капитан! Я просто не хочу, чтобы мы теряли время, переливая из пустого в порожнее!
— Это далеко не потеря времени. Это возможность тебе одуматься и отойти в сторону. Ты молод, а я уже успел поучаствовать во многих переделках. И представляю, как должен вести себя дракон, чтобы остаться целым и невредимым!
— Ой-ой-ой, убеленный сединами дедушка рассказывает зеленому юнцу о былом и думах.
— И ведь действительно зеленому. — Убью Панчински, отвлекает.
— Сынок, не усугубляй свою ошибку…
— Ты мое яйцо не высиживал, чтобы сынком меня называть! — так, хорошо, он выходит из себя, но спешить не стоит. — Достаточно. Я не буду вести переговоры с тобой.
— Это с тобой вести переговоры никто не будет, — я тоже добавил раздраженности в голос. — Что с принцессой? Мы хотим убедиться, что с ней все в порядке. Дай нам возможность поговорить с ней.
— Она цела и невредима. Я не могу причинить ей вред.
— Ты свои лапы видел? Транспортер принцесс…
— Я не могу причинить ей вред! И я не буду вести переговоры ни с кем, кроме…
— Ты не понял! Вообще не будет никаких переговоров, пока мы не увидим принцессу!
— Довольны?
— Снайперы видят принцессу, он пододвинул ее хвостом к окну, — это Роллтон в наушниках, — видимых травм нет, плачет.
— Может, вывести ее из строя?
— Не стоит, Панчински, — майор прав, пока непонятно, как поведет себя дракон, не стоит пытаться усыпить принцессу.
— Ну что, тебе уже сообщили о принцессе?
— Нам надо поговорить с ней.
— Это невозможно.
— Нам…
— Нет!!!
— Дон, — это Роллтон, — поговорить с принцессой действительно невозможно. Девушка глухонемая.
— Предупредить не могли?!
— Дон, ты хоть раз за последние семнадцать лет телевизор смотрел? Может, тебя еще предупредить надо было, что принцесса девушка? Ты хоть иногда отвлекайся от преступного мира…
Я мысленно сосчитал до двух. Похоже, работа действительно отнимает все мое время.
— Она может показать знаками…
— Нет! Она напугана, ей не стоит…
— Напугана?! Какой ты, Поплавок, заботливый дракон! А кто, ее скажи на милость, напугал?!
— А кто ее держал взаперти в четырех стенах дворца, так что она никогда не видела город с высоты полета? Что она может знать о своих подданных, если она никогда не видела наяву живого дракона, кто…
— Так ты защитник угнетенных и обиженных?
— Мне нет дела до угнетенных и обиженных. Я не буду вести с тобой переговоры.
— А с кем ты будешь вести переговоры?
— Дон, — майор озабочен, — постарайся продержать его подольше. Группа не может пройти по подземным коммуникациям. Там завал какой-то мебели. Разбираем.
— Эй, Поплавок, так с кем ты будешь вести переговоры? С полицией? С королевской охраной? Что ты молчишь?
— Чтоб… Он встретил нашу группу огнем, они отходят.
— Извини, Кайхоут, я отлучался. Я буду вести переговоры только с самим королем.
— Губа не дура, — Панчински снова не удержался.
— И попроси своих приятелей уменьшить звук в наушниках. У драконов очень хороший слух.
В наушниках действительно возникла пауза.
— Ты всерьез думаешь, что тебе есть о чем вести переговоры с отцом похищенной? Не советую сталкиваться с родителями. Да и не может глава государства…
— Брось, наши короли уже давно играют чисто декоративную роль. Мне необходимо с ним поговорить.
— О чем?
— У меня есть что ему предложить, а у него есть что предложить мне.
— Ты обнаглел, предлагать отцу его похищенную дочь!
— Ошибаешься, — прошипел дракон, — все совсем наоборот!
— Кодирую: муравей скоро уползет!
— Что? — Последняя фраза Панчински в наушниках поставила меня в тупик и сбила с мысли.
Поплавок мерзко захихикал:
— Тоже мне код. Скоро прилетит вертолет.
— Тьфу, — Панчински в наушниках был вне себя от ярости. — Телецентр! Ему удалось включить часть оборудования, он слышит наши переговоры! — звук отрубился, я остался с драконом один на один.
— Вам это не поможет! — усмешка из драконьего голоса не исчезла, но я понимал, что он должен быть раздосадован. — Что может сделать вертолет?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Нелёгкое дело — фэнтези писать. Но ещё труднее — быть для писателя-фантаста любимым персонажем. Пирожки, они вкусные, конечно, но издатель… ох, этот издатель!Опубликовано на сайте: http://fantum.ru.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.
В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…
Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.