Божественный призыв. Том 1 - [6]

Шрифт
Интервал

Интересно, появились ли новые разумные… Так-с. За второй уровень навыка дали человека и орка, стоимость в мане за чистую болванку человека — 100 маны, орка — 150 маны. За третий уровень Эльф, гном и Зверочеловека (от зверей меньше качеств, но эквивалент силы такой же). Стоимость Эльфа — 250, Гном — 250, Зверочеловека — 200. Так же открылась дополнительная экипировка и больше моделей внешности и прочего, особо не вникал, мельком глянул. Так же открылись некоторые не боевые навыки, такие как: [Строитель], [Шахтер] и ещё несколько.

В ветки [Ближнего боя] после первого изучения [Улучшения тела] открылись два ответвления. Первое [Повышение силы и выносливости] — эффект вытекающий из названия. Второе [Повышение ловкости и рефлексов] — аналогично. Так как владение оружием нужно брать в любом случае, то тут либо ловкость, либо сила. Одно свободное очко навыка ближнего боя вкладываю во [Владение оружием]. А второе думаю в [Повышение силы и выносливости]. Тело свело небольшой судорогой, и откуда-то изнутри притекла небывалая мощь. Чувство, что ты голыми руками головы гоблинов как арбузы лопать можешь.

Кстати, в отличие от навыков [Ближнего боя] такие навыки как [Божественный призыв] и [Общая магия] не нуждались во вкладывание очков в отдельные навыки, точнее их просто не было. В этом случае система, похоже, сама решала, что давать за вложенные очки навыков, в некотором роде лотерея.

И последнее блюдо, которое отложил в прошлый раз — таланты. Вид ветки изучения своеобразный. Сначала изучаешь один обязательный талант [Талант к обучению — 1 уровня] — повышает скорость обучения на 25 % от итогового значения, затем открывается ветка из четырех талантов, чтобы открыть возможность двинуться ниже по ветки нужно изучить как минимум один из четырех талантов. Получается, чтобы изучать дальше, выкидываешь два очка и идешь дальше. Хотя таланты были вкусными, даже слишком: [Талант к военному делу] — повышает скорость обучения и понимания в военном деле, [Талант к управленческому делу] — повышает скорость обучения и понимания в управленческом деле, [Талант к торговому делу] — повышает скорость обучения и понимания в торговом деле, [Талант к охотничьему делу] — повышает скорость обучения и понимания в охотничьем деле. Вроде все вкусное. И хочется и колется. О, кажется, карту несут.

— Хозяин, прошу — Милашка протянула мне обрубок кожи, на котором довольно схематично была нанесена карта.

«М-да» — мысленно выдохнул: «Это даже картой не назовешь. Так, примерное обозначения того что есть на этом запертом куске суши окруженной водой и горами. Горы, которые позади замка, как раз таки и отделяют всю известную территорию людей от континента, если судить по карте. Проход между гор вроде как есть, но там нарисован черепок, красивый черепок. На море возле гор такая же фигня. Карта нарисована так: снизу на севере горная гряда. На западе и на востоке море. На юге полуостров делится ещё на два параллельных полуострова. На западном полуострове — Королевство Сайланс, на восточном полуострове — Королевство Марадонна. Между этими королевствами находится территория свободных баронств. Вроде как моё и Скоттов баронство тоже свободное, но все же хуже. Между горами и свободными баронствами расположена большая свободная территория — зона монстров. «Люди не выжили монстров с такой большой территории? Ничего себе, сколько же там моего опыта, мм?» — замечтался на миг и помрачнел. Как раз было от чего. Потому что баронства Мелоунс и Скоттов находились в углу карты на северо-востоке, возле гор впритык к морю параллельно королевству Марадонна. Одно небольшое счастье, что баронство Мелоунс окружала река и море. Река вытекала из гор и делила свой поток чуть ниже. Один поток уходил в сторону баронства Скоттов, образовывая озеро, другой в море полностью изолируя территорию баронство Мелоунсов. Выходит, чтобы добраться до местной цивилизации нужно пройти насквозь территорию монстров. А кто знает, какие там опасности нас поджидают. Хотя не думаю, что мы полностью изолированы от внешнего мира, но… информации о том, как попасть на другую сторону нет. Кажется, придётся создавать плацдарм тут, а не убегать в обжитые места.

Нужно раскидать свободные очки, а затем уже планировать что-то. Так, таланты. Изучу то, что пригодится в ближайшее время: [Талант к обучению — 1 уровня], [Талант к военному делу], [Талант к управленческому делу]. В голове словно разорвался маленький электрический шарик. Хм, я вроде не тупой был и примерно представлял, как организовывать то или иное действие, но несколько новых точек зрения в своей голове — это сильно.

Примерный план действий. Сначала нужно разобраться, что мне по наследству досталось. Замок вычистить. Так, на карте отмечены три деревушки. Не густо. Одна чуть ниже замка, другая ближе к мосту, соединяющему с баронством Скоттов, и третья находится на берегу реки возле устья, где река делится на два потока. Остальная территория пустовата. Точнее, большая часть пустая. Надеюсь, под боком гоблинов нет, а то попорченные девушки… в акт милосердия несчастным оборвал бы жизнь, или сделал бы их инструментами для уничтожения тех же гоблинов, этакие комки ненависти. После насилия, если это обычный человек, то эффект чаще всего один — опустошение, полное отрешение от бренного мира. Если так и оставить, то человека как такого не будет уже. Два самых ярких решения в такой ситуации: первое — это попытаться вывести и привести к нормальной жизни, но это очень кропотливый труд и выполнимый при наличии соответствующих инструментов (любимого человека о котором нужно заботиться, или долго, и т. д.); второе — разжечь другие эмоции, в основном ярость и желание мести. Ещё не столкнулся с этой проблемой, а уже решение придумал. Не туда ушёл.


Еще от автора Василий Вермолёк
Гоблин-Вивисектор

ОСТОРОЖНО!!! ЖЕСТОКОСТЬ!!! НАСИЛИЕ!!! ТРЭШ!!! Условный попаданец, кусочек переделанной личностью помещается в тушку гоблина. Получает некоторые способности к манипуляции с органикой и кое-какой "бонус" в знаниях. Всё это приправляется зеленой кожей и маниакальными наклонностями. Только гоблины, только хардкор!!!


Божественный призыв. Том 2

Ты всего лишь нажал кнопку и… изменился. Или может вернул часть себя? К чему же приведут эти изменения? Впереди ждут враги, позади слуги… Что ж, пора продолжить игру.


Рекомендуем почитать
Цитадель души моей

Альтернативка времен древнего Рима.  .


Операция "Вымя"

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Черные боги, красные сны

Сборник «Черные боги, красные сны» 2002 г. содержит подборку произведений о Джирел из Джори:В произведение входят: Черные боги (Black Gods)Джирел знакомится с магией / Jirel Meets Magic  [= Джарел и колдунья] (1935)  Поцелуй черного бога / Black God's Kiss (1934)Тень черного бога / Black God's Shadow (1934)  Мрачная страна / The Dark Land  [= Темная земля] (1936)  Хеллсгард / Hellsgarde  [= Чертова обитель] (1939)  Красные сны (Scarlet Dreams) Шамбло / Shambleau (1933)  Черная жажда / Black Thirst  [= Красавицы Минги] (1934)  Древо жизни / The Tree of Life  [= Дерево жизни] (1936)  Красный сон / Scarlet Dream (1934)  Пыль богов / Dust of the Gods  [= Dust of Gods] (1934)  Потерянный рай / Lost Paradise (1936)  Джулхи / Julhi (1935)  Холодный серый бог / The Cold Gray God (1935)  Ивала / Yvala (1936)  Песенка в минорном ключе / Song in a Minor Key (1940)  Поиски Звездного КамняВолчица / Werewoman (1938) Нимфа мрака / Nymph of Darkness  [= Nyusa, Nymph of Darkness ] (1935)Поиски Звездного Камня / Quest of the Starstone (1937)


Чародей Амбермера

На этот раз добрая волшебница Марсия отправляется в Срединные Сферы, в темное царство злой волшебницы Альды, чтобы отыскать-таки неуловимого старика, насылающего на мир напасти. Марсии в ее справедливой миссии помогают маленький демон Борфис и Сьюзи, с виду хрупкое волшебное существо, на деле способное поднять одной левой тяжело груженный автомобиль.«— Нам надо срочно отсюда переезжать, — сказал Борфис. — Это надо же! Я прошел целых пять кварталов, чтобы купить пончиков! — Достав из кармана несколько банкнот и какую-то мелочь, он протянул это Марсии.


Рыжик

ЕОБХОДИМЫЕ ПОЯСНЕНИЯ. Автор попытался передать речь героев, как она есть, во всей её колоритности. Поэтому она не слишком литературна и изредка содержит выражения на украинском и польском языках (точнее, на их диалектах). Украинский текст подан курсивом и украинскими буквами, так как иначе получается нечитаемо. Разница в произношении только на две буквы: "е" - читается "э", "и" - читается "ы" (как в иностранных словах типа "цинк" и "мерседес"). Есть ещё обратное "╓", читаемое как русское "е", "╖" - которое "йи", апостроф - который "ъ", но это совсем мелочи.


Фата-моргана

У каждого, уважающего себя Человека, должна быть Мечта. И у меня она, тоже Есть. Я мечтаю о том, чтобы Великая КИЕВСКАЯ Русь, полностью обновлённая, сильная и справедливая, Возродилась к НОВОЙ жизни на планете, заложив тем самым, первоначальный и мощный фундамент, для дальнейшего объединения всех славян живущих на Земле, в один общий Славянский Дом. Это объединение, должно происходить по Доброй воле Людей, полностью осознанно, без всякого принуждения и исключительно только для Созидания.