Божественный призыв. Том 1 - [2]
Можно считать, что по силушки богатырской заключенной в теле Алая, он может потягаться с окружающими его людишками, но безрассудно бросаться на железки глупо. Следующим пунктом инвентаризации оказалась ветка навыков.
Ветка навыков представляла собой три главных ветки: [Ближний бой], [Магия], [Таланты].
В глаза сразу бросились магия и ближний бой.
Ветка [Ближнего боя] делилась на две ветки [Владение оружием на простом уровне] и [Улучшения тела]. Маленькие и краткие справки повествовали, если вложить очко таланта во владение оружием на простом уровне, то ты узнал бы, за какое место держаться у любого оружия, и даже мог его использовать по назначению, не ранив себя. Улучшение же тела повышало на 20 % возможность развития всех физических свойств, что в итоге повышала лимит до 120. Недолго думая, вкладываю очко в [Улучшение тела]. Махать мечом все равно, как палкой буду, а тут такие перспективы!
Четвертый критерий: Навыки и экипировка. Ну нифига себе тут цены… А я то думал самую лучшую экипировку и в бой! А тут цена под шесть сотен единиц на среднюю экипировку, по мнению системы, хотя если рассмотреть количество свойств этой экипировки, то действительно 600 единиц истинная цена. Навыки тоже довольно дорогие, и чем выше уровень навыка, тем и дороже, причем в геометрической прогрессии. Если посмотреть, в общем-то много чего нельзя выбрать, хоть по цене и дешевле улучшенных доступных навыков. Думаем быстрее, что нам сейчас нужно… Одна зверолюдка или две? Ладно, одну по максимуму. Выбираем. Меняем имя и опля, что получилось.
[Статус: низший зверочеловек — Кошачья Милашка]
[Физические характеристики: 150 % от 100 (средняя человеческая норма 100 %, поэтому оценка всех живых существ будет отталкиваться от человеческой мерки, т. к. главный герой человек)]
Навыки: [Владение мечом — 2 уровень], [Телохранитель — 1 уровень], [Усиленный удар — 1 уровень], [Усиленные рефлекс — 3 уровень].
Экипировка:
[Медный меч — скорость атаки +20 %, режущий урон +20 %]
[Кольчужная броня — защита от режущих атак +15 %, защита от магий 1 уровня +40 %]
Ровно в свой резерв уложился. Навыки первого уровня по 25 очков маны, второго 50 и так далее. Навыки обошлись в 200 очков магии, сама зверолюдка в 50 и экипировка в 150 из-за дополнительных свойств. Хоть цена маны за низкоуровневую броню убиралась, как ставил свойство на неё. В итоге защита от магии обошлась в 75 очков маны! Зачем я потратился на бесполезную защиту от магии? Так, на всякий случай, а то мою красотку кто-нибудь ранит, как я буду к ней домогаться???
[Вы желаете призвать объект «Кошачья Милашка»?]
Конечно, желаю…
Грей Скотт выпучил глаза, от того, что из черно-красной воронки вышла прекрасная женщина в кольчужной экипировке с мечом наголо. Окружающие солдаты почти ничем не отличались по выражению лица от своего господина. В этом мире магия призыва была не известна, точнее относилась к утерянным знаниям, так что в округе никто не знал её. А про порталы ходили лишь легенды, что когда-то кто-то мог. Грей лишь однажды в детстве слышал сказку о людях и магах, которые могли перемещаться при помощи таких штук.
Портал закрылся. И все отчетливо увидели очень красивую зверолюдку. Зверолюди на полуострове Норз очень редкие гости, точнее сказать, их почти нет или в данный момент вообще нет.
— Хозяин — приклонила она колено перед юношей.
— Прекрасно, прекрасно! Ву-ха-ха-ха! — рассмеялся злодейским смехом Алай.
— Милашка, убей всех кроме вон того дяденьки, его оставь живым. Но можешь немного покалечить, если он будет сильно сопротивляться.
— Слушаюсь, Хозяин! — женщина встала, и её глаза сверкнули жаждой убийства.
Солдаты поняли, что эта женщина сейчас будет их убивать. На вид она была достаточна, хрупка, солдаты ухмылялись в предвкушении. У некоторых особо наглых в глазах промелькнул похотливый блеск.
Двадцать четыре солдата стягивались со всех сторон, беря юношу и женщину в кольцо. Грей Скотт же возглавил своё маленькое войско. Он был уверен в своих силах, так как ему удалось заполучить три камня навыка первого уровня. Хоть это и было огромное богатство, но для таких территорий как баронство Скоттов и Мелоунсов добывать камни умений было немного легче. Так как монстры сами лезли на укрепления. Его навыки первого уровня: [Повышение физической силы — 1 уровень] — повышало на 20 % итогового значения. [Огненный удар — 1 уровень] — давал возможность нанести удар предметом усиленный огнем, так как первый уровень был слабым эффект был очень маленьким, скорее немного неприятный и обжигающий. [Поиск уязвимостей — 1 уровень] — помогает найти уязвимые места у противника, так как навык первого уровня, то вероятность найти уязвимость у более сильного противника сильно снижается.
— Какая красотка! Эй, зачем тебе этот молокосос, пошли со мной? У меня есть деньги и сила, со мной ты будешь в большем комфорте и не умрешь! — из Грея слова полились соловьём. Он приводил аргументы, пытался разжечь алчность у этой прекрасной женщины-зверолюдки. Он даже не догадывался, что если призванное существо и смогло бы захотеть предать призывателя, то оно просто не смогло бы — вся душа призванных существ состоит из одной преданности призывателя. Этот навык не просто призывал, он создавал из ничего существо — точнее из маны.
ОСТОРОЖНО!!! ЖЕСТОКОСТЬ!!! НАСИЛИЕ!!! ТРЭШ!!! Условный попаданец, кусочек переделанной личностью помещается в тушку гоблина. Получает некоторые способности к манипуляции с органикой и кое-какой "бонус" в знаниях. Всё это приправляется зеленой кожей и маниакальными наклонностями. Только гоблины, только хардкор!!!
Ты всего лишь нажал кнопку и… изменился. Или может вернул часть себя? К чему же приведут эти изменения? Впереди ждут враги, позади слуги… Что ж, пора продолжить игру.
Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить… .
Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.
Погода — идеальная тема для разговоров. А еще это идеальное фантастическое допущение. Замерзающий мир или тонущие в тумане города. Мертвый штиль или дождь, стирающий предметы и людей. И сердце то замирает, замерзнув в ледышку, то бешено стучит, раскручивая в груди торнадо покруче, чем бывает снаружи… Придется героям искать новые способы выживать, приспосабливаться, а главное — продолжать оставаться человеком.
Что такое прошлое? И как оно влияет на будущее? Как мечта детства может изменить жизнь не только одного человека, но и целой эпохи?
Вторая война уже окончилась. Наконец-то окончилась служба в Стражах. Что же теперь ты будешь делать? Ведь впереди темное будущее…Примечания автора: Продолжение Рико — https://ficbook.net/readfic/4928129 Рико 3: https://ficbook.net/readfic/7369759Беты (редакторы): ptichkin, Лиса-ЛисьФэндом: NarutoРейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Экшн (action), AU, Мифические существаПредупреждения: OOC, Насилие, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Элементы гета, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 290 страницКол-во частей: 46Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?