Бойцовый кот - [5]

Шрифт
Интервал

– Тогда ты и рассказывай, – бросил информационный технолог, предоставив право раскрывать карты своей девушке.

– В общем, у нас есть один знакомый из Питера, – начала Лиза. – Зовут Дима. Он побывал в этой Игре и остался от неё просто в восторге. А он в Газпроме работает, так что сам понимаешь – ему есть с чем сравнивать. Что конкретно с ним происходило в Игре, он не стал рассказывать, но, как мы поняли, это был не просто турпоход, а там с ним происходили… приключения, – девушка довольно улыбнулась, будто само это слово доставило ей удовольствие. – Вот и мы решили пройти через эти приключения. Оказалось, в Игру пускают только втроём, а взять проводника нам было… не то чтобы не по карману, но накладно. А потом я увидела тебя в Интернете, и мы решили взять тебя с собой. Ну как, айда с нами за приключениями?

– Приключения, конечно, вещь заманчивая, но слова об ограниченной страховке меня…

– Короче, сколько? – напрямик спросил Влад.

– О, приятно иметь дело с понимающим человеком. Пять – и две сейчас наличными.

– Сразу бы, – ответил Влад и полез в карман за кошельком.

– Оба-на, я думал, ты торговаться будешь.

– Провожатый от фирмы стоит пятнадцать штук евро. И сам слышал: если ты не согласишься, задаток нам не вернут. Так что продешевил ты. Или опять на попятную пойдёшь? – закончил Влад и взглянул с вызовом, протянув деньги.

Андрей молча взял тугую упаковку банкнот.

– Да ладно тебе, Андрюха, – задорно толкнула его Лиза – Мы потом устроим тебя на тёплое местечко. Правда, милый? – спросила она Влада.

– Как вести себя будет, – ответил тот и вернулся к стойке.

– Все вопросы решены? – осведомился служащий.

– Да, – ответил Андрей, – я играю.

– Рад за вас. А теперь позвольте продолжить инструктаж. Вам, нашим новым клиентам, новичкам, коими вы являетесь для Игры, предлагается на выбор три Игровые зоны: Мидгард, Умирающая Земля и Техномир. Ваша задача – продержаться в одной из этих зон подряд три последних дня из всего срока пребывания в Игре. При этом сохранить свободу передвижения и принятия решений.

– Задача? – в один голос переспросили Влад и Андрей.

– Именно. Как вы знаете, за любую выполненную задачу следует вознаграждение. Так вот, наградой для вас станет статус постоянного игрока и доступ в Игру в любое удобное для вас время. Без каких-либо взносов или сопровождающих. Помимо этого, все ценности, добытые вами во время Игры и оставшиеся на вас, станут вашей собственностью и по окончании Игры будут сконвертированы в любую удобную валюту. Хочу заметить, что часто бонусы, полученные в Игре, значительно превышают сумму взноса, уплаченную за право входа. Это ясно?

Молодые люди кивнули. Глаза, когда речь зашла о бонусах, загорелись у всех, даже у Лизы.

– Далее, как я уже сказал, страховка носит ограниченный характер. Тем не менее мы гарантируем первичную помощь и лечение, если таковая понадобится новичку. И самое главное, новичкам мы полностью гарантируем жизнь. Новичков в Игре не могут убить ни при каких обстоятельствах. Даже в случае получения травмы, которая со временем может привести к летальному исходу, вас из Игры просто выбросит.

– Как это? – удивился Андрей.

– Сработает биологический эвакуатор, – ответил клерк таким тоном, будто все знают, что этот такое. – С вашего позволения я продолжу. Итак, в Игре новичков не убивают – это одно из главных правил. Выбор Игровой зоны производится один раз и должен быть общим для всей вашей тройки. Хотя одновременно всем входить в Игру необязательно. Также должен заметить, что в целях безопасности вход в одну из Игровых зон, где шансы на выживание вашей тройки будут минимальны, будет закрыт. В любом случае новичкам предоставляется выбор минимум из двух Игровых зон. По окончании инструктажа комфортабельный транспорт доставит вас на Свободную территорию – место, через которое вы можете попасть в Игру. С этого момента начнётся отсчёт времени вашего нахождения в Игре. Для её проведения мы арендовали весьма значительную площадь – целый остров. Он включает в себя леса, болота и даже горы с озёрами, так что не удивляйтесь масштабам. Свободная территория общедоступна, в ней нет приоритета для какой-либо из Игровых зон, поэтому там можно приобрести предметы, имеющие хождение везде. Игроки по ней могут свободно передвигаться. Ограничение накладывает лишь статус самого игрока. Со Свободной территории вы можете попасть на Закрытые территории, которые предшествуют Игровым зонам. Они в некотором смысле дублируют ту Игровую зону, в которую вам предстоит попасть. То есть, если вы выбрали для Игры Умирающую Землю, на Закрытой территории вас встретят соответствующие условия. Также на Закрытой территории вы сможете приобрести специализированное снаряжение, подходящее для выбранной вами Игровой зоны, а ещё пройти обучение или нанять провожатого.

– А нам это не нужно, – усмехнулась Лиза.

– Боюсь, любым новичкам не помешает провожатый, – с вежливой улыбкой посоветовал служащий. – Оплатить покупку снаряжения или другие услуги, вроде ночлега, питания и обучения, на Свободной либо Закрытой территории можно игровыми деньгами. Они входят в стоимость оплаты тура. Каждому участнику выдаётся по сто тридцать единиц. Этого хватит, чтобы пройти базовый курс адаптации и выживания в Игровой зоне. Либо нанять провожатого. Перед отправкой в Игру вам придётся сдать все личные вещи, в том числе деньги и средства связи. Они будут храниться у нас до вашего возвращения. Взамен вы получите стандартную экипировку и игровые деньги.


Еще от автора Павел Александрович Мамонтов
Обережник

Жизнь Данилы Молодцова текла обыденно и размеренно, пока его не угораздило попасть в суровые времена языческой Древней Руси. Так началась его игра на выживание. Непростая задача: Данила ведь не крутой спецназовец, не мастер фехтования и не собирается изменять историю Древней Руси по воле автора. Но Молодцов – умный парень, сильный и целеустремлённый, если перед ним стоит задача выжить – он будет выживать. И сражаться. Пусть не за прекрасную принцессу или княжеский титул, а за свою жизнь. Это тоже немало. А там… судьба покажет.


Княжий человек

Данила Молодцов, пришелец из нашего времени, во времена Древней Руси сумел не только выжить, но и стать воином. Теперь его путь лежит на юг, в Киев, где правит стольный князь Владимир. Данила – охранник-обережник купеческого каравана, чей путь лежит по дорогам, волокам и рекам, мимо лесов и болот, где разбойные ватаги – далеко не самые опасные враги. Но если рядом верные друзья, батька дружины и любимая девушка, то и дорога веселей, и враги уже не кажутся неодолимыми.


Княжий посол

Прижился Данила Молодцов в чужом для него мире Древней Руси, в который неведомо как попал. Да и как было не прижиться, если есть голова на плечах, а руки не слабы? Управляться ли с боевым топором или с веслом семипарной лодьи, охранять которую Данила нанялся вместе с ватагой товарищей-обережников, не все ли равно? Главное, уцелеть и вернуться с заработком к невестушке Уладе в стольный град Киев. Но до Киева пока далеко, а впереди лежит путь в таинственную Булгарию, куда надлежит доставить в целости и сохранности не только купеческие товары, но и кое-что поважнее.


Командир

Мир Колоний.Здесь – граница между своими и чужими всегда в шаге от тебя.Здесь живут и побеждают те, кто сражается насмерть.На земле Александр Ахромеев был командиром отдельной роты спецназа. Здесь он – командир разведчиков, самых умелых, храбрых и опасных воинов русской колонии. В мире, где враги владеют магией, а нечисть не фантазия, а страшная реальность, выживают те, кто докажет свое право на жизнь. Докажет, что меткая пуля и земная военная тактика ничуть не слабее чужеземного колдовства.


Вольный игрок

Игра предоставила Андрею Казакову уникальный шанс и казалось бы тут же обманула. А может Андрей сам допустил ошибку? В Любом случае он нашёл в Игре то, что ему было недоступно в обычной жизни: головокружительные возможности, приключения... а главное любимого человека. Ради которого и вместе с которым он уничтожит любые препятствия!


Разведчик

Виктор Ахромеев – командир разведгруппы Зелёного Города: русской колонии, созданной в суровом и жестоком мире магии, чудовищ, нечеловеческих рас и врагов-людей, еще более опасных, чем нечисть. Задача Виктора – делать то, что он умеет лучше всего: драться и убивать, защищая свою родину, своих друзей и любимую сестру. От врагов внешних и врагов внутренних. От нечисти, нелюдей, разбойников, предателей…Этому учил Виктора отец, этому учили его наставники.Здесь Мир Колоний.Здесь – граница между своими и чужими всегда в шаге от тебя.


Рекомендуем почитать
Далекие близкие звезды. Книга 1 [полная старая версия]

Далекое будущее. Космические корабли и мечи. Магия развитых технологий и эстетика имперской монархии. Люди и… хм, да, кажется нам не кажется – и это, действительно, эльфы. Немного, правда, нетипичные – в хакама, хаори, с катанами, эстеты и профессионалы чайных церемоний… Впрочем, «беспокоиться» не о чем – разумные, несмотря ни на что, остались прежними, а, следовательно, нас по-прежнему ожидает имитация мира и ведение скрытой войны. Как обычно… Полная старая версия. С новой версией не объединять!


Потеряшка. Дикие земли лаори

"Потеряшка. Дикие земли лаори" - это книга о попаданце в другой мир, в котором нет эльфов, гномов и так далее. И попаданец не является крутым спецназовцем, не получает магических способностей, кстати и магии в новом мире нет, он обычный мужчина в возрасте сорока пяти лет. Эта Серия (а будет 4-5 книг) написана для тех, кто ежедневно "работает головой", тех кому нужно её, эту самую голову, разгрузить. Поэтому я и хотел написать так, чтобы повествование осуществлялось легко, ситуации моделировались мгновенно, сюжет протекал без излишних заумствований и резких поворотов, загадочных и трагических перипетий.


Ответ

Подстроенная катастрофа и программирование личности полностью меняют жизнь сына предпринимателя Олега Третьякова, превращая его в Оливера Сеймура. Новая семья и другая страна, мучащая его амнезия, да к тому же еще Третья мировая война…


Проклятие Мафусаила

По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.


Битва за Эдем

Планета Эдем – родина гуманоидных растений. За уникальный ресурс – эдемий, схлестнулись три фракции – земляне, симбионты и механоиды. Докажи, что Директорат не ошибся, отправив тебя в пекло, пройди кровавой дорогой от рядового пехотинца до командора армии землян. И пусть Эдем содрогнется, заслышав твою поступь.


Метаморфоз: Вход

В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА.  Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.