Боги Кемета - [9]
Получив в общей сложности 57 пунктов опыта и израсходовав два пузырька с исцеляющими зельями, просто побежала к храму, не взирая на клацающую зубами погоню. Возле статуи Ба я стану невидимой для врагов. Это сработает, ведь про то, что враги должны быть только двуногими, в подаренном эффекте нет ни слова.
— Чудный город, правда, Ка? Тебя убивают прямо на центральной улице, а все мимо проходят… Ну зато стражей нет.
И действительно — ребята фараона старались лишний раз не показывать носа из своей укреплённой казармы. Ка подтвердил.
Особо голодные крысы преследовали меня до самого храма, но внутрь не сунулись. Я и не сомневалась! Маленький храм-алтарь, напоминающий беседку с овальной дырой в потолке, был неухожен чуть дольше, чем пару месяцев. Не удивительно для Ахетатона и его жителей-безбожников. Не очень высокая статуя Ба грустно смотрела в стену с облезлой мозаикой.
— Привет, Ба. — С трудом поборов мерзкое жадное земноводное, обхватившее шею своими метафорическими лапками, я положила золото на алтарь и села на ступеньку пьедестала. Восстановить выносливость будет в самый раз перед слежкой за Тутмосом. — Как жизнь? Появились последователи?
Я и не ожидала, что он ответит, просто не хотелось сидеть в тишине.
— А у меня всё по старому: нет ни дня погреться на песочке. Собственно, на разговоры времени тоже нет. Пойду я. Мир спасать. Точнее, главу своей будущей гильдии.
Получено божественное задание «Грозный Ба».
Условие: использовать в бою умение бога Ба «Птица смерти».
Награда: 1 красный балл, 1 очко Престижа.
Нельзя отказаться.
Ого! За что это? Всмотрелась в мордочку Ба. Печальную мордочку. Обо всех богах-покровителях давным-давно написаны подробные гайды с описанием их сильных сторон, но, видимо, этого не хватает, чтобы игроки выбирали таких, как Ба и мой Ка, интересных покровителей взамен более мощных и однозначных, как Ра или Осирис.
— Спасибо, — погладила крыло статуи. — Исполню в лучшем виде.
Жаль я не могу быть последователем сразу двух божеств!
Ка за мной не пошёл, посчитал, что на этом вмешательство в судьбу подопечной можно временно закончить, и через пять минут я уже стояла по центру выделенной зелёным области, во все глаза выискивая Тутмоса.
Это была площадь с высоченным обелиском, царапающим небо (собственно, она и называлась площадью Обелиска), возле которого толпились игроки. Вызванная информация подсказала, что здесь находится вход в «Горизонт Атона» — самый главный данж города. Доступ в него имели лишь те, кто старше пятидесятого уровня. А где много игроков, там много и тех, кто хочет на них разжиться. Девочки с волосами, выкрашенными в красный цвет, соблазнительно улыбались; нубийцы приставали со своим товаром — зельями, энергетиками и запрещённым допингом; мальчишки-карманники шныряли, выпрашивая медяки, но я заметила, как ловко они снимали браслеты и талисманы у зазевавшихся ребят. Свой нож я убрала в сумку, больше у меня красть нечего. Да и кто польстится на восьмиуровнего нуба, когда здесь столько вкусной добычи?
Как же в такой шумной толпе найти Тутмоса?
Сосредоточилась, воспользовавшись «Восприятием». Мир поблек, стало гораздо тише. Для начала я исключила из поиска всех живых игроков; оставшиеся неписи тут же подсветились. Затем хотела вычеркнуть женщин, но на это уже не хватило уровня умения. Ладно, так всё равно гораздо лучше.
Как только солнце коснулось края горизонта, показался Тутмос. Он вылез из канализационного люка и отряхнулся. Предателем оказался парень одиннадцатого уровня, на вид чуть за двадцать лет. Как и большинство воров, внешность у него совершенно неприметная. Волосы коротко стрижены, на лбу повязан зелёный платок, а из правого кармана выглядывает кончик нужного мне письма.
Стряхнула восприятие и двинулась за ним следом, разминая пальцы для «Бархатных лапок». Это умение пассивное и просто снижает вероятность обнаружения, когда моя рука залезет в чужой карман. Запоздало подумала, что сперва стоило потренироваться на ком-нибудь ещё и поднять уровень.
Тутмос постоянно озирался, словно ждал подвоха. Он пересёк площадь Обелиска; я за ним. Плюс тридцать процентов к скрытности с моей одежды позволяли безопасно подобраться к нему на расстояние в десять метров. Если подходила ближе, Тутмос начинал ерзать и выискивать в толпе хвост. Так мы прошли широкую улицу и свернули к питейным заведениям, а через ещё одну улицу псевдоискусственному интеллекту ВЦ стало скучно наблюдать за моими перебежками:
Слежка будет замечена через 3 минуты. Объект наблюдения скроется через 5 минут.
Эта Фиваида могла бы провести короткий мастер-класс по воровству, прежде чем просить о таком! У меня же никакого опыта.
На выбранном Тутмосом маршруте становилось всё меньше людей, чего не скажешь о моей нервозности. Время утекает, а я стесняюсь! Вот оно как называется это чувство.
Была не была. Максимально сократила дистанцию до цели, и когда Тутмос поравнялся с группой праздношатающихся неписей, нагнала его и… сделала глупость. Не став осторожничать, попробовала вытащить конверт во время якобы случайного толчка.
— Так и знал, что они пошлют за мной кого-нибудь, только не думал, что такого дилетанта, — парень резко обернулся, его цепкие пальцы сомкнулись вокруг моего запястья. Вот интересно: другие игроки точно так же играют методом «уж мне-то стопудово повезёт!» или прокачивают нужные навыки, прежде чем связываться с сомнительными заданиями?
Кто сказал, что девушкам чужды драки и сражения, а играть они должны только в симуляторы гламурной жизни? Машка готова доказать, что её брат ошибается, и показать ему, что в состоянии добиться успеха без чьих-либо подсказок!
ЛитРПГ. Путешествие Принигонды в мире игры «Восхождение цивилизаций» продолжается! Приключения набирают обороты, впереди её ждёт выбор гильдии ремесла, судьбоносная встреча с заклятым врагом, римский праздник, Великие Гонки на колесницах и жестокая осада Александрийской крепости.Драматические события, открывающие «Эпоху завоеваний», поставят Принигонду перед непростым выбором именно в тот момент, когда она останется совсем одна…
Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.
На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.