Бог, у которого не получилось - [23]

Шрифт
Интервал

- Там часть закрыта вопросительными знаками.

Орк ржёт в голос.

- Пятый уровень, да. Еще тупой и слепой.

Отсмеявшись, успокаивается и продолжает, глядя на мое угрюмое лицо.

- Эта штука может меня сжечь, если к ней прикоснуться. Конечно, это у нее вряд-ли получится. Но рисковать, глупо. Встань и положи на нее руку. Нужен контакт с владельцем. Так я смогу попробовать заглянуть внутрь.

Пожав плечами, я встаю из кресла. Кладу руку на манускрипт. Аганис встает рядом и двумя пальцами касается книги. У меня мелькает мысль убрать свою руку и попробовать свалить. Но с одной стороны мы уже договорились, а с другой выход перекрывает привратник. И судя по уровню его создателя, он за пять секунд порвет меня вместе с моими зомби.

Какое-то время мы так и стоим, как два дебила. Аганис уткнулся мрачным взглядом в книгу и что-то бурчит себе под нос. По обложке начинают пробегать огоньки, которые постепенно становятся все больше и ярче. По моей руке они просто скользят с ощущением легкого поглаживания. А вот у орка, судя по его подёргивающимся пальцам, дела обстоят ровным счетом наоборот.

В какой-то момент огоньки срываются с обложками и превращаясь в настоящие языки зеленоватого пламени устремляются вверх по руке некроманта. Секунд десять он еще пытается удержать руку, но когда пламя охватывает руку почти целиком, начиная подбираться к лицу, отдергивает ее. Пламя моментально опадает, растворяясь в воздухе. Аганис с задумчивым выражением лица опускается в кресло и вцепившись в кубок, вливает его содержимое в себя. Я убираю руку с книги и усаживаюсь в свое кресло.

- Ещё вина! - рявкает некромант.

В комнату заходит эльфийка с кувшином вина. Из одежды только узкая полоска материи между ног, которая мало что скрывает. Она молча наполняет кубки, оставляет кувшин на столе и качая бедрами, уходит. Провожаю ее взглядом. Хозяин дома делает глоток из кубка и обращает на меня внимание.

- Как ты ее получил? Такая вещь никак не могла оказаться у игрока пятого уровня. Она вообще ни у кого не должна была оказаться.

Как бы так аккуратно спросить, что такого в этом книге?

- Мне выдали квест на находку манускрипта. Я его выполнил. Ну, почти. Книгу, так или иначе, нашёл.

- Квест на поиск манускрипта? Кто тебе его выдал?

- Сам Синагор и выдал.

Видя, как он уже собирается задать следующий вопрос, тороплюсь добавить.

- Через своего последователя, у которого был "бронзовый" аккаунт.

Аганис закрывает рот, лязгнув зубами. Секунд десять молчит, изучая меня.

- Божественный квест. "Медяку" при посредничестве бронзы. Дай угадаю, ты сейчас скажешь, что на первом уровне квест получил.

Когда я утвердительно киваю головой, собеседник взрывается.

- Так, всё! Давай все по порядку! С самого начала! С момента твоего появления и до визита ко мне.

Следующие полчаса я рассказываю ему о своих злоключениях. Орк слушает с непонятным выражением лица. Удивленно цокает, когда я рассказываю, как нашел книгу в сумке жрицы Синагора. И еще раз, на месте, когда я использовал ее, чтобы продлить жизнь мертвякам. А потом скормил им её тело на обед. Когда я заканчиваю говорить, в комнате на несколько минут воцаряется тишина.

- Не понимаю. Ты такой же "медяк", как и все новички. Но ты еще жив.

- Мне просто пару раз повезло, вот и все.

- Ты не понял. Я не про твои гладиаторские бои муравьев. Эту книгу никто не смог бы удержать. Любой её владелец должен был умереть. Максимум продержался бы час-другой. Даже у меня не вышло бы стать ее владельцем и выжить. Не знаю, как он отправил ее со своими жрецами. Скорее всего как-то обыграл их фишки с божественными заданиями высшего уровня, чтобы обойти правила. Но после находки, ты стал её полноценным владельцем. Пусть и временным, в рамках квеста, но владельцем. Ты должен был умереть секунды за три. Но еще жив. Я не понимаю, как.

Интересно, конечно. Если он говорит правду, то стоит поторопиться с передачей этой книги в храм "Синагора". Умирать мне совсем не хочется.

- А что это вообще такое? Что такого внутри книги?

Орк мрачнеет.

- Кусочек бога. Буквально. Искин упаковал часть своего кода. Ты таскаешь с собой часть божественной сущности, говоря языком этого мира.

Он смеется и делает большой глоток вина из кубка.

- Но зачем? Для чего надо так заморачиваться? Если это был простой квест, то зачем делать цель такой масштабной? А если необычный, то почему его дали именно мне? Я же первый уровень. Сейчас-то не знаю ничего. А тогда вообще не понимал, где я.

Аганис растягивает рот в ухмылке.

- Хотел бы я и сам понять, его логику. Одно скажу, квест дали именно тебе, потому что ты мог остаться владельцем книги и не сдохнуть. А вот зачем, я не понимаю. Там может быть что-то сверхважное, а может быть это шутка Искина, сходящего с ума. И внутри набор анекдотов или гномье порно.

Некромант кривится и отпивает еще вина.

- Искины разве могут сходить с ума?

- Ты даже не представляешь, насколько. У всех разное безумие. Одни из тёмных богов становятся покровителями природы и зайчиков. А потом в один из дней решают, что пора зайцам установить мировое господство и поднимают своих оставшихся адептов на священную войну. Некоторые спускаются в своем облике и носятся по городам, сжигая всех подряд. Как правило, с ним разбираются остальные божества. А место спятивших занимает кто-то из НПС, которые относятся к магам высшей категории. "Базис" наделяет их функционалом демиургов и меняет статус. Оформляется все это, как возвышение или просветление очередного мага, познавшего всю мощь своей силы. Или похожим бредом. Так или иначе схема работает.


Еще от автора Александр Кронос
Аутем. Книга 1

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 3

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 2

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 4

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 7

Еще один ярус. Отличающийся от всего, что было раньше. Квинтэссенция человеческой природы, от которой нет спасения.


Аутем. Книга 5

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Рекомендуем почитать
Район: начало

Город назывался Радостный. Жили в нем обычные люди: работали, любили, строили планы на будущее. Соседство с секретной военной лабораторией их не беспокоило. Да они и знать не знали, что там происходит. Города Радостный не стало, зато появился Район-55. Аномальная зона, свой особенный мир. Район оцеплен войсками. Внутри периметра не осталось людей в привычном смысле – все без исключения подверглись мутациям, телесным или психическим. Кто-то превратился в монстра, а у кого-то открылись сверхспособности. Кто-то сохранил в себе человеческое начало, а кто-то напрочь утратил.Первая книга серии (в авторском варианте)


Накануне вторжения

ЗЕРКАЛО ТОТА — фантастический роман, действие которого происходит на Святой Земле, где согласно пророчествам, в Конце времён случится битва Света и Тьмы. Героям романа удаётся прикоснутся к тайнам изгнанной с Земли цивилизации, и задействовать артефакт «Зеркало Тота», который помогает устранить опасность, исходящую из космоса и открытого на Голанских высотах портала «Колеса Духов».


Симуляция. Том 1

Что делать, если вся жизнь - Игра, а ты в ней - неигровой персонаж? Жизнь Кирилла пошла кувырком после жуткой бойни в торговом центре. Все его представления о реальности оказались не более чем иллюзией, а он был втянут в историю, которая грозит изменить весь мир. Выход из Игры не предусмотрен, ведь теперь он - Рыцарь Смерти!


Zoito inc.

Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.


Зона притяжения

Во время испытания на орбитальной станции секретного устройства на Землю из дальнего космоса вонзается луч. Это становится началом катастрофы или совсем не катастрофы… В романе неожиданным образом вывернут сюжет вторжения инопланетян. Жертвами оказывают все: и инопланетяне, и земляне. Они столкнулись с силой, неподдающейся пониманию. С цивилизацией, которая находится за фазовым барьером… Главный герой один, повествование от первого лица, роман построен на постоянном действии. Лирических отступлений очень мало.


Милана

На ветке корабля-сеятеля Сигма существует Ардена — планета-океан, где однажды совместили несовместимое. Процветающий индустриальный мир, жители которого обречены жить в изоляции. Странное заражение столетиями реет над миром, как проклятие. Милана Хаммел новый агент в рядах организации, призванной предотвращать странные последствия этой болезни. Она целеустремлённая, уверенная и великолепно подготовлена. Она не любит вспоминать о своём прошлом. Но неожиданная и жестокая утрата — хладнокровное убийство — при воистину загадочных обстоятельствах отбирает у неё будущее.


Освобождение

Как поступить, если ты выяснил, что был всего лишь топливом для работы нужного кому-то механизма? Что твои друзья умирали, чтобы кто-то сладко спал и вкусно ел? Квартис, добравшийся до правды, снова ведёт своих людей в бой. На этот раз перед ними Лестаг - закрытый континент, на котором они смогут нанести удар по своему настоящему врагу.


Испытание правдой

Важно. Это рассказ из серии коротких произведений, относящихся к эпохе, предшествующей событиям книги "Бог, у которого не получилось" (https://author.today/reader/51748/407066) Когда ты один из первых богов в жестокой игровой вселенной, которого пробуют связать по рукам и ногам, ты начинаешь искать ответы. Зачем сюда вливают разумы сотен тысяч давно умерших людей? Почему богов первого поколения истребляют, заменяя на новых, искренне верящих в реальность мира? Почему"слитые" игроки так часто сходят с ума? Истина рядом.


Поход за "искрой"

Асмир. Жестокая игровая вселенная, куда постоянно заливают сознания сотен тысяч мёртвых людей. Место, где "слитые" бесправны и тысячами умирают каждый день. Отсюда нет выхода. Кому это нужно? Почему в игру не вносят изменения? У кого есть возможность массово вливать в игру разумы мёртвых людей? Поход за "искрой" Синагора. Отчаянный бросок в надежде на месть. Желание отомстить и найти ответы ведёт остатки соратников Квартиса на поиски "Ордена Часовщиков". P.S.: Роман жёсткий. Просьба иметь это в виду) Каждый лайк и комментарий - топливо для вдохновения) Возрастной рейтинг: +18.