Бог, у которого не получилось - [13]
Идиот! У меня же еще есть заклинания. Грёбанное базовое заклинание! И как его применять? Нужно ткнуть пальцем и произнести название? Обижать песок еще раз не хочется, поэтому рискнув, высовываюсь из-за спины орка и направив две раскрытые ладони на глаза краба произношу "Мертвеющая плоть". Приятное чувство теплоты в ладонях, серое облачко уносится вперед и глаза краба осыпаются вниз, как пепел хорошо прогоревшего полена. Издав визжащий звук и припрыгивая, тот ломится к морю. Только в отличии от первого, успешно до него добирается. Отлично! Минус один!
Второе мое заклинание уходит в сторону леса. Морская животина ловко уворачивается, видимо впечатлившись судьбой собрата. Маны остается еще на два заклинания. Противников четверо. Зомби неплохо их сдерживают, но урон наносят нулевой. Слишком медленные, чтобы попасть по глазам. А больше уязвимых мест у этих тварей нет, если только не подбираться со стороны земли.
Два краба наседают на орка и тот заваливается на спину от двойного удара. Рука с ятаганом зажата клешней. Еще одна орудует на его лице. Твою крабью дивизию! На моих глазах клешня краба превращает половину его лица в месиво. Второй краб блокирует левую руку орка, одновременно молотя его в область живота.
- А-а-а-а! - мой вопль разносится по пустынному берегу.
Вскидываю руки. "Мертвеющая плоть". Тот краб, что с наслаждением уродовал лицо моего орка, теряет свои глаза. В буквальном смысле. И тоже начинает ломиться к морю. Да что их всех так туда тянет? Он сбивает своего напарника, который опрокидывается на спину. После чего, размахивая клешнями, слепец исчезает в море. Я смотрю на перевернувшегося краба.
- Добей его! Бери ятаган и добивай! Глаз свой потом найдешь! Быстрее!
Орк начинает подниматься. Слышу хруст сзади и разворачиваюсь. Клешня сомкнулась ну руке гнома и треплет ее, как безумный ребенок мягкую игрушку. Кисть висит без движения, рука точно сломана. Второй рукой гном отчаянно долбит по панцирю краба топором, не понимая, что это бессмысленно. Да вы мне так всех зомби инвалидами сделаете! Еще одна "Мертвеющая плоть" уходит в краба. Песка тебе в глотку! Я промахиваюсь. Заклинание бьет в бок. И тут выясняется, что я его слегка недооценивал. Заклинание, в смысле, а не краба. На боку морского монстра образуется широкая рана из которой сыпется превратившаяся в пепел плоть. Глубина, навскидку на четверть его корпуса. Снова этот дикий визг и еще одна тварь исчезает в воде. Вот ведь! Мог бы и сдохнуть ради моего опыта.
Короткий взгляд назад. Орк деловито потрошит опрокинутого краба ятаганом. Итого остался только один противник. Поворачиваюсь к нему.
- Ну что? Сейчас орк закончит, гномик передохнет, а у меня восстановится мана. И тогда повеселимся? Да, друг?
Краб почему-то пятится назад. И поколебавшись несколько мгновений, бросается к воде. Все. Отбились и выжили. Убили правда всего одного. Хотя, стоп! Самый первый с моей арбалетной стрелой в брюхе так и валяется вверх ногами на песке. Обнажаю меч и подхожу к нему. Орк порывается освежевать и этого, но я останавливаю. Нет, уж. За этого я весь опыт хочу забрать сам.
Впрочем, это оказывается не так-то просто. Краб умирает удара с десятого, когда моя выносливость уже почти на нуле, а я сам изрядно потею от усилий. Чувствую себя самым тупым подмастерьем палача в мире.
- Эй! Вы меня спасать собираетесь?
Вопль со стороны утеса напоминает мне с чего все это началось. Наверное стоит сходить посмотреть, раз уж мы выжили. За спасение ведь должна полагаться какая-то награда?
Перед подъемом на утес, я отдаю арбалет орку, чтобы он его зарядил. Одноглазое чудовище с половиной лица успешно это делает и мы поднимаемся. Шкала маны доползла всего до 14 пунктов. Так что арбалет сейчас, это мое единственное дальнобойное оружие. Лучник шагает со стрелой на тетиве. Возможно, перебор. Будь тут засада, нас бы уже и так перебили. Но осторожность в этом диком месте точно лишней не будет.
Когда орк первым поднимается на утес и останавливается по моему приказу, раздается еще один женский вопль.
- Это что за мерзость? Ты зачем этого урода ко мне отправил? Да у него лица нет! Некромант, ты с головой дружишь?
Поднимаюсь, встаю рядом с орком и осматриваю верхушку этого мини-утеса. На небольшой площадке двое. Массивный мертвый воин, лежащий с самого края и девушка с золотыми волосами в легком платье. Эта жива. Только ранена. Подол платья неаккуратно разорван, бедро перевязано, но из под повязки сочится кровь.
- Что уставился, урод? Ты знаешь, кто я? На 5 уровне уже должен знать, кто такие жрецы Синагора!
Я молчу. Использую "оценить" на девушку.
Икарина. Человек-викторианец
Статус аккаунта: "Бронзовый"
Уровень 48.
Класс "Жрец", специализация "Осветитель душ".
Покровитель: "Синагор".
Только в отличии от Седаврика, внизу горит еще одна надпись.
Младшая жрица "Синагора"
Жрецы Синагора? На острове? Слишком уж часто тут встречается это божество и его слуги.
- Что молчишь-то? - Уже несколько с сомнением протягивает девушка.
Делаю шаг вперед. Нахожу камень и усаживаюсь на него, держа в руках арбалет. А неплохо тут солнце нагревает камни.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Еще один ярус. Отличающийся от всего, что было раньше. Квинтэссенция человеческой природы, от которой нет спасения.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Далекое будущее. Космические корабли и мечи. Магия развитых технологий и эстетика имперской монархии. Люди и… хм, да, кажется нам не кажется – и это, действительно, эльфы. Немного, правда, нетипичные – в хакама, хаори, с катанами, эстеты и профессионалы чайных церемоний… Впрочем, «беспокоиться» не о чем – разумные, несмотря ни на что, остались прежними, а, следовательно, нас по-прежнему ожидает имитация мира и ведение скрытой войны. Как обычно… Полная старая версия. С новой версией не объединять!
"Потеряшка. Дикие земли лаори" - это книга о попаданце в другой мир, в котором нет эльфов, гномов и так далее. И попаданец не является крутым спецназовцем, не получает магических способностей, кстати и магии в новом мире нет, он обычный мужчина в возрасте сорока пяти лет. Эта Серия (а будет 4-5 книг) написана для тех, кто ежедневно "работает головой", тех кому нужно её, эту самую голову, разгрузить. Поэтому я и хотел написать так, чтобы повествование осуществлялось легко, ситуации моделировались мгновенно, сюжет протекал без излишних заумствований и резких поворотов, загадочных и трагических перипетий.
Подстроенная катастрофа и программирование личности полностью меняют жизнь сына предпринимателя Олега Третьякова, превращая его в Оливера Сеймура. Новая семья и другая страна, мучащая его амнезия, да к тому же еще Третья мировая война…
По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.
Планета Эдем – родина гуманоидных растений. За уникальный ресурс – эдемий, схлестнулись три фракции – земляне, симбионты и механоиды. Докажи, что Директорат не ошибся, отправив тебя в пекло, пройди кровавой дорогой от рядового пехотинца до командора армии землян. И пусть Эдем содрогнется, заслышав твою поступь.
В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА. Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.
Важно. Это рассказ из серии коротких произведений, относящихся к эпохе, предшествующей событиям книги "Бог, у которого не получилось" (https://author.today/reader/51748/407066) Когда ты один из первых богов в жестокой игровой вселенной, которого пробуют связать по рукам и ногам, ты начинаешь искать ответы. Зачем сюда вливают разумы сотен тысяч давно умерших людей? Почему богов первого поколения истребляют, заменяя на новых, искренне верящих в реальность мира? Почему"слитые" игроки так часто сходят с ума? Истина рядом.
Как поступить, если ты выяснил, что был всего лишь топливом для работы нужного кому-то механизма? Что твои друзья умирали, чтобы кто-то сладко спал и вкусно ел? Квартис, добравшийся до правды, снова ведёт своих людей в бой. На этот раз перед ними Лестаг - закрытый континент, на котором они смогут нанести удар по своему настоящему врагу.
Асмир. Жестокая игровая вселенная, куда постоянно заливают сознания сотен тысяч мёртвых людей. Место, где "слитые" бесправны и тысячами умирают каждый день. Отсюда нет выхода. Кому это нужно? Почему в игру не вносят изменения? У кого есть возможность массово вливать в игру разумы мёртвых людей? Поход за "искрой" Синагора. Отчаянный бросок в надежде на месть. Желание отомстить и найти ответы ведёт остатки соратников Квартиса на поиски "Ордена Часовщиков". P.S.: Роман жёсткий. Просьба иметь это в виду) Каждый лайк и комментарий - топливо для вдохновения) Возрастной рейтинг: +18.