Бог, у которого не получилось - [13]

Шрифт
Интервал

Идиот! У меня же еще есть заклинания. Грёбанное базовое заклинание! И как его применять? Нужно ткнуть пальцем и произнести название? Обижать песок еще раз не хочется, поэтому рискнув, высовываюсь из-за спины орка и направив две раскрытые ладони на глаза краба произношу "Мертвеющая плоть". Приятное чувство теплоты в ладонях, серое облачко уносится вперед и глаза краба осыпаются вниз, как пепел хорошо прогоревшего полена. Издав визжащий звук и припрыгивая, тот ломится к морю. Только в отличии от первого, успешно до него добирается. Отлично! Минус один!

Второе мое заклинание уходит в сторону леса. Морская животина ловко уворачивается, видимо впечатлившись судьбой собрата. Маны остается еще на два заклинания. Противников четверо. Зомби неплохо их сдерживают, но урон наносят нулевой. Слишком медленные, чтобы попасть по глазам. А больше уязвимых мест у этих тварей нет, если только не подбираться со стороны земли.

Два краба наседают на орка и тот заваливается на спину от двойного удара. Рука с ятаганом зажата клешней. Еще одна орудует на его лице. Твою крабью дивизию! На моих глазах клешня краба превращает половину его лица в месиво. Второй краб блокирует левую руку орка, одновременно молотя его в область живота.

- А-а-а-а! - мой вопль разносится по пустынному берегу.

Вскидываю руки. "Мертвеющая плоть". Тот краб, что с наслаждением уродовал лицо моего орка, теряет свои глаза. В буквальном смысле. И тоже начинает ломиться к морю. Да что их всех так туда тянет? Он сбивает своего напарника, который опрокидывается на спину. После чего, размахивая клешнями, слепец исчезает в море. Я смотрю на перевернувшегося краба.

- Добей его! Бери ятаган и добивай! Глаз свой потом найдешь! Быстрее!

Орк начинает подниматься. Слышу хруст сзади и разворачиваюсь. Клешня сомкнулась ну руке гнома и треплет ее, как безумный ребенок мягкую игрушку. Кисть висит без движения, рука точно сломана. Второй рукой гном отчаянно долбит по панцирю краба топором, не понимая, что это бессмысленно. Да вы мне так всех зомби инвалидами сделаете! Еще одна "Мертвеющая плоть" уходит в краба. Песка тебе в глотку! Я промахиваюсь. Заклинание бьет в бок. И тут выясняется, что я его слегка недооценивал. Заклинание, в смысле, а не краба. На боку морского монстра образуется широкая рана из которой сыпется превратившаяся в пепел плоть. Глубина, навскидку на четверть его корпуса. Снова этот дикий визг и еще одна тварь исчезает в воде. Вот ведь! Мог бы и сдохнуть ради моего опыта.

Короткий взгляд назад. Орк деловито потрошит опрокинутого краба ятаганом. Итого остался только один противник. Поворачиваюсь к нему.

- Ну что? Сейчас орк закончит, гномик передохнет, а у меня восстановится мана. И тогда повеселимся? Да, друг?

Краб почему-то пятится назад. И поколебавшись несколько мгновений, бросается к воде. Все. Отбились и выжили. Убили правда всего одного. Хотя, стоп! Самый первый с моей арбалетной стрелой в брюхе так и валяется вверх ногами на песке. Обнажаю меч и подхожу к нему. Орк порывается освежевать и этого, но я останавливаю. Нет, уж. За этого я весь опыт хочу забрать сам.

Впрочем, это оказывается не так-то просто. Краб умирает удара с десятого, когда моя выносливость уже почти на нуле, а я сам изрядно потею от усилий. Чувствую себя самым тупым подмастерьем палача в мире.

- Эй! Вы меня спасать собираетесь?

Вопль со стороны утеса напоминает мне с чего все это началось. Наверное стоит сходить посмотреть, раз уж мы выжили. За спасение ведь должна полагаться какая-то награда?

Перед подъемом на утес, я отдаю арбалет орку, чтобы он его зарядил. Одноглазое чудовище с половиной лица успешно это делает и мы поднимаемся. Шкала маны доползла всего до 14 пунктов. Так что арбалет сейчас, это мое единственное дальнобойное оружие. Лучник шагает со стрелой на тетиве. Возможно, перебор. Будь тут засада, нас бы уже и так перебили. Но осторожность в этом диком месте точно лишней не будет.

Когда орк первым поднимается на утес и останавливается по моему приказу, раздается еще один женский вопль.

- Это что за мерзость? Ты зачем этого урода ко мне отправил? Да у него лица нет! Некромант, ты с головой дружишь?

Поднимаюсь, встаю рядом с орком и осматриваю верхушку этого мини-утеса. На небольшой площадке двое. Массивный мертвый воин, лежащий с самого края и девушка с золотыми волосами в легком платье. Эта жива. Только ранена. Подол платья неаккуратно разорван, бедро перевязано, но из под повязки сочится кровь.

- Что уставился, урод? Ты знаешь, кто я? На 5 уровне уже должен знать, кто такие жрецы Синагора!

Я молчу. Использую "оценить" на девушку.

Икарина. Человек-викторианец

Статус аккаунта: "Бронзовый"

Уровень 48.

Класс "Жрец", специализация "Осветитель душ".

Покровитель: "Синагор".

Только в отличии от Седаврика, внизу горит еще одна надпись.

Младшая жрица "Синагора"

Жрецы Синагора? На острове? Слишком уж часто тут встречается это божество и его слуги.

- Что молчишь-то? - Уже несколько с сомнением протягивает девушка.

Делаю шаг вперед. Нахожу камень и усаживаюсь на него, держа в руках арбалет. А неплохо тут солнце нагревает камни.


Еще от автора Александр Кронос
Аутем. Книга 1

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 2

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 3

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 4

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 5

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 7

Еще один ярус. Отличающийся от всего, что было раньше. Квинтэссенция человеческой природы, от которой нет спасения.


Рекомендуем почитать
Киев-Зона

Несколько месяцев назад Зона расширилась, и полностью охватила Киев. Население эвакуировали, остались немногие, их мы называем "Местные", они знают город, как свои пять пальцев. Я тоже когда-то жил в Киеве. Потом отправился в Зону и спустя два года я снова здесь. В родном городе…


Обман на Орд Мантелле

Загрязненная атмосфера Орд Мантелла отбросила чудные оттенки по ее поверхности, когда солнце предрекло начало очередного мрачного дня. Черное судно медленно опустилось с небес и приземлилось в полуразрушенном доке. Из корабля – кореллианского транспортника – выдвинулся трап, и сошел одинокий пассажир. Небольшая кучка местных проявила интерес, но одного быстрого, преисполненного угрозы взгляда хватило, чтобы спугнуть их. Это была отнюдь не необычная реакция на Сайфера Боса, пользующегося дурной славой охотника за наградой.


Жемчужины в песке

При упоминании о легендарных драконах, бывших, предположительно, в четыре или пять раз больше, чем самые старые банты, несколько посетителей крохотной таверны удаленной заставы притихли. Большинство их отмахнулось от заявления мон-каламари, пробурчав, что тот напился или же хватил солнечный удар – а то и все сразу. Но кое-кто навострил уши, как сделали то двое в плащах в конце кантины. Едва заслышав слово «крайт», Даск Мистфлаер распахнула свое пустынное одеяние,...


Дантуинские развалины

Империя узнает, что у Альянса Повстанцев есть голокрон, в котором содержатся имена всех агентов и друзей повстанцев в Империи. Дарт Вейдер поручает инквизитору любой ценой достать этот голокрон. Повстанцы же отправляют своего агента вернуть голокрон на главную базу.


Йода: Свидание с тьмой

В разгар Войн Клонов мастер-джедай Йода вновь должен встретиться с одним из величайших своих противников — графом Дуку…Яростные Войны клонов довели Республику до грани катастрофы. В ходе жестокой битвы одному из рыцарей-джедаев сохранили жизнь, чтобы он мог доставить на Корускант послание на имя Йоды. По-видимому, Дуку хочет мира и требует встречи. Маловероятно, что вероломный граф искренен, но на кону миллионы жизней, и у Йоды нет выбора.Встреча состоится на планете Вжун, пропитанной темной стороной. Более трудной задачи нельзя и представить.


Медстар I. Военные хирурги

Дилогия, изображающая период Войн клонов не то чтобы с неожиданной, но все же с довольно непривычной стороны. Главными героями стали не джедаи, не солдаты и не наёмники, а обычные, в общем-то, врачи, разворачивающие свои передвижные госпитали прямо в зоне боевых действий.Хирург, маскирующий своё отчаяние за едкими остротами; врач-забрак, который глядит в лицо смерти с высоко поднятой головой, изливая чувства в прекрасной музыке; медсестра, увлеченная работой, а также доктором-коллегой; падаван-целитель, впервые посланная на задание без учителя… Все они — крохотная бригада полевых врачей, отправленная на на отдалённую, хотя и довольно важную планету Дронгар, где кипит бой за обладание бесценным лечебным растением, а мед-эвакуаторы непрерывно подвозят раненых бойцов — как клонов, так и обычных солдат.И пока одни сражаются за жизни выживших, другие втихую наживаются на войне — как с помощью операций на черном рынке, так и манипулируя ходом самих сражений.


Освобождение

Как поступить, если ты выяснил, что был всего лишь топливом для работы нужного кому-то механизма? Что твои друзья умирали, чтобы кто-то сладко спал и вкусно ел? Квартис, добравшийся до правды, снова ведёт своих людей в бой. На этот раз перед ними Лестаг - закрытый континент, на котором они смогут нанести удар по своему настоящему врагу.


Испытание правдой

Важно. Это рассказ из серии коротких произведений, относящихся к эпохе, предшествующей событиям книги "Бог, у которого не получилось" (https://author.today/reader/51748/407066) Когда ты один из первых богов в жестокой игровой вселенной, которого пробуют связать по рукам и ногам, ты начинаешь искать ответы. Зачем сюда вливают разумы сотен тысяч давно умерших людей? Почему богов первого поколения истребляют, заменяя на новых, искренне верящих в реальность мира? Почему"слитые" игроки так часто сходят с ума? Истина рядом.


Поход за "искрой"

Асмир. Жестокая игровая вселенная, куда постоянно заливают сознания сотен тысяч мёртвых людей. Место, где "слитые" бесправны и тысячами умирают каждый день. Отсюда нет выхода. Кому это нужно? Почему в игру не вносят изменения? У кого есть возможность массово вливать в игру разумы мёртвых людей? Поход за "искрой" Синагора. Отчаянный бросок в надежде на месть. Желание отомстить и найти ответы ведёт остатки соратников Квартиса на поиски "Ордена Часовщиков". P.S.: Роман жёсткий. Просьба иметь это в виду) Каждый лайк и комментарий - топливо для вдохновения) Возрастной рейтинг: +18.