Бог - [5]

Шрифт
Интервал

— Да. С твоей помощью будет полегче… Рад что ты жив. Мы уж думали все…

— Не дождетесь. Ладно, пошли в цитадель что ли, решим когда выдвинемся на этих зомбей, да расскажете что я пропустил.

Глава 2

Зачистка города в целом прошла успешно. При моей поддержке, маги, вкладывая в заклинания энергии раз в десять больше чем обычно, тоже могли валить хаоситов, а роги и воины, бесконечного уровня, легко вырезали врагов сотнями.

Я в это время проверял свои божественные умения. В частности слушать голоса у меня в голове. Очень скоро я понял, что это голоса верующих, и при должном сосредоточении, я мог вычленить из многоголосого хора нужный мне голос. Знакомых получалось находить довольно быстро. Шэд, Стас, малфурион, стоило только о них подумать и сосредоточиться, как я словно появлялся рядом с ними. Это было непросто, но когда они обращались мысленно именно ко мне, моя мозговая радиостанция, настраивалась мгновенно. Хм, здорово, то есть я могу слышать молитвы? Надо бы придумать какую-нибудь молитву самому себе, а может верующие сами изобретут со временем, проверим как оно пойдет.

Следующим моим навыком который подвергся тщательному обследованию, был “артобстрел”, или “орбитальный удар” как я сам его называл по аналогии с игрой, в которую играл когда-то. Тот самый телепорт навыка напрямую в точку на карте. Это должно было открыть мне невероятные горизонты — то есть я, сидя у себя в замке, мог обстреливать молниями любой участок карты, не подвергая себя никакому риску. Оказалось фиг — чтобы стрелять в какой-то участок карты, на нем должен находиться наводчик, то есть кто-либо из верующих. Он словно является проводником моей силы.

При дальнейшем изучении, оказалось, что и туман войны на карте тоже расступается, если на участке карты есть хоть один из моих верующих. Не важно, состоит он со мной в группе или нет, но участок карты на котором он находится открывается, и я вижу маркеры врагов и союзников, даже находясь за сотни километров. Это было особо актуально для того чтобы оказывать поддержку Малфуриону, который неустанно носился по карте, отмечая для себя перспективные точки. Мал достиг небывалых высот в искусстве создания порталов. Теперь количестве реперных точек которые он мог поставить было неограниченным, и несколько сотен интересных для себя мест он уже отметил. В частности он нашел море, оказалось что в инферно они тоже есть, и забросил портальный маяк за несколько десятков километров от берега. Вскоре арт достиг дна, и оставил реперную точку. Теперь при желании, Малфурион мог в любом месте открыть портал, из которого под невероятным давлением хлестали тысячи тонн воды, а сжав выходную арку портала до размеров монетки, получившейся струей он резал хоть сталь хоть камень.

Еще одна точка находилась в жерле вулкана, и из открываемого Малом портала, лился поток уже не воды, а раскаленной магмы. Устроить локальное извержение вулкана, Малфурион мог когда и где угодно. Без моей подпитки мана у него кончалась очень быстро, но под божественной дланью, или при прямой подпитке от меня, которую, как оказалось, я мог теперь поддерживать независимо от расстояния, телепортист становился невероятно грозной боевой единицей, и справиться с ним было пожалуй невозможно, особенно учитывая что себя, он мог переместить куда угодно без всякой подготовки, мгновенно или отступив, или вступив в бой.

Стас под божественной накачкой, превратился в самую настоящую крепость — сдвинуть его с места или заставить отступить было невозможно. И так запредельной прочности броня, и танковые абилки, позволяющие держать любые атаки, на бесконечном уровне или с подпиткой от меня, делали танка абсолютно неуязвимым.

Рога превращался в смертносную тень, буквально растворяясь в стелсе, который не могли вскрыть никакие антистелсерские способности. Скорость его тоже возрастала тысячекратно, по его словам, переходя в сверхскоростной режим, мы для него, словно замирали на месте.

Экспериментирую я с “божественной дланью”, я с горем для себя, обнаружил что стать командиром из тысяч воинов бесконечного уровня мне не светит. Экспериментальным путем выяснилось, что я, при желании, могу управлять временем в течении которого действует моя божественная длань. Максимум времени на которое я могу вкатить допинг одному бойцу это чуть больше суток, а точнее 27 часов и еще сколько то минут. Если же я тут же дам божественного пинка еще одному, то у первого таймер сразу упадет с 27 часов, до 13. И так далее. Чем больше персонажей, тем меньше времени каждому. Серьезное ограничение, если воспользоваться помощью калькулятора, мы получим что-то около 97-100 тысяч человеко-секунд. То есть на одну секунду, я могу дать бесконечный уровень ста тысячам тысячам человек. Это конечно же бесполезно, потому что они просто не успеют ничего сделать, но вот десять тысяч человек, под божественным допингом, за десять секунд могут натворить дел.

Кулдаун у моих божественных скиллов оказывается тоже был, но я пока не мог определить какой именно. Потратив всю свою божественную длань на Стаса, дав ему бесконечный уровень на максимум времени, я стал ждать когда же еще я смогу сделать паладином кого-то, не уменьшая времени Стаса. Было непонятное чувство пустоты, словно проголодался и хочется есть, или пить, но это был не голод и не жажда, просто словно что-то, что должно быть, закончилось. Очень странно, но я даже примерно представлял когда вот это что-то, снова заполнится. Примерно через сутки, не 27 часов а двадцать четыре. Почему? Почему максимальный срок на который я могу выдать божественный карт-бланш 27 часов, а кулдаун 24?


Еще от автора Григорий Семух
S-T-I-K-S. Единственный враг

Обитателей улья сложно удивить и еще сложнее напугать, но вот уже несколько недель легенда о Черном Рейдере наводит на них ужас. После встречи с ним люди теряют рассудок, на его плече - винтовка, а сопровождает его то ли медведь, то ли тигр… Впрочем, некоторые говорят, что это просто собака… Черный Рейдер идет к своей цели и не знает страха, сомнений и жалости. На все это просто нет времени, когда тебе нужно убить несколько сотен человек, чтобы проверить свою безумную теорию! А самое прекрасное, что никто не может тебе помешать.


S-T-I-K-S. Исход

Улей не испытывает недостатка в иммунных с самыми разными способностями, но почти все они - лишь пыль на его ботинках. Он не носит оружия, ему не нужна броня, а его имя уже несколько месяцев наводит ужас на глав всех окрестных стабов. Он предает друзей и помогает врагам, но все безумства что он творит - лишь часть плана, в котором каждому отведена своя роль. Он тот, кто намерен выбраться из S-T-I-K-Sа – первый и единственный…


S.T.I.K.S. Территория неудачников

Главный закон улья: «или ты — или тебя». Даже если тебе повезло на старте, через пару недель здесь ты либо пойдешь на корм зараженным, либо сам превратишься в тварь, готовую бороться за выживание любой ценой. Увести добычу у тех, кто дал тебе возможность перевести дух в относительной безопасности? Перебить патруль таких же иммунных как ты? Уверен, что после всего этого ты остался человеком, даже если формально ты сохранил человеческий облик? S-T-I-K-S — мастер сюрпризов, умело вытаскивающий на поверхность самые темные стороны своих обитателей.


Параллель

Цифровая субвселенная "Параллель", это величайший научно-технический прорыв. со времен первого разожженного костра. Миллиарды игроков и тех кто полностью переселился в виртуал. Целые города, виртбоксов в которых миллионы людей проводят большую часть своей жизни. Вирт становится все более и более привлекательным, в отличии от загаженного, перенаселенного, и медленно умирающего реального мира. Нашумевший феномен отречения, при котором сознание полностью отделяется от тела, оставаясь в виртуальном мире, открывает новые горизонты и жизненные пространства, но лишает права на выход в реальный мир.


S-T-I-K-S. Человек с собакой

Добро пожаловать в S-T-I-K-S! Место, где лишь один из тысяч новичков может оказаться иммунным и не превратиться в зомби; место, где даже иммунитет, по сути, не повышает твоих шансов дожить до конца первой недели… Сюда очень просто попасть и невозможно выбраться. Или все-таки возможно? Что, если просто дождаться пока перезагрузка вернет тебя домой? Старожилы говорят, что те, кто попадает под перезагрузку сходят с ума, но может ты никогда и не был нормальным, ведь незадолго до этого главное сокровище улья — белую жемчужину — ты просто скормил своей собаке… А что если все это, не больше чем чья-то больная фантазия и ты, попав под перезагрузку, понял это? Как объяснить это твоим коллегам по несчастью и местным старожилам? Только доказать на практике…


Второй мир. Клятва некроманта

Вампиры охотятся в трущобах города, алхимики создают нефть из воды, боги прокладывают реки в пустыни, а некроманты расследуют убийства. Мир изменился до неузнаваемости, когда на землю пришли маги. Потеряв в чудовищной войне свой родной мир, они приложили все силы, что бы защитить новый дом: Друиды очищают атмосферу и океаны, эльфы. восстанавливают леса, а боги, следят за дальними рубежами мира... Но хрупкое равновесие рушится, люди завидуют магам, а маги презирают людей, мир вновь делится на своих и чужих, а где-то там, за гранью понимания, рвутся барьеры между мирами, и зло, когда-то лишившее магов дома, идет за ними по следу, во "Второй мир".


Рекомендуем почитать
Парадиз

Не знаю, что и сказать, но это вторая часть моего, никому не нужного, цикла. А что ещё делать? Не в стол же писать всё время. Этот цикл — моё рассуждение на тему: «Возможно ли, что если я всё ещё жив, то я — бессмертное существо?». Конечно же, я согласен с абсурдностью этой идеи, но меня волнует — и я рассуждаю.


Инферно

«Хроники бессмертных гладиаторов» — это мой цикл романов, вдохновлённый различными фантастическими фильмами и видеоиграми; хотя, по сути, это всего лишь затянувшаяся проба пера. Разбиение на части произошло лишь из-за долгостроя и нежелания слишком много писать в стол, поэтому «Инферно» крайне не рекомендуется к прочтению без знания предыдущих двух частей («Пургаторий» и «Парадиз»). Никакого вступления и экспозиции здесь не будет — роман начинается с полуслова, сразу с того же момента, на котором закончилась предыдущая часть цикла.


Техподдержка

Сотрудник игровой техподдержки Рут Вилсон сталкивается с нестандартной ситуацией — игрок умирает во время сеанса игры. Руководство корпорации считает, что это чистая случайность и закрывает на происходящее глаза, но Рут уверен, что за гибелью игрока кто-то стоит и это далеко не первая жертва…


Останется только одна

Третья книга, продолжение повествования о приключениях героев из романа "Рождение Черного генерала" и "Операция "Сны цивилизации". Вас ждет встреча с прошлым и будущим звездного генерала Алекса, инопланетная биотехнология вырвалась на просторы нашей реальности, количество страшных мутантов просто зашкаливает, впрочем, как и количество врагов. Помимо боевой фантастики и киберпанка с элементами Лит-РеалРПГ и юмора, вас ждет постапокалиптический мир, в который могли бы попасть потомки жителей нашей страны.


Операция «Сны цивилизации»

Вторая книга, продолжение повествования о приключениях героев романа "Рождение Черного генерала". Вы снова встретитесь с полюбившимися героями, вас ждет полный интриг и неожиданностей сложный мозгодробительный сюжет, вы окунетесь в историческое прошлое, побывав во времени Второй мировой войны, заглянете во временной околоток альтернативной реальности, ощутите на себе наше славянское фэнтези, раскроете тайну Китежа и планы хана Батыя. Узнаете, какие испытания выпадают людям, оказавшимся замешанными в водоворот разборок с инопланетным главным героем.Содержит нецензурную брань.


У страха глаза велики...

Главный герой попадает в другой мир. Попадает как то дурацки лёг спать в своём мире, проснулся непонятно где. Он простой работяга, не военный или спецназовец, у него нет крутых навыков и вообще ему тут не место. Каким то чудом добрался до людей и вроде даже начал обживаться, как снова напасть: ему начал сниться странный страшный сон или это совсем не сон а воспоминание? Фанфик по вселенной А.Каменистого «S-T-I-K-S».


Демон

Попав на нижний план, Дорен, с отрядом Берсеркеров и прибившимся к ним Стасом, понимают что выбраться отсюда, будет не просто. В поисках пути обратно, герои находят ответы на множество не заданных вопросов, а самый главный из них — «как вернуться домой», теперь звучит по другому — «стоит ли возвращаться».


Параллель 2

Цифровой мир переживает небывалый наплыв переселенцев. Реальность трещит по швам. Надвигается очередная волна кризиса, сверхдержавы грозятся друг другу санкциями и ядерными ракетами а люди миллионами переселяются в параллель. Но не все так радужно как кажется на первый взгляд и за красивой ширмой из дивных пейзажей и мнимого спокойствия, гремит нешуточный бой за контроль над молодыми миром.