Боевое безумие - [7]

Шрифт
Интервал

Так же заметил, что теперь мне стал доступен дополнительный функционал. Теперь у меня появился выбор возможных заданий. Они постоянно менялись, на каждом из них стоял таймер до их начала. Стал внимательно их изучать, подыскивая подходящий. Так же у меня появился отсчет времени до начала случайного задания. Если за это время я не найду подходящее задание, то по окончании времени меня отправят на любое подходящее. На таймере, показывающем обратный отсчёт, стояла цифра 20:10, что означало, что у меня еще есть двадцать часов на раздумья.

Выбор заданий был обширен и разнообразен, тут можно было найти от одиночной миссии, до участия в полномасштабном сражении. Некоторые миссии были помечены как приоритетные, они же были и самыми опасными. Но зато имели дополнительную награду за участие в них. Награда была довольно своеобразная. Можно было развить свои псионические навыки. За участие в пяти таких битвах можно было выучить один из трех предложенных навыков на выбор:

Предчувствие – навык, позволяющий почувствовать опасность и избежать её.

Толчок – своеобразный телекинез, его сила и контроль будет зависеть от уровня навыка.

Щит – защитное поле, позволяющее игнорировать физический урон.

Также при прокачке этих способностей они потом разветвлялись на дополнительные ветви. Просто удивительно, почему тут еще не гуляют толпы псионов, раскидывающих только силой мысли полчища врагов, подумал я еще тогда, пока не увидел, в чем тут был подвох. Чтобы получить этот бонус, нужно было не просто принять участие в миссии, но и достигнуть поставленных задач. Для каждого они были разные, мне при моем вооружении и роли нужно было убить как минимум десять орков тяжёлого класса защиты или двадцать обычных. С учетом той мясорубки, что творилась на поле боя, весьма непростой результат. Да еще и пять раз подряд за получение одного слабенького таланта. Не удивительно, что большинство выбирали миссии попроще, не заморачивая себя прокачкой псионических способностей. Но я был не все. За возможность, словно джедай, сжимать врагов силой я готов был и пострадать немного. К тому же, я до сих пор не воспринимал смерть здесь как что-то серьёзное.

Так что настроил фильтр, оставив только приоритетные задания. Все они, в основном, касались обороны. И только одно, самое приоритетное, по-видимому, требовало захвата какого-то стратегически важного места. Почему я так решил, да потому что за него давали сразу три бонусных пси очка. Но и требования были в три раза больше. Тут мне нужно было убить как минимум два десятка тяжеловооруженных орков или четыре десятка простых.

Жму принять задание, мой таймер сразу же останавливается и появляется маршрут к посадочной площадке. На этот раз летим на подобии большого десантного самолета, только без крыльев. На борту мне дают небольшой ранец, выполняющий здесь функцию парашюта. Похоже, высадка мне не понравится.

Тут же на борту нахожу знакомый контейнер с дополнительными батареями для своей винтовки, точно такой же таскал за мной мой помощник по прошлой миссии. Поднимаю, тяжелый зараза, вместе с винтовкой таскать такой будет неудобно. Нужен помощник, осматриваю трюм. Народу довольно мало, большинство так же, как и я, младшие сержанты, это можно понять по значкам, отображенным на груди. Ищу рядового. Возле двери вижу потерянно смотрящего вокруг парня. Хоть мы все тут на одно лицо и тело, так сказать, он отличается от остальных. Ему действительно страшно.

- Жить хочешь? – спрашиваю его я и ставлю контейнер возле его ног. Судя по амуниции он новичок, обычная штурмовая винтовка, даже меча не взял.

- Разве это жизнь, - затравлено смотря вокруг, говорит он.

- Конечно, жизнь, получше холодного ничто, ну или горячего, кому как, - стараясь улыбаться как можно более доброжелательно, говорю я.

- Что ты от меня хочешь? – устало спрашивает он, видимо, осознав, что я не собираюсь от него отставать.

- Потаскаешь за мной эту штуку? – пинаю я стоящий рядом контейнер.

- Хорошо, мне как-то без разницы где умирать, - легко соглашается он.

- Ты, главное, держись меня и у тебя всё будет нормально, - стараюсь приободрить я его. Получается откровенно не очень.

- Меня, кстати, Рэд зовут, - представляюсь я и протягиваю ему руку.

- Кальдерон, - представляется он, с недоумением смотря на мою протянутую руку.

- Я снайпер, - для наглядности показываю ему свою винтовку, - ты будешь меня прикрывать и подавать батареи, - как маленькому стал объяснять я ему.

Он неожиданно мне улыбнулся, грустно так, и молча кивнул головой, после чего пододвинул к себе принесённый мной ящик. Удовлетворенно хмыкнув, я сел рядом со своим новым напарником. Я его даже в список друзей занес, чтобы потом найти и пойти на следующее задание, объяснять еще раз то же самое другому Эльдару у меня не было никакого желания.

До места сброса мы летели молча. Каждый думал о чем-то своем, а потом стало уже не до мыслей. Задний люк открылся и мы выпрыгнули наружу. Непередаваемые, скажу я вам, были ощущения. Хорошо, я успел схватить своего напарника за руку, а то бы нас точно разбросало и я бы остался без боезапаса. Схватив его, я стал присматривать место для приземления. Внизу был форменный ад. Эльдары при помощи танков и ходящих роботов мехов пытались взять штурмом хорошо укреплённую крепость орков. Получалось у них откровенно не очень. Мы же падали прямо в эту мясорубку. Однако, нам очень повезло. Если немного изменить вектор нашего падения, то мы вполне могли приземлиться на хорошей для стрельбы возвышенности. Отвесная скала стояла хоть и довольно далеко от крепости, давала превосходный обзор к её подходам, где и шел сейчас основной бой. При этом мы оказывались практически в тылу. Так что, показав головой нужное место, стал направлять наше падение, напарник понял меня правильно и тоже стал помогать мне достигнуть цели. В последний момент перед приземлением сработали ранцы, погасив силу энергии. Я, конечно, все равно грохнулся с непривычки, но ничего себе вроде не сломал.


Еще от автора Сергей Александрович Ли
Стать сильнее

В мире, подвергшемся нашествию монстров, выживают лишь сильные. И даже если ты ребенок, у тебя лишь два пути: стать сильнее или умереть. Но если ты из рода охотников на монстров, всегда есть шанс уцелеть и защитить дорогого человека. Только вот придется заплатить высокую цену. Но если повезет, то ты не только выживешь, но и получишь учителя в виде могущественного, но очень ленивого духа.


Темный властелин

«На этот раз, чтобы решить свои проблемы, Рэд оправляется на нижние планы. Он оторван от дома и может полагаться только на свою смекалку и силу. Сможет ли он приспособиться к новому миру и стать настоящим Темным Властелином?».


Некросы

После страшного проклятья наш герой попал на другую планету. Новый мир сильно пострадал от безжалостной войны на уничтожение. Мертвецы поднялись с целью уничтожить немногих выживших, боевые механизмы потеряли своих хозяев и превратились в смертельно опасных големов, нападающих на всех без разбора. Разумная нежить правит этим разрушенным миром, пытаясь погасить последние огоньки жизни на планете. Здесь совсем другой мир, другие правила и другие опасности, но разве это может остановить закалённого в бесчисленных боях героя, особенно если на его стороне боевое безумие?


Возвращение домой. Новый враг

Родному миру Темных эльфов снова грозит опасность. Рэду приходится бросить все дела в своём демоническом доминионе и вернуться домой, чтобы спасти мир и защитить свою семью. На этот раз его союзниками станут Орки, а новые враги попытаются сожрать всё на своем пути.


Рекомендуем почитать
Командировочные расходы

На одной из планет Дальнего Северо-Запада Галактики расположено государство с пышным названием «Великая Независимая Консульская Республика Корона». Под твердой рукой Венценосного Консула экономика не то чтобы процветает, но исправно снабжает население всем необходимым. Недра планеты богаты редчайшим ископаемым – креофитом. Его экспорт главная статья валютных доходов государства, но вот случилось страшное – похищено огромное количество этой драгоценности.Все силы правопорядка, невзирая на должности и квалификацию, брошены на поиски.


Война будущего

Научно-популярная военно-патриотическая танково-линкорная фантазия.Из журнала «Смена» № 13, 1924 г.Фотографии PHOTO-NEWS.


Фатум

Что если на похожей на Землю планете будут сосуществовать две расы людей кардинально отличающиеся по продолжительности жизни, как, например, люди и эльфы у Толкиена? Очевидно, что образ жизни, мысли и цели у этих рас также будут различными. Почти наверняка долгожители станут использовать «экологичные» и «безотходные» технологии (возможно магию), а технический прогресс, стремительно меняющий привычную среду обитания и характерный для общества «обычных» людей, вероятно, будет совершенно неприемлем с точки зрения их более «живучих» и дальновидных соседей.


Красавица и чудовище

«Иду я по полю, а на меня из-за угла танк выворачивает!» Смешно? А если правда? А если за таким поворотом целый мир с танками и тиграми? Мир не отличимый от нашего, тень нашего мира на мироздания, перепутье миров, мировая свалка. А если в такой мир случайно завернет простая медсестра Маша? А если обратно вывернуть не получится?


Долгая Дорога Гибели

Фанфик по Star Wars. И так всё уже про… потеряно. Немного подвинуты канонные события по хронологии. Начало повествование начинается сразу после Мустофара. Схватка с учителем окончилась для Дарта Вейдера плачевно. И теперь, в больничной палате, приходит в себя совсем другой человек, а может быть и не совсем другой. Совсем рядом такая загадочная и не исследованная Далёкая Далёкая Галактика. Сколько тайн она хранит, сколько секретов можно узнать, если взглянуть на неё со стороны. Вот только как до них дотянуться?ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ АВТОРА. Это некоторое переосмысление канонных событий.


Два лика времени

Дело происходит в отдаленном будущем, спустя тысячелетие. Молодой человек, окончивший школу, оказывается на планете, пережившей ядерный апокалипсис. Неожиданно у него появляется возможность изменить ход событий, предотвратить катастрофу. Получится ли, и чем закончится попытка?