Боец - [5]
Мир исследован процентов на десять, пятнадцать. Не густо. Постоянный средний онлайн семь миллионов человек. Вся тусня вращается вокруг центральной базы цифр в радиусе трех, четырех переходов.
Примечание: сознание выживших и не инфицированных граждан записано на сверх носитель, при гибели переписывается в клон, отсюда и сленговое название «цифровой» или «цифр», Неписям прописана легенда о героических защитниках, пожертвовавших семьей и продолжением рода ради защиты их сирых и убогих. Неигровые персонажи более чем смертны, а потому без десяти слоев герметичной защиты, каравана бронетехники и гвардии защитников, за периметр даже не плюют. Ладно, видели легенды бессмертия и более дурацкие.
Еще на два перехода вглубь плохо обжитые территории и закон там тайга, прокурор – медведь. Дальше пояс из зоны влияния отмороженных и асоциальных элементов, как из игроков, так и сценарного происхождения вперемешку с ожившими трупами разной степени сохранности, еще дальше вообще никто не ходил пока, там только зараженные упыри обитают.
При получении новых навыков, умений и так далее, нужно перезаписывать сознание в специальном модуле, он неуничтожим, но стационарен, или в мобильном пункте, но он, как раз, может быть уничтожен, а перезапись в нем занимает десять минут.
В случае уничтожения мобильного модуля в процессе перезаписи, все полученное обнуляется вместе с телом и привет респ на забиндином стационарном пункте без свежих навыков, но с не слетевшим уровнем. Карта, репутация, активные цепочки, да вообще все, попадает под эту же категорию обнуления. Откат по карме – блин.
То есть, перса запороть – раз плюнуть. Повторное создание персонажа платное и в моем случае вообще не осуществимо. Гайдов нет, на инфу все жмутся, купить можно, но бессмысленно в моей ситуации, так как от центрального логова шибко далеко не ползают, а меня забросят в неисследованную область.
Экспансию проводят только сильные кланы, постепенно выживая бандюков и зомбарей все дальше в бетонный лес или чистое поле. Процесс это долгий и затратный, особенно в части удержания и охраны новых земель, соответственно не частый. А людям уже становится тесно, вот и мотивация разрабов прорезалась. Наверняка я такой не один, просто меня вписали насильно, а так, вообще то жирные у них призовые, думаю желающих попробовать нашлось не мало. Так, что там дальше аналитики накопали?
Классов и веток море, активные скилы ограничены десятью ячейками. Забить можно как боевыми, так и творческими, то есть ремесленными абилами в любом соотношении. Смена возможна в любой момент, но только в зеленой зоне – город, опорный пункт клана или стационарный пункт перезаписи мозгов. Базовые характеристики: сила, ловкость и внешность. Остальные приобретаются вместе с новыми скилами.
Так-с, с последним не понятно, что имели в виду разработчики? Ага, мухоморы, напихали все что можно. Внешность отвечает за количество жизни, подтянутость тела, удачу и харизму. Стало быть, местные боги и цифры любят подтянутых и красивых, иначе взлетают цены, меньше растет репутация, реже прокаются удачные удары и изделия, и вообще с малым запасом жизни часто мрешь.
В принципе, пока все ясно. Пока вопросов нет, но нужно создать персонажа. Закрываем осточертевшую оповещалку. С внешностью все ясно, настраиваем по образу и подобию, я себя вполне устраиваю со всех сторон. Короткостриженый брюнет, бородатенький крепыш с карими глазами и сорок пятым размером тапка.
Теперь к первоначальным скилам и разбросу стартовых характеристик. Ух ё! Да тут без пол-литра не разберешься! Длиннющая простыня навыков и умений и пятнадцать стартовых баллов доступных к зачислению. Пора мурыжить мою группу поддержки.
– Сирень, Сирень, я Ромашка, явки провалил, меняем пароли. Назар! Ты там? Или кто на связи сейчас есть?
– Шутите, Дмитрий Олегович, значит все не безнадежно. Назар умчался, меня зовут Игорь Николаевич, я Ваш новый тренер по тактике и стратегии боя.
– Ага, понял, сразу видно, что раньше не работали вместе. В полевых условиях переходим на ты или по позывному «Троян». Если будем работать и дальше, то и при личном контакте предпочитаю не выкать, как приняли?
– Понял тебя Троян. Переходим на ты.
– Еще кто в штабе есть? Мне тут помощь не помешает с разработкой перса.
– Да нас тут много, когда разобрались в ситуации, подтянули выживальщиков, пэвэпэшники из твоих коллег затесались, парочка стратегов, один рейдлидер из какой-то онлайн игры, стример и целый помощник профессора каких-то там наук. Так что, у нас тут действительно полноценный штаб.
– Нихрена себе! И что Назар наобещал этой толпе? У меня столько денег нет!
– Ну, тут мотивация у всех разная, я отрабатываю контракт с тобой, пусть и несколько удлиненный и не совсем по профилю, но мои неудобства учтены, наука тоже на окладе, стример работает за эксклюзивный материал и сам платит в копилку процент за право вещать. С твоей капсулы идет постоянная трансляция, а у него на канале уже тьма подписчиков платных еще до начала основных показов, только на истории с тобой денег уже поднял прилично.
– Остальные?
Остросюжетные истории о знаменитом русском сыщике И.Д.Путилине, написанные Романом Лукичом Антроповым, который был известен читателям в конце XIX – начале XX века под псевдонимом Роман Добрый. Опубликованные в начале прошлого века, они описывают запутанные и таинственные преступления, раскрытые тем, кого современники называли "русским Шерлоком Холмсом".
Во второй том сборника вошли рассказы об И.Д. Путилине, написанные Р.Л. Антроповым (Р. Добрым). Рассказы расположены в той последовательности, в которой они издавались первоначально. Предваряют сборник воспоминания Ф. Кони. В книге использованы архивные материалы Центрального государственного архива Санкт-Петербурга. Сборник завершается списком литературы (соответствующих хронологических рамок) о деятельности полиции.Книга предназначена для работников МВД, а также для всех интересующихся историей работы полиции.
Были ли у нас свои Шерлоки Холмсы, настоящие сыщики-полицейские с большой буквы? Конечно же, были! И среди них первое место по праву принадлежит гению русского сыска Ивану Дмитриевичу Путилину (1830–1893). Вошедшие в легенду приключения Путилина — русского Шерлока Холмса — были описаны в книгах Романа Лукича Антропова, творившего под псевдонимом Роман Добрый. В них, так же как и в зарубежной шерлокиане, повествование ведется от лица друга Путилина — доктора, который помогает расследовать дела. На страницах сборника повестей Романа Доброго читатель сталкивается и с бытовыми уголовными преступлениями, и с более изощренными криминальными сюжетами: здесь и кровавые убийства, и спруты-евреи, ведущие тайные дела, и пропавшие завещания, и роковые красавицы, и мошенники под видом призраков, и многое другое…
Иван Дмитриевич Путилин – гений русского уголовного дела, много лет он стоял у руля Санкт-Петербургской сыскной полиции и благодаря своей находчивости и необыкновенной проницательности раскрывал самые сложные преступления, за что его называли русским Шерлоком Холмсом.На основе воспоминаний Путилина писателем-детективщиком начала XX в. Романом Добрым была создана блестящая серия остросюжетных рассказов, которые и вошли в этот сборник. Их хочется прочитать уже из-за одних названий, таких как «Тьма египетская», «Ключ поволжских сектантов», «Ограбленная почта»…
Что будет если в одном месте соберутся люди с противоположными идеалами и мировоззрением? Но не просто люди, а военные. Да еще и лучшие военные разных эпох — Имперская Россия, СССР и Звездная Российская Империя. К тому же собраны против воли для выполнения одной на всех задачи? Результат становится непредсказуемым. Вот только они вынуждены преодолеть разделяющие их противоречия. Ведь на кону — жизнь всего человечества…
Первое задание выполнено. Однако, не совсем так, как это планировал Троян. События, от которых Дмитрий старался держаться подальше, выходят на первый план. Клан, политика, альянс, интересы фракции - все требует внимания. А разработчики уже давят условиями второго этапа контракта. Нужно опередить конкурентов - победителей не судят. Началась Гонка Героев.
Вторая половина двадцать восьмого столетия. Ведомое искусственными интеллектами по межзвёздной дороге человечество столкнулось с угрозой чужих. В пространство уходят сплетённые роевыми интеллектами звездолёты. Со всех уголков государства человека и машины поступают рекруты, чьи тела и разумы перекраиваются в боевые автоматы. Среди этих добровольцев оказывается Алекс Морган, всю жизнь искупающий вину своих предков на ледяных пустошах внешней Солсистемы. Теперь ему предстоит встать на защиту построенной ИИ системы ради свободы своей семьи.
Эмме 30 лет, она одинока и уже отчаялась найти парня. Она проснулась этим утром, не ожидая ничего, кроме очередного вечера неудачных экспресс-свиданий. Но теперь у нее есть новое оружие в поисках Того Самого. И оно сделало ее почти совершенной.Гвэн Купер проснулась этим утром, ожидая неожиданного. Как всегда. Она пошла на работу и нашла скелет за столиком на двоих и коллегу в удивительно гламурном платье. Идеально.Янто Джонс проснулся этим утром, совершенно ничего не помня о прошедшей ночи. Он пошел на работу, где вызвал смех, подозрение и даже ревность.
Он не помнит ничего о себе. Вокруг незнакомые рожи, гоблинские рожи. Раздолбанные хижины и начальная Управа за спиной. Но сам мир зовёт к приключениям, а внутренний голос обещает победу. Разве он может отступить? Нет. И пускай Твердыня изменится, встречая нового Героя.
В международном агентстве «Люди в Черном» назревает реальный кризис. «Крот» в рядах агентства помогает агрессивной расе инопланетян, известной как Рой, ввергнуть Вселенную в хаос.Эта миссия заставит агентов помотаться по земному шару: из Лондона в Марокко, а оттуда – на Эйфелеву башню.А значит, нужны двое агентов, способных видеть правду там, где другие не могут ее разглядеть, чтобы победить Рой, выявить предателя и спасти Вселенную.
В Цитадели, многоэтажном городе будущего и настоящем оазисе технологий, линзы дополненной реальности раскололи общество надвое.Кайтен Винг – архитектор в одной из лучших корпораций города.У нее есть парень мечты и блестящая карьера, а единственный источник тревог – странный вирус в ее дополненности.Джун – неудачливый киберпреступник. Он пытается бороться с несправедливостью, но цепочка захлестнувших Цитадель убийств заставляет его изменить планы.С каждым днем жизнь в Цитадели все больше напоминает войну.
Это — игрушечный боевик. Попытка понять и описать то, что чувствуют и как живут те фигурки на наших мониторах, с которыми мы играем в «стрелялки»… Мы привыкли делить мир на своих разведчиков и чужих шпионов. А если они все свои?