Боец - [13]

Шрифт
Интервал

Впереди еще два этажа и четыре квартиры. Нужно поторапливаться, счетчик до атаки малого прайда тикает. По накатанной схеме выношу оставшиеся хаты. В последней натыкаюсь на жильца. Судя по сохранившимся погонам, целый подпол. Быстро с ним справиться не получается. Он трижды достает меня своей культей, спуская здоровье в красный сектор. Экран на левой руке мерцает тревожным светом. Еще бы, за каждое попадание, противник выбивает из меня почти пятнадцать единиц жизни.

Быстро перекидываю в руки трофейный ствол и, отступая назад, всаживаю в толстого подполковника пулю за пулей. Даже в упор умудряюсь дважды промазать. Вот что значит отсутствие навыка, хотя с такого расстояния даже слепой и однорукий не смог бы промахнуться.

На седьмом выстреле оружие заклинивает, а зомбяк все еще жив. Отпрыгиваю еще дальше – на лестничную площадку, выставляю перед собой гарпун и активирую дробящий удар. Жирная нежить насаживается на него всей массой своего объемного тела, и пару раз вздрогнув, разваливается на две неравные части. Все, что выше грудины остается нанизанной на гарпун, а все, что ниже – стекает по лестнице на предыдущий этаж. Его скрюченные, ободранные до костей, пальцы замирают в сантиметре от моего горла.

Меня снова бьет крупная дрожь. Адреналин стучит в висках, руки ходят ходуном, а сердце готово пробить грудную клетку. Запоздало достаю планшет и фотографирую противника.

«Зомби-здоровяк» уровень жизненных сил: сто сорок единиц. Урон: десять – двадцать. Сильные стороны: высокий запас здоровья и активная способность «разгон». Слабые стороны: повышенный урон проникающих ударов. Рекомендация: уничтожать экспансивными или разрывными патронами с расстояния не менее двадцати метров.

Фарт. Чистой воды фарт. Подставленный под активированный разгон гарпун. Иначе я вряд ли бы пробил ему шкуру колющим ударом. Да еще и дробящий урон от боевого скила по внутренностям пришелся. Даже не хочу представлять, что случилось бы, дотянись он до моего бесценного горла.

Полученного за толстяка опыта, хватило до следующего уровня. Здоровье снова восстановлено, свободную единицу характеристик, загоняю в ловкость, она мне только что жизнь спасла.

Снова мародерничаю. С убиенного снимаю снаряженный магазин патронов, немного денег и ключ-карту. Зажиточный упырь, надеюсь, мои старания оправдаются при обыске квартиры.

Первым делом вскрываю многочисленные коробки, выставленные в прихожей. Кипы документации, какие-то фотографии, схемы и прочая дребедень. Все скидываю в угол, чтобы не мешалось. Дальше уже интересней. Две коробки консервов, жаль что просроченных, но находка обнадеживает, что подпол запасался впрок.

Так и есть. В стенном шкафу обнаруживаю целый гардероб. Маскхалат, полевая форма, несколько бронежилетов, бинокль, набор ножей, саперную лопату и карту с пометками. Все сметаю в рюкзак, разбираться буду сидя в своем бункере. Иду дальше.

Стена в спальне вызывает просто щенячий восторг. Она увешана коллекцией огнестрельного оружия. Фотографирую на планшет маркировку ближайшей винтовки, и разочарованно опускаю руки. Выставочный образец, не боевой. Чертов показушник! Но все равно сгружаю в рюкзак, может смогу выудить из них пригодные запчасти.

Экран на левом предплечье начинает сигнализировать – до перегруза осталось совсем немного, буквально пару килограмм, дальше я с места не сдвинусь. Да и лямки ощутимо давят на плечи. Пришлось выкладывать наиболее тяжелые образцы, оставил пару, на вид, современных винтовок и пять пистолетов. Полегчало, но эта квартира последняя для этого захода. Нужно топать на разгрузку в свое убежище.

Дальнейший обыск комнаты результатов не дал, только если матрац забрать с дивана, а то на мой без слез не взглянешь. Кухня тоже обогащения не принесла, а в ванной, в пожелтевшем джакузи, обнаружились два женских тела с дырками во лбу. Даже подходить к ним не стал, с порога оглядел и закрыл дверь – противно, и с каждой минутой, все меньше жаль толстого.

Следующая и последняя комната, оказалась кабинетом. Стол с когда-то зеленым сукном, НКВД-шная лампа с грязно-зеленым абажуром, два массивных кресла и кофейный столик, уставленный алкоголем в запыленных бутылках. Вот их сгреб с превеликим удовольствием. Даже если содержимое давно квакнуло, его можно будет переработать на чистую воду, да и герметичная тара под нее, тоже дорогого стоит по нынешним временам.

Последней находкой стал стенной сейф приличных размеров. Подбирать код к нему, дело бесполезное. Вся надежда на ключ-карту дропнувшуюся с тела толстяка. Электронный считыватель принял подношение, щелкнул замками и жалобно пропиликал о почти исчерпавшем свой лимит резервном автономном источнике питания. После чего, с чувством хорошо выполненной работы, вырубился.

Да и пес с ним. Он свое дело сделал, ларец открылся. Мне он больше не нужен, бывшему хозяину содержимого, тем более. Сейф порадовал толстыми пачками банкнот почти всех стран мира, которые с мелодичным треньканьем конвертировались в десять тысяч игровой валюты перекочевавшей на мой игровой счет, о чем мне радостно сообщил экран на левой руке.


Еще от автора Роман Добрый
Гений русского сыска И.Д. Путилин

Остросюжетные истории о знаменитом русском сыщике И.Д.Путилине, написанные Романом Лукичом Антроповым, который был известен читателям в конце XIX – начале XX века под псевдонимом Роман Добрый. Опубликованные в начале прошлого века, они описывают запутанные и таинственные преступления, раскрытые тем, кого современники называли "русским Шерлоком Холмсом".


Шеф сыскной полиции Санкт-Петербурга И.Д.Путилин. В 2-х тт. [Т. 2]

Во второй том сборника вошли рассказы об И.Д. Путилине, написанные Р.Л. Антроповым (Р. Добрым). Рассказы расположены в той последовательности, в которой они издавались первоначально. Предваряют сборник воспоминания Ф. Кони. В книге использованы архивные материалы Центрального государственного архива Санкт-Петербурга. Сборник завершается списком литературы (соответствующих хронологических рамок) о деятельности полиции.Книга предназначена для работников МВД, а также для всех интересующихся историей работы полиции.


Путилин и Петербургский Джек-потрошитель

Были ли у нас свои Шерлоки Холмсы, настоящие сыщики-полицейские с большой буквы? Конечно же, были! И среди них первое место по праву принадлежит гению русского сыска Ивану Дмитриевичу Путилину (1830–1893). Вошедшие в легенду приключения Путилина — русского Шерлока Холмса — были описаны в книгах Романа Лукича Антропова, творившего под псевдонимом Роман Добрый. В них, так же как и в зарубежной шерлокиане, повествование ведется от лица друга Путилина — доктора, который помогает расследовать дела. На страницах сборника повестей Романа Доброго читатель сталкивается и с бытовыми уголовными преступлениями, и с более изощренными криминальными сюжетами: здесь и кровавые убийства, и спруты-евреи, ведущие тайные дела, и пропавшие завещания, и роковые красавицы, и мошенники под видом призраков, и многое другое…


Иван Путилин и Клуб червонных валетов

Иван Дмитриевич Путилин – гений русского уголовного дела, много лет он стоял у руля Санкт-Петербургской сыскной полиции и благодаря своей находчивости и необыкновенной проницательности раскрывал самые сложные преступления, за что его называли русским Шерлоком Холмсом.На основе воспоминаний Путилина писателем-детективщиком начала XX в. Романом Добрым была создана блестящая серия остросюжетных рассказов, которые и вошли в этот сборник. Их хочется прочитать уже из-за одних названий, таких как «Тьма египетская», «Ключ поволжских сектантов», «Ограбленная почта»…


Приказано Победить. Снова в бой

Что будет если в одном месте соберутся люди с противоположными идеалами и мировоззрением? Но не просто люди, а военные. Да еще и лучшие военные разных эпох — Имперская Россия, СССР и Звездная Российская Империя. К тому же собраны против воли для выполнения одной на всех задачи? Результат становится непредсказуемым. Вот только они вынуждены преодолеть разделяющие их противоречия. Ведь на кону — жизнь всего человечества…


Гонка Героев

Первое задание выполнено. Однако, не совсем так, как это планировал Троян. События, от которых Дмитрий старался держаться подальше, выходят на первый план. Клан, политика, альянс, интересы фракции - все требует внимания. А разработчики уже давят условиями второго этапа контракта. Нужно опередить конкурентов - победителей не судят. Началась Гонка Героев.


Рекомендуем почитать
Свод Единства. Павший город

Сумасшедший за твоим столом, что может быть хуже? Только эти высокомерные Творящие, которые мнят себя выше всех остальных. И не важно, что благодаря своим талантам, так оно, по сути, и есть. Они — дыхание войны. Они и есть сама война. Но даже им придется не сладко, столкнувшись с угрозой, исходящей от чудовищ из древних мифов. Страшные, давно позабытые звери существуют на самом деле. Амалионы, луксоры, гравалионы… Жуткие твари долго ждали своего часа. И он настал. Огромное войско генерала оказалось заперто в городе.


Пятый Проект

Давайте начистоту — кому нравится делать то, что не хочешь? Никому не нравится. Кому нравится идти туда, где уже пропадали люди до тебя? Никому не нравится. Кому нравится иметь при этом под боком команду психопатов, самоубийц и преступников, зачастую в одном лице? Ну вы поняли… А кому нравится при этом понимать, что агонизирующий мир вокруг есть результат четырех глобальных всемирных проектов? И при этом знать, что ваша команда — это пятый проект…


Я разве похож на аристократа? Том 3

Его имя Адам Фрост, но в своём мире он был известен как Арлекин. Наёмник, который потерял свой отряд. Человек, желавший смерти и тот, кто привык дарить её другим. Но даже умерев, он не обрёл покоя и воссоединения со своим отрядом. Ведь у Смерти были свои планы на его судьбу. И именно из-за этих планов он оказался в теле мелкого пацана, не обладавшего даром «Владеющего» и являющегося отбросом собственного рода. Фигуры выставлены на доску и их хозяева сделали свои ходы! Да начнётся игра!


Я разве похож на аристократа? Том 4

Его имя Адам Фрост, но в своём мире он был известен как Арлекин. Наёмник, который потерял свой отряд. Человек, желавший смерти и тот, кто привык дарить её другим. Но даже умерев, он не обрёл покоя и воссоединения со своим отрядом. Ведь у Смерти были свои планы на его судьбу. И именно из-за этих планов он оказался в теле мелкого пацана, не обладавшего даром «Владеющего» и являющегося отбросом собственного рода. Фигуры выставлены на доску и их хозяева сделали свои ходы! Да начнётся игра!


Хроники реалий / Том 7

Нильтас Квардис, 4й принц королевства и одаренный маг, всеми силами старающийся выбить себе место под солнцем. Закончив обучение в магической Академии и получив под свое командование боевой отряд, он, после выпускного, на спор решил провести…


Рождение вечности

Мир Империи, многие века колонизирующей галактику — огромен. Сотни систем, тысячи планет и орбитальных станций. Магистрали, протянутые между ними, позволяют путешествовать из одного края галактики в другой. Нейроинтерфесы, искусственные интеллекты и терраформирование планет стали обычным делом, а среди тех, кто держит в руках судьбы простых людей идёт непрекращающаяся тайная война за обладание древними технологиями, позволяющими перевернуть представление человека о вселенной Молодой аристократ по имени Виктор ищет след таинственного проекта.