Битва за трон Саррана - [26]
Вернулась к себе, мысленно проклиная разработчиков по десятому кругу. Если так пойдёт и дальше, то я буду первой в рядах недовольных на форуме! На первом этаже вовсю хозяйничал змеелюд, разгребая старые завалы сломанной мебели, а в каменной жаровне, скорее напоминавшей небольшой, но достаточно глубокий ящик из кирпичей, приятно потрескивали дрова. Вытяжкой же служили широкие трещины в окне, у которого и пристроился этот самодельный агрегат. Одной проблемой меньше, печь есть.
— Ну как тебе? В твоё отсутствие я успел починить пару стульев, а на втором этаже тебя ждёт настоящая кровать! — воодушевлённо рассказывал о проделанной работе тестер. — Надеюсь, ты не против, что я тут себе под мастерскую уголок у лестницы оборудовал, а то в моей канализации, знаешь ли, не самая творческая обстановка.
Кровать — это хорошо, да и мужик с руками откуда надо в доме нужен, хотя я всё же надеялась хоть на какую-то приватность. Потому лишь кивнула, но мрачное лицо меня выдавало.
— Что случилось? Если против, так и скажи. Или всё дело в квесте?
Я лишь махнула рукой, но Костяшка принялся допрашивать, никак не реагируя на мои вздохи и отмазки. Я сломалась и выпалила злобную тираду о создателе квеста и о том, что я с ним делала.
— Да чего ты киснешь раньше времени. Кто мы?
— Бедные и несчастные игроки.
— Давай попробуем ещё раз, кто мы?
— Слабаки, которых легко прибить.
— Ну, блин, завязывай! Ты так себе депрессию прокачаешь, а это очень поганая черта. Мы воры! А что делают воры?
Я лишь подняла на сообщника взгляд и, кажется, весьма недовольный и измученный, потому как он хмыкнул и покачал головой.
— Воруют, а не ноют. Вот что воры делают. И квест этот не исключение, просто нужно найти, где стащить необходимое, — проворчал он и продолжил копаться в хламе.
Логично, только мне известно лишь одно место. И, если что, именно там я получила это задание.
На улице полностью стемнело, когда я вышла на крыльцо. Гнев сошёл на «нет», я постаралась отпустить навязанную мне в самом начале мысль, что полученное задание обязательно к исполнению. Просьбу Сальмы можно проигнорировать, ничего, потом как-то иначе растоплю лёд между нами. Люди приходят в игру не работать, а развлекаться, так почему тогда я отношусь настолько ответственно? Нужно просто расслабиться и наслаждаться моментом.
Вдохнула поглубже, оковы словно рухнули, высвободив гнетущее напряжение наружу. Это первая ночь в Сарране, которую мне довелось увидеть, и она прекрасна. Всегда любила ночь, хоть и пугало то, что может скрываться в ней. Свежий ветерок дунул в лицо, всё-таки этот мир не такой уж и виртуальный. Мне нравится находиться здесь, и причиной тому теперь не Отто. Точно не он. Стоило умереть, чтобы осознать. В реальности не осталось ничего интересного, в реальности совершенно нечем себя занять. И пусть на данный момент здесь я тоже бездельничаю, но это не кажется скучным, скорее живым и упоительным. Кто бы мог подумать, что мир РПГ способен заменить мне все прошлые увлечения, какая-то особая атмосфера. Не исключено, что вскоре и он надоест, но пока я в необъяснимом экстазе.
Кстати, о лентяйничестве, я ведь так и не посмотрела новообретённый редактор. Прямо сейчас и проверю, лучше сделать это в спокойной обстановке, а не в тот момент, когда он мне действительно пригодится.
Редактор и, впрямь, был обычным, как и говорилось в его описании. Всего две вкладки: шерсть и окрас. Причём, каждая имела стандартный набор, отображённый на картинках. Цена зависела от длины и густоты шерсти, а также вычурности цвета, но никаких ползунков или палитры, что совершенно пресекало возможность создать уникальный образ. Надеюсь, это как-то исправится при дальнейшей прокачке. На данный момент у меня в запасе имелось всего 45маг. ед. маны, а, значит, самый дешёвый образ, учитывая обе характеристики, обойдётся в 10 единиц. Соответственно, всего я смогу так разгуливать 11 минут без страха быть разоблачённой, так как скорость восстановления маны даст мне дополнительно лишь минуту, возможно, две, на большее её просто не хватит. Но и это очень даже неплохо в критической ситуации.
Сейчас же захотелось испробовать, благо есть время раскошелиться, потому превращусь-ка в пушистую красавицу сиамского окраса. На всё про всё редактор потребовал два золотых и 20 магических единиц, а картинка в верхнем правом углу постоянно показывала, как я буду выглядеть. Не очень-то дешёвое удовольствие, если использовать его постоянно, да и деньги просто обязаны всегда лежать в кармане.
Внимание! При смене облика харизма увеличена до 90, а ловкость снижена до 40. Характеристики вернутся в изначальное состояние после снятия образа.
А вот это весьма любопытно. Такими нехитрыми действиями, да так высоко задрала харизму на время, что ни говори, а пушистикам всегда умилялись охотнее, зато подрезали ловкость аж на пять очков, скорее всего из-за большего веса шерсти, ну и длинны. Хотя, судя по роликам в сети, некоторые жирные представители кошачьих действуют намного ловчее своих тощих собратьев, но, видимо, разработчикам об этом никто не сказал.
Немного поразмыслив, решила, что нужно бы изучить город. Сознание, заполненное неожиданной любовью к Саррану, требовало каких-нибудь незамедлительных действий, а дневное уныние как рукой сняло. Тем более в облике кошки и под покровом темноты прогулка должна быть достаточно безопасной, надеюсь. А как только маскировка спадёт, то заодно и потренируюсь, надо привыкнуть к этой оболочке. Бегать я научилась, а вот прыжки стоит отточить, да и жидкий скелет так и тянет протестировать, а ещё когти, я пока ими только змеелюда калечила, а ведь деревья, они не ждут, отличное место для укрытия. От этих мыслей обдало лёгкой эйфорией, что в обычном-то состоянии должно настораживать. Кажется, я понимаю, как чувствуют себя собаки при слове «гулять».
Древние легенды хранят в себе запретные знания о бессмертном ловце душ, извечном враге Рода людского. Его имя затерялось во тьме веков, проклятое и преданное забвению Храмом. Сохранилось лишь прозвище — Жнец, но и это прозвание не всякий осмелится произнести в полночную пору. Однако зло не дремлет, опутывая людей паутиной мрака, завлекая их к себе на службу, в неистовой надежде на победу, на торжество, предначертанное ветхим пророчеством, что сохранилось едва ли не с момента появления человечества на землях Сирта.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Кристина Гранд переехала в новый город с желанием начать новую жизнь. Все шло своим чередом. Но, никогда невозможно предугадать, что такого может случиться с тобой. Животный страх, охвативший все естество, напрочь лишает возможности мыслить. Кажется, что надежды на спасение ждать просто не откуда. Внезапно, все прекратилось. Ее простой, и тихий мир разбился на множество ярких осколков в глазах ночного спасителя. Кем же был, этот герой сновидений воплоти? Что за тайна скрывается в его облике?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Предупреждаем сразу, что это не фанфик по Андрею Крузу. Хотя ходячие мертвецы здесь есть. А как же, ведь Апокалипсис это и есть "Время мёртвых". Да-да это именно Апокалипсис, но не воплощение фантазий Иоанна Богослова, навеянных ему грозой над островом Патмос. Хотя есть и ангелы и демоны, а ещё Воины Света и Вестники Смерти. Правда есть и Спаситель, но есть и Королева Проклятых. А что живые? Ну, да есть и живые, поначалу. И они даже пытаются остаться в живых. Или, хотя бы выбрать сторону на которой придётся сражаться.
Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!