Битва за город - [50]

Шрифт
Интервал

«Хм…» — «глубокомысленно» оценил происходящее попаданец.

Приподнявшись и дополнительно оглядевшись, молодой человек обнаружил, что сидит на полу подземного храма, точнее в уже знакомом предбаннике к помещению с РБ. На полу, рядом с ним, лежал его арбалет, а сам он, одетый, спал на плотной походной циновке в проходе между двумя рядами скамеек. Продолжая изучение зала, Юра обернулся и увидел сверкающую редкими металлами перегородку алтаря, целую стойку, кафедру и стоящего за кафедрой монстра-нежить…

Осознав увиденное, он пришел в положение стоя как-то очень сразу, не забыв при этом подхватить лежавший на полу арбалет. Последовала серия отработанных до автоматизма движений и вот в голову нежити уже смотрит кончик арбалетного болта.

«Хранители полностью устранили учинённый мародёрами погром, — подытожил увиденное попаданец, — но вот что здесь делает этот ухмыляющийся, мать его, монстр и почему я всё ещё жив?»

Стоявший за кафедрой мертвец, а столкнулся он именно с нежитью, там временем не двигался и лишь хитро улыбался, поглядывая на Юру внезапно разумными белёсыми глазами.

Поиграв в гляделки с худым, похожим на засушенного алкоголика монстром, молодой человек опустил арбалет и медленно приблизился к нежити. В его довольно ясной после сна голове сложились два и два, отчего он понял, что скорее всего имеет дело с «инфом». Инфами заблудшие называли монстров, задача которых заключалась в передаче некоего объёма необходимой информации, будь то информация о месте, зоне или РБ. Обычно инфы были не агрессивны, заодно заблудшие не испытывали к ним ненависти, вот только кое-кто сейчас не испытывал её к монстрам вообще.

«Скорее всего бородач убивал его, чтобы не мешался. По сути, данные монстры самая бесправная часть Системы», — подумал про себя Юра.

— Предоставь информацию, — коротко обратился он к монстру.

— Может тебе ещё денег дать, подсос ты гоблинский?.. — залыбившись, ответил мертвец.

— Э-э-э… — «уронил челюсть на пол» попаданец.

— Вали отсюда, тебе здесь не рады, — закатив глаза, дополнил наезд «инф».

— Слышь, «эскимо сушёное», ты случаем не опух? — опомнившись, выдал Юра.

Моб на это лишь принялся безразлично изучать потолок.

— Слушай, а если я тебе граблю отстрелю, ты сговорчивее будешь? — поднимая арбалет, поинтересовался молодой человек.

Монстр оживился и зло произнёс:

— Давай, отстрели, а я посмотрю, как тебе потом от Теней прилетит…

Тенями монстры называли Хранителей.

«Однако…» — подытожил попаданец и арбалет опустил.

— Вали… — коротко напомнила нежить.

Закрыв глаза, Юра начал ровно и глубоко дышать, абстрагируясь и собираясь с мыслями. Сейчас это удалось хорошо, отчего спустя минуту он спокойно развернулся и покинув помещение с охреневшим монстром, направился на поверхность.

Поднявшись по винтовой лестнице и выйдя на поляну перед часовней, он увидел примерно то, что ожидал увидеть, пусть ожидания слегка отличались от реальности.

Палаточный лагерь никуда не делся, хотя и почти полностью обезлюдел. Перед очагом сидели двое увиденных им ранее беловолосых братьев-близнецов, которые сейчас что-то жарили на большой сковородке. Юрин желудок, уловив запах жаренных овощей и солонины, напомнил, что мышцы есть и в пищеварительной системе и неплохо бы дать им работу.

«Вот он — цинизм человеческий: стоит желудку опустеть, как печали и сожаления отходят на второй план», — обвиняюще подметил некий «сторонний наблюдатель».

Проглотив самоупрёк, Юра с интересом посмотрел на братьев. На вид им было лет девятнадцать — двадцать, собственно, как и ему. Сейчас на хорошо сложенных, среднего роста молодых людях была одета кожаная броня, а на поясе висели короткие мечи. Рядом с очагом, на каменной плите лежал большой механический арбалет. Не такой крутой как Убийца троллей, а с нынешним Юриным оружием так и сравнивать его неприлично, но всё же арбалет выглядел вершиной доступных в этом мире технологий. Взводился он двумя синхронно поднимаемыми рычагами и при хорошей сноровке стрелка обладал неплохой скорострельностью, для арбалета, конечно.

— О, ты проснулся? — обратился к нему один из братьев.

— Мы решили, что рискованно вытаскивать тебя на поверхность: пусть ты какой-то странный для заблудшего, но похоже нежить тебя не жалует, — произнёс другой брат, отчего молодой человек понял, что их голоса действительно очень похожи.

При жизни Юра не сказать, что был человеком общительным, но и особо забитым тоже не был. И всё же неуверенность при общении с незнакомыми людьми он испытывал. За полгода гоблинского плена ему эту неуверенность ампутировали под корень, ибо общение с гоблинами требовало наглости, подвижного ума и некоторой бестактности, да и окреп молодой человек морально — пообтёрся, пообтесался и нахлебался лиха заодно. Вот и сейчас никакой неуверенности он не испытывал.

— Сколько я проспал? — подойдя к очагу и посмотрев на солнце, обратился к братьям Юра.

Судя по солнцу день приближался к вечеру.

— Больше суток… — в унисон ответили близнецы.

«Так, выходит, чтобы скормить маске кристалл, времени у меня всего до полуночи», — беспокойно подумал попаданец.

— Ты нам должен, притом крупно… — вырвав собеседника из раздумий, сообщил один из братьев.


Еще от автора Денис Юрьевич Петриков
Время для стали

Ты — Сталкер. Весьма востребованная профессия в культовой тактической FPS полного погружения "Противостояние". Более того, ты один из лучших в своём классе. Но чего ты будешь стоить, когда игра закончится и начнётся Время для стали?


Выбор, которого не было.

Выковать из компьютерного задрота решительного командира задача непосильная даже для самых талантливых преподавателей. За дело берутся случай и обстоятельства - самые жёсткие и эффективные тренеры, у которых на Юру, похоже, особые планы.


Первый враг пантеона

У него нет имени, нет прошлого и, скорее всего, будущего. О каком будущем может идти речь, когда убить тебя хотят одиннадцать богов верховного пантеона. У него есть убеждения и умение заводить верных друзей, есть меч и немного удачи. Но хватит ли этого чтобы выжить?  .


Огребенцы. Место в котором мы встретились

Нет ада и рая, но есть путь души в мироздании. И наш мир лишь ступень на этом пути. У каждого здесь есть своё предназначение. И лучше от него не отлынивать. Особенно прожигая жизнь на всякие там онлайн РПГ. А то можно попасть на "дополнительное занятие". Именно "попасть", так как возиться с вами после смерти никто не будет. Одна странная компания вот "попала". И теперь геймеру - "задроту", гопнику, аспиранту - философу и девочке - "божий одуванчик" предстоит "собрать пати" и "слегка" прокачаться. Ведь без 100 уровня отсюда не выпускают...


На окраине Великого леса

Ди очень любил фентези, тогда - давно, когда для чужих историй в его жизни ещё было время. Эльфы и гномы, драконы и жуткие твари, путешествия, герои и их приключения - все это зажигало сердце и увлекало разум, но лишь до того момента, пока он не начал свой собственный поход в неизвестное. Однако сновидец не мог и помыслить, что придётся собирать в подобном месте отряд искателей приключений, пребывая в роли весьма эксцентричного мага.


Рекомендуем почитать
Астерион - Начало

Марс. Производственные комплексы русской частной компании «Звезды Туполева» Две недели назад вернулся последний из посланных к соседним звездам исследовательских кораблей. Эти корабли были отправлены четыре года назад. Многие не верили, что это предприятие принесет что-то кроме огромных затрат. Но похоже в этот раз скептики будут повержены. И начнется новый раунд большой игры.


Детектив Рэн: Земля-Вега. "Проект 2.0"

Новый союз с Вегой оказывается под угрозой разрушения. В лунной колонии традиционалистов происходит жестокое изнасилование, в котором обвиняют юного веганца, Ото Соно. Земное правительство желает разорвать союз и преследует в этом свои тайные цели. За расследование сложного дела снова берется детектив Тэлли Рэн. Только не все так просто на этот раз. В дело вмешиваются традиционалисты. Но люди ли они? Или под маской человека, на холодной Луне, скрывается третья раса?Снимите маску, матриарх Сталь.


Вдова узурпатора

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Не забудьте выключить телевизор

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дети радужных лун

Межгалактические империи, космическое пиратство, секретные миссии и диверсии требовали появления нового типа воина. Воина - пилота межзвездных боевых кораблей. Самурая Вселенной, вооруженного не мечом, а бластером, пересекающего межзвездные бездны на своем боевом корабле, вооруженном мощным современным оружием. У них одни деньги - радужные купюры галаксов. У них одна система ценностей - Рейтинг. У них одна мера мастерства - количество уничтоженных врагов. Жизнь - фейерверк самых разных миров космоса. Смерть - взрыв корабля в черноте космических бездн..


Ворон - Бескрылый (4 часть)

Тебя лишили крыльев и души, но еще таится огонек надежды. Верни свои крылья, о падший ворон, и воспари в небеса, чтобы низвергнуть тех, кто лишил тебя чистого неба.