Битва за город - [47]

Шрифт
Интервал

— За порчу здоровья заблудших хранители наказывают редко, а то и не наказывают совсем, — вставил первый брат.

— Говорю же, смышлёные парни, — кивнул на это Шахан. — Вы только не забывайте, что после определённого уровня заблудшие сами кого хочешь накажут. Слышали историю о нападении на Митунгский порт? Когда четверо заблудших 100 уровня за полчаса утопили два фрегата и заставили удирать сверкая пятками настоящую армию пиратов.

«Не два фрегата, а один, второй Коля утопил», — обиженно подумал Юра, узнав, что местное сарафанное радио давно затёрло факт их участия в данном инциденте.

— Босс, так что там с особым монстром? — напомнил один из близнецов.

— А, да. Короче, подумайте сами, — вернулся к поднятой ранее теме бородач, — ну узнаете вы от меня полезные мелочи и что? Запомните ребята, пусть без знаний никак, но и только на одних знаниях далеко не уедешь. Здесь и решимость нужна, и сила, и с людьми работать надо уметь, и жилка коммерческая приветствуется. В общем, не любитель я темнить, так что слушайте: когда умирает особый монстр, Хранители проверяют место и факт его смерти и это только в том случае если грохнули монстра не заблудшие. Когда заблудшие, они и так в курсе. Отсюда вывод, пока та хрень внизу жива, можете спать спокойно.

— А если сюда заявятся заблудшие? — спросил один из работников.

— Не заявятся, они нежить как огня боятся. Хотя если бы с меня разок кожу сняли и кровь слили, я бы тоже боялся. Знаете, зачем мертвецы с заблудших кожу живьём сдирают? Чтобы в крови адреналина и всяких гормонов под завязку было. Хлопнет лич стаканчик такой вот крови и ему хорошо как после стакана аварейского ликёра.

— Босс, а босс, а ты откуда такие подробности знаешь? — поинтересовался отбивающий плитку каменщик.

— Опыт сынок, опыт, связи и звонкая монета.

Рассказывал бородач хорошо, да и рассказывал весьма полезные вещи, отчего Юра был настроен просидеть здесь минимум час — другой, но увы кое-кто его желания в расчёт не брал.

Свет перед глазами моргнул яркой вспышкой, намекая, что получен квест или произошло какое-то системное изменение. Применив на всякий случай невидимость, попаданец закрыл глаза и принялся читать информацию на назойливо выскочившей табличке.

** Хранители оценили ситуацию и вынесли своё решение:

Вмешательство Администратора не требуется.

Вмешательство Инквизитора тени не требуется.

Информация о виновных будет передана в гильдию искателей приключений.

Внимание! Вами получен обязательный квест:

«Прогоните мародёров и расхитителей».

Награда будет начислена после выполнения анализа эффективности ваших действий» **

Юра выдохнул. До попадания в гоблинской плен ему немного рассказывали о подобных ситуациях. Система обычно очень бережно относилась к местным жителям, например, отвесь местный фермер пинка забредшему на его огород троллю, монстр под два центнера весом не только проглотит, но и преисполнится чувством вселенского раскаяния. Однако у всего существовали рамки приличия и за рамки эти лучше было не заходить. И Юре очень не хотелось наблюдать как бестелесное, похожее на сгусток чёрного тумана нечто, развешивает по стенам кишки собравшихся здесь людей.

Вздохнув по переизбытку приключений на собственную задницу, молодой человек отменил невидимость, схватил из кучи мебели стул и выйдя на середину зала, запустил этим стулом в сидящего перед алтарём бородача. Действие довольно спорное, но отчего-то ничего лучше ему в голову не пришло.

От бородача и до этого исходило ощущение силы, какое исходит от владеющих боевыми навыками людей. И дело здесь было не в умении «Чувство цели»: на местных данное умение толком не работало. Сработало некое подобие звериной интуиции, той, которая осмотрительно предупреждает «вот здесь можно огрести».

Интуиция не подвела: вскочив, бородач ловко увернулся от летящего в него не с последней скоростью стула. Стул же, не найдя цели, с треском разбился о каменный пьедестал, на котором стояла разобранная сейчас кафедра.

Двенадцать пар глаз уставились на попаданца. Подземный зал захватила могильная тишина, которую нарушила неприлично громко капнувшая с чьего-то лба капля пота.

— Лавочка объявляется закрытой, валите отсюда. Явка с повинной в гильдию сильно упростит вам жизнь… — довольно уверенно произнёс Юра.

Повисла кажущаяся бесконечной пауза.

— Ты не заблудший… — прищурившись на сокрытое маской лицо попаданца, с интересом произнёс подскочивший со стула бородач.

«Что значит не заблудший?!» — сохраняя внешнее спокойствие, панически подумал про себя Юра.

По словам той же Эриты, когда местный житель сосредотачивал своё внимание на заблудшем, внутри что-то как бы ёкало. Выходило, что принадлежность к монстрам либо «ёканье» отменяло, либо получивший особый статус попаданец воспринимался местными как-то не так.

— Я кажется ясно выразился, валите отсюда, — твёрдо повторил молодой человек. — Это воля Хра…

Договорить он не успел. Бородач не телепортировался, но точно применил какой-то связанный с пространством навык. Он словно смазался, многократно ускорившись и в мгновение оказался прямо перед попаданцем. Навык «Предвидение» не сработал, заодно в Юрино лицо с завидной скоростью летел тяжёлый кулак. Наработанные боевые инстинкты сообщили, что удар его минимум вырубит, максимум убьёт: сила в боссе мародёров имелась.


Еще от автора Денис Юрьевич Петриков
Время для стали

Ты — Сталкер. Весьма востребованная профессия в культовой тактической FPS полного погружения "Противостояние". Более того, ты один из лучших в своём классе. Но чего ты будешь стоить, когда игра закончится и начнётся Время для стали?


Выбор, которого не было.

Выковать из компьютерного задрота решительного командира задача непосильная даже для самых талантливых преподавателей. За дело берутся случай и обстоятельства - самые жёсткие и эффективные тренеры, у которых на Юру, похоже, особые планы.


Первый враг пантеона

У него нет имени, нет прошлого и, скорее всего, будущего. О каком будущем может идти речь, когда убить тебя хотят одиннадцать богов верховного пантеона. У него есть убеждения и умение заводить верных друзей, есть меч и немного удачи. Но хватит ли этого чтобы выжить?  .


Огребенцы. Место в котором мы встретились

Нет ада и рая, но есть путь души в мироздании. И наш мир лишь ступень на этом пути. У каждого здесь есть своё предназначение. И лучше от него не отлынивать. Особенно прожигая жизнь на всякие там онлайн РПГ. А то можно попасть на "дополнительное занятие". Именно "попасть", так как возиться с вами после смерти никто не будет. Одна странная компания вот "попала". И теперь геймеру - "задроту", гопнику, аспиранту - философу и девочке - "божий одуванчик" предстоит "собрать пати" и "слегка" прокачаться. Ведь без 100 уровня отсюда не выпускают...


На окраине Великого леса

Ди очень любил фентези, тогда - давно, когда для чужих историй в его жизни ещё было время. Эльфы и гномы, драконы и жуткие твари, путешествия, герои и их приключения - все это зажигало сердце и увлекало разум, но лишь до того момента, пока он не начал свой собственный поход в неизвестное. Однако сновидец не мог и помыслить, что придётся собирать в подобном месте отряд искателей приключений, пребывая в роли весьма эксцентричного мага.


Рекомендуем почитать
Астерион - Начало

Марс. Производственные комплексы русской частной компании «Звезды Туполева» Две недели назад вернулся последний из посланных к соседним звездам исследовательских кораблей. Эти корабли были отправлены четыре года назад. Многие не верили, что это предприятие принесет что-то кроме огромных затрат. Но похоже в этот раз скептики будут повержены. И начнется новый раунд большой игры.


Детектив Рэн: Земля-Вега. "Проект 2.0"

Новый союз с Вегой оказывается под угрозой разрушения. В лунной колонии традиционалистов происходит жестокое изнасилование, в котором обвиняют юного веганца, Ото Соно. Земное правительство желает разорвать союз и преследует в этом свои тайные цели. За расследование сложного дела снова берется детектив Тэлли Рэн. Только не все так просто на этот раз. В дело вмешиваются традиционалисты. Но люди ли они? Или под маской человека, на холодной Луне, скрывается третья раса?Снимите маску, матриарх Сталь.


Вдова узурпатора

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Не забудьте выключить телевизор

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дети радужных лун

Межгалактические империи, космическое пиратство, секретные миссии и диверсии требовали появления нового типа воина. Воина - пилота межзвездных боевых кораблей. Самурая Вселенной, вооруженного не мечом, а бластером, пересекающего межзвездные бездны на своем боевом корабле, вооруженном мощным современным оружием. У них одни деньги - радужные купюры галаксов. У них одна система ценностей - Рейтинг. У них одна мера мастерства - количество уничтоженных врагов. Жизнь - фейерверк самых разных миров космоса. Смерть - взрыв корабля в черноте космических бездн..


Ворон - Бескрылый (4 часть)

Тебя лишили крыльев и души, но еще таится огонек надежды. Верни свои крылья, о падший ворон, и воспари в небеса, чтобы низвергнуть тех, кто лишил тебя чистого неба.