Битва за Эдем - [6]
Молодой паук-ловец, уровень 3. Здоровье: 150/150.
Собственно, если б не микроскопические капли влаги на нитях, я вляпался бы в ловушку, не разглядев опасности. А там никакое копье не спасет, местные хищники не знают жалости, убивают вдумчиво, с чувством, с расстановкой. Кто бы ни прописывал им поведение, явно психопат со скрытыми наклонностями садиста. Ведь кому понравится, когда тебя жрут заживо, а ты даже из игры выйти не можешь во время боя?
Нет, в теории, если отбежать от моба на сто метров, бой будет прерван, но далеко ли ты убежишь, если прилип к паутине, покрытой капельками настолько прочного клея, что аборигены себе дома строят выдерживающие пятибалльные землетрясения?
Не двигаясь, я следил за монстром, так же замершим на высоте в полтора метра над моим собственным укрытием. Можно, конечно, распрямиться и попробовать достать копьем, но если тварь окажется прыгучей, ждет меня довольно долгая и мучительная смерть от яда. Как бы молод паук не был, а способ питания у них один – растворить жертву в питательную жижу и только потом выпить.
Время шло, паук не двигался, я тоже. Только ветерок колыхал листья да в небе продолжали греметь разрывающиеся транспортные боты. Интересно все же, на чьей территории я оказался?
Отбросив лишние мысли, сжал копье и, сконцентрировав силу в правой руке, швырнул оружие в головогрудь врага. Паук среагировал мгновенно – смазанное движение лапой отбросило копье в сторону, а сам монстр прыгнул на меня.
Рванувшись в бок, я выкатился на небольшую полянку и, помня о близкой паутине, кувырком поспешил броситься за копьем. За спиной щелкнуло – полуметровый противник отстал лишь на мгновение, вонзив острые когти в белесый корень.
Сжав древко копья, я развернулся, держа между собой и врагом острие. Если у меня сейчас не хватит ловкости попасть, можно сразу удалять персонажа – еще одного забега на пункт сбора не будет, время выйдет.
Паук поднял передние лапы, словно исполняя брачный танец, и замер, неотрывно глядя на меня. Я же с трудом переводил дыхание, пока восстанавливается энергия. Хорошо, додумался влить в бросок не все – иначе уже лежал бы, наслаждаясь растекающимся по венам яду.
Прошла минута, вторая, паук не двигался. У меня бы уже руки отсохли, так долго держать поднятыми, но для членистоногого товарища это явно не проблема. Он словно ждал, когда у меня кончатся силы под тяжестью копья. Но он же не мог понимать, для человека в скафандре копье весом в десять кило – что пушинка.
Наконец, индикатор энергии мигнул, заполнившись, и я сделал осторожный шаг вперед. Паук заметно напрягся, чуть дрогнув задранными лапами, начали движение педипальпы.
– Да ты же слепой! – выдохнул я.
И хотя это лишь осложняло задачу, все же я почувствовал себя легче. Если достаточно долго подождать, не двигаясь, он вернется на исходную точку. В теории, естественно.
Паук пошевелил в последний раз конечностями и, опустив лапы, встал ко мне боком, явно намереваясь вернуться на исходную. Я едва удержался, не сдвигаясь с места. Всякое может быть, вполне вероятно, это лишь военная хитрость, показать наивной жертве, что про нее забыли и можно бежать, сломя голову. Прямо в паутину, что как раз оказалась у меня за спиной.
Туман сгущался, мы не двигались. Таймер отщелкал еще час и мои нервы не выдержали. Долго играть в гляделки – бессмысленно, паук меня не отпустит, а значит – пан или пропал!
Дернув копьем, привлекая внимание тут же развернувшегося навстречу паука, я сделал шаг вперед. Тварь поджала ноги и прыгнула вперед.
Мгновение полета, сшибка, треск хитина, брызги желтого маслянистого яда, меня перевернуло на спину, здоровье ухнуло на отметку двадцать хитов.
Нихрена себе удар!
Лапы безвредно забарабанили по плечам, из пронзенного брюшка медленно полезла, пузырясь, белесая паутина. Тварь пыталась захомутать меня в кокон! Провернув копье внутри раны, уперся ногами во врага и влил остатки энергии в ботинки. Толчок!
– Крак! – хрустнула о толстый ствол тушка умирающего монстра.
Бой окончен. Получено 212 опыта.
Повезло? Да нет, тактика-то известная. Другой вопрос – было бы в нем меньше силы, я бы точно помер, но разрабы постарались сделать каждого моба уникальным, разбрасывая очки характеристик в произвольном порядке. Будь у него по-другому раскиданы статы, я бы отбросил копыта.
А так, вкладываем три очка за взятие второго уровня в Выносливость, два в Силу. Не зря-таки потратил два часа на копье! Ох, не зря!
Обрадованный успехом, поднялся на ноги и направился к развалившемуся у дерева пауку. Посмотрим, чем одарит нас местный представитель фауны.
В принципе, яд даже молодого паука стоит не мало, да и клей можно продать местным вендорам, но у меня ни оборудования на их извлечение, ни вещмешка для хранения – его выдадут только в пункте сбора. Так что в первую очередь осмотрел хитин и лапы убитого.
Следующие пять минут потратил, разрубая тушку на части. Сочащаяся слизь заляпала ботинки и штаны, но я продолжал рубить острым краем, пока не отделил несколько пластов хитина и все когти. И то, и другое, можно сдать пусть и не дорого, но все же хоть какая-то наличность.
Балы, красавицы, лакеи, юнкера? Как бы не так — зависть сверстников, ненависть старших, попытки убийства — вот она, жизнь Романова в этом мире. Моя тетка стала царицей, и за это весь наш род должен умереть. Много врагов у рода Романовых, многим мы поперек горла. Вот только они не знают, что я не простой младший княжич. Я пришел из другого мира, и если потребуется, поставлю на колени этот. Я — Романов, и этим все сказано.
Балы, красавицы, лакеи, юнкера? Как бы не так — зависть сверстников, ненависть старших, попытки убийства — вот она, жизнь Романова в этом мире. Моя тетка стала царицей, и за это весь наш род должен умереть. Много врагов у рода Романовых, многим мы поперек горла. Вот только они не знают, что я не простой младший княжич. Я пришел из другого мира, и если потребуется, поставлю на колени этот. Я — Романов, и этим все сказано. Бояръ-Аниме.
Балы, красавицы, лакеи, юнкера? Как бы не так — зависть сверстников, ненависть старших, попытки убийства — вот она, жизнь Романова в этом мире. Моя тетка стала царицей, и за это весь наш род должен умереть. Много врагов у рода Романовых, многим мы поперек горла. Вот только они не знают, что я не простой младший княжич. Я пришел из другого мира, и если потребуется, поставлю на колени этот. Я — Романов, и этим все сказано.
Кто я? Кусок программного кода без воспоминаний о собственном прошлом? Воскрешенный в Неверкоме, волею судьбы ступил на путь Тьмы. Смогу ли выжить в мире жестокой игры, где предательство поджидает на каждом шагу, а вчерашний друг оборачивается заклятым врагом? На кону - шанс вернуться в реальный мир. Я не помню прошлого, но точно знаю одно - никто не остановит Смерть.
Балы, красавицы, лакеи, юнкера? Как бы не так — зависть сверстников, ненависть старших, попытки убийства — вот она, жизнь Романова в этом мире. Моя тетка стала царицей, и за это весь наш род должен умереть. Много врагов у рода Романовых, многим мы поперек горла. Вот только они не знают, что я не простой младший княжич. Я пришел из другого мира, и если потребуется, поставлю на колени этот. Я — Романов, и этим все сказано.
Балы, красавицы, лакеи, юнкера? Как бы не так — зависть сверстников, ненависть старших, попытки убийства — вот она, жизнь Романова в этом мире. Моя тетка стала царицей, и за это весь наш род должен умереть. Много врагов у рода Романовых, многим мы поперек горла. Вот только они не знают, что я не простой младший княжич. Я пришел из другого мира, и если потребуется, поставлю на колени этот. Я — Романов, и этим все сказано.
«Хроники бессмертных гладиаторов» — это мой цикл романов, вдохновлённый различными фантастическими фильмами и видеоиграми; хотя, по сути, это всего лишь затянувшаяся проба пера. Разбиение на части произошло лишь из-за долгостроя и нежелания слишком много писать в стол, поэтому «Инферно» крайне не рекомендуется к прочтению без знания предыдущих двух частей («Пургаторий» и «Парадиз»). Никакого вступления и экспозиции здесь не будет — роман начинается с полуслова, сразу с того же момента, на котором закончилась предыдущая часть цикла.
Всё или ничего — таков был расклад. Он играл по правилам, которые написали сильнейшие, боролся, предавал, убивал и… победил. Теперь он хозяин Нижнего города. Он заслужил уважение многих, его боятся и ненавидят, его мнение теперь невозможно игнорировать. Но стоя на руинах прошлого картеля, на трупах врагов и предателей уже невозможно понять, получил ли ты всё, или же наоборот, абсолютно всё потерял. Включая самого себя. ------------------------------- Спасибо Ольге Бобровской за обложку к книге.
Дин Рэй Кунц (род. 9 июля 1945 года, Эверетт, Пенсильвания, США) — американский писатель. Один из самых популярных авторов «романов ужасов». Из его шестидесяти книг двенадцать стали национальными бестселлерами в Америке. Известен во всём мире как непревзойдённый мастер остросюжетных триллеров, которые держат в напряжении с первой и до последней строчки. Содержание: Маска Дом Грома Фантомы Сошествие тьмы Сумерки Дверь в декабрь Незнакомцы Ангелы-хранители Призрачные огни Сумеречный взгляд Молния Полночь Нехорошее место Холодный огонь Логово.
Проснулся утром, в компании незнакомки? Башка трещит, память отсутствует, а под подушкой огромный ствол? Мозг тщетно пытается найти объяснение происходящему? Поздняк метаться, ты теперь Охотник за головами, в новом мире Неонсити!
Говорят, Бог создал землю за шесть дней. Высокоразвитые захватчики, называющие себя Админы, за сутки уничтожили и нашу цивилизацию и часть биосферы. Мы, земляне, всегда считали самым ценным сырьем редкоземельные элементы. В масштабах вселенной все оказалось куда циничней и страшней. Самым бесценным материалом оказались сами люди, вернее, то, что из них возможно произвести. ИНТЕЛЛЕКТУМ — жидкость, капля которой может сделать любое, даже неживое, разумным, а разумного более умным, сильным и магически одаренным.
Для некоторых даже зомби-апокалипсис – не повод сменить работу. Хороший курьер востребован во все времена, а особенно когда привычному миру пришел конец. Когда вчерашний сосед, для которого «теперь всё можно», стал опаснее инопланетного монстра, когда по дорогам рыщут мародеры, живые мертвецы осваивают огнестрельное оружие, адресату не сидится на месте, а хорошенькие спутницы постоянно втягивают героя в неприятности – Кириллу потребуется всё его мастерство, чтобы доставить посылку по назначению.