Бигра - [9]
Из развалюхи вышли два тела. Мы с Максом остолбенели, не зная, как на них реагировать – то ли начать ржать, то ли плакать. Понимаю, нельзя судить по внешним данным, это глупо, но черт подери, внешность должна же хоть как-то наводить на мысль о пригодности к предполагаемому делу. В то, что эти двое были «нормальными геймерами», что-то вообще не верилось.
Со стороны водителя вылез парень вровень с Жориком, но в два раза больше его в объемах. На его лице застыло такое безразличие лицо, словно… Даже не смог придумать пример такой форме пофигизма. С другой стороны вылез парень того же росточка, но в объеме как треть Жорика. Даже можно сказать, искалеченный худобой паренек, ибо кости с суставами так и выпирали из его высохшего тела, прикрытого футболкой. Его нехило бегающие глаза прямо-таки пугали нервозностью.
Оба на удивление серьезно представились. Мы сделали ответное приветствие и скрепили начало встречи рукопожатием.
– Жорик нам говорил про крутых геймеров, – без тени насмешки в голосе, по-серьезному начал разговор Макс.
– Так и есть. Мы специализируемся на стратегических играх и аркадных сражениях. Планирование, подготовка, тактика боя – все это наша тема. Мы, можно сказать, почти профи в этом, – разъяснил тощий Глеб.
– Там, где полно народа, – уточнил Аристарх, заметив некоторое непонимание в глазах Макса.
– И че вы там делаете в этих своих играх?
– Мы осуществляем руководство армиями, – с важностью ответил Глеб. – Это очень сложный процесс, требующий необъятных знаний, умений, навыков и, естественно, опыта. Время, место, погоду и много еще что нужно учесть перед началом каждой битвы. И это только подготовка. Когда битва начинается, то тут идет шквал всего. Нужно быстро проанализировать противника, каждый из его отрядов, вычислить очередность действий и предпринять соответствующие контрмеры…
– Командуем войсками, – уточнил на всякий случай Аристарх, перебив товарища и тем самым его остановив.
– Значит, привыкли командовать армиями, – почесывая затылок, выговорил в задумчивости Макс.
– Да. Большими армиями. Мы начинали с маленьких отрядов в десяток юнитов. Сейчас мы уже серьезно продвинулись и командуем полумиллионной армадой. Этой ночью мы провели ловкий маневр, приведший к увеличению численности наших войск. Сейчас под нашим командованием белее шестисот пятидесяти юнитов, – гордо, свысока, истинно по-генеральски похвалился Глеб.
– Это очень много, – снова вмешался Аристарх, уже начав надоедать своими уточнениями.
После сказанного я не смог сдержаться:
– Круто. Умные командиры – это хорошо, но у нас вместе с вами всего будет пара десятков человек. Вы сможете сражаться с мечами в руках? Ломать врагам собственноручно кости? Если нужно, зубами перегрызать глотки?
Уверенные лица повелителей армий вздрогнули.
– Дело в том, что я патологически не выношу вида крови, – первым, как обычно, начал Глеб.
– А я – хруста, – продолжил Аристарх.
Их откровения нас сразили наповал.
– И как же мы с вами сможем выиграть игру?
– У нас есть чит-код прохождения игры, – попытался оправдаться Глеб.
– Это такой…
– Мы уже слышали, – перебил я Аристарха. – И что ваш чит-код дает?
– Удачу.
– Всего лишь удачу?! … Нет, конечно, это хорошо – иметь удачу, но для победы нужно ведь еще как-то драться на мечах. Одной удачей не обойтись.
– Не, подождите, – очнулся Макс. – Мы, значит, будем вкалывать, сражаться в поте лица, а вы будете вдвоем сидеть и командовать за нашими спинами?! А выигрыш на всех делить? Я еще понимаю, один нахлебник, но два – это перебор.
– Нет, такой вариант исключен. Мы по одному не играем. Только вдвоем.
– Мы командные руководители, – опять встрял Аристарх.
– Ребят, боюсь, мы не сможем быть в одной команде, – сказал я, уже окончательно приняв по ним решение. – А ваш чит-код вообще фигня. С ним нам не выиграть за просто так.
– А я боюсь, если в первом бою кто-то струсит и не станет вместе с нами биться, то я до крови разобью ему морду, – озвучив это, Макс заострил внимание на Глебе. – А потом сломаю ему все кости, – добавив эту фразу, он многозначительно посмотрел на Аристарха.
– Ну, мы, в принципе, все поняли, – разочарованно произнес Глеб.
– Да… – хотел было уточнить Аристарх более содержательной речью, но, выдавив начало, по-видимому, дальше излагать мысль передумал.
Мы с Максом вернулись ко мне в комнату, оставив Жорика прощаться со своими горе-геймерами.
– Я в ахере. Да если в нашей команде были бы такие ушлепки, я бы их сам разорвал... Не, ну ты прикинь!
– Я уже все прикинул. Просто они нам не подходят, и все. Я думал, у них есть хотя бы нормальный чит-код, а эта их удача вообще хрень какая-то. Толку от нее никакого не будет. Где-то может пригодиться, но, в общем, реально фигня.
– Нет, но это надо додуматься?! Мы будем ходить и вами руководить, а вы, значит, бейтесь!
– Да ладно тебе, забей.
– Как забить?! Мы же изначально повелись на то, что у нас в команде будут два крутых геймера с их суперовским секретом! А что выяснилось?!
– Может, они и крутые, но в других играх…
– Блин! Ну и Жорик! Вот же козел! Еще бы геймеров из «Упругих попок» к нам притащил!
Первый том — БЕСПЛАТНО Жизнь Артема — бесконечная череда картинок от темно-серых до кроваво-черных. Ему часто приходится испытывать судьбу. Драться, заранее зная, что проиграет, что бой может оказаться последним. Но неожиданно появляется шанс. Не…
Нелегко прошло для Артема лето. Зато оно принесло отличные плоды. Он успел привыкнуть и к новому облику, и к новому имени. Почти привык к осознанию того, что больше не одиночка и у него есть семья. Он даже приобрел друзей, которых у него никогда не было. Заполучил вторую способность. Еще и какую! Впрочем, о ней он предпочитает не распространяться. Та получилась с подвохом. Теперь Артема ждет Москва и учеба в Императорском университете. Пока он полагает, что будет получать образование, жить спокойной жизнью студента, чьи будни иногда разбавляются умеренными развлечениями.
Несмотря на предчувствие будущих разногласий, вопреки собственному желанию править, Рей Гилберт возвращает в Скалистый Берег старшего брата Даниэля. Княжество вновь обретает своего законного правителя. Ну а герою приходится отойти на второй план и стать для него помощником. Ведь он еще не достиг положенного совершеннолетия. Мир на пороге войны. В такое непростое время княжеству требуется полноценный правитель. Вот только между братьями вспыхивает вражда. С каждым днем она нарастает и делается сильнее.
Это пятая и заключительная книга серии. Все начинает складываться хуже, чем можно было предположить. День ото дня над княжеством Скалистый Берег сгущаются темные тучи. Ожидание начала войны весной и надежды, что есть время на подготовку, не…
Третьи сыновья всегда пустышки. Им не даются способности воина или мага. Они не становятся наследниками. Но Великая Система щедра. Она всякому дает шанс. Достаточно скопить 100 удачи и принести их в дар Системе и можно заполучить способность стать воином или магом. Сын князя Скалистого Берега Рей не собирается мириться с выпавшей судьбой. Он поставил цель – накопить удачу и достичь невозможного для пустышки – стать сильным магом и воином одновременно. Ведь не зря жрецы говорят, что Великая Система благосклонна ко всем целеустремленным.
Со смертью отца для семьи Гилбертов будто кто-то выбил из-под ног каменную глыбу, на которой они возвышались над остальными княжествами мира. Рей чувствует — это не все, надвигаются новые удары судьбы. Предстоит выдержать, изловчиться в игре, где любая ошибка может привести к падению.
Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Теперь чтобы сохранить оба мира, Дункану придется найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти.
Когда люди делали виртуальные миры, они переносили туда всё: свои мечты, свои идеи, свои переживания, свои пороки. И вот как раз на удовлетворении последних, моя команда и специализируется. Группа гастролирующих троллей покажет любые фокусы: от исчезновения из игры кланов-конкурентов, до "чудесной" и "случайной" победы слабой команды на турнире. Вопрос лишь в том, сколько вы готовы заплатить.
Вторая книга эпического нашумевшего цикла «Эльфицид». Ссыль на первую книгу цикла, читать онлайн и качать подписчикам бесплатно без СМСhttps://author.today/reader/93126/734370 Расчлененка, хоррор и нецензурная брань присутствуют в умеренных количествах. Сложные интриги, удивительные приключения, тайны, загадки и лихо закрученный полифонический сюжет — в неумеренных. Размер книги (по сравнению с первой) — мое почтение. Подписывайтесь, ставьте лойс. Это на самом деле важно для меня и в разы ускорит выход третьей книги. Примечания автора: + Скачивание для подписчиков + Новая глава ежедневно + Игромех проработан при участии эльфа 60‑го уровня с более чем двадцатилетним опытом игр в ММОРПГ.
Игра дарит жизнь после смерти. Одни становятся на путь меча и магии, другие — отправляются в космическую одиссею. Вариантов десятки, если не сотни. Психологи подбирают идеальный мир для каждого. Что это, если не рай? Но однажды, случайно встретившись в реальности, в хосписе для "доживающих", двое героев отправляются в долгий путь навстречу друг другу. Он — через леса, кишащие чудищами и феями. Она — сквозь необъятный космос к его планете "Око Дракона". Это могла бы быть очередная история о любви и сомнениях, если бы игрокам не пришлось столкнуться с гораздо более серьезной проблемой. Кто-то или что-то повсеместно стирает целые области цифрового мира вместе с персонажами.
Грузовик-Убийца продолжает собирать жатву обычных японских школьников для реалити-шоу "Азиатский девственник". Но в тот день что-то пошло не так и Перевозчик отправил в мир Системы не того, кого следовало. Русского. И завертелось… .
Новый мир всегда таит в себе множество сюрпризов. Особенно если он ещё недавно был лишь строчками программного кода, но потом «обрёл душу». И вот уже готовы столкнуться между собой противоборствующие силы, и время начинает обратный отсчёт. Что же делать в такой ситуации обычному князю Инферно Хельги? Остаётся лишь идти вперёд, используя не только мощь меча и магии — свои и набранного войска — но и извилистые тропки, по которым можно проскользнуть, лишь мастерски владея интригами и обладая немалой толикой коварства.
Продолжение книги "Бигра" Приключения трех приятелей, принявших участие в "Бигре", продолжаются. Первый этап игры позади, начинаются сложности на полную катушку. Мало того, что читы больше не работают и разрешены поединки между игроками, так ещё появился союз крупных групп, именуемый картелем. Это сборище вздумало забрать все призы. Пока лучшие игроки картеля мчатся к финалу, остальные не дают всем остальным ходить по дорогам. Обычные игроки тоже не отстают. Каждый хочет прокачаться за счет слабого и забрать выпавший лут.