Бигра - [22]

Шрифт
Интервал

Университет предлагал купить мудрость, магию огня, стрельбу и логистику. Немного помучившись с выбором, главным образом, из-за дороговизны, я в итоге для себя приобрел только мудрость, позволявшую на первой степени использовать заклинания третьего уровня. Макс и Жориком согласились с полезностью этого навыка и купили его вместе с логистикой, которой у них не было.

– Ну, что, теперь в таверну и по кружечке эля? – предложил Макс. – Я в том смысле – заодно разузнаем что-нибудь стоящее.

– Как раз и на кузницу по дороге зайдем, – дополнил Жорик.

Кто бы сомневался, что повышение защиты на одну единицу раздавалось на кузнице не бесплатно. Пришлось раскошелиться еще на тысячу монет. Помимо этого здесь можно было прикупить оружие и доспехи. Мы уговорили Макса обзавестись такими же как у нас кирасой и шлемом, без особых излишеств.

Только вышли, и Жорика понесло:

– А давайте на эту башню залезем. Посмотрите, она самая высокая из всех.

– Да на кой черт она тебе сдалась?!

– А вдруг что-нибудь интересное увидим?

Городские стены и примеченная Жориком башня как раз находились рядом. Не дожидаясь нашего согласия, он побежал. Нехотя мы последовали за ним. Макс принялся бубнить себе под нос, правда, без особой злобы, кляня Жорика за чрезмерное любопытство. Стоявшие у входа в башню двое копьеносцев вообще никак на нас не среагировали.

– Хрен тебя сюда понес? Че тут смотреть?.. – начал было возмущаться Макс, выйдя за Жориком на открытую площадку на самом верху башни, и осекся.

Перед нами открылся вид на прекрасную долину, заполненную деревьями. Но это было вторичным, на что стоило обратить внимание. Чуть в стороне от нас находились Северные ворота и дорога, ведущая в сторону деревни Лесная Опушка. Она была заполнена тысячами игроков. В отличие от нас, те уже устремились к контрольной точке.

– Бля! Че стоим?! Побежали!

– Подожди, Макс. Впереди еще сто дней. Мы не все закончили в городе, – попытался остановить его Жорик.

– Что здесь еще делать?! Эль, что ли, пить в таверне?! Мы так всю игру здесь профукаем! – заорал Макс, по-видимому, забыв, что идея с таверной была изначально как раз таки его.

– И в таверну нужно заглянуть, и еду в дорогу купить, – напомнил я.

– Ну, пошли тогда быстрей! Че стоим?!

Спуск по лестнице прошел молниеносно. Макс, как ошпаренный, чуть ли не летел по ступенькам вниз первым. Пришлось нам с Жориком подстраиваться под его темп. Дальнейший путь мы преодолели вообще галопом.

На подступах к таверне и в ней самой стояла толчея. Не все игроки проявляли в первый день суету, предпочтя совместить полезное времяпрепровождение с приятным. Народ активно общался между собой и не спеша цедил местный эль. Пришлось хорошенько потолкаться локтями, прежде чем мы добрались до барной стойки.

– Эй, ты! Иди сюда! – в спешке крикнул Макс бармену, но тот даже глазом не моргнул в нашу сторону.

– Подожди, не так нужно, – вмешался Жорик. – Кружку эля, пожалуйста!

Бармен моментально среагировал. Налив из бочки позади себя в кружку пенное пойло, он подошел к нам уже с ней.

– Что слышно? Может, есть что-то интересненькое? – спросил как бы невзначай Жорик.

– А как же, у меня новости всегда найдутся. А за десяток монет найдется что-то полезное. С вас пять монет за эль.

Жорик отсчитал пятнадцать монет и положил на стойку перед барменом. Тот спешно их сгреб разом.

– Деревня Лесная Опушка дыра дырой, но если хотите там побывать, то вам нужно выйти через Северные ворота. Туда как раз ведет дорога. Не ошибетесь. Можно и через лес, но по дороге будет куда быстрее.

Сказав это, бармен отошел к очередному посетителю.

– Я что-то не понял. И это все?! Ради этого мы сюда приперлись?!

– Не, ну подожди. Нужно еще попробовать.

– Жорик, не стоит. Только время зря потратим, – вмешался я и, взяв кружку с элем, хорошенько отхлебнул.

– Э, дай мне тоже попробовать, – потянулся к кружке Макс. С жадностью хлебнув побольше, он выдал свой вердикт: – Четкий пивас!

Тут кто-то как заорет:

– Эй, ты, фуфел недоделанный, я тебе сейчас твой меч в задницу вставлю!

Мы разом обернулись. Какой-то наглый паренек с ником «Заноза», изрядно набравшись элем, докопался до рослого игрока. На такую наглость тот молниеносно среагировал. Оголив клинок и замахнувшись, он рубанул негодника сверху вниз наискосок. К нашему изумлению, клинок прошел сквозь Занозу, не нанеся ему никакого вреда.

Откуда ни возьмись в таверну ворвались два рыцаря из местных юнитов. Схватив игрока державшего меч, они выволокли его на улицу.

– Во, видели?! – заорал Заноза своим приятелям, сидевшим за столом. – Минус еще один конкурент. Уже пятый!

Таверна разразилась хохотом.

Похоже, мы стали свидетелями первого поединка между игроками. Драки запрещены, но любое правило можно использовать и в своих интересах, что и продемонстрировал нам Заноза. Допив по-быстрому эль, мы поспешили дальше.

Вроде бы и стольких игроков мы видели, покидавших город, тем не менее, вокруг народ, похоже, не убывал. Рыночная площадь была заполонена под завязку. Не успели мы дойти, как нас обступили местные бродяги с просьбами о милостыни. К нашему удивлению Жорик принялся раздавать монеты.


Еще от автора Вадим Сагайдачный
Дайте шанс! Том 1 и Том 2

Первый том — БЕСПЛАТНО Жизнь Артема — бесконечная череда картинок от темно-серых до кроваво-черных. Ему часто приходится испытывать судьбу. Драться, заранее зная, что проиграет, что бой может оказаться последним. Но неожиданно появляется шанс. Не…


Дайте шанс! Том 3

Нелегко прошло для Артема лето. Зато оно принесло отличные плоды. Он успел привыкнуть и к новому облику, и к новому имени. Почти привык к осознанию того, что больше не одиночка и у него есть семья. Он даже приобрел друзей, которых у него никогда не было. Заполучил вторую способность. Еще и какую! Впрочем, о ней он предпочитает не распространяться. Та получилась с подвохом. Теперь Артема ждет Москва и учеба в Императорском университете. Пока он полагает, что будет получать образование, жить спокойной жизнью студента, чьи будни иногда разбавляются умеренными развлечениями.


Противостояние

Несмотря на предчувствие будущих разногласий, вопреки собственному желанию править, Рей Гилберт возвращает в Скалистый Берег старшего брата Даниэля. Княжество вновь обретает своего законного правителя. Ну а герою приходится отойти на второй план и стать для него помощником. Ведь он еще не достиг положенного совершеннолетия. Мир на пороге войны. В такое непростое время княжеству требуется полноценный правитель. Вот только между братьями вспыхивает вражда. С каждым днем она нарастает и делается сильнее.


Третий сын

Третьи сыновья всегда пустышки. Им не даются способности воина или мага. Они не становятся наследниками. Но Великая Система щедра. Она всякому дает шанс. Достаточно скопить 100 удачи и принести их в дар Системе и можно заполучить способность стать воином или магом. Сын князя Скалистого Берега Рей не собирается мириться с выпавшей судьбой. Он поставил цель – накопить удачу и достичь невозможного для пустышки – стать сильным магом и воином одновременно. Ведь не зря жрецы говорят, что Великая Система благосклонна ко всем целеустремленным.


Война против всех

Это пятая и заключительная книга серии. Все начинает складываться хуже, чем можно было предположить. День ото дня над княжеством Скалистый Берег сгущаются темные тучи. Ожидание начала войны весной и надежды, что есть время на подготовку, не…


Стремительное падение

Со смертью отца для семьи Гилбертов будто кто-то выбил из-под ног каменную глыбу, на которой они возвышались над остальными княжествами мира. Рей чувствует — это не все, надвигаются новые удары судьбы. Предстоит выдержать, изловчиться в игре, где любая ошибка может привести к падению.


Рекомендуем почитать
Черный мечник с двумя клинками

— Кто... ты такой? После третьей Конференции Семи Королей, созванной после окончания инцидента с ISS комплектами, Черноснежка и Нега Небьюлас принимают решение покончить с Белой Королевой Вайт Космос и ее легионом Осциллатори Юниверс раз и навсегда. Однако прежде чем они вызовут на бой Белый Легион, им необходимо выполнить условие. Поскольку территории Нега Небьюласа и Белого Легиона не граничат друг с другом, то, по правилам Брейн Бёрста, атаковать территорию они не могут. Для того, чтобы преодолеть эту трудность, Черноснежка предлагает тайный план – перемирие и альянс с Зеленым Легионом Грейт Волл. Харуюки вместе с остальными отправились в зону Сибуя, в самое сердце Зеленых, чтобы встретиться с Зеленым Королем Грин Гранде и его офицерами, Шестью Бастионами. Однако перед самым началом их встречи появляется неожиданный человек. И этот бёрст линкер с глубокими связями в обоих Легионах предлагает Королям невероятный план... В то же самое время, Красная Королева Скарлет Рейн решает действовать самостоятельно, думая о будущем Красного Легиона и всего Ускоренного Мира! И неужели мы, наконец, увидим уровень "Космос"?! Долгожданное продолжение!


Не та прокачка

Эта фигня случилась в мире, где игровые условности существуют наравне с обычной реальностью. Юный нагибатор Макс одолел главного злодея и освободил принцессу из заточения в башне. Но в тот момент, когда оставалось лишь отпраздновать победу и укатить в «долго и счастливо», всё пошло наперекосяк. Принцесса попыталась убить своего спасителя, основной квест оброс нелепыми ответвлениями, а изученные высокоуровневые навыки в мгновение ока обесценились. Ну что же, зато характер нагибатора никуда не делся.


Системщик

Когда ты безвылазно живешь на космической станции, деля пространство с тысячам подобных тебе доходяг, Игра, выход в виртуальный мир, кажется тебе единственным средством избавления от тягот существования. Тем более что было обещано – Игра позволит создать новый мир, терраформировать необитаемую планету, превратив ее в новый дом для беженцев с Земли. Но все выглядит иначе, если ты – Системщик, обычный трудяга, человек, призванный поддерживать мир и порядок на Станции, следить, чтобы не рассыпалась, как карточный домик, хрупкая конструкция нового существования не очень-то стремящихся мирно жить бок о бок двуногих.


Империя Луриона

Он был уверен, что больше никогда не станет играть... Но внезапная возможность пробуждает былые пороки. Что движет им теперь? Какие тайны скрывает прошлое? Грани реальности размываются, в Империи ничто не проходит бесследно. Это уже не просто игра... Мир Унталирии зародился.


Тизер 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Мир Утренней звезды

Эй, ты! Да, да, ты! Я к тебе обращаюсь! Знаешь, что я хочу тебе сказать? Не трать время на сон! Как, ты ещё не в курсе, что такое возможно? Ха! Так ведь благодаря гениальному ученому пану Влодеку совершен настоящий прорыв в области нейрохирургии. Новая технология даёт любому человеку возможность прожить вторую жизнь! Так что не медли и как можно скорее заказывай себе билет в уникальную вселенную Утренней Звезды, наполненную настоящими, неподдельными приключениями на абсолютно любой вкус! Не трать время на сон, живи полной жизнью! А ещё… Все рецепты блюд, свойства металлов и даже характеристики растений имеют аналог в реальном мире.


Беспредел

Продолжение книги "Бигра" Приключения трех приятелей, принявших участие в "Бигре", продолжаются. Первый этап игры позади, начинаются сложности на полную катушку. Мало того, что читы больше не работают и разрешены поединки между игроками, так ещё появился союз крупных групп, именуемый картелем. Это сборище вздумало забрать все призы. Пока лучшие игроки картеля мчатся к финалу, остальные не дают всем остальным ходить по дорогам. Обычные игроки тоже не отстают. Каждый хочет прокачаться за счет слабого и забрать выпавший лут.