Библия Fallout - [3]
3. Радскорпионы — это продукт вируса ВРЭ? Когда вы говорите с доктором Разло в Шейди Сэндс, он сообщает о том, что когда-то они были американскими императорскими скорпионами, но он не имеет представления о том, что так изменило их, так как одна лишь радиация не могла сделать этого. Что можно сказать о других существах Пустошей с этой точки зрения? Какие из них мутировали из-за ВРЭ, а какие — нет? Возможно, в бестиарии у каждого существа следует указать степень заражения ВРЭ.
Ответ: Радскорпионы — результат комбинации радиации и вируса ВРЭ, и Разло в Шейди Сэндс прав — они были императорскими скорпионами, которые выросли… большими.
Зараженные ВРЭ существа — это практически все, которых вы встречали в F1 и F2: Богомолы, большинство видов крыс, ящерицы Гекко, брамины, скорпионы, муравьи, многочисленные растения.
По слухам, воздействие распространялось и на собак, но подтверждения этому нет, поэтому это всего лишь слух. Естественно, кентавры — это мешанина из людей, собак и других существ… но, хм, кто знает, как произошла эта мутация. Грей мог создать их в одной из его лабораторий.
Существа, не мутировавшие из-за ВРЭ, возможно, не пережили войну, за исключением, вероятно, тараканов… и, возможно, обычных муравьев, хотя есть и измененная ВРЭ версия этого вида.
Никто не знает, откуда в Городе-Убежище раздаются птичьи голоса.
Я попытаюсь включить рейтинг зараженности ВРЭ в одно из будущих дополнений, так же, как и других существ, которых вы не видели ни в F1, ни в F2. Наиболее вероятно, что подверглось воздействию большинство насекомых (они размножаются быстрее остальных, и их мутации оказываются очевидными быстрее из-за частой смены поколений), возможно — жуки, некоторые пауки, тараканы и некоторые другие существа.
Ещё вопросы
Сейчас мы ответим на вопросы Michael Ward:
Я прочитал Библию, выложенную в сети. Единственное, с чем я не согласен во вселенной Fallout, это то, что убежища были всего лишь составной частью «социальных экспериментов». Даже учитывая, что Анклав — полные сукины дети, то зачем им преднамеренно смотреть на то, как граждане их родной страны умирают, в то время как Убежища были хорошим шансом для спасения общества. Я думаю, что много людей погибло из-за того, что Убежища просто не работали. Так, в FOT был терминал, говоривший, что деньги были потрачены не на наиболее важные нужды, а на организацию подземных охотничьих угодий или чего-то подобного. Эксперименты — это уже слишком, и коррупция значительно правдоподобнее. В любом случае, я думаю так. И Fallout 3 — он возможен или нет?
Michael
Ответ: Эксперименты над Убежищами были идеей Тима Кейна, и, по правде говоря, я не знаю того, что стоит за этой задумкой, но могу предложить некоторые рассуждения.
Во-первых, они оказались довольно пугающими, а все мы знаем, что разработчики любят экспериментировать с включением в свои игры всех видов безумного дерьма и создавать кашу в головах игроков. Возможно, что в этот момент Тим как раз посмотрел один из эпизодов X-Files, и его подсознание было поглощено теориями заговора. Вы верно подметили, что эксперименты — это уже слишком. Это наша вина.
Во-вторых, временем и событиями Fallout 2 доказано, что Анклав состоял не из последовательных рационалистов. Скорее они придерживались параноидальных взглядов и считали себя выше прочих жителей вселенной Fallout.
В-третьих, федеральное правительство (или та его часть, которая была ответственна за это — и не обязательно ею был Анклав) могло не считать Убежища лучшим шансом для выживания общества. Правительство могло считать самих себя лучшими кандидатами на возрождение мира, и успело прикрыть свои задницы от ужасов ядерной или биологической войны, переселившись в удаленные районы страны или мира, а не обязательно в Убежища. Очевидно, Анклав не предпринимал особенных усилий по поиску других Убежищ и использованию их жителей в восстановлении цивилизации.
В-четвертых, многие люди умерли из-за того, что Убежища не работали. Некоторых ожидала худшая судьба.
В любом случае, возможно, что даже члены Анклава не могут ответить на вопрос о том, кто создал Убежища и какими причинами они руководствовались, так как ответственные за это люди давно ушли в мир иной, а подавляющая часть документов погибла в ходе войны в 2077. Президент Ричардсон был знаком с предназначением Убежищ, но он не видел в них ничего большего, чем пробирки с консервированными людьми, над которыми он мог проводить опыты.
Глоссарий
Название «Vault-Tec» пишется по-разному в Fallout 1 и Fallout 2. Правильная версия — «Vault-Tec».
За кадром
Человек, чей голос звучит за кадром в Fallout 1 и Fallout 2 — это Марк О'Грин, бывший глава отделения Interplay по Dragonplay (нашего старого отделения по D&D, до того, как оно превратилось в Black Isle). Он хорошо ладит со словами.
Система Убежищ
Подразумевалось, что, когда игрок прочтет записи в Убежище 8 в Fallout 2, он может найти засекреченный файл (открывающийся при успешной проверке навыка Наука), в котором объясняется, что Убежище 8 было «контрольным Убежищем», которое должно было быть заселено 1000 человек, и открыться вовремя. Этот файл должен был приоткрыть завесу тайны над истинным предназначением Убежищ.
Существует множество ошибок, цена которых слишком высока. И, как это часто и бывает, платить вынуждены невиновные. Но случаются в этом мире и чудеса, и каждый может получить второй шанс… Принцу Дитриху предстоит пройти свой путь заново: заново познавать мир, заново знакомиться, заново учиться и заново влюбляться. Юный принц растет очень быстро, отличаясь от многих своих сверстников. Но прошлое не желает так просто отпускать, и раз за разом оно подбрасывает новые и новые нити, заставляя недоверчиво задумываться, оглядываться… и даже вспоминать. Но хотя становление нового члена драконьего клана происходит очень быстро, даже этого недостаточно.
Все, что имеет начало, имеет и конец. История, начатая шестьсот лет назад, наконец, получит свое завершение. Вот только судьбе всегда угодно вмешиваться в любые, даже самые тщательно выверенные планы и плести узор событий исключительно по своей прихоти. Дитрих и Меридия, наконец, воссоединились и теперь наслаждаются жизнью. Но длится их счастье недолго. Потому что Дитриху приходится узнать о себе правду, узнать, кем он был в прошлой жизни, и какой ценой получил эту. Узнать о своем предназначении, о том, для чего он был возрожден и какой долгий путь ему еще предстоит пройти.
На планете Светлояр, входящей в состав космической империи Кратос, арестован и обвинен в измене Даниил Данин – ученый, путешественник, воин и дипломат. Что было причиной заточения? Неосторожно брошенное слово? Придворные интриги? Или его арест – только крошечный эпизод глобальных изменений, грозящих гибелью всему человечеству? Что ждет Данина? Жестокая казнь? Борьба за свободу и возвращение честного имени? Или побег, захватывающие приключения и поединок с противником более опасным, чем император Кратоса? И кто на самом деле этот Данин? Почему иногда его пальцы оставляют на металле оплавленные следы?..
Их называют гладиаторами. Они — рабы, посланные правительством на другую планету, чтобы умереть. Каждый день им приходится сражаться на одном и том же безжизненном поле. Они не видят этому конца. Келвин Горрети, американец итальянского происхождения, один из двадцати, обнаруживает аномалию в физиологии своего тела. Его подруга, турчанка Бильге Башаран, ведёт себя причудливо и постоянно утверждает, что может переиграть сражение, как в видеоигре. Ирландец Дуанте О'Брайан имеет очень полезный дар — благодаря нему, у них появляется шанс. Смогут ли они вернуться обратно на Землю? В чём заключается цель всего мероприятия? При каких обстоятельствах может умереть бессмертное существо? И стоит ли бояться смерти? Вероятно, «Хроники бессмертных гладиаторов» дадут ответ на мои вопросы.
«Хроники бессмертных гладиаторов» — это мой цикл романов, вдохновлённый различными фантастическими фильмами и видеоиграми; хотя, по сути, это всего лишь затянувшаяся проба пера. Разбиение на части произошло лишь из-за долгостроя и нежелания слишком много писать в стол, поэтому «Инферно» крайне не рекомендуется к прочтению без знания предыдущих двух частей («Пургаторий» и «Парадиз»). Никакого вступления и экспозиции здесь не будет — роман начинается с полуслова, сразу с того же момента, на котором закончилась предыдущая часть цикла.
Говорят, Бог создал землю за шесть дней. Высокоразвитые захватчики, называющие себя Админы, за сутки уничтожили и нашу цивилизацию и часть биосферы. Мы, земляне, всегда считали самым ценным сырьем редкоземельные элементы. В масштабах вселенной все оказалось куда циничней и страшней. Самым бесценным материалом оказались сами люди, вернее, то, что из них возможно произвести. ИНТЕЛЛЕКТУМ — жидкость, капля которой может сделать любое, даже неживое, разумным, а разумного более умным, сильным и магически одаренным.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В 2077 году, как уверяют нас разработчики игры Fallout, атом в последний раз перестанет быть мирным. Бесплодные пустыни, разрушенные города, озверевшие люди, голод, насилие… Об этом уже много раз писалось и читалось. Автор же делает попытку заглянуть в недалёкое будущее, в котором трава ещё зеленеет, а люди ещё живут и радуются жизни, не зная, насколько близко к ним подобрался апокалипсис.Для лучшего восприятия текста рекомендуется знать ключевые моменты сюжета игр серии Fallout.
Что значит быть человеком? иметь соответствующую внешность, кожу, телосложение? Или быть человеком значит иметь человеческое сердце, сделать правильный выбор и порой даже нести смерть во имя жизни…