Библия Fallout - [3]

Шрифт
Интервал

3. Радскорпионы — это продукт вируса ВРЭ? Когда вы говорите с доктором Разло в Шейди Сэндс, он сообщает о том, что когда-то они были американскими императорскими скорпионами, но он не имеет представления о том, что так изменило их, так как одна лишь радиация не могла сделать этого. Что можно сказать о других существах Пустошей с этой точки зрения? Какие из них мутировали из-за ВРЭ, а какие — нет? Возможно, в бестиарии у каждого существа следует указать степень заражения ВРЭ.

Ответ: Радскорпионы — результат комбинации радиации и вируса ВРЭ, и Разло в Шейди Сэндс прав — они были императорскими скорпионами, которые выросли… большими.

Зараженные ВРЭ существа — это практически все, которых вы встречали в F1 и F2: Богомолы, большинство видов крыс, ящерицы Гекко, брамины, скорпионы, муравьи, многочисленные растения.

По слухам, воздействие распространялось и на собак, но подтверждения этому нет, поэтому это всего лишь слух. Естественно, кентавры — это мешанина из людей, собак и других существ… но, хм, кто знает, как произошла эта мутация. Грей мог создать их в одной из его лабораторий.

Существа, не мутировавшие из-за ВРЭ, возможно, не пережили войну, за исключением, вероятно, тараканов… и, возможно, обычных муравьев, хотя есть и измененная ВРЭ версия этого вида.

Никто не знает, откуда в Городе-Убежище раздаются птичьи голоса.

Я попытаюсь включить рейтинг зараженности ВРЭ в одно из будущих дополнений, так же, как и других существ, которых вы не видели ни в F1, ни в F2. Наиболее вероятно, что подверглось воздействию большинство насекомых (они размножаются быстрее остальных, и их мутации оказываются очевидными быстрее из-за частой смены поколений), возможно — жуки, некоторые пауки, тараканы и некоторые другие существа.

Ещё вопросы


Сейчас мы ответим на вопросы Michael Ward:

Я прочитал Библию, выложенную в сети. Единственное, с чем я не согласен во вселенной Fallout, это то, что убежища были всего лишь составной частью «социальных экспериментов». Даже учитывая, что Анклав — полные сукины дети, то зачем им преднамеренно смотреть на то, как граждане их родной страны умирают, в то время как Убежища были хорошим шансом для спасения общества. Я думаю, что много людей погибло из-за того, что Убежища просто не работали. Так, в FOT был терминал, говоривший, что деньги были потрачены не на наиболее важные нужды, а на организацию подземных охотничьих угодий или чего-то подобного. Эксперименты — это уже слишком, и коррупция значительно правдоподобнее. В любом случае, я думаю так. И Fallout 3 — он возможен или нет?

Michael

Ответ: Эксперименты над Убежищами были идеей Тима Кейна, и, по правде говоря, я не знаю того, что стоит за этой задумкой, но могу предложить некоторые рассуждения.

Во-первых, они оказались довольно пугающими, а все мы знаем, что разработчики любят экспериментировать с включением в свои игры всех видов безумного дерьма и создавать кашу в головах игроков. Возможно, что в этот момент Тим как раз посмотрел один из эпизодов X-Files, и его подсознание было поглощено теориями заговора. Вы верно подметили, что эксперименты — это уже слишком. Это наша вина.

Во-вторых, временем и событиями Fallout 2 доказано, что Анклав состоял не из последовательных рационалистов. Скорее они придерживались параноидальных взглядов и считали себя выше прочих жителей вселенной Fallout.

В-третьих, федеральное правительство (или та его часть, которая была ответственна за это — и не обязательно ею был Анклав) могло не считать Убежища лучшим шансом для выживания общества. Правительство могло считать самих себя лучшими кандидатами на возрождение мира, и успело прикрыть свои задницы от ужасов ядерной или биологической войны, переселившись в удаленные районы страны или мира, а не обязательно в Убежища. Очевидно, Анклав не предпринимал особенных усилий по поиску других Убежищ и использованию их жителей в восстановлении цивилизации.

В-четвертых, многие люди умерли из-за того, что Убежища не работали. Некоторых ожидала худшая судьба.

В любом случае, возможно, что даже члены Анклава не могут ответить на вопрос о том, кто создал Убежища и какими причинами они руководствовались, так как ответственные за это люди давно ушли в мир иной, а подавляющая часть документов погибла в ходе войны в 2077. Президент Ричардсон был знаком с предназначением Убежищ, но он не видел в них ничего большего, чем пробирки с консервированными людьми, над которыми он мог проводить опыты.

Глоссарий

Название «Vault-Tec» пишется по-разному в Fallout 1 и Fallout 2. Правильная версия — «Vault-Tec».

За кадром

Человек, чей голос звучит за кадром в Fallout 1 и Fallout 2 — это Марк О'Грин, бывший глава отделения Interplay по Dragonplay (нашего старого отделения по D&D, до того, как оно превратилось в Black Isle). Он хорошо ладит со словами.

Система Убежищ


Подразумевалось, что, когда игрок прочтет записи в Убежище 8 в Fallout 2, он может найти засекреченный файл (открывающийся при успешной проверке навыка Наука), в котором объясняется, что Убежище 8 было «контрольным Убежищем», которое должно было быть заселено 1000 человек, и открыться вовремя. Этот файл должен был приоткрыть завесу тайны над истинным предназначением Убежищ.


Рекомендуем почитать
Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


История 2. Тот, кому здесь не место

Прошло немного времени после экспедиции в мёртвую крепость, хранящую тайны последней войны, и капитан самой маленькой в имперских землях наёмной роты, эльфийка Вэлрия, вновь предлагает магу Карлону поучаствовать в задании "на один денёк, совсем без подвоха". Казалось бы, дельце и правда простое — проводить губернатора заморской колонии на аудиенцию к герцогу Эльвартскому. Но разумеется, если за него взялась Вэлрия, всё пойдёт совсем не так…


Стальные жезлы

Древний город Дерт, некогда столицу известного мира, а теперь лишь одного королевства, лихорадит. Год прошёл со смерти королевской семьи, и даже коронация единственной выжившей дочери короля не утихомирила претендентов на трон. Сторонники разных фракций стекаются в город, чтобы плести интриги и устраивать стычки. В такие дни служба королевского пристава превращается в танец на тонкой нитке над пропастью с горящими углями. А уж если приставу доведётся вляпаться в полноценный заговор…


Державы земные

2064 год. Земля в упадке, а власти коррумпированы. Депрессия тянется 56 лет. Правительство давит в зародыше любые новые технологии, способные нарушить плановую экономику. Десятилетие назад группа диссидентов, мечтателей и радикалов-либертарианцев, используя свои научные разработки, высадилась на Луне. Именно там они построили себе убежище. Аристилл, подземный город нового фронтира, в котором живут американские технокапиталисты, мексиканские гидрапонные фермеры, вьетнамские инженеры, ИскИны и генетически модифицированные разумные псы. Земным державам нужны ресурсы, добытые на Луне колонистами.


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Тень прошлого

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Завтра Была Война

В 2077 году, как уверяют нас разработчики игры Fallout, атом в последний раз перестанет быть мирным. Бесплодные пустыни, разрушенные города, озверевшие люди, голод, насилие… Об этом уже много раз писалось и читалось. Автор же делает попытку заглянуть в недалёкое будущее, в котором трава ещё зеленеет, а люди ещё живут и радуются жизни, не зная, насколько близко к ним подобрался апокалипсис.Для лучшего восприятия текста рекомендуется знать ключевые моменты сюжета игр серии Fallout.


Человеческий фактор

Что значит быть человеком? иметь соответствующую внешность, кожу, телосложение? Или быть человеком значит иметь человеческое сердце, сделать правильный выбор и порой даже нести смерть во имя жизни…