Безумный легион - [43]

Шрифт
Интервал

Я глянул имя отправителя последнего письма. Ирондюк. Это интересно, стоит почитать. Что тут у нас? Завуалированные ругательства. Силен парень. Пропускаем. Откуда взялся дракон? Прилетел. Неужели не понятно? Требование вернуть вещи! Вот это наглость! Сами себя перехитрили, а теперь с нас что-то требуют. Борзые ребята. Давно по морде не получали, вот и зарвались.

Эх, ответил бы я ему доходчиво и лаконично, но фильтр ругательств это не пропустит. А ломать голову, выстраивая что-то на первый взгляд приличное, но по сути ругательное, мне сейчас просто лень.

Но наглость поражает! Он бы еще денег с нас стребовал за свиток массового телепорта.

Очередной тихий писк и очередное послание. Отправитель тот же. Что? Пятнадцать тысяч золотом?

Вместо ответа, я просто внес Индюка в черный список. Может хоть так он поймет, куда ему следует отбыть с такими требованиями.

Хакгрим, Витамин и Даригер из башне не вышли — вылетели. Сладкое слово лут, то есть трофеи, подействовало на них словно красная тряпка на быка. Соревнуясь друг с другом, они принялись собирать мешки. Не мало не беспокоясь, что все идет в казну клана. Все это действо сопровождалось ахами и вздохами такой степени искренности и страсти, что не в каждом фильме для взрослых встретишь.

Клан Железный орден объявляет войну клану Безумный легион.

Смотри-ка, Индюк все понял! Все же он не безнадежен.

Внимание! Ваш клан находится в состоянии войны с кланом Железный орден. Все штрафы за убийства членов клана Железный орден отменены.

— Ой, это нам войну объявили? — вздрогнула Адзума.

— А до этого у нас что, мир был? — хмыкнул Хакгрим. — Собирай трофеи, не отвлекайся. После такой потери лица Ордену только и остается, что воевать. Огрести от каких-то лузеров, без обид народ, но так оно пока и есть. Да над ними же вся провинция смеяться будет. Теперь они не угомонятся, пока нас из замка не вышибут, — тяжело вздохнул он, но резко повеселел, прочитав описание очередного трофея. — О, эпические боты на мага! Хочу такие же, но для воина! Давай, детка, папочке нужны хорошие ботинки!

— Надо собирать совет клана, — пробормотал я, задумчиво изучая интерфейс управления замком. — Будем думать, как удержать замок и минимизировать потери. Неделя — это не так много. Готовиться надо уже сейчас.

— Это верно, — кивнул Хакгрим. — А трофеи как делить будем?

— С этим к Авроре, — отмахнулся я. — Ты мне лучше скажи, почему вместо «форт Волка» у меня стоит «нет названия».

— Так это же первый захват, — пояснил гном, склоняясь за очередным мешком с трофеями. — О, редкие наплечники! — обрадовался он. — Повезет кому-то… С названием замка все просто — его можно менять. Но не бесплатно. Исключение — самый первый захват.

— А путаницы это не создает? — удивился я.

— Есть немного, но так сложилось, и все уже привыкли. Да и карта на что? На ней всегда самое свежее название отображается. Да и не так часто их меняют. Сто тысяч золотом, это не мало… Тут все, я к воротам.

Название? Моя буйная фантазия решила взять отпуск, и в голову ничего не приходило. Может у Авроры спросить?

Название замка, есть идеи?

Быстро отписался я главному из своих замов.

Ответ пришел незамедлительно.

Какое к демонам название? Я тебе уже три письма отправила. Три! Немедленно активируй меню строительства. Нам нужно построить портал, хотя бы из начальных ресурсов. Срочно посмотри чего и сколько не хватает.

Поиски меню строительства не заняли много времени. Список возможных построек был огромным: улучшение стен, башен, донжона. Строительство конюшен, оружейных, храмов, казарм стражи. Последнее не совсем понятно, что и неписей для охраны можно набирать? Тогда мне нужно сразу драконье логово. Есть такое? Нет? Жаль.

— Хак, — вновь окликнул я гнома, он у нас признанный эксперт в игровых аспектах. — Почему большая часть построек неактивна?

— Так ведь уровень развития замка единица, — пояснил он. — Нужно больше влияния набрать. Больше влияния, выше уровень развития замка. Выше уровень развития, больше доступных построек и площадок для строительства.

Понятно. Очки влияния — это тот же опыт, но замковый. Получают его, скорее всего, за деятельность на принадлежащих замку землях. Что логично. Задания там всякие от старост селений, защита торговых караванов, исследования на предмет ценных ресурсов и интересных мест.

Кстати, на этот счет у меня уже есть карта окрестностей со знаками вопросов. Купил еще в Лавене задолго до осады.

А что у нас по площадкам для строительства? Три штуки. Две из них уже заняты, но не постройками, к сожалению, а их развалинами.

Отыскав в меню строительства портал, я открыл описание необходимых для него ресурсов. Вылезла таблица три на три. В первом столбике значилось дерево, во втором — камень, третий был предназначен для металлов. Первая строка таблицы называлась основной ресурс, вторая — дополнительный ресурс, третья — вспомогательный ресурс. В каждой ячейке стояли цифры.

Я поискал взглядом Хакгрима, но гном скрылся за воротами. На мосту тоже должно быть немало трофеев. Ладно, будем рассуждать логически. С цифрами понятно — количество необходимых ресурсов. Таблица… Любой из трех ресурсов можно использовать в качестве основного, дополнительного и вспомогательного. Плюс всевозможные комбинации. Например, делаем камень основным, дерево вспомогательным, а металл дополнительным. А хочешь, делай все из дерева.


Еще от автора Алексей Александрович Иванов
Война химеры

Империя эльфов на вершине могущества. Но время ее стремительно уходит. Зреет губительный раскол среди эльфийских домов. На севере кипит яростная война между гномами и гоблинами. На юге поднимают голову королевства людей. А на востоке зализывает раны войны и набирает мощь королевство полукровок.Ты мечом доказал свое право на трон. Но способен ли ты нести бремя правления в это тяжелое время? Мир застыл на пороге войны — кто будет союзником, а кто станет врагом? Какие решения ты примешь? И какую цену ты готов за них заплатить?Империя эльфов на вершине своего могущества… в шаге от пропасти.


Боевой жрец

Литрпг. Герой — ветеран войны. Волею судьбы и правительства принудительно запихнут в игровой мир. Где будет творить разумное и вечное. Планируется немного юмора, щепотка экшена, капелька драмы, доля романтики и много приключений. В далекой перспективе создание клана и клановые войны.


Гибель химеры

Хроники Рассветной Империи. Книга третья. Люди, гномы, орки и конечно империя эльфов вот это вот все. Четвертой книги, к счастью, не будет.


Война кланов

Выше черно-белые знамена, идет Безумный легион! Король вернул свой потерянный трон, но это не принесло спокойствия в провинцию Аванакс. По всей провинции бушует пожар войны. Точат мечи, готовя вторжение, старые кланы. Продолжают свои непонятные игры спецслужбы и корпорации. Но Безумному легиону на все это наплевать, потому что никто не уйдет обиженным.


Знамя химеры

Империя эльфов на вершине своего могущества. Люди, гномы и орки склонились перед величием эльфийских владык. Но близится новое время — время меча, время топора, сумеречное время войны и смуты.Все, кто был тебе дорог, мертвы. Все, во что ты верил, оказалось ложью. Еще вчера ты был наследным принцем, а теперь отчаянно борющийся за жизнь изгой. Но в твоих жилах течет кровь императоров эльфов и правителей орков. Ты должен выжить! Назло врагам и вопреки судьбе. Ты должен выжить и отомстить. Но какова будет цена?Империя эльфов на вершине своего могущества, но дальше… пропасть.


Ворон. Подлинная история лорда Северуса Тобиаса Снейп-Принц

Герои не умирают, они уходят в ад на перегруппировку. Умирая в Визжащей хижине, Северус Снейп применяет зелье пробуждающее кровь Рода Принц и заклинание Рода перебрасывает его личность в прошлое, в его же подростковое тело.


Рекомендуем почитать
Хонсепсия

По сути, данное произведение представляет собой дружескую пародию, написанную под впечатлением достопамятной беседы 19 марта 1998 года с Гайком Григоряном и от прочтения трех романов цикла «Тамплиеры». Так или иначе, но текст уже существует и мне остается лишь с почтением посвятить его ГАЙКУ ГРИГОРЯНУ, его брату и его друзьям.Автор.


Хоббит, который слишком много путешествовал

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Плач экзорциста. Часть 1: Сон экзорциста

Это место, где становятся явью все кошмары. Это мир, который так похож на наш… но он другой. Здесь царствует пустота… Стоит лишь вам однажды заснуть, и вы можете проснуться здесь. В полном одиночестве. В давящей тишине. Постоянный звон в ушах сводит с ума. Медленно накатывающая паника подводит к черте безумия… Здесь время не властно. Солнце замерло на линии горизонта, словно на материальной плоскости, готовое покатиться. Реальность оранжевого цвета. Мир, наполненный ужасом твоего мозга, где твой страх обретает вязкую темную плоть.


Фантастес. Волшебная повесть для мужчин и женщин

Другие названия: Phantastes.Перевод на русский: О. Лукманова.Первый роман замечательного шотландского писателя, поэта Джорджа Макдональда, написанный в стиле мифопоэтики и рассказывающий о путешествии и приключениях молодого юноши в Волшебной стране.


Разбросанные. Книга троллей

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вурдалачий камень

Камни бывают разные. В некотором смысле памфлет в стиле фэнтези на один такой.


Тьма идет!

Выше черно-белые знамена, идет Безумный легион! Став заложником чужого пари, Безумный легион с честью выдержал первый натиск «старых кланов». Но впереди последняя, самая трудная битва ибо Тьма идет. От нее никто не уйдет обиженным!


Возвращение короля

Выше черно-белые знамена, идет Безумный легион! Захватив замок, выстояв в войне и отразив нашествие гоблинов на столицу, Безумный легион во главе со своим безумным главой продолжает нести разумное, доброе и вечное. И пусть никто не уйдет обиженным.