Безграничье. Начало - [2]
- Приветствуем тебя, странник. Добро пожаловать в Безграничье.
Что это, кто? Стоп. Безграничье. Что за черт, как я сюда попал вообще?
- Странник, выберите класс и свой аватар.
Передо мной высветился большой экран, на котором были написаны названия классов. Откуда, блин, столько классов. Как помню, в игре были только десять стандартных классов, а тут список минимум из пятидесяти-шестидесяти. Внезапно появилась надпись: «Для выбора класса у вас осталось 2 минуты, если выбор сделан не будет, то класс будет определен случайным образом»
Да и фиг с ним, сами выбирайте, я уже и так попал по полной, пофиг, что дальше будет. Даже интересно стало, насколько удача отвернулась от меня.
- Вы не выбрали класс персонажа, выбор произведен случайным образом. Ваш класс - приключенец. Удачной жизни вам с этим классом.
Что за..., какой еще приключенец, это что вообще за класс? Типа приключенец на одно мягкое место? Супер, чем дальше, тем толще. Сразу после этого выскочила табличка с выбором расы. Даже не смотрю, буду человеком, а то случайно сделают гоблином или вообще каким-нибудь пауком. Внешность менять не буду, хоть так себя оставлю, если я вообще еще существую.
- Выберите имя свое, странник.
О, тут проще, перед глазами появился курсор, хмм, уже и тело появилось, хоть не дух уже, и на этом спасибо. Набираю «Бракс».
- Это имя выбрано быть не может, оно должно состоять из двух слов.
Ограничения, ясно. Хорошо, тогда попробую свое самое первое имя в играх. «Ксандр Македонский».
- Спасибо, имя принято. Добро пожаловать, Ксандр Македонский, в мир Безграничья. У вас есть десять жизней, будьте осторожны и бдительны. Вокруг много врагов.
Меня закрутило, свет померк, опять начало засасывать куда-то. Не знаю, через какое время, но я вдруг оказался на траве. Открыв глаза, я увидел голубое небо, деревья, вдалеке находилась деревенька. Повернув голову в другую сторону, я увидел... девушку, ту же, что была на мониторе. Встав, решил подойти к ней, правда, по внешнему виду она, вроде, еще хуже стала выглядеть, крови на одежде стало больше.
- Бракс, - прохрипела она, - ты пришел.
- Извините, но я уже как бы и не Бракс, и вообще, как я попал сюда, кто вы, как это сделали со мной?
Девушка открыла глаза и посмотрела на меня. А глаза у нее голубые-голубые, такие пронзительные... ух, красивые. Так, стоп…
- Помоги мне, я умираю, лекарство... в лесу... волк напал... сумка там осталась... помоги!
И она опять закрыла глаза. М-да… волк, лес. И что мне делать? Ага, в первую очередь узнать бы, что у меня есть-то. Как там, в книжках писалось, интерфейс должен быть. Мысленно вызываю его, получилось, и что тут у нас?
Ксандр Македонский
Уровень - 1
Класс – приключенец.
Сила – 10 - физическая мощь персонажа. Она влияет на урон в ближнем бою, дальность броска или урон от холодного оружия. Также влияет на движение в бою и увеличивает грузоподъемность персонажа.
Выносливость – 10 - это ключевой параметр, который влияет на очки действия персонажа в бою.
Ловкость – 5 - влияет на проворность и подвижность. Определяет движение и атаку в бою. Увертливый боец, вооруженный ножом более опасен, чем игрок, у которого выше развит параметр Силы.
Интеллект – 5 - определяет умственные способности - самоконтроль, концентрацию, знания. Позволяет использовать препараты и другие результаты научных исследований.
Интуиция – 5 - Интуиция увеличивает число полезных случайных встреч и уменьшает число нежелательных, повышает шансы выиграть и угадать, в том числе и в диалогах, увеличивает вероятность успеха в делах, требующих этой самой интуиции.
Жизнь - 50/50
Навыки, умения, способности откроются на десятом уровне.
С этим вроде все понятно. Смущает, а точнее, пугает условие о десяти жизнях. Мне умирать противопоказано, учитывая первый уровень, а ведь ещё идти к волку, чтобы помочь девушке. Как тут выжить? А ещё главный вопрос: кто я тогда, НПС или попаданец? Хрень... и где ответ взять? Ладно, разберёмся, если не помрём. Мне сейчас как бы в лес надо, а там волк... Глянем, что у меня есть. Котомка: в ней хлеб, вода во фляжке и нож, больше на кинжал похожий.
- Кинжал слабого странника - урон 18-22, прочность 40/40 -
Не густо, не густо. Ладно, иду в лес, надеюсь, это недалеко. А что, красиво тут, цвета яркие, запахи, звуки, как настоящее все, похоже, для меня и есть все настоящее. Ладно, не отвлекаемся, на земле замечаю следы крови, значит, путь девчонки я вижу. Надо осторожнее, иду тише, активно смотрю по сторонам. Грибы, ягоды, трава разная, о какой цветок красивый, в жизни не видел такой красоты, вроде мухомор вижу, обрывок материи в крови, склянка какая-то пустая, в метрах 10 впереди волк лежит, красавец... ААА! Волк! Идиот я, красоту рассматривающий.
- Простой волк, уровень 10, жизнь 100/300 -
Странно, а чего это он не совсем здоров, лежит, не пытаясь встать. Для меня это плюс, конечно, но кто ему уменьшил-то здоровье? Ладно, кинжал в руки, блин, это не мышкой управлять боем, в жизни, максимум, дрался с палкой в руках. Ладно уж, вижу, волк с правого бока подранен так неплохо. Ближе, еще ближе, волк резко дернулся вперед, пытаясь схватить меня. Повезло, что и лапа повреждена была у него, споткнулся он и опять упал. Резко к нему, удар в бок...
Миры Эмеральда являются свободной прелюдией к мирам «Амбера» Роджера Желязны и к «Хроникам Фауста» Константина Мзареулова. Некоторые события и данные основываются на мелких подробностях из тех книг, но возможны случайные противоречия. Спасибо Роджеру Желязны за идею войны Амбера с Хаосом. Спасибо Константину Мзареулову за то, что он оригинально продолжил «Хроники Амбера» серией «Хроники Фауста». Спасибо Льву Стрельникову, моему приятелю, за то, что он морально помог стать мне писателем и тем самым начать создание «Хроник Эмеральда».
Сегодня пятница, 20 ноября 2038 года. Я лежу на земле и смотрю в небо. Там наверху, далеко, темно так, что хоть глаз выколи. Хоть оба вырви, а ничего нет. Представьте, что вы закрыли глаза — и пусто. Выпили чай, пустая кружка, открытые настежь окна дома — и холодно. Холодно, снег шел уже много раз. В этом году холодно, и в следующем будет также, если не пошевелитесь. Если не включите чайник, не закроете окна, не заставите сигнализацию работать, не проверите детей, жену, собаку… Никакого тебе больше чая, жены.
Главный герой — полицейский под прикрытием. Он под личиной обычного взломщика внедрился в банду грабителей и теперь должен вычислить их босса, который с помощью этой и еще нескольких банд совершает одно ограбление за другим. Но судьба имеет на главного героя другие планы.
Трясет Перу, и Яву, и Бермуды И тонет Русь в дешевеньком вине А я живу, живу с мечтой о чуде, "Сосновых башнях"* в дивной той стране...