Безграничье. Начало - [2]

Шрифт
Интервал

     - Приветствуем тебя, странник. Добро пожаловать в Безграничье.

     Что это, кто? Стоп. Безграничье. Что за черт, как я сюда попал вообще?

     - Странник, выберите класс и свой аватар.

     Передо мной высветился большой экран, на котором были написаны названия классов. Откуда, блин, столько классов. Как помню, в игре были только десять стандартных классов, а тут список минимум из пятидесяти-шестидесяти. Внезапно появилась надпись: «Для выбора класса у вас осталось 2 минуты, если выбор сделан не будет, то класс будет определен случайным образом»

     Да и фиг с ним, сами выбирайте, я уже и так попал по полной, пофиг, что дальше будет. Даже интересно стало, насколько удача отвернулась от меня.

     - Вы не выбрали класс персонажа, выбор произведен случайным образом. Ваш класс - приключенец. Удачной жизни вам с этим классом.

     Что за..., какой еще приключенец, это что вообще за класс? Типа приключенец на одно мягкое место? Супер, чем дальше, тем толще. Сразу после этого выскочила табличка с выбором расы. Даже не смотрю, буду человеком, а то случайно сделают гоблином или вообще каким-нибудь пауком. Внешность менять не буду, хоть так себя оставлю, если я вообще еще существую.

     - Выберите имя свое, странник.

     О, тут проще, перед глазами появился курсор, хмм, уже и тело появилось, хоть не дух уже, и на этом спасибо. Набираю «Бракс».

     - Это имя выбрано быть не может, оно должно состоять из двух слов.

     Ограничения, ясно. Хорошо, тогда попробую свое самое первое имя в играх. «Ксандр Македонский».

     - Спасибо, имя принято. Добро пожаловать, Ксандр Македонский, в мир Безграничья. У вас есть десять жизней, будьте осторожны и бдительны. Вокруг много врагов.

     Меня закрутило, свет померк, опять начало засасывать куда-то. Не знаю, через какое время, но я вдруг оказался на траве. Открыв глаза, я увидел голубое небо, деревья, вдалеке находилась деревенька. Повернув голову в другую сторону, я увидел... девушку, ту же, что была на мониторе. Встав, решил подойти к ней, правда, по внешнему виду она, вроде, еще хуже стала выглядеть, крови на одежде стало больше.

     - Бракс, - прохрипела она, - ты пришел.

     - Извините, но я уже как бы и не Бракс, и вообще, как я попал сюда, кто вы, как это сделали со мной?

     Девушка открыла глаза и посмотрела на меня. А глаза у нее голубые-голубые, такие пронзительные... ух, красивые. Так, стоп…

     - Помоги мне, я умираю, лекарство... в лесу... волк напал... сумка там осталась... помоги!

     И она опять закрыла глаза. М-да… волк, лес. И что мне делать? Ага, в первую очередь узнать бы, что у меня есть-то. Как там, в книжках писалось, интерфейс должен быть. Мысленно вызываю его, получилось, и что тут у нас?

     Ксандр Македонский

     Уровень - 1

     Класс – приключенец.

     Сила – 10 - физическая мощь персонажа. Она влияет на урон в ближнем бою, дальность броска или урон от холодного оружия. Также влияет на движение в бою и увеличивает грузоподъемность персонажа.

     Выносливость – 10 - это ключевой параметр, который влияет на очки действия персонажа в бою.

     Ловкость – 5 - влияет на проворность и подвижность. Определяет движение и атаку в бою. Увертливый боец, вооруженный ножом более опасен, чем игрок, у которого выше развит параметр Силы.

     Интеллект – 5 - определяет умственные способности - самоконтроль, концентрацию, знания. Позволяет использовать препараты и другие результаты научных исследований.

     Интуиция – 5 - Интуиция увеличивает число полезных случайных встреч и уменьшает число нежелательных, повышает шансы выиграть и угадать, в том числе и в диалогах, увеличивает вероятность успеха в делах, требующих этой самой интуиции.

     Жизнь - 50/50

     Навыки, умения, способности откроются на десятом уровне.

     С этим вроде все понятно. Смущает, а точнее, пугает условие о десяти жизнях. Мне умирать противопоказано, учитывая первый уровень, а ведь ещё идти к волку, чтобы помочь девушке. Как тут выжить? А ещё главный вопрос: кто я тогда, НПС или попаданец? Хрень... и где ответ взять? Ладно, разберёмся, если не помрём. Мне сейчас как бы в лес надо, а там волк... Глянем, что у меня есть. Котомка: в ней хлеб, вода во фляжке и нож, больше на кинжал похожий.

     - Кинжал слабого странника - урон 18-22, прочность 40/40 -

     Не густо, не густо. Ладно, иду в лес, надеюсь, это недалеко. А что, красиво тут, цвета яркие, запахи, звуки, как настоящее все, похоже, для меня и есть все настоящее. Ладно, не отвлекаемся, на земле замечаю следы крови, значит, путь девчонки я вижу. Надо осторожнее, иду тише, активно смотрю по сторонам. Грибы, ягоды, трава разная, о какой цветок красивый, в жизни не видел такой красоты, вроде мухомор вижу, обрывок материи в крови, склянка какая-то пустая, в метрах 10 впереди волк лежит, красавец... ААА! Волк! Идиот я, красоту рассматривающий.

     - Простой волк, уровень 10, жизнь 100/300 -

     Странно, а чего это он не совсем здоров, лежит, не пытаясь встать. Для меня это плюс, конечно, но кто ему уменьшил-то здоровье? Ладно, кинжал в руки, блин, это не мышкой управлять боем, в жизни, максимум, дрался с палкой в руках. Ладно уж, вижу, волк с правого бока подранен так неплохо. Ближе, еще ближе, волк резко дернулся вперед, пытаясь схватить меня. Повезло, что и лапа повреждена была у него, споткнулся он и опять упал. Резко к нему, удар в бок...


Рекомендуем почитать
Псы. Как всё ломалось

Действия происходят до событий первой части. Кэйл, всегда мечтавший изменить свою жизнь, попадает к Псам и принимается за тренировки, чтобы доказать всем вокруг, что он достоин этого места. Он находит друзей, девушку, даже сестру, о которой никогда не знал, но вместе с этим в его жизнь врываются опасности и тайны, которые нужно поскорее раскрыть. В самом центре Логова разрастается заговор, начинают умирать Капитаны, появляются предатели. И если не остановить их, то конец придёт не только всем Псам, но и главному герою тоже.


Стороны света

На Юге пробуждается древнее зло, Запад и Восток стоят на пороге войны. Исполняя волю Бога Огня, Император Запада отправляет своего Канцлера уничтожить религию Севера. Но зло не дремлет: Император Запада свергнут, боги Юга готовятся вторгнуться на Запад. Чтобы раскрыть заговор древних богов и распутать паутину дворцовых интриг Канцлеру Эльте придется достать из шкафа и свои собственные скелеты. А кому это понравится?...


Тени Бездны

Вернувшись, герой обрёл силу, неуязвимость и бессмертие. Чтобы контролировать его, люди Утюга похищают дочь героя и жену. Ольга отправляется в Бездну с мужем. С ними идут бойцы, учёные и супруга Утюга — Диана. Утюг подозревает жену в измене, и начальник охраны получает приказ, оставить её в Бездне.В этот раз путь начинается более драматично и люди гораздо раньше. На привале, во время сна к герою является призрак погибшей Оксаны и предупреждает об опасности.Диана и её водитель Паша устроили заговор, и группа разделяется.


Снежана Огневич. Два верования

Русская боярыня воспитанная в монастыре, приезжая домой попадает в водоворот политических интриг от которых приходится бежать. Ее преследуют очень навязчивый ухажер, наследный принц Франции. Но боярыня молода и упряма, поэтому несносному кавалеру придется хорошо " побегать" что бы добиться расположения девицы.


А мы раньше не встречались?

А что, если незнание о своих провинностях тоже не освобождает от ответственности?  Зачастую, во всех своих бедах человек виноват сам. Но в жизни Саши с самого детства начались необъяснимые проблемы, причины которых были неясны. Какая-то невероятная череда проблем окружила его и продолжала держать в своих цепких лапах, не давая понять причин всех невзгод. Результатом всего этого стала испорченная репутация, отсутствие друзей, и даже контроль со стороны органов правопорядка. Лишь горстка людей, верящих Саше, помогут ему найти причину происходящего.


Я твой ужас и страх

Он всегда приходит без приглашения во тьме ночной. Имя этому гостю Страх, черный человек, Король Кошмаров. Но разве так страшны иллюзии, если сравнивать с тем, что выплескивает водопадом реальность? Бугимен после поражения ищет способ восстановить свою силу и выместить гнев. Казалось бы, явиться к той, что постоянно видит кошмары — лучшее решение. Но так ли все просто?