Без права на ошибку - [7]

Шрифт
Интервал


Разблокирован функционал Магазина по расширению дрона.


Поборов желание изучить новые вкладки, я запустил дрон в небо. Слушался он идеально, даже лучше, чем со старым пультом. Приноровившись управлять с помощью телефона, я отправил квадрокоптер по уже известному маршруту – вокруг дворца. Монстры мгновенно отреагировали на появление летающего устройства. Взвыв от бессилия навредить, они попрыгали следом, проламывая кусты и опрокидывая статуи. Когда я подлетел к бассейну, за мной уже гнался отряд из двадцати тварей, причем половина из них имела продвинутый вид. Больше шипов, длиннее когти и ошеломительная резвость. Один такой монстр разогнался и, оттолкнувшись от стены, резко взмыл в воздух, широко растопырив лапы. Мне удалось уйти от удара лишь в последний момент, взяв вверх. Поэтому близко к дворцу подлетать я тоже не стал – на крыше были замечены монстры. Возле бассейна я обнаружил несколько кровавых пятен – кто-то из гостей оказался игроком. Вот только ему не повезло с местом активации.

Спустя пару минут дрон завис над КПП, превратившимся в место кровавой бойни. Повсюду были разбросаны ошметки монстров, некоторые твари еще шевелились, несмотря на ужасные раны. Двери КПП были вырваны с напрочь, стена в паре мест проломлена, так что не было сомнений – бойцы погибли, но задорого продали свою жизнь. Я встрепенулся и вновь направил камеру на поле битвы – здесь валяется не меньше трех десятков тварей. Если добраться туда и сфотографировать, можно получить тридцать халявных Монет! Это позволит Белке прожить еще одни сутки, а там я уже что-нибудь смогу придумать.

Вот только как это сделать?

Я вернул дрон к дворцу. Свора двинула следом, но пара особей отстала, увлекшись погоней за кошками. Зависнув на недосягаемой высоте, я начал строить планы. Прямого столкновения не избежать, поэтому мне нужны были «глаза» на улице. Особо на двери я не рассчитывал – твари их снесут в первую очередь. Исследовав жилище, я нашел идеальное место для обороны – ванная комната. К ней вел длинный коридор и, если все организовать правильно, монстры будут появляться именно в нем. Я забрался в ванну, по размерам больше походящую под бассейн, прочел молитву, хотя всегда считал себя атеистом и, схватив шампунь, запустил им в гостиную, целясь в заранее выставленное зеркало.

Осколки посыпались на пол и в этот момент входная дверь слетела с петель. Три твари ворвались на звук, в надежде полакомиться свежим мясом.

Выцеливал я долго – энергию пистолета надо экономить. Чтобы привлечь к себе внимание, я запустил еще одним флаконом. Один из монстров перехватил его в полете и клацнул зубами, заливая пасть шампунем. Три пары темных глаз уставились в коридор и через мгновенье темные молнии ринулись в мою сторону. Вот только сколь бы быстры молнии не были, я был готов.

Выстрел в голову первой из тварей. Она запнулась и затормозила остальных. Пока те выбирались из-под завала, я выстрелил второй раз. Шесть метров, промазать я не имел ни права, ни возможности. Второе тело рухнуло на пол и в этот момент из пистолета вырвался третий сгусток синей энергии. Три выстрела, пять секунд, сотня уничтоженных нервных клеток.

Взглянул на экран – картина с дрона показывала, что новых противников поблизости нет. Мои действия остались незамеченными основной толпой. Осторожно выбравшись, я подошел к куче и еще раз прикоснулся. Вдруг добыча падает до фотографии. Не прокатило. Примерившись, чтобы все монстры попали в один кадр, я нажал кнопку:


Вы сделали первое фото 3-х мертвых низших монстров. Получено 3 Монеты.


И сразу появилось несколько вопросов, вот только кому их задать, я не знал. Главный момент, что меня интересовал – где мой Опыт? Раз есть уровень, значит за убитых тварей должны давать Опыт, иначе как его еще зарабатывать? Но ни полоски, ни шкалы, ничего такого, что навело бы на мысль о том, сколько еще нужно уничтожить монстров для получения второго уровня. Следующий неприятный момент – это возможность фотографирования всех трупов сразу. Это что, получается, если какой-то ушлый игрок спрячется и дождется окончания битвы, он сможет своровать все Монеты? Меня очень смущало слово «первое». Если вначале я думал, что оно появилось из-за того, что я вообще впервые сфотографировал тварь, то сейчас не сомневался, что получить Монеты за уже снятых тварей не получится. Если это так, то нужно быть очень аккуратным в обществе других игроков…

Ха! Убив всего трех монстров, я уже начал мечтать о том, что выживу. Здесь только во дворе бегает, по меньшей мере, тридцать тварей, так что стрелять мне сегодня и стрелять. Кстати, где очередной шампунь? Вроде как парочка тварей подобралась близко, должны услышать шум.

Запущенный снаряд угодил в диван, отпружинил и внутри у меня все опустилось – раздался звон разбитого стекла. Вся свора, караулящая дрон, повернула головы к источнику шума. Твари протяжно взвыли и ринулись к летней веранде. Я испуганно икнул и рухнул на дно ванны, крепко сжав рукоятку пистолета. Адреналин зашкалил и тело покрылось мурашками.

Ох, что сейчас будет…

Глава 3

Окровавленным обрубком я валялся в ванной и мечтал лишь об одном – чтобы это все когда-нибудь закончилось. Ибо сил на то, чтобы продолжать бороться, у меня больше не было. Рука подняла телефон и чудом уцелевший глаз уставился на невеселые сообщения:


Еще от автора Василий Михайлович Маханенко
Смертник из рода Валевских. Книга 1

Максимилиан — последний в роду баронов Валевских. Вся его семья казнена за якобы попытку нападения на влиятельного герцога Одоевского, возжелавшего себе принадлежащие баронам земли. Юноше удалось избежать казни, но не наказания. Отныне он — смертник. Человек, первым встречающий изменённых тварей тёмного бога Скрона. Умри, но сделай — такой девиз смертников, прочно въевшийся в голову последнего из рода Валевских. Герцог лишил Максимилиана всего, кроме чести и жажды мести. Юноша дал себе зарок, что выберется из ямы, куда его загнали, и объявит о своих претензиях на семейный удел.


Путь Шамана. Шаг 2: Гамбит Картоса [= Игрa 2]

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Путь Шамана. Шаг 7: Поиск Создателя

Новая книга о приключениях Шамана в Барлионе. Закончена.


Путь Шамана. Шаг 1: Начало  [= Игра, = Барлиона]

Первая часть про приключения Шамана в виртуальном мире Барлиона.



Путь Шамана. Шаг 4: Призрачный замок

Четвертая книга про жизнь Шамана в Барлионе.СИ, версия от 11 марта 2014 года (14 глав). Закончено.


Рекомендуем почитать
Война, которой не было

Этот небольшой сборник сформировался из рассказов, основанных на воспоминаниях о командировке в Нагорно-Карабахскую область в самый разгар межнационального конфликта, вылившегося в страшную войну. Он был издан небольшим тиражом в 500 экземпляров в 2007 году. Позже многие рассказы вошли в мою книгу «На грани жизни», а те, которые не вошли, так и остались в этом, уже похудевшем сборнике. Представляю на ваш суд рассказы об обыденной жизни на войне. Рассказы без прикрас. Как было, так и описал.


Ставка на пророчество

Жизнь героя книги как и большинства людей, скучна и сера. Он совершенно обычный человек, с абсолютно обычной жизнью. Все меняется, когда его затягивает в кардинально другой мир. Другой мир, который существует тайно, в человеческом и разделен между четырьмя могущественными фракциями. И естественно этот самый мир абсолютно не рад тому, что в нем оказался обычный человек. Охотники по его следу, уже выдвинулись в путь, союзников можно пересчитать по пальцам одной руки, а врагов с каждым днем все больше.


Бдыщь-мен и Ко

Обычно я обращаюсь к читателям в поэти­ческой форме. Но сейчас решила сделать ис­ключение, чтобы рассказать вам о книге, кото­рую вы держите в руках. Стихи в ней условно разделены на две части, названные Онлайн и Оффлайн. Электронные устройства стали частью на­шей жизни — мы ведем блоги, общаемся по скайпу, в социальных сетях, а факты и образы, выловленные в интернете, формируют нашу картину мира. Его границы раздвинуты, но за­ключены в голубой прямоугольник экрана. Герои первой части книги стали близки мне благодаря виртуальной реальности.


Страшные Соломоновы острова

Авантюрный роман о "черных" копателях".


Академия Магии, или Всё по фен-шуй

Оказавшись одна, без денег, без перспектив, без шансов устроиться, Кира решает довериться слухам. Говорят, самое элитное высшее учебное заведение страны – Борская Академия Магии – принимает всех одарённых без исключения. Обучение бесплатно, поступившим полагается содержание. Что ещё нужно? Кира отдаёт последнюю наличность за билет. Осознание собственного безумства приходит уже в пути. У неё нет денег, нет нормального начального образования. Кира чувствует себя курицей, которая зачем-то лезет в сад райских птиц.


Русофобская затея «белорусизаторов»

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Воплощенный ноа

Мир измененных продолжается! Сестра похищена, опасный противник под боком, монстры господствуют на Земле. Что еще надо для того, чтобы стать истинным героем и всех спасти? Вот только Марку Дервину не до этого. У него одна забота – вернуть Белку, свою сестру. Причем сделать так, чтобы она была настоящим человеком, а не возвращенным сгустком ноа. Вот ради этого он готов пойди даже на невероятные, поистине геройские вещи – начать сотрудничать с игрой. Но не с ее Владельцем. К нему у Марка много вопросов.


Жемчужина юга

«Мир измененных» навсегда изменил Землю. Человечество поделилось на игроков, старающихся выжить, и монстров, жаждущих убивать. Все былые распри остались позади – в новом мире им нет места. Если ты хочешь прожить до завтрашнего дня, должен работать со всеми – как с игроками, так и с функциями игры. Марк Дервин, самый прокачанный игрок старта, понимает, что его уровни не есть преимущество. Это большая головная боль, так как Владельцу выскочки не нужны. Он жаждет только одного – чтобы земляне исчезли без следа и не мешали ему выкачивать ресурсы.