Без права на ошибку - [6]

Шрифт
Интервал

Продолжая исследовать телефон, я вышел в главное меню. Здесь, рядом с «Магазин» и «Ваш персонаж», находились еще несколько кнопок верхнего уровня: «Сделать снимок», «Позвонить», «Поделиться Монетами». Ничем делиться прямо сейчас я не собирался, поэтому пока оставил эту кнопку в покое. Душа требовала немедленно позвонить Белке, но я сдержался. Боялся узнать правду, что ее уже нет в живых, Подземелье-то она не проходила, значит и оружия у нее не было. Поэтому, оттягивая неизбежный момент, я нажал на «Сделать снимок» и…

И с недоумением уставился на прекрасно знакомый по прежней жизни функционал. Управление камерой с возможностью сделать фотографию. Да ладно! В навороченной игре, умеющей печатать предметы прямо из воздуха и превратившей 90 % населения в страшных монстров, присутствует банальная камера для селфи?!

Я поймал в объектив поверженного монстра и сделал снимок. Тащить с собой этот трофей я не собираюсь, а так будет хоть какое-то напоминание о первой победе.


Вы сделали первое фото мертвого низшего монстра. Получена 1 Монета.


Дзинькнуло и на верхней строке состояния, там, где показывался заряд батареи, появилось число «12». Вся моя текущая наличность. Писец! Это что, Монеты даются не за убийство, а за фото?! Что за бред?

На всякий случай я прикоснулся к трупу, ожидая появления «лута». Его не было. Никаких «колб с кровью», «мега-эпических пулеметов» или чего-то похожего. Вся добыча с твари заключалась в одной единственной Монете, причем полученной через фотографию. Я посмотрел на пистолет и залез в Магазин. Дьявол! Выжить становится не так просто, как казалось несколькими минутами ранее.


Энергоблок для энергетического оружия. Заряженный энергоблок на 100 выстрелов для энергетического оружия. Подходит к любому типу оружия. Стоимость: 15 Монет (30 без скидки).


Решив, что оттягивать больше некуда, я вошел в «Позвонить». Здесь был лишь один контакт с пометкой «родственник»: Белка Дервин. Все остальное игра удалила.

– Марк, это ты? – Белка ответила после второго гудка. Сестра говорила шепотом, и, судя по голосу, едва сдерживалась, чтобы не зарыдать. На фоне кто-то зашикал, и сестра умолкла.

– Ты где? – я постарался, чтобы мой голос тоже не звучал громко.

– В метро. Марк, тут такое творится… Они меняются… Они… Они их жрут!

– Тихо, я это знаю. Что у тебя с бонусами?

– Мужик, будешь сюда звонить, я ее пристрелю, – раздался грубый шепот. – Мне проще пожертвовать одной, чем двадцатью. Краткий отчет: мы в вагоне метро, под землей. Кругом измененные, но у нас их нет. Хочешь помочь, пришли Монеты. Нам еда нужна. Все, отбой связи… Эй, не трогай это! Окна должны быть занавешены!

Соединение оборвалось, но на душе, несмотря на не самый радужный разговор, потеплело. Белка жива, и кто-то в вагоне смог быстро адаптироваться. Наконец-то дошла очередь до кнопки «Отправить Монеты». Десять Монет ушли с моего счета и через пару мгновений в ответ пришли эмодзи поцелуя и поднятого вверх большого пальца. СМС были недоступны и общаться можно было лишь двигающимися картинками.

Так… Сестра заперта в вагоне. Еды у них нет, фарм Монет затруднен или вовсе невозможен. Нужно ее срочно вытаскивать, но для этого нужно обеспечить выживаемость всей группы из двадцати человек. По-другому Белка не согласится и скорее умрет от голода, чем позволит себе скрыть от других еду. Я сверился с Магазином:


Еда. Запас питательных веществ и воды из расчета на 1 человека на 1 сутки. Стоимость: 0,5 Монет (1 без скидки).


На сегодня народ обеспечен, значит, у меня есть двадцать четыре часа, чтобы добыть теперь уже двадцать Монет. Это двадцать фотографий. Должен справится!

Рана на бедре почти затянулась, что позволило вполне сносно доковылять до окна и оглядеться. Монстры были здесь. Несколько особей штурмовали собачий вольер, где визжала от страха немецкая овчарка. Несколько особей кружили по двору в поисках пищи, а возглавлял их новый вид монстров, отличающийся от того, что валялся у дивана. Он был мощнее, выше и, без сомнения, командовал сворой. Словно почуяв, что за ним следят, тварь начала водить носом и принюхиваться. Я присел и отполз от окна, спрятавшись за диваном, словно он в состоянии меня защитить. В нос ударил приятный аромат жаренного мяса и в животе предательски заурчало – я с самого утра ничего не ел. Понимая, что совершаю ошибку, я подтащил поднос ближе и принялся уплетать за обе щеки. Впервые за долгое время я не только наслаждался едой, но и тщательно ее пережевывал обновленными зубами, не подстраиваясь под особо твердые куски.

Довольно срыгнув, я вновь почувствовал себя человеком. Теперь даже монстров можно попробовать поубивать, главное понять, где они и сколько их. Стоп! У меня же на руках пульт от дрона! Крис так и не успел его забрать, а учитывая, что мобильные игры он не жаловал, то вряд ли теперь заберет. Оставалось надеяться, что он вошел в те полпроцента счастливчиков, выбранных системой.


Обнаружено новое устройство.

Желаете подключить квадрокоптер «Matrice-210 RTK» к телефону?


Стоило взять в руки пульт управления дроном, как телефон заявил о своих правах на уникальность. Я не возражал – таскаться с лишним устройством мне не хотелось. Быстрая загрузка и на главном экране стало на одну кнопку больше: «Дрон».


Еще от автора Василий Михайлович Маханенко
Смертник из рода Валевских. Книга 1

Максимилиан — последний в роду баронов Валевских. Вся его семья казнена за якобы попытку нападения на влиятельного герцога Одоевского, возжелавшего себе принадлежащие баронам земли. Юноше удалось избежать казни, но не наказания. Отныне он — смертник. Человек, первым встречающий изменённых тварей тёмного бога Скрона. Умри, но сделай — такой девиз смертников, прочно въевшийся в голову последнего из рода Валевских. Герцог лишил Максимилиана всего, кроме чести и жажды мести. Юноша дал себе зарок, что выберется из ямы, куда его загнали, и объявит о своих претензиях на семейный удел.


Путь Шамана. Шаг 2: Гамбит Картоса [= Игрa 2]

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Путь Шамана. Шаг 7: Поиск Создателя

Новая книга о приключениях Шамана в Барлионе. Закончена.


Путь Шамана. Шаг 1: Начало  [= Игра, = Барлиона]

Первая часть про приключения Шамана в виртуальном мире Барлиона.



Путь Шамана. Шаг 4: Призрачный замок

Четвертая книга про жизнь Шамана в Барлионе.СИ, версия от 11 марта 2014 года (14 глав). Закончено.


Рекомендуем почитать
Война, которой не было

Этот небольшой сборник сформировался из рассказов, основанных на воспоминаниях о командировке в Нагорно-Карабахскую область в самый разгар межнационального конфликта, вылившегося в страшную войну. Он был издан небольшим тиражом в 500 экземпляров в 2007 году. Позже многие рассказы вошли в мою книгу «На грани жизни», а те, которые не вошли, так и остались в этом, уже похудевшем сборнике. Представляю на ваш суд рассказы об обыденной жизни на войне. Рассказы без прикрас. Как было, так и описал.


Ставка на пророчество

Жизнь героя книги как и большинства людей, скучна и сера. Он совершенно обычный человек, с абсолютно обычной жизнью. Все меняется, когда его затягивает в кардинально другой мир. Другой мир, который существует тайно, в человеческом и разделен между четырьмя могущественными фракциями. И естественно этот самый мир абсолютно не рад тому, что в нем оказался обычный человек. Охотники по его следу, уже выдвинулись в путь, союзников можно пересчитать по пальцам одной руки, а врагов с каждым днем все больше.


Бдыщь-мен и Ко

Обычно я обращаюсь к читателям в поэти­ческой форме. Но сейчас решила сделать ис­ключение, чтобы рассказать вам о книге, кото­рую вы держите в руках. Стихи в ней условно разделены на две части, названные Онлайн и Оффлайн. Электронные устройства стали частью на­шей жизни — мы ведем блоги, общаемся по скайпу, в социальных сетях, а факты и образы, выловленные в интернете, формируют нашу картину мира. Его границы раздвинуты, но за­ключены в голубой прямоугольник экрана. Герои первой части книги стали близки мне благодаря виртуальной реальности.


Страшные Соломоновы острова

Авантюрный роман о "черных" копателях".


Академия Магии, или Всё по фен-шуй

Оказавшись одна, без денег, без перспектив, без шансов устроиться, Кира решает довериться слухам. Говорят, самое элитное высшее учебное заведение страны – Борская Академия Магии – принимает всех одарённых без исключения. Обучение бесплатно, поступившим полагается содержание. Что ещё нужно? Кира отдаёт последнюю наличность за билет. Осознание собственного безумства приходит уже в пути. У неё нет денег, нет нормального начального образования. Кира чувствует себя курицей, которая зачем-то лезет в сад райских птиц.


Русофобская затея «белорусизаторов»

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Воплощенный ноа

Мир измененных продолжается! Сестра похищена, опасный противник под боком, монстры господствуют на Земле. Что еще надо для того, чтобы стать истинным героем и всех спасти? Вот только Марку Дервину не до этого. У него одна забота – вернуть Белку, свою сестру. Причем сделать так, чтобы она была настоящим человеком, а не возвращенным сгустком ноа. Вот ради этого он готов пойди даже на невероятные, поистине геройские вещи – начать сотрудничать с игрой. Но не с ее Владельцем. К нему у Марка много вопросов.


Жемчужина юга

«Мир измененных» навсегда изменил Землю. Человечество поделилось на игроков, старающихся выжить, и монстров, жаждущих убивать. Все былые распри остались позади – в новом мире им нет места. Если ты хочешь прожить до завтрашнего дня, должен работать со всеми – как с игроками, так и с функциями игры. Марк Дервин, самый прокачанный игрок старта, понимает, что его уровни не есть преимущество. Это большая головная боль, так как Владельцу выскочки не нужны. Он жаждет только одного – чтобы земляне исчезли без следа и не мешали ему выкачивать ресурсы.