Без права на ошибку - [14]

Шрифт
Интервал

Понеслась!

Мне тяжело передать словами ощущение абсолютной мощи, возникшее с первыми выстрелами. Я никогда не стрелял из оружия такого калибра, поэтому был морально не готов к результату. Гипертрофированного носорога отбросило к стене и продолжало туда вдавливать, пока не исчезло непонятное сияние вокруг его тела. Я потратил на Чемпиона целую ленту, прежде чем сбил с него защиту и превратил гада в швейцарский сыр. Послышались частые щелчки, и я не с первого раза понял, что первая лента закончилась. Несколько мгновений на то, чтобы ее сменить и я переключился с обездвиженного Чемпиона на шустрых тварей. Дорога превратилась в маленькие фонтанчики из песка и камней – я не жалел патронов, не жалел пулемет. Для меня это было одноразовое устройство, далеко с таким не уедешь. Взвыли монстры на еще не зачищенных участках, возбужденные стрельбой. Я сменил ленту и направил пулемет практически вертикально вниз – шустрые твари уже добрались до башни.

Заклинило Браунинг на восьмой ленте. Патрон встал наперекосяк, но разбираться с этим у меня не было времени. В ход пошли гранаты. Разжать блокиратор, выдернуть чеку, кинуть вниз. Все, как проходили на сборах. Избавившись от трех ящиков лимонок, я взял в руки Калашников. Раненые монстры не сдавались, цепляясь остатками конечностей и зубов за камни и стремясь заползти ко мне. Автомат показал отвратительную эффективность – для того, чтобы убить одного монстра, приходилось всадить в него половину рожка, причем обязательно в голову. Откинув в сторону бесполезное оружие, я схватился за свой пистолет. Сразу появились зеленые цифры и дело сдвинулось с мертвой точки. Один выстрел – один труп.

Дважды пришлось обращаться в Магазин за энергоблоком. Как не парадоксально, крупнокалиберный пулемет показал свою эффективность только против Чемпиона, шустрые низшие и продвинутые монстры понесли слишком малые потери. Да и гранаты оказались не так полезны, как я на них рассчитывал. Потери конечностей не сильно останавливали жаждущих крови монстров.

Рука начала дрожать от перенапряжения. Красная точка постоянно прыгала, что заставляло тратить драгоценную энергию впустую, гора мертвых тел завалила основание башни, в голове начался гул, но неожиданно стало тихо.

Невероятно тихо, лишь гуляющий в башне ветер, шум листвы, да жужжание прыгающего телефона давали понять, что я не оглох.


Задание «Очистка поселка» обновлено. Уничтожено 183 низших и 42 продвинутых монстров. Остался: 1 Чемпион.


Сказать, что я был ошарашен – это ничего не сказать. Я перевел взгляд на носорога – он по-прежнему без движений валялся у стены, а в огромные дыры можно было смотреть даже с такого большого расстояния. Это решето что, живо? Но как?!

Я раскидал в сторону мешки с песком и пулей слетел вниз по лестнице. Дверь была завалена, как снаружи, так и изнутри, поэтому мне пришлось выбираться через дом. Тупые измененные ломились ко мне по прямой, не догадавшись пройти через дом.

Чемпион действительно был жив. Налитые кровью глазки следили за тем, как я приближаюсь. Он даже встать попытался и пустить в меня молнию. Вот только один из рогов был обломан, потому с этим у него не вышло. Сквозь дыры действительно можно было просунуть руку и рассмотреть внутренности, и я решил запечатлеть этот момент на память. Фото трупов уходят в неизвестном направлении, хотелось оставить что-то себе. Настроив камеру на режим селфи, я поймал в экран и себя, и Чемпиона, после чего нажал на «Сделать снимок».


Вы сделали фото живого Чемпиона с расстояния менее трех метров. Получено 100 Монет.

Вы сделали селфи на фоне живого Чемпиона с расстояния менее трех метров. Получено 300 Монет.

* * *

Вы первый игрок локации, сделавший фото живого Чемпиона с расстояния менее трех метров. Получено свободное очко Атрибутов.

Вы первый игрок локации, сделавший селфи на фоне живого Чемпиона с расстояния менее трех метров. Получено свободное очко Атрибутов.


Я с замиранием сердца смотрел, как с моей ладони появляются два маленьких шприца. Это… Это…

Приглушенный хрип и тяжелый выдох заставил обернуться. Дело еще не завершено.

Ста процентов урона я не получил ни разу, сколько не водил по телу твари. Пришлось тратить десять выстрелов, прежде чем телефон в руках начал жужжать.


Задание «Очистка поселка» выполнено

Желаете получить награду?

Уровень +1 (3).


Конечно да! От счастья, что все закончилось, я упал на колени и зарыдал. Слезы потекли ручьем и сдержаться мне не удавалось. Да и не хотелось. Меня трясло, выворачивало наизнанку, заставляло выть. Накопившиеся за два дня эмоции требовали выхода, и я их не сдерживал. В себя пришел я лишь ночью, закутавшись в складки Чемпиона и пытаясь согреться об его все еще теплое тело. Кажется, я даже умудрился уснуть.

Глянул на телефон – несколько пропущенных от сестры. Либо волнуется, либо что-то случилось. Желание поскорее получить награду несколько секунд боролось с необходимостью узнать, что с Белкой. Победило второе.

– Что случилось? – шепотом спросил я, как только мне ответили.

– Ты живой?! – всхлипнула сестра слишком громко и на фоне тут же зашикал Ворт. – А я уже думала, что…


Еще от автора Василий Михайлович Маханенко
Смертник из рода Валевских. Книга 1

Максимилиан — последний в роду баронов Валевских. Вся его семья казнена за якобы попытку нападения на влиятельного герцога Одоевского, возжелавшего себе принадлежащие баронам земли. Юноше удалось избежать казни, но не наказания. Отныне он — смертник. Человек, первым встречающий изменённых тварей тёмного бога Скрона. Умри, но сделай — такой девиз смертников, прочно въевшийся в голову последнего из рода Валевских. Герцог лишил Максимилиана всего, кроме чести и жажды мести. Юноша дал себе зарок, что выберется из ямы, куда его загнали, и объявит о своих претензиях на семейный удел.


Путь Шамана. Шаг 2: Гамбит Картоса [= Игрa 2]

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Путь Шамана. Шаг 7: Поиск Создателя

Новая книга о приключениях Шамана в Барлионе. Закончена.


Путь Шамана. Шаг 1: Начало  [= Игра, = Барлиона]

Первая часть про приключения Шамана в виртуальном мире Барлиона.



Путь Шамана. Шаг 4: Призрачный замок

Четвертая книга про жизнь Шамана в Барлионе.СИ, версия от 11 марта 2014 года (14 глав). Закончено.


Рекомендуем почитать
Корсары из Логова Демона

Капитан Александр Корсунь, состоит в ЧВК Братство корсаров. Он ведет жизнь наемного капитана, помогая на своем корабле колониям разрозненного человечества. Решая проблемы трех ведущих супердержав, он добивается известности и хорошей прибыли, но в галактике появляется неизвестный враг, атакующий человеческие колонии и станции, заставляя его принять опасный контракт из рук Братства корсаров. Абордажи пиратских фрегатов, сражения крупных флотов в космосе, через это предстоит пройти Капитану Сильверу, и узнать лицо нового врага всего человечества.


Война, которой не было

Этот небольшой сборник сформировался из рассказов, основанных на воспоминаниях о командировке в Нагорно-Карабахскую область в самый разгар межнационального конфликта, вылившегося в страшную войну. Он был издан небольшим тиражом в 500 экземпляров в 2007 году. Позже многие рассказы вошли в мою книгу «На грани жизни», а те, которые не вошли, так и остались в этом, уже похудевшем сборнике. Представляю на ваш суд рассказы об обыденной жизни на войне. Рассказы без прикрас. Как было, так и описал.


Ставка на пророчество

Жизнь героя книги как и большинства людей, скучна и сера. Он совершенно обычный человек, с абсолютно обычной жизнью. Все меняется, когда его затягивает в кардинально другой мир. Другой мир, который существует тайно, в человеческом и разделен между четырьмя могущественными фракциями. И естественно этот самый мир абсолютно не рад тому, что в нем оказался обычный человек. Охотники по его следу, уже выдвинулись в путь, союзников можно пересчитать по пальцам одной руки, а врагов с каждым днем все больше.


Бдыщь-мен и Ко

Обычно я обращаюсь к читателям в поэти­ческой форме. Но сейчас решила сделать ис­ключение, чтобы рассказать вам о книге, кото­рую вы держите в руках. Стихи в ней условно разделены на две части, названные Онлайн и Оффлайн. Электронные устройства стали частью на­шей жизни — мы ведем блоги, общаемся по скайпу, в социальных сетях, а факты и образы, выловленные в интернете, формируют нашу картину мира. Его границы раздвинуты, но за­ключены в голубой прямоугольник экрана. Герои первой части книги стали близки мне благодаря виртуальной реальности.


Страшные Соломоновы острова

Авантюрный роман о "черных" копателях".


Русофобская затея «белорусизаторов»

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Воплощенный ноа

Мир измененных продолжается! Сестра похищена, опасный противник под боком, монстры господствуют на Земле. Что еще надо для того, чтобы стать истинным героем и всех спасти? Вот только Марку Дервину не до этого. У него одна забота – вернуть Белку, свою сестру. Причем сделать так, чтобы она была настоящим человеком, а не возвращенным сгустком ноа. Вот ради этого он готов пойди даже на невероятные, поистине геройские вещи – начать сотрудничать с игрой. Но не с ее Владельцем. К нему у Марка много вопросов.


Жемчужина юга

«Мир измененных» навсегда изменил Землю. Человечество поделилось на игроков, старающихся выжить, и монстров, жаждущих убивать. Все былые распри остались позади – в новом мире им нет места. Если ты хочешь прожить до завтрашнего дня, должен работать со всеми – как с игроками, так и с функциями игры. Марк Дервин, самый прокачанный игрок старта, понимает, что его уровни не есть преимущество. Это большая головная боль, так как Владельцу выскочки не нужны. Он жаждет только одного – чтобы земляне исчезли без следа и не мешали ему выкачивать ресурсы.