Без права на ошибку - [10]

Шрифт
Интервал

Скрываясь за кустами, я немного приблизился к четверке. Несколько раз глубоко вдохнул, прогоняя кислород по крови и успокаиваясь, припал на колено и прицелился. Рука не дрогнула и первым же выстрелом низших стало на единицу меньше. Монстры ощетинились, выискивая противника, что позволило мне выстрелить второй раз. Минус низший, но на этот раз меня заметили. Издав утробный рык, две тени ринулись в мою сторону. На открытом пространстве монстры были невероятно быстры. Я такого не ожидал, потому замешкался, полностью растеряв преимущество. Мелькнули острые зубы и вокруг моей головы сомкнулась челюсть. В нос ударил смрад, за которым последовал оглушительный рев – тварь обломала почти все зубы. Уши заложило и оставшийся бой прошел в полной тишине. Монстр мотнул головой, и я отлетел в сторону, сшибая по дороге вторую тварь. Та явно не ожидала такой подачи, поэтому даже атаковать меня не успела. Мы закрутились и врезались в кусты одной единой кучей мяса и костей, из которой встал только я. Одного выстрела оказалось достаточно, чтобы навсегда успокоить низшего монстра. Продвинутый гад, мотая головой, пытался прийти в себя после неудачного укуса. Из его пасти текла темная кровь вперемешку с обломками клыков. Парой выстрелов я оборвал его мучения и протянул руку, призывая выпавший телефон.

Минус две единицы защиты Силового поля, но я был очень доволен результатом. Отныне буду знать, что сражаться с тварями на открытой местности нельзя. Слишком они шустрые.


Вы сделали первое фото 3-х мертвых низших монстров. Получено 3 Монеты

Вы сделали первое фото мертвого продвинутого монстра. Получено 5 Монет

Вы зачистили от монстров локацию «Место инициации».

Уровень +1 (2).

Доступно свободное очко Атрибутов.


Наконец-то! Новый уровень – это хорошо. Понять бы еще, за что его дали – за зачистку локации или за убийства тварей?

Не скрываясь, я подошел к бассейну. Десяток огромных луж крови, уже высохшей, не оставляло иного трактования – среди участников представления были игроки. Я наклонился к тому единственному, что осталось от бедолаг – типовым телефонам управления игрой.


Игрок Крис Вертонен. Статус: мертв. Наличность: 3 Монеты.


Ничего себе! А босс-то был, оказывается, игровым тихушником! Три монеты – это как раз бонус за получение максимального уровня во время пререлиза. Кто бы мог подумать, что Крис любил играть?

Рядом с Монетами висела кнопка «Получить» и стоило ее нажать, как мой телефон издал довольный «Дзинь!». Плюс три виртуальных кругляша. Словно исполнив предназначение, телефон Криса рассыпался мелкой пылью, просочившейся сквозь пальцы на землю. Прощай, босс. Ты был клевым чуваком.

И вновь я крепко задумался – а так ли мне надо к людям? Природа человека такова, что ему куда проще украсть у ближнего своего, чем добыть самостоятельно. Что если часть народа пойдет по пути наименьшего сопротивления и будет ради выживания уничтожать не только монстров, но и игроков? Причем, скорее игроков, чем монстров. Ведь так проще, а как видно, Монеты с трупа можно забрать без всяких проблем.

С другими телефонами не повезло – они были пустыми. Когда надоело шлепать босиком по лужам крови, я забрался в дом. Осторожно ступая между осколками, я поднялся по лестнице на второй этаж. Когда-то здесь было дорого и богато, сейчас большая часть интерьера оказалась разрушена, словно монстры целенаправленно грызли стены и мебель, недовольные плохим вкусом хозяина дворца. В одной из спален я, наконец-то, нашел заветный гардероб и ненадолго завис, подбирая себе одежду.

Спустился на кухню и поел. Света в доме не было, пришлось довольствоваться холодным. На всякий случай захватил один из тесаков. Иногда тупой физический урон тоже нужен.

Кстати! Меня совершенно не устраивали единицы в значениях Силы, Ловкости и Выносливости. Если по двум последним я был согласен, никогда не отличался скоростью, резвостью и любовью к длительным нагрузкам, то по Силе был категорически не согласен. Крис меня взял не только за красивые глазки, но и из-за того, что я был мощнее многих других. Несколько лет активной качалки не прошли даром, потому носильщик из меня был отменным. Вот только игру не впечатлили мои прошлые заслуги, и она влепила по позорной единице везде, где только можно.

Я с тяжелым вздохом посмотрел на свои атрибуты. С одной стороны требовалось увеличить Регенерацию до 5 единиц, чтобы научиться восстанавливать серьезные повреждения, да хоть те же глаза, но с другой, если я буду слаб, то и восстанавливать ничего и не потребуется. Меня монстры одним чихом будут укатывать. Поэтому… В руке появился новый шприц.


Сила +1 (2).

На изменение организма требуется 8 часов.


В сознание я пришел, когда солнце было уже высоко. Процесс изменения был ошеломительно болезнен и тело содрогнулось от воспоминаний. Чтобы я еще раз прошел через это?! Да никогда! Меня словно тысячи иголок проткнуло разом, закручивая нервы в тугие узлы. Я всегда считал, что уже познал боль, будучи у бесплатного стоматолога, где единственным обезболивающим были беруши в ушах доктора, чтобы не слышать мой ор. Но я ошибся. Настоящую боль я испытал восемь часов назад, когда у меня даже сердце не выдержало и остановилось.


Еще от автора Василий Михайлович Маханенко
Смертник из рода Валевских. Книга 1

Максимилиан — последний в роду баронов Валевских. Вся его семья казнена за якобы попытку нападения на влиятельного герцога Одоевского, возжелавшего себе принадлежащие баронам земли. Юноше удалось избежать казни, но не наказания. Отныне он — смертник. Человек, первым встречающий изменённых тварей тёмного бога Скрона. Умри, но сделай — такой девиз смертников, прочно въевшийся в голову последнего из рода Валевских. Герцог лишил Максимилиана всего, кроме чести и жажды мести. Юноша дал себе зарок, что выберется из ямы, куда его загнали, и объявит о своих претензиях на семейный удел.


Путь Шамана. Шаг 2: Гамбит Картоса [= Игрa 2]

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Путь Шамана. Шаг 7: Поиск Создателя

Новая книга о приключениях Шамана в Барлионе. Закончена.


Путь Шамана. Шаг 1: Начало  [= Игра, = Барлиона]

Первая часть про приключения Шамана в виртуальном мире Барлиона.



Путь Шамана. Шаг 4: Призрачный замок

Четвертая книга про жизнь Шамана в Барлионе.СИ, версия от 11 марта 2014 года (14 глав). Закончено.


Рекомендуем почитать
Война, которой не было

Этот небольшой сборник сформировался из рассказов, основанных на воспоминаниях о командировке в Нагорно-Карабахскую область в самый разгар межнационального конфликта, вылившегося в страшную войну. Он был издан небольшим тиражом в 500 экземпляров в 2007 году. Позже многие рассказы вошли в мою книгу «На грани жизни», а те, которые не вошли, так и остались в этом, уже похудевшем сборнике. Представляю на ваш суд рассказы об обыденной жизни на войне. Рассказы без прикрас. Как было, так и описал.


Ставка на пророчество

Жизнь героя книги как и большинства людей, скучна и сера. Он совершенно обычный человек, с абсолютно обычной жизнью. Все меняется, когда его затягивает в кардинально другой мир. Другой мир, который существует тайно, в человеческом и разделен между четырьмя могущественными фракциями. И естественно этот самый мир абсолютно не рад тому, что в нем оказался обычный человек. Охотники по его следу, уже выдвинулись в путь, союзников можно пересчитать по пальцам одной руки, а врагов с каждым днем все больше.


Бдыщь-мен и Ко

Обычно я обращаюсь к читателям в поэти­ческой форме. Но сейчас решила сделать ис­ключение, чтобы рассказать вам о книге, кото­рую вы держите в руках. Стихи в ней условно разделены на две части, названные Онлайн и Оффлайн. Электронные устройства стали частью на­шей жизни — мы ведем блоги, общаемся по скайпу, в социальных сетях, а факты и образы, выловленные в интернете, формируют нашу картину мира. Его границы раздвинуты, но за­ключены в голубой прямоугольник экрана. Герои первой части книги стали близки мне благодаря виртуальной реальности.


Страшные Соломоновы острова

Авантюрный роман о "черных" копателях".


Академия Магии, или Всё по фен-шуй

Оказавшись одна, без денег, без перспектив, без шансов устроиться, Кира решает довериться слухам. Говорят, самое элитное высшее учебное заведение страны – Борская Академия Магии – принимает всех одарённых без исключения. Обучение бесплатно, поступившим полагается содержание. Что ещё нужно? Кира отдаёт последнюю наличность за билет. Осознание собственного безумства приходит уже в пути. У неё нет денег, нет нормального начального образования. Кира чувствует себя курицей, которая зачем-то лезет в сад райских птиц.


Русофобская затея «белорусизаторов»

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Воплощенный ноа

Мир измененных продолжается! Сестра похищена, опасный противник под боком, монстры господствуют на Земле. Что еще надо для того, чтобы стать истинным героем и всех спасти? Вот только Марку Дервину не до этого. У него одна забота – вернуть Белку, свою сестру. Причем сделать так, чтобы она была настоящим человеком, а не возвращенным сгустком ноа. Вот ради этого он готов пойди даже на невероятные, поистине геройские вещи – начать сотрудничать с игрой. Но не с ее Владельцем. К нему у Марка много вопросов.


Жемчужина юга

«Мир измененных» навсегда изменил Землю. Человечество поделилось на игроков, старающихся выжить, и монстров, жаждущих убивать. Все былые распри остались позади – в новом мире им нет места. Если ты хочешь прожить до завтрашнего дня, должен работать со всеми – как с игроками, так и с функциями игры. Марк Дервин, самый прокачанный игрок старта, понимает, что его уровни не есть преимущество. Это большая головная боль, так как Владельцу выскочки не нужны. Он жаждет только одного – чтобы земляне исчезли без следа и не мешали ему выкачивать ресурсы.