Бета-тестер - [4]
- Да ладно, - сказал Жорик. - Эо фантастика, сынок. Лет через десять может сделают.
- Ты ходи, ходи - сказал Серега и повернулся ко мне - Ну так что? Интересуют подробности?
***
Подробности меня интересовали. Подработка нужна, рынок надоел, хотелось чего-то своего. К чему лежала душа. Пафосно, но правда. Я хотел делать игры.
- Ну тогда пойдем, прогуляемся, - сказал Серега и встал.
- Э, - сказал Алик - а доиграть?
- Как бы хватит уже. Башка раскалывается. Я пойду с Андреем пообщаюсь. А вы сварганьте, что-то похавать. Чао! Пошли, Андрей.
Серега отодвинул стол и не оглядываясь вышел из комнаты. Я задержался чтобы пожать пацанам руки и выглянуть в окно. На всякий случай. Вдруг у входа в общагу кто-то из преподов тусуется. Никого не было.
Прошли по коридору, мимо вахтерши и на выход. Она только посмотрела, но ничего не сказала. С нас ничего не возьмешь, с компьютерных задротов. Тем более мы выходим. Если бы возвращались, то еще можно было на предмет водки проверить. Сигарету я спрятал в рукаве и она немного обжигала ладонь.
Вышли на крыльцо. Постояли, как сейчас помню, вдохнули свежего воздуха. После спертой и накуренной атмосферы комнаты было приятно.
Я докурил и выкинул сигарету щелчком в мусорный бак.
- Пошли на скамейку, - сказал Сергей. - Посидим там. Пары заканчиваются. Сейчас народ повалит. Спалишься еще из за меня.
Мы перешли через дорогу и сели на скамейку под густым кленом напротив общаги. Сколько студенческих парочек здесь обжималось по вечерам, особенно после дискотек. Даже по три пары вмещалось и не мешали друг другу дела делать.
- Значит так, - сказал Сергей доставая сигарету.- Будешь?
- Давай закурим.
Мы подкурили и аромат бонда заменил свежий воздух.
- А теперь давай конкретнее и по делу.
Он зевнул и протер глаза:
- Спать хочу. Так вот. Есть работа. Бета-тестером. И знаешь где? В 'Морозко'.
Нормально! Это крутые разработчики. В основном делают игры для компьютеров, но пытаются выйти на мобильный рынок и по слухам разрабатывают ВИРТ. Продают игры по всему миру. Европа, США, Канада очень даже закупают игры местного производства. Попасть в 'Морозко' так же трудно, как попасть в Microsoft.
- Я впечатлён.
- Вижу. Так вот. Что слышал про ВИРТ?
- Ну, это городская легенда айтишников. Типа технологии полного виртуального погружения в игру. Виртуальная реальность, да?
- В точку. Только знаешь в чем прикол? ВИРТ уже создали.
- Ну очки, перчатки - это слабое подобие.
Серега засмеялся. Засмеялся нагло, как будто издеваясь и одновременно утешая:
- Чувак! ВИРТ УЖЕ создали. Полное погружение внутрь компьютерной программы. Как в Матрице. Смотрел классику? Только не провод втыкаешь в затылок, а ложишься в специальную барокамеру, обвешанный проводами. Еще не придумали, как это делать удобнее, но скоро придумают.
- Та ладно...
Серега махнул на меня рукой, кинул окурок на землю и растоптал его.
- Знал бы ты как это круто, - сказал он тихо, - я пару раз пробовал.
- Да ладно.
- Отвечаю. ВИРТ разрабатывается уже лет десять. Думаешь почему и название в прессе ходит и слухи мелькают? Народ подготавливают пиарщики. Технология уже создана. Причем разрабатывают ВИРТ, насколько я знаю, независимо друг от друга в разных странах. Всё держат в секрете, друг с другом жестко конкурируют. Кто первый выдаст готовый и недорогой проект - загребет все бабло. Поэтому и секретность. И самое интересное, что одна ВИРТ-капсула стоит у нас в городе.
Я уже понял.
- Морозко занимается?
- Точно. Разрабатывают.В нашем городе. Я участвую и тебя хочу привлечь. Если захочешь, конечно.
- Интересно, - мне действительно было интересно, но хотелось подробностей. - И что за ВИРТ? Как всё выглядит?
- Это невозможно описать. Ну представь, что ты играешь в компьютерную игру, представил? И ты не просто играешь... Ты сам часть игры. Не смотришь сверху, не смотришь сбоку, ты сам часть игры, часть той виртуальной жизни. Пока с некоторыми ограничениями, но всё же.
Я попытался представить... Получалось с трудом.
- То есть ходишь сам внутри игры?
- Ходишь, сражаешься, питаешься. Махаешь мечом, мешаешь зелья, натягиваешь лук, выбиваешь двери плечом, прыгаешь со скалы в воду. Лечишь прокаженных, играешь на гуслях, стреляешь в зомби, передвигаешь армии по карте - все делаешь сам. Как тебе?
Я пожал плечами:
- В принципе, представить можно. Но сложно.
- Так пошли завтра на собеседование, сам увидишь.
- В 'Морозко'? Я?
- Ну а кто. Я что ли? Я как бы там уже работаю.
- И сколько времени это занимает? Мне на пары нужно.
- Там всё расскажут. Да и ты, как бы, на пары не сильно и ходишь.
- И ты тоже так начинал?
Серега засмеялся:
- Ну ты нас не сравнивай. У меня не нулевой багаж был. Я программист. Плюс связи и работал уже в других компаниях. Но я тоже шел по карьерной лестнице, просто с небольшой форой.
'Ладно, допустим убедил, - подумал я: но есть еще пару вопросиков'.
- Бета- тестер это типа тот, что тестирует игру сырую, да? Баги вылавливает? Игру по сто раз проходит? На грамматические ошибки проверяет?
- Да. Но в Вирте немного сложнее. Меньше русского языка - больше физкультуры. Короче, придёшь - тебе все объяснят. Не придёшь и ладно. Желающих много.
Мрачное будущее. Мир разделен на кланы. Город-небоскреб. Бедняки не могут заходить на территорию элитных поселенцев и выживают в своих трущобах, питаясь отбросами. Богатые подростки изнывают от скуки и устраивают игры с участием бедняков. Конечно, это незаконно, но полиция смотрит сквозь пальцы на смерти бомжей. Деткам нужно выпустить пар, иначе молодежь может озвереть. Пусть поиграют в свои Ролевые Игры с бедняками. Я — Избранный. Много лет назад я потерял мать, а отец вышел за угольной пылью и не вернулся, когда мне не было и года.
После ночи, проведённой с незнакомцем, жизнь Эмили круто меняется. Болезненная привязанность и странности окружают девушку со всех сторон и не дают спокойно жить. Тайны затягивают всё глубже, и уже нет возможности вырваться из западни. Кому верить: незнакомцу, после ночи с которым осталось непонятное, практически невозможное побороть притяжение или мужчине, что готов помочь разобраться во всех тайнах и странностях, творящихся в жизни Эмили? Неправильный выбор может стать роковым. Привычный мир рухнет в одночасье, когда раскроются тайны и станут известны истинные мотивы.
Соединенные Штаты, Китай, Великобритания, Россия, Европейский Союз. Больше этих некогда влиятельных сверхдержав не найти ни на одной карте мира. Много лет назад само существование жизни на планете было поставлено под угрозу. Города исчезали один за другим, становились историей, а цивилизованный мир таял. Так продолжалось, пока ученые не создали оружие, способное остановить нашествие врагов из параллельной вселенной, прозванных пожирателями. С тех пор на планете уцелели только три города.
Продолжение супергеройского романа «Психокинетики». Враг повержен, но враг — ложный. Теперь героям предстоит разобраться в хитросплетениях глобального заговора, частью которого они стали, и в себе самих. Очередные опасности. Новые способности. И одна угроза на всех.
Потомки библейских исполинов расселились по земле и живут среди нас. Постепенно, создавая семьи с обычными людьми, они измельчали до человеческих размеров. Борьба полов в семействах исполинов за право властвовать на планете не прекращалась и в двадцать первом веке. В их отношения вмешались силы небесные, пригрозив запустить программу перерождения человека в бесполое существо, способное рождаться на свет с эмбрионом своего единственного будущего ребёнка внутри. Когда и эта угроза не вразумила их, то силы небесные, под предлогом надвигающейся глобальной катастрофы на Земле, решили переселить их на антиземлю — планету Антихтон, движущуюся по одной орбите с Землёй, по другую сторону Солнца.
Что бы стало, если роман «Лисья тропа» пошел по другому сценарию? Не окончательный раскол между невольницей и эльфийским князем, а их единство? Такое невозможно в мире Фейри, где сила и магия затмевают все остальное. Но в мире людей, смертных, совсем другие правила. И оказавшись на Земле по воле судьбы, превратившись в таких же смертных людей, Скайлер и Анкалион встречаются вновь… Для Скайлер прошло десять лет с тех пор, как она покинула мир Фейри. Как ей казалось, навсегда. Но прошлое отказывается так просто ее отпускать.