Бета-тест - [39]
Крепостные ворота были закрыты, но мост опущен. И на башнях видны островерхие шлемы стражников.
– Что смотрим?! Отворяй! – пнул несколько раз подкованным сапогом дерево ворот Дис.
– Назовись!
– Я назовись?! – заорал Дис, вскинув голову и брызнув слюной, – ты, дружище, там здоров?!
– Приказ коменданта, отворять только после доклада ему!
– Нагибатор, госпожа… – закричал я, видя по лицу Диса, что сейчас сержант может много нового о себе узнать. Но нордлинг перебил меня своим ревом.
– Ярл Нагибатор, госпожа чаровница Арниэль, Дис из Хьерд–фьорда и ополчение из Заводей!
– Я же не ярл, Дис, – тихо сказал я нордлингу.
– Пфр, – шумно выпустил воздух сквозь сжатые губы Дис, – если я под твоей рукой хожу, значит, ярл. Я к простому хирдманну в дружину бы не пошел! – викинг широко улыбнулся, даже косы бороды в стороны разошлись. Глаза его сверкали в прорезях полумаски шлема.
Тут калитка в створке ворот распахнулась, и мы увидели стражника, сделавшего приглашающий жест рукой.
– Быстро доложили, – выпятил нижнюю губу Дис.
– Это ты так громко орешь, – послышался голос коменданта из–за ворот.
– Конрад! Дружище! – заорал нордлинг и бросился в калитку.
В этот раз на втором этаже, кроме магички Габриэлы, задумчиво смотревшей в узкое стрельчатое окно, никого не было. Когда мы зашли, она приветливо улыбнулась и кивнула. Говорить ничего не стала – Дис громко и с подробностями описывал случившееся в деревне. Голос у него зычный, говорил он громко, так что думаю, магичка всю историю сначала слышала – рассказывать Дис еще во внутреннем дворе начал.
– Я не ошибся в вас, – кивнул нам с Ариной комендант, когда Дис рассказ закончил. Система подтвердила его слова:
– Задание «Доклад коменданту Конраду» выполнено!
– Получена награда: «Рассмотрение просьбы к коменданту»
– Получена награда: 300 единиц опыта.
– Получено 300 очков репутации со Стражами границы
– Получено 100 очков репутации с фракциями Альянса
– Теперь в полках и магических орденах Стражей границы относятся к вам с дружелюбием!
– Поздравляем! Вы достигли уровня 6!
– Получена 1 единица характеристик
В оружейную надо попроситься, сразу мелькнула мысль, как про просьбу увидел.
– Конрад, а ты чего ополчение зовешь? – поинтересовался между тем Дис у коменданта.
– Может быть… – не обратив внимания на вопрос, посмотрел комендант на Габриэлу. Она окинула нас оценивающим взглядом и неожиданно произнесла, огорошив всех присутствующих.
– Да. И я пойду с ними, – кивнула магичка Конраду.
И куда она с нами собралась, интересно? Но квест намечается совсем неплохой, если у нас паровоз будет в виде мага двадцать первого уровня.
– Подойдите сюда все, – прошел Конрад к длинному столу, на половине которого карта была расстелена. Я подошел и внимательно всмотрелся. Тут же вызвал из меню свою карту и порадовался – на темном пятне кластера четко отобразился не очень ровный прямоугольник, точь–в–точь по изображению на столе.
– Баронство Зейген, а здесь крепость Черноводье, – ткнул пальцем в карту Конрад, указывая на стык двух вытянутых в длину озер. – Крепость возведена, дабы защитить деревни здесь, – обвел он рукой лесной край ниже по карте, – от тварей из болотины. Хотя нечисть уже давно не показывается – поработали ордена магиков, – легкий кивок в сторону Габриэлы. – Вот от нечего делать, видимо, барон Зейген и поднял мятеж супротив княжеской власти. Он сейчас движется со своей дружиной в нашу сторону. А вчера на рассвете сходу взял крепость Лысого холма. Никто не ожидал от него, что войдя в крепость, барон резню учинит.
– От нас что требуется? – поинтересовался я.
– Захватить Черноводье, – показал на карту Конрад.
– Не, я конечно готов попробовать… – приятно удивленный, пожал я плечами…
– Получено задание «Захватить крепость Черноводье». Подробнее.
– Внимание! Задание «Захватить крепость Черноводье» относится к категории сложных заданий, выполнять его предпочтительно группой игроков.
… – но за успех ручаться не буду. Сколько там воинов?
– По словам лэра Радгоста, мага из Лысой крепости, у Зейгена около сотни воинов, вместе с ополчением. В дружине у него было вполовину меньше, поэтому думаю, что в Черноводье не более двух десятков осталось.
– Я пойду с вами, – кивнул мне Габриэла, – и Радгост к нам присоединится.
– Ярл, три чародея, да мы с тобой! – хлопнул меня по плечу Дис. – Да завтра утром я уже сса… кхм, с башни Черноводья в болотину плюну! – быстро исправился нордлинг под строгим взглядом Габриэлы. Впрочем, магичка тут же глянула на Арину.
– Ты тоже, пойдешь, девочка моя?
– Конечно, – кивнула Арина. Глаза у нее горели – естественно, столько экспы сразу намечается.
– Как мы туда доберемся? – посмотрел я на карту. Двух локтей, конечно, нет, но пешком если, то за день не дойти. Теплилась у меня надежда, что коников дадут, но ее сурово загубила магичка.
– Радгост маяк навесит, а я портал открою. Пойдем ближе к вечеру, в крепость ночью наведаемся.
– Хорошо. Надеюсь, завтра утром Черноводье будет захвачено, – кивнул Конрад. – Зейген будет здесь к закату, сходу Стелнику он не возьмет. Надеюсь, пару дней продержимся, а там и Сервин подойдет со своими стражами.
Ребята просто сели в поезд.Один ехал в Сургут, к друзьям. Другой – к своей девушке.Третьи – пострелять-побегать, на тусовку страйкболистов.Еще кто-то решил прокатиться «за компанию».Познакомились, засиделись.А потом случилось страшное. Все, что было раньше, закончилось.И поезд приехал… в овраг, глубиной с девятиэтажный дом.Зима, мороз, снег. Те, кто выжил, – кричат. Кто не кричит, – умер.Вокруг – неизвестное зверье, неизвестный мир, мутанты…И люди, которых уже нельзя называть людьми.А жить-то – хочется.Придется стрелять…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Чем больше узнаю людей, тем сильнее не люблю человечество. И в то же время еще больше осознаю ценность друзей, да и просто хороших людей, которых имею счастье знать. Таких мало, особенно сейчас, когда старый порядок кончился, и больше нет условностей, ограничений и казавшихся кому-то глупыми моральных норм.«Чтобы у нас все было, а за это ничего не было» — на первый взгляд веселый, но очень страшный тост, если вдуматься. Сколько уже таких — короткий взгляд на небо, треск почесываемой репы, и ударившая молнией мысль: «Да ведь мне за это ничего не будет!».Велик соблазн — один раз не много раз.
Кому охота оказаться лохом?Российский бизнесмен Денис, во всяком случае, к этому не стремился. Поэтому, когда появилась возможность по-легкому заработать неплохие деньги, он постарался не упустить шанса. Дело в том, что разработчики ММОРПГ «Терра» оцифровали поверхность нашей планеты и заселили ее виртуальный двойник эльфами, гномами, дварфами, орками и прочими расами из популярного жанра фэнтези. И, как водится, пригласили бета-тестеров. Среди этих «счастливчиков» оказался и Денис. Если бы он знал, чем это для него закончится…
Ясным солнечным утром жители Земли увидели в небе очертания звездного крейсера, а уже скоро на всех телеэкранах в прямом эфире транслировалось прибытие первого дипломатического бота. Пока в Департаменте стратегического планирования ослабленной восстанием и многочисленными конфликтами Империи решается судьба Земли, на самой планете жизнь буквально замерла в ожидании итогов переговоров с дипломатической миссией представителей внеземного разума. Вскоре - как предварительный итог переговоров, в обмен на технологии с поверхности один за другим начинают подниматься транспорты с первыми землянами - звездными гастарбайтерами.Это будет Сага о Стэне.
Дорожная авария, летящий в лоб перевернувшийся грузовик... Но вместо столкновения, машина возвращающихся с корпоратива офисных работников вылетает на место ритуала кровавого призыва, оказываясь в заснеженных пустошах. И в первые же минуты гостям чужого мира приходится стать наследниками задания, принесшего смерть группе искателей приключений. Патент авантюриста, полученный по несчастливой случайности от умирающего лидера уничтоженного отряда, становится первым шагом участия в разгорающейся войне за само существование чужого мира. Или это война и за наш мир тоже?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Как говорится, ничто не предвещало… Ну разве могла я подумать, что в самый ответственный день, день нашей свадьбы, Макс просто растворится, исчезнет из моей жизни? «Испугался», — шептались за моей спиной подружки. «Сбежал», — хихикали другие. «Не нагулялся», — ухмылялись его друзья. «Вернется, куда денется», — убеждали свидетели. «Похитили, — вздыхали родственники, — долгов-то у вас, поди, хватает…» И лишь проведя свое собственное расследование, которое привело меня на Урал, я поняла, что все совсем не так просто…
«Любопытной Варваре на базаре нос оторвали». Грубо? Зато честно. И заслуженно. А нечего совать свой длинный нос в экспедиции, раскопки, древние арки и врата-между-мирами. Нет, ну если Вам хочется ввязываться в столетние войны, межрасовые конфликты, разбираться, кто прав-кто виноват, быть приманкой, шпионкой, боевой единицей и наложницей одновременно — то пожалуйста. Двери всегда открыты. Ибо «Просите и дано будет вам, ищите и найдете, стучите и отворят вам».
Ей надоело жить под водой, охраняя свои сокровища. Она пошла гулять по миру, используя свои способности к телепатии, исчезновению и появлению в любой точке земного шара. Услышав горький плач девушки, неземное существо — Дива, решила сделать сироту счастливой. Дочь Морского Владыки узнает многое о себе и собственных необычных дарованиях. Подружкам придется пройти через многое, спустя годы каждая будет счастлива по-своему.
Когда все вокруг тебя упорно и методично преследуют собственные выгоды, вольно или невольно начинаешь понимать, что, хоть вокруг и чудесный сказочный мир, жестокая реальность никуда не делась. Вот и Росгард давно уже осознал, что пора стряхнуть розовую пелену с глаз и взяться за дело всерьез. Кланы Вальдиры сшибаются в жестоких схватках, сами боги борются за собственную жизнь, а между ними лавирует горстка приключенцев, успевающая не только поохотиться на монстров и разгадать пару загадок, но порой и порыбачить, выпить вина, а то и насладиться вкусом жареных лягушек… Вальдира… Ты воистину многогранна…
Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются!Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов. И пока полиция в реале ищет виновников массовой гибели пользователей «Мира Аркона», Роман в облике могучего демона Крина сражается с воинами Преисподней, мечтая выбраться на новые уровни…
Для запертого в скрытой локации Романа путь в большой мир не был легкой прогулкой, но новые друзья в трудную минуту всегда готовы были прикрыть ему спину, а старые враги, несмотря на все их уловки, не смогли стереть из новой реальности одного упрямого демона. Ярость битвы и горечь поражения, радость от встречи с родными и тоска по возлюбленной… Шансы на победу ничтожны, ведь противостоят тебе боги. Но ни Рома, который теперь больше известен как Князь Крейда Криан, ни его друзья, ни даже обычные игроки не готовы сдаваться без боя.
Когда-то он решил, что игровая реальность отнимает слишком много времени и что пора сосредоточиться на работе. Бизнес не игрушка, а суровая действительность. Решение оказалось правильным, своему сыну, Дмитрию, Евгений Владимирович оставил процветающую компанию. Но Дмитрий не оправдал доверия. Ввязался в сомнительную авантюру и задолжал громадную сумму депутату с бандитским прошлым. Единственный надежный способ добыть большие деньги — это заставить раскошелиться тех, кто зарабатывает на продаже аккаунтов в суперпопулярной игре «Наследие».