Бета-тест - [10]
Управление перчаткой получалось интуитивно – вытянуть руку, сжать пальцы – выделить, перетянуть ползунок. Отодвинуть руку, раскрыть ладонь – полоска бегунка вновь принимает полупрозрачный цвет. Так, ладно – готов поспорить, что больше половины парней сделали сейчас то же самое: захватив ползунок, я от паха протянул его до самого колена. Сразу же в стороне появилось несколько иконок:
– Сохранить предварительные результаты
– Вернуться к первоначальным параметрам
Не, спасибо. Заманчиво, конечно, но не практично. Улыбнувшись, я вернул, как было. Ну… ну почти как было. А что такого, кто бы отказался? – хмыкнул сам с собой.
Тут я вспомнил, что дверь открытой осталась. Подавив желание поднять наглазник и обернуться, я нажал на кнопку снизу «Сохранить параметры фигуры». Расу и специализацию выбирать не пришлось – нордлинг воин появился на экране по умолчанию, остальных я даже смотреть не стал. Как нажал «сохранить», опять выскочило две иконки:
– Перейти к параметрам лица и прически
– Просмотр результатов коррекции фигуры
– Посмотрим пока, – сказал я телевизору и нажал нижнюю кнопку. Покрутив себя–нордлинга так и эдак, я вдруг задался интересным вопросом. Даже потянулся свободной рукой затылок почесать, но шлем помешал. В поисках ответа, я повернул аватара задом к себе и раздвинул булки. Хм, физиологически если, отверстие предусмотренное природой, присутствует.
– Филя, слышь! – даже поднял я нашлепку с глаз, а потом понял, что мальчик у входа помочь мне лучше сможет и обернулся назад.
– Что? – раздался голос Фили из–за стены.
– Кхм, – раздался кашель Натальи, у двери стоящей. На ее щеках едва заметный румянец появился, зато Евгений из–за плеча девушки выглядывающий, только не скалится. Упс, интересно, а она давно тут?
Я быстро обернулся назад – хорошо хоть изображение для тех, кто не в 3D очках, на экране размыто. Но все же заметно, в какой позе сейчас мой аватар стоит. Смутившись, я крутанул рукой, переборщив немного, – нордлинг на экране зашелся в брейк–дансе, а я сам обернулся к девушке.
– Чистая физиология, – улыбнулся я, пытаясь скрыть смущение, – слушайте, а как тут… ну, с отходами производства?
– Пока только внутрь, – ответила Наталья, собираясь отойти, – простите, я случайно остановилась.
– Постойте! – крикнул я ей.
– Дэн, ты чего хотел–то? – это Филя из–за стены.
–Фил, проехали. Наталья, уделите секундочку?
– Позже чуть, – улыбнулась мне девушка, кивнула, и быстрым шагом вышла из поля зрения. Юный Евгений глянул ей вслед тоскливо, а повернувшись, на меня старался не смотреть.
Мда, вот я накосячил. Ладно, бывает.
– Геша, прикрой дверь, пожалуйста, – попросил я парня и вернулся к генерации персонажа. Подняв нордлинга с земли, я жмакнул кнопку сохранения фигуры. Ладно, что тут еще у нас? Слева на экране виднелась последовательность действий. Раса, специализация, телосложение, лицо, татуировки, характеристики, имя. Первые три пункта уже были неактивного, серого цвета.
Лицо я сохранил как есть, сделав прическу чуть короче – авось здесь бань мало, не люблю, когда волосы сальные. Хотя вряд ли до такого уровня детализации дойдет, но лучше перестраховаться. К татуировкам ровно отношусь, поэтому сразу перешел к характеристикам:
– Сила: 5
Повышает силу атаки оружия ближнего боя. Увеличивает вероятность блокирования. Для класса «Паладин» сила влияет на параметр силы заклинаний.
– Ловкость: 0
Повышает силу атаки оружия дальнего боя. Увеличивает вероятность нанесения критического удара всеми видами оружия. Увеличивает вероятность парирования. Для класса «Друид» ловкость влияет на параметр силы заклинаний.
– Выносливость: 8
От количества очков выносливости зависит здоровье персонажа (1 единица выносливости = 10 единиц здоровья). Собственная выносливость повышает переносимый вес и влияет на возможность ношения доспехов персонажем.
– Интеллект: 0
Повышает силу заклинаний. Увеличивает вероятность нанесения критического урона заклинанием. От количества очков интеллекта зависит здоровье персонажа (1 единица интеллекта = 10 единиц маны)
– Дух: 0
Влияет на скорость регенерации здоровья и маны персонажа. Для классов «Маг» и «Жрец» дух влияет на силу заклинаний.
Доступные единиц характеристик: 4
Негусто. Но у других, судя по всему, вообще по три единицы выносливости, это северяне такие толстые. А, у свендов еще плюс три к базовым трем. Ладно, как решим? Хотя, чего тут думать, три единицы в силу, один в выносливость. Сохранить? Сохранить.
Теперь с именем определиться. Я обычно с серьезностью подхожу к выбору имени в играх. Ну, как подхожу – у меня везде ник Кайгерд – почти производное от фамилии. Но сейчас настроение такое – шальное, что ли? К тому же мы не за достижениями с Филей, а пофаниться. Еще хотелось сделать что–нибудь вредное – то предубеждение, которое я испытал к вирткапсулам еще вчера, у Фили дома, подспудно осталось. Погружаться в мир я не желал, а хотел сейчас только одного – провести с максимумом веселья предстоящие две недели и, забрав причитающийся гонорар, свалить на пляжи Патайи. Поэтому, недолго думая, вбил: Газебо.
– Имя занято
Облом, однако. Ну ладно, а если так: Дядяфедор.
Ребята просто сели в поезд.Один ехал в Сургут, к друзьям. Другой – к своей девушке.Третьи – пострелять-побегать, на тусовку страйкболистов.Еще кто-то решил прокатиться «за компанию».Познакомились, засиделись.А потом случилось страшное. Все, что было раньше, закончилось.И поезд приехал… в овраг, глубиной с девятиэтажный дом.Зима, мороз, снег. Те, кто выжил, – кричат. Кто не кричит, – умер.Вокруг – неизвестное зверье, неизвестный мир, мутанты…И люди, которых уже нельзя называть людьми.А жить-то – хочется.Придется стрелять…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Чем больше узнаю людей, тем сильнее не люблю человечество. И в то же время еще больше осознаю ценность друзей, да и просто хороших людей, которых имею счастье знать. Таких мало, особенно сейчас, когда старый порядок кончился, и больше нет условностей, ограничений и казавшихся кому-то глупыми моральных норм.«Чтобы у нас все было, а за это ничего не было» — на первый взгляд веселый, но очень страшный тост, если вдуматься. Сколько уже таких — короткий взгляд на небо, треск почесываемой репы, и ударившая молнией мысль: «Да ведь мне за это ничего не будет!».Велик соблазн — один раз не много раз.
Кому охота оказаться лохом?Российский бизнесмен Денис, во всяком случае, к этому не стремился. Поэтому, когда появилась возможность по-легкому заработать неплохие деньги, он постарался не упустить шанса. Дело в том, что разработчики ММОРПГ «Терра» оцифровали поверхность нашей планеты и заселили ее виртуальный двойник эльфами, гномами, дварфами, орками и прочими расами из популярного жанра фэнтези. И, как водится, пригласили бета-тестеров. Среди этих «счастливчиков» оказался и Денис. Если бы он знал, чем это для него закончится…
Ясным солнечным утром жители Земли увидели в небе очертания звездного крейсера, а уже скоро на всех телеэкранах в прямом эфире транслировалось прибытие первого дипломатического бота. Пока в Департаменте стратегического планирования ослабленной восстанием и многочисленными конфликтами Империи решается судьба Земли, на самой планете жизнь буквально замерла в ожидании итогов переговоров с дипломатической миссией представителей внеземного разума. Вскоре - как предварительный итог переговоров, в обмен на технологии с поверхности один за другим начинают подниматься транспорты с первыми землянами - звездными гастарбайтерами.Это будет Сага о Стэне.
Дорожная авария, летящий в лоб перевернувшийся грузовик... Но вместо столкновения, машина возвращающихся с корпоратива офисных работников вылетает на место ритуала кровавого призыва, оказываясь в заснеженных пустошах. И в первые же минуты гостям чужого мира приходится стать наследниками задания, принесшего смерть группе искателей приключений. Патент авантюриста, полученный по несчастливой случайности от умирающего лидера уничтоженного отряда, становится первым шагом участия в разгорающейся войне за само существование чужого мира. Или это война и за наш мир тоже?
Этот небольшой сборник сформировался из рассказов, основанных на воспоминаниях о командировке в Нагорно-Карабахскую область в самый разгар межнационального конфликта, вылившегося в страшную войну. Он был издан небольшим тиражом в 500 экземпляров в 2007 году. Позже многие рассказы вошли в мою книгу «На грани жизни», а те, которые не вошли, так и остались в этом, уже похудевшем сборнике. Представляю на ваш суд рассказы об обыденной жизни на войне. Рассказы без прикрас. Как было, так и описал.
Жизнь героя книги как и большинства людей, скучна и сера. Он совершенно обычный человек, с абсолютно обычной жизнью. Все меняется, когда его затягивает в кардинально другой мир. Другой мир, который существует тайно, в человеческом и разделен между четырьмя могущественными фракциями. И естественно этот самый мир абсолютно не рад тому, что в нем оказался обычный человек. Охотники по его следу, уже выдвинулись в путь, союзников можно пересчитать по пальцам одной руки, а врагов с каждым днем все больше.
Обычно я обращаюсь к читателям в поэтической форме. Но сейчас решила сделать исключение, чтобы рассказать вам о книге, которую вы держите в руках. Стихи в ней условно разделены на две части, названные Онлайн и Оффлайн. Электронные устройства стали частью нашей жизни — мы ведем блоги, общаемся по скайпу, в социальных сетях, а факты и образы, выловленные в интернете, формируют нашу картину мира. Его границы раздвинуты, но заключены в голубой прямоугольник экрана. Герои первой части книги стали близки мне благодаря виртуальной реальности.
Оказавшись одна, без денег, без перспектив, без шансов устроиться, Кира решает довериться слухам. Говорят, самое элитное высшее учебное заведение страны – Борская Академия Магии – принимает всех одарённых без исключения. Обучение бесплатно, поступившим полагается содержание. Что ещё нужно? Кира отдаёт последнюю наличность за билет. Осознание собственного безумства приходит уже в пути. У неё нет денег, нет нормального начального образования. Кира чувствует себя курицей, которая зачем-то лезет в сад райских птиц.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Когда все вокруг тебя упорно и методично преследуют собственные выгоды, вольно или невольно начинаешь понимать, что, хоть вокруг и чудесный сказочный мир, жестокая реальность никуда не делась. Вот и Росгард давно уже осознал, что пора стряхнуть розовую пелену с глаз и взяться за дело всерьез. Кланы Вальдиры сшибаются в жестоких схватках, сами боги борются за собственную жизнь, а между ними лавирует горстка приключенцев, успевающая не только поохотиться на монстров и разгадать пару загадок, но порой и порыбачить, выпить вина, а то и насладиться вкусом жареных лягушек… Вальдира… Ты воистину многогранна…
Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются!Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов. И пока полиция в реале ищет виновников массовой гибели пользователей «Мира Аркона», Роман в облике могучего демона Крина сражается с воинами Преисподней, мечтая выбраться на новые уровни…
Для запертого в скрытой локации Романа путь в большой мир не был легкой прогулкой, но новые друзья в трудную минуту всегда готовы были прикрыть ему спину, а старые враги, несмотря на все их уловки, не смогли стереть из новой реальности одного упрямого демона. Ярость битвы и горечь поражения, радость от встречи с родными и тоска по возлюбленной… Шансы на победу ничтожны, ведь противостоят тебе боги. Но ни Рома, который теперь больше известен как Князь Крейда Криан, ни его друзья, ни даже обычные игроки не готовы сдаваться без боя.
Когда-то он решил, что игровая реальность отнимает слишком много времени и что пора сосредоточиться на работе. Бизнес не игрушка, а суровая действительность. Решение оказалось правильным, своему сыну, Дмитрию, Евгений Владимирович оставил процветающую компанию. Но Дмитрий не оправдал доверия. Ввязался в сомнительную авантюру и задолжал громадную сумму депутату с бандитским прошлым. Единственный надежный способ добыть большие деньги — это заставить раскошелиться тех, кто зарабатывает на продаже аккаунтов в суперпопулярной игре «Наследие».