Бета-тест Альверон - [3]
- А тут типа не так?
- Не надо иронии, тут не так. У Сима ни на одно заклинание нет модификаторов, потому что он не учился, а тупо вкачивал.
- Что за модификаторы?
- Если читаешь соответствующую литературу, а еще лучше имеешь схему заклинания или занимаешься под чутким руководством соответствующего препода, (Сим кстати конструктор заклинаний разблокировал, та еще херня я вам скажу), открываются от одного до пяти модификаторов на каждое заклинание. В итоге получается мощнее, быстрее, лучше.
- Да это бред! Следуя твоей логике такое западло можно прилепить на любой класс - моя лукавая ухмылка ему явно не понравилась - да бред же!
- Увы не бред. Ни одного Сима торкнуло после катакомб. Разгадывать шарады и корпеть над переводом то еще удовольствие, но благодаря вынужденным выходным я все же нашел время на книжки и листки изредка падающие с элитников. Эти условия оказались справедливы для каждого класса. Просто для воинских будет полегче. Здесь за основу того же мага взят каноничный фэнтезийных образ. Т, е башня, пыльные фолианты и молодой падаван в подмастерьях, у старой сволочи учителя. В итоге молодой маг заканчивает обучение уже далеко за зрелые годы. Именно поэтому его так трудно раскачивать.
- Ага и как ты к примеру, себе представляешь обучение берсеркера?
- А я почем знаю? Ну там грибы перед боем жрать, щит грызть. Хрен знает, что за традиции у вашей братии. Инфы на твой класс у меня нету. Но учитывая, что родина берсеркеров в этом мире Мидгард, то тебе придется пилить на этот материк. Прикинь, в тексте сказано, что там даже допотопный огне стрел есть и паровая ЖД. Ну так было по крайней мере до катаклизма. Правда условия там на большей части материка, вроде как похлеще чем в Антарктиде.
Теперь Саня более вдумчиво стал вчитываться в мою писанину.
- Что еще ты накопал?
- Инфу на интересные классы. К примеру Мистик - единственный класс, владеющий самоподдерживающими заклятиями, типа проклятия. Или защита и снятие оных. Для любителей всяких подлянок самое то или можно на королевский сыск работать, ведьм с колдунами прессовать.
Или Малефикар. Если нам надо нежить рубить, а потом еще и с останками мучатся то этот гад просто видит заклятие поднявшее нежить. И точечным воздействием может обратить его обратно в кучу костей. Ты представляешь себе такое? Правда судя по описанию этого класса играть им сможет только патологоанатом, поскольку для кача нужно до хрена копаться в трупах.
Да даже Ведьмак есть, может ты читал Сапковского. Так вот прикинь, все как по книге. С самого начала фракционная ненависть со всеми фракциями. Правда стартовые плюхи тоже хороши, своя собственная ветка алхимии без получения доп. класса и бонусы к ловкости. Но опять же высокая вероятность что тебе не заплатят, а попытаются надуть.
И я теперь знаю, как некрам удалось захомутать столько мертвяков. У них оказывается мощность навыков в оскверненных локах удваивается. Причем пятно осквернения уменьшается. Окончательно его убрать может только жрец, но так тоже не фигово. Но это не самое главное. Смотри сюда.
Забрав у него кипу, я быстренько нашел нужный листок.
- На, читай.
Некоторое время у него ушло на чтение, после чего он задумался и стал перечитывать по новой.
- Это что, новая нежить?
- Нет, просто тут я примерно рассчитал параметры нежити поднятой по ритуалу. К примеру, поэтому.
Передав ему лист со сложной фигурой исписанной древними символами, стал дожидаться пока до него дойдет.
- Да тут зомби получается с иммуннами как у драугра - возмутился Саня - Я надеюсь среди мертвяков грамотных некров нет?
- Насколько я знаю в долине двое лежат, учитель и ученик. Правда меня к их могилам на пушечный выстрел не подпускают джагернауты, но я работаю над этим. Если урвать их дневники, будет гут.
- Ну да, тогда сможем взять в оборот ПК.
- Не нафиг, тебе мало моих штрафов висящих на клане? Ты представляешь сколько слупят за наличие в клане ПК, система тогда еще Миху предупредила. Нет я имею в виду если и брать кого-то тех же студентов из академии. Их хоть клятвами обязать можно. У нас на руках два ритуала на демонолога, на четвертый и пятый круг. Это не рандомный призыв, а груба говоря призыв с точным указанием адреса и возможностями абонента. Чем я собственно и собираюсь купить вон того парня.
- А ничего, что твоя инфа малость, подгоревшая? - ехидно уточнил он.
Ну да, оба листа с фигурами призыва малость подгорели. У одного не хватало солидной части левого нижнего угла, а в другом было пару дырок с монету. Из-за чего было не понятно, что за символы там были.
- Это мелочи. - отмахнулся я - ты заметил кстати, что его сипает постоянно?
Присмотревшись Саня заметил, что время от времени у молодого мага дергается голова и он часто трет глаза.
- Че это с ним?
- Последствия договора. У него сейчас глаза желтые и с вертикальным зрачком, Сим, когда увидел чуть деру от него не дал. Это "Демоническое зрение" позволяет видеть магию, его можно купить у демонов с первого круга.
- Кстати, а чем они платят то? Душу продают?
- Тут все интереснее. К примеру, за глазки он отдал пятьдесят маны, т.е. у него полтинник постоянно в зарезервированном состоянии и ему недоступен. Но такая фигня прокатывает только со слабыми демонами с первого второго круга. С тварями покруче торг идет на "тушку" погонять.
В виртуальный мир неизвестным образом оказались подключены множество человек. На огромном расстоянии люди были вынуждены объединится в группы, так как мир в котором они оказались вовсе не был игрой, в чем то он был гораздо реальнее того мира который они помнили. С самого начала им предстоит пройти многое. Они будут стремиться приоткрыть завесу тайны скрывающую смысл их появления в этом мире. Новый мир изменит их, но это лишь начало трансформы. (Текст не вычитан и имеет просто кошмарное количество орфографических ошибок.)
Какая же непредсказуемая штука эта судьба, еще вчера ты был паладином. Сегодня ты уже демонолог. Вмешательство высших сил, не проходит без следа. И не известно куда тебя заведёт дорога завтра.
Вновь отправляются в путь странствующие рыцари и древние герои. Вновь собираются несокрушимые армады, чтобы на поле великой битвы решить судьбы мира. Вновь плетут козни черные маги и поднимают голову исчадия мрака. Ведущие писатели, работающие в жанре фэнтези, представляют свои новые повести и рассказы о непрекращающейся борьбе Света и Тьмы, Добра и Зла, Правды и Лжи.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Противостояние Сумрака и Хранителей заканчивается чудовищным взрывом, в котором должно погибнуть всё живое, но вопреки всем законам магии и здравого смысла, он всё же умудряется выжить. Но цена слишком высока. Сумрак теряет почти все свои силы, лишается своего клинка, его выбрасывает в другой мир… В Арноре тоже не всё так спокойно. Появляется таинственный некромант, каким-то образом связанный с Сумраком. Мир рассыпается на части как карточный домик и только Киорл в состоянии спасти его. Некрополис тоже не теряет времени даром и отправляет в Арнор очередную партию своих бойцов.
Продолжение романа «Волшебство, Магия и Колдовство». Книга 2. Куда бы Судьба ни занесла Маркуса Гримм, война следует за ним по пятам. Обучение в крепости колдунов становится для него и его друзей всего лишь короткой передышкой перед очередной битвой. Юный колдун пройдет через бесчисленные сражения и испытания, победы и поражения, сомнения и искушения, прежде чем сумеет понять, что на этот раз ему придется взвалить ответственность за судьбы тысяч людей на свои собственные плечи. Война это грязная работа, и его руки не останутся чистыми!
Боевой крейсер "Амхерст" земных сил Федерации обнаружил в глубоком космосе корабль с сигналом "SOS". Это оказалась спасательная шлюпка с Перна, и туда была выслана спасательная экспедиция...