Бескрылый - [9]

Шрифт
Интервал

Вся беда в ограничении сил синигами.

Все мои техники и способности использовали именно силу синигами. С ней у меня был идеальный контроль, но сейчас её количество сократилось примерно на 95%. Если раньше я был на уровне сильного лейтенанта, то сейчас стал где-то 10-11 офицером, что довольно жалко. Моих текущих сил хватает на слабые кидо, но, учитывая мою неспособность использовать Слова Демонов, процесс этот получается весьма энергозатратным. Благо, я никогда не знал сложных заклинаний, а потому ничего особо не потерял.

Сейчас из кидо я могу применить только шаккахо, хайянаву, но очень слабую, и секиэнтон, которым меня как-то Омаэда научил. Первое в бою не применить, слишком слабо получается, а последнее пару раз пригодилось. Всё же убегать от врагов порой полезнее, чем сражаться, по крайней мере, сейчас.

Но сил мало. Крайне мало.

Именно по этой причине я тогда проиграл адьюкасу. Мои хакуда использовали именно силу синигами и физическую силу. Физической силы у меня сейчас очень много, потому удары вышли сильными, но вот без должной энергии синигами толку от них было крайне мало. Так что Сапогуду я могу лупить и кидать хоть весь день, но ей от этого особо ничего не будет.

Обычные пустые мне не противники, а все остальные будут пинать меня как угодно.

Сюнпо я пока тоже особо не могу применить. Нужно минимизировать затраты, а пока только на короткие дистанции выходит перемещаться.

Выходом из моего положения было бы использование силы пустых.

Вот только я без понятия, как их применять.

Я пытался добыть полезной информации, но не преуспел. Слабые пустые ничего не знают, они до такого ещё не доросли, да и мало кто из них наделён интеллектом. Меносы вообще без мозгов, а адьюкасы сами меня прихлопнут.

И дело не в том, что они сильнее меня. Мы с ними примерно на одном уровне.

Беда заключается в том, что я тупо не знаю, как использовать свои силы и как преодолеть их.

Единственное, что мне удалось узнать, это некоторые процессы в телах пустых, да названия. Благодаря Ханки и скрытности я подкрался к одному пустому и просканировал его. Потом, конечно, пришлось оперативно удирать, но своей цели я добился.

Техник пустых я знаю пока три.

Иеро - моя головная боль, которую я пока не знаю, как преодолеть. Иеро - это защитная техника пустых. Это как бы аура или покров реацу, который придаёт телу невероятную прочность. Чем сильнее пустой, тем мощнее у него иеро.

С иеро я уже когда-то дело имел.

Руру. Он был настоящим мастером этой техники. Сейчас, живя тут, я, кажется, понимаю, что он именно мастер, а не жалкий обладатель. Живя в агрессивной среде, подвергаясь нападениям и атакам врагов и аномальных зон, его организм сам выработал идеальную защиту.

У меня иеро немного есть, но из-за неумения контролировать реацу пустого, такое и показывать стыдно.

Иеро отличается от того, что применяют синигами.

Мы напитываем тело силой, делая его прочнее, а пустые покрывают тела агрессивной энергией. Я такое умею, но сейчас это практически бесполезно из-за малого количества сил синигами. Сила пустоты для такого не очень пригодна.

Пробить иеро можно двумя способами.

Или моим суицидальным тараном, которым я пробил Руру на огромной скорости. Вот только сейчас я вряд ли могу выдать подобную скорость, даже если сильно постараюсь.

Второй способ - поразить врага более мощной концентрацией силы. Занпакто у меня нет, заклинаний тоже, а сил синигами для пробивного цукиюби пока не соберу. Значит, надо применить... иной метод, но о нём чуть позже.

Далее идёт техника, которая меня крайне интересует. Не только как способ выживания, но и как нечто такое, что мне действительно интересно.

Сонидо - техника передвижения.

Благодаря самогипнозу, которому я обучался в омницукидо, мне удалось вспомнить момент применения той техники и полностью прочувствовать её. Сонидо и сюнпо могут выглядеть похоже и даже эффект у них схож, но концепции полностью различны.

Сюнпо - именно ускорение. Оно делает меня быстрее, позволяя быстро перемещаться из одной точки в другую. Это мгновенный рывок, а пустые используют иной приём.

Сонидо - это шаг... в искривлённое пространство.

Можно сказать, что это типа телепортации или открытия портала, но скорее это как сжатие пространства.

Пустой концентрируется на определённой точке, и расстояние между ним и нужным местом сокращается. Действует в пределах действия реацу самого пустого, потому переместиться в неведомые места или внутрь объектов невозможно. Плюс сонидо всё же не телепорт, потому во время передвижения противника можно перехватить.

Вот эта техника у меня более-менее получается. По крайней мере, я чувствую, что постепенно двигаюсь к этому. Ещё месяц или два, и я смогу применить сонидо самостоятельно, а не в стрессовой ситуации.

Я даже пару раз специально подвергал себя большой опасности, чтобы заставить организм применить эту технику. Получалось не всегда, но всё-таки получалось. Однако, особой опасности у меня никогда и не было.

Есть у меня один план, как ускорить процесс применения, но я пока не могу решиться.

Последней техникой является всем известное Серо - Ноль... Самая страшная и непостижимая сила для синигами. Она одновременно крайне проста, но в то же время и дико сложна.


Еще от автора Марк Геннадьевич Кузьмин
Скидбладнир-7 : Башня Богов

Прода Скидбладнира, прямо с СИ, теперь за номером 7.Добрались таки все злодеи-горемыки до Башни Богов - и, похоже, на этом данный гайд к игре закончен.Пунктуация и прочее- авторское.


Кровь и жизнь

ЛитРПГ.Skidbladnir Online - игра где у каждого есть шанс стать тем кто он хочет. Изменить себя и реализовать свои мечты. Посмотрим достойны ли вы Башни Богов.


Скидбладнир: Пути богов

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Skidbladnir Online - 4. Тени великих

ЛитРПГ.Skidbladnir Online - игра где у каждого есть шанс стать тем кто он хочет. Изменить себя и реализовать свои мечты. Посмотрим достойны ли вы Башни Богов.


Искаженный мир

Максу всю жизнь как-то не везло. Он всегда влипал в неприятности и доставлял проблем своим родным и близким. И вот, когда казалось, что удача повернулась к нему лицом, он очутился в ином мире. Мире суровом, жестоком, опасном, где нет места слабости и наивности, и там ему придется найти свое место среди других таких же, как он. Ведь это место, израненное энергией демонов, - ужасно Искаженный Мир.


Полет ввысь

Фанфик на мангу Bleach Оторвись от земли и устремляйся в небо черный ворон. Твои крылья несут тебя в небо, так стремись как можно выше, превзойдя всех! История необычной души продолжается. Пришла пора вступить в доблестные ряды Готей 13, решить свои дела и стать сильнее всех. Дорогу осилит идущий. Небо все так же прекрасно, но блеск солнца может ослепить. https://ficbook.net/readfic/2966956.


Рекомендуем почитать
Операция "Вымя"

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Черные боги, красные сны

Сборник «Черные боги, красные сны» 2002 г. содержит подборку произведений о Джирел из Джори:В произведение входят: Черные боги (Black Gods)Джирел знакомится с магией / Jirel Meets Magic  [= Джарел и колдунья] (1935)  Поцелуй черного бога / Black God's Kiss (1934)Тень черного бога / Black God's Shadow (1934)  Мрачная страна / The Dark Land  [= Темная земля] (1936)  Хеллсгард / Hellsgarde  [= Чертова обитель] (1939)  Красные сны (Scarlet Dreams) Шамбло / Shambleau (1933)  Черная жажда / Black Thirst  [= Красавицы Минги] (1934)  Древо жизни / The Tree of Life  [= Дерево жизни] (1936)  Красный сон / Scarlet Dream (1934)  Пыль богов / Dust of the Gods  [= Dust of Gods] (1934)  Потерянный рай / Lost Paradise (1936)  Джулхи / Julhi (1935)  Холодный серый бог / The Cold Gray God (1935)  Ивала / Yvala (1936)  Песенка в минорном ключе / Song in a Minor Key (1940)  Поиски Звездного КамняВолчица / Werewoman (1938) Нимфа мрака / Nymph of Darkness  [= Nyusa, Nymph of Darkness ] (1935)Поиски Звездного Камня / Quest of the Starstone (1937)


Раб

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Чародей Амбермера

На этот раз добрая волшебница Марсия отправляется в Срединные Сферы, в темное царство злой волшебницы Альды, чтобы отыскать-таки неуловимого старика, насылающего на мир напасти. Марсии в ее справедливой миссии помогают маленький демон Борфис и Сьюзи, с виду хрупкое волшебное существо, на деле способное поднять одной левой тяжело груженный автомобиль.«— Нам надо срочно отсюда переезжать, — сказал Борфис. — Это надо же! Я прошел целых пять кварталов, чтобы купить пончиков! — Достав из кармана несколько банкнот и какую-то мелочь, он протянул это Марсии.


Рыжик

ЕОБХОДИМЫЕ ПОЯСНЕНИЯ. Автор попытался передать речь героев, как она есть, во всей её колоритности. Поэтому она не слишком литературна и изредка содержит выражения на украинском и польском языках (точнее, на их диалектах). Украинский текст подан курсивом и украинскими буквами, так как иначе получается нечитаемо. Разница в произношении только на две буквы: "е" - читается "э", "и" - читается "ы" (как в иностранных словах типа "цинк" и "мерседес"). Есть ещё обратное "╓", читаемое как русское "е", "╖" - которое "йи", апостроф - который "ъ", но это совсем мелочи.


Фата-моргана

У каждого, уважающего себя Человека, должна быть Мечта. И у меня она, тоже Есть. Я мечтаю о том, чтобы Великая КИЕВСКАЯ Русь, полностью обновлённая, сильная и справедливая, Возродилась к НОВОЙ жизни на планете, заложив тем самым, первоначальный и мощный фундамент, для дальнейшего объединения всех славян живущих на Земле, в один общий Славянский Дом. Это объединение, должно происходить по Доброй воле Людей, полностью осознанно, без всякого принуждения и исключительно только для Созидания.


Первый Полет

Фанфик на мангу Bleach Раскрой свои крылья и лети, Черный Ворон. Это история одной души, которая попала в водоворот событий. Что принесет она с собой и что изменит своим присутствием, пока неизвестно. Но первый полет всегда завораживает. Нужно лишь не поддаться обманчивой легкости... https://ficbook.net/readfic/2718996.


Возвращение в небо

Фанфик на мангу Bleach Годы во тьме закалили тебя, о черный ворон, но пришла пора выйти из пустоты обратно к чистому небу. Небеса зовут и крылья твои уже близко, осталось только вернуться и обратиться кровавым ураганом. https://ficbook.net/readfic/5380808.


Чистое небо

Фанфик на мангу Bleach Чистое небо пред тобой, юный Ворон! Стремись вперед, и лети быстрее. Ведь мрачные тучи всегда хотят закрыть собой небеса. https://ficbook.net/readfic/3567815.


Ночь Стилета

У Игната Воронова было два прозвища. Первое — детское, школьное, Ворон. Но он попал на кровавую чеченскую войну — и Ворон стал смертоносным Стилетом, потому что свист рассекающего воздух ножа был последним, что слышали в жизни его враги.Говорят, что войны кончаются миром… но мирная жизнь обернулась для Стилета новой войной — войной, в которой стреляют из-за угла и добивают упавшего, войной, в которой нет ни правил, ни законов, войной, в которой нельзя доверять никому, — и на этой войне искусство нести смерть ценится еще выше…